>>866
クリティカルでダメージが1.5倍になるんだが、それが最終倍率に
かかる。クリティカル発動率が50%なので、故にシナジー何も無しだと
計算式中で半分にされる攻撃アップと数字的には=になる
アビダメアップはアビ発動率が関わってくるからより複雑な話に・・・ウゴゴゴゴゴ

与えるダメージアップは単純に最終ダメージアップだと思って不等号に入れといたけど、
考えてみたらアビダメアップしか現状無かったっけか