【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part42 [無断転載禁止]©bbspink.com
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をコピペして改行して下さい(ワッチョイ)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大体あってる
んで俺は Q.木属性? の上に Q.火属性? が来るな
火に冷却装置は鉄板だから即付けるし
これとボマーのおかげで火は現状かなり火力的に優遇属性だと思う ちょうどいいから聞いてしまうと火で格闘の人は特性どっちつけたほうがいいの?
装備とかそろってくるとボマーでいいのかな >>985 >>986
ありがとう、そういう助言は本当に助かる >>987
火属性かつ木属性のキャラはいないからそこは許して
>>988
灯レアとボマーということなら
冷却装置(全属性攻撃力+11%、火属性攻撃力+7%)が付いてて他に格闘補正がない前提なら
大抵は灯レア>ボマーになると思っていい
格闘+100%のスキル使用かつ覚醒で格闘+600とかになってくるとボマーが優勢になる なるほど本当の最終段階までは灯レア特性でよさそうねありがとう 今日復帰したんだけど
キメ技強化するとオートで使わなくなるバグ治った?
戦友用音無はキメ技5まであげといたほうがいい? >>993
治ってるよ
フレ用の音無はキメ技5で良いよ 嬉のライター・・ガンダム好きだったりすんのかなー・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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