好評だった討伐を変えた目的は単なる課金誘導だけじゃなく、運営による入手枚数のコントロールもあるんだろうな
今までのドロップ+討伐数(救援可)+ポイント入手だと無課金でも3凸1枚、課金なら3凸複数枚が容易に入手出来てた
それを内容固定のガチャ+討伐数(真打以外救援不可)+ポイント入手に変更して入手難度の上昇と共に事実上の入手枚数制限をつけたと(廃課金ならその限りじゃないが)