なんで基本端数切り捨てなのに
ステージ失敗の先行カリスタ消費だけ切り上げになるんですか?
ただでさえ失敗時のロスが大きすぎて試行錯誤するゲームとしての面白さが損なわれてるって言われてるのに
なんでわざわざ例外処理してまで消費を要求してくるんです?