【DMM.R18】千年戦争アイギス7901年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7900年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489893695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リンネとか可愛すぎて居ないと困る
もう性能とかどうでもいいから二次覚醒の絵だけ欲しい 帝国小説はシャルムちゃんにハルカちゃんとおまけユニの質がいいから続いてどうぞ 正直リンネはステアップだけでも十分強いからどんな二次覚醒きても腐らないと思うわ リンネさんは今でもどこかに幽閉されて王子に救出されるのを待ってるんだぞ
それを無視するなんて酷いことしないよな 風水の第二覚醒ってどんなの来るやら
地形効果完全カットあったらそっちにしたい >>266
なんかいかにも間に合わせました感が出ててグッドだな 対戦型トランプゲームならソーシャル感が賄えてギスギスもしないぞ >>266
グスタフのマインスイーパー
ハズレたらミスゴレを掘り当ててウボアー >>262
リンネ自体が腐る事はねーだろうけど職特性が腐る可能性は普通にある
ミルノみたいな事やられたらそっちの第二は意味ねーしな。まぁあれと違って
強化したら困るイベ風水もいねーからああいうのはないだろうけど クリトリス肥大化って感慨深いな
人類もいずれ進化したらソードテールみたいに本当にTSできるようになるんだろうか レオナは寝室5くらいで体中ラクガキまみれで尻文字してくれる むしろ絵がいいぶんパラレルで憤死しそうになるので
とっとと打ち切ってガチャユニかイベユニ描いてもらってください
帝国ガチャはNO >>264
これが怖い、大丈夫と思うけど
絵柄とか雰囲気とか変わりすぎるのはやめて欲しい >>256
レンジャーども「「「出番と聞いて」」」 >>240
いたっけって思ったらSL1素コスのクソデブいレンがリタちゃんハウスで埃かぶってた!
一斉楽だしもうこれでいい気がしてきた!(妥協) ランスの金竜みたいに股間に逆鱗あったら大人気間違いなし ボンバーマンコこそオンゲで出すべきだよなぁ、課金でキャラ購入とかアバターガチャでやっときゃいいのに 神経衰弱でもやればいいんだ キャラ名まで書いてあって自然に覚えられるようにする
新規王子はキャラ覚えるまでが大変だからな >>271
と言ってもリンネ自体に意味のない二次覚醒を付けるには二次覚醒の両方弱くしないといけなくなるしそこは問題ないんでない? >>282
セリアとセリアで名前そろってるのに取れない!! キャラゲーはキャラに愛着無いと続かないから運営からしたら覚えてもらいたいだろうよ
アイギスの場合スレ設定が本編上書きしてるけど イリスとイーリスだけはもうちょっとなんとかなんなかったのと今でも思う リンネ贅沢は言わんから攻撃力200くらい上がってくれればそれでいいよ しかし今のペースだと風水の第二覚醒なんて2年後だろう 今から知識なしでアイギス始めたらなんかよくわからん事多すぎてめんどくせってやりこむ前に投げちゃいそう マツリよかレオラ早く来てほしいと思ったがどうせ帝国バフなんだろうな スレ王子やってれば名前見て性能が浮かばなきゃえあぷを判断できないので覚える さて、
シャルロット
クロエ
ビエラ
カティナ
一人選ぶんなら誰がいいだろう 蘇生トークン持ってるから今度はダメージ吸収トークンでも持たせるか 城は要素少なすぎてすぐやることわかると思うけど
花とアイギスはもう要素多すぎでわけわからんと思う >>297
もしSEXするならって事?
クロエかビエラかな 覚えようとしてないけど、いつの間にかほとんど覚えたなぁ
スレオンしてて分からないキャラおらんわ
持ってないキャラの方が遥かに多いんだがな ボンバーマンコは出すならスマホゲーじゃないの
アーケードだけはない レベルあげてCCさせてレベルあげて覚醒させてスキル覚醒させたり第二覚醒させたりしてレベル上げる 他はともかく8倍煮込みはちょっと初心者には判りづらいと思う アイギス別に複雑じゃないと思う
ユニットクラスの増加以外ほとんど増築してないし 使ってないキャラの名前を言われると「え、誰だっけなそのキャラ…」ってなる 王子はとうちほうはできてもさんすうはできないから複雑なんだよ レンジャー?フウカ、ローザ、スプラ、エリックだろ? 覚醒オーブだけはもう少し何とかして欲しい
これでもマシになったんだよね >>315
もうやめてやれよ・・・
そもそも倒置法って数学じゃなくて文法的用語じゃなかったっけ? 今回の大討伐の黒魔法ゴブ生み出した鬼畜エンチャンター思い出せるか? >>306
なんというか、ボンバーマンは椅子に座って大きい画面でやりたいんだ
小さい画面でタップしながらじゃなくゲームコントローラーを握ってじっくり遊びたい スキル上げの確率最後だけガクッと落ちるの
ゲーム内でわからないのは未だに酷いと思う 二週間に一回ぐらい第二覚醒実装しろうんこ
後デモサモの覚醒もはやくしろ エリック上田、フウカ、ローザ、スプラ、ゴリラ、ゴリラだろ どのゲームだって結局初めてすぐは複雑怪奇だし
結局は導線がしっかりしてるかが全てやな 帝国ガチャで名前覚えられたのが元2番ちゃんとローザくらいしかいねーにゃ アイギスは同職でも同レアでもスキルと好感度の付きかたとかで別職みたいに性能に個性があるから
属性ゲーからきたプレイヤーには覚えるのがめんどうだろうというか
キャラごとの特性・使い勝手を理解することがアイギスの攻略で重要だから
新規にアドバイスするときも誰それを使え、誰ですかそれ っていうのが日常だからな >>252
配慮になるんだろうか…
逆にケイティやらがなぜか皇帝のセフレしつつでも心は王子のものって言ってても
よし配慮されてるからセーフ!とは思わねぇだろ普通 まだ一ヶ月ちょいしかやってないけど暇な時にwiki読むの好きなせいか別に大変って感じたことないな 王子はニューヨーカーなんだから日本語が苦手なのは当然だろ! リコラの犬がどうしてもビルス様にしか見えない
>>328
気持ちはわかる
スマホゲーでっていうのは単にプレイ人口が多いからって理由かな 覚えられないんじゃないんですよ
覚える必要がないんですよ そういえば知識が当たり前になってるから不便とは思わないけど普通成功率何%って表記するわね キャラ名指定するようなのは他ゲーでも一緒でしょ正直なところ
どこでもwikiで検索していくうちによく出る名前は勝手に覚える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています