【DMM.R18】千年戦争アイギス8017年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8016年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491124817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>189
超猛毒のある鎧とまずいと空ゴミ神級は厳しいと思うよ 第二覚醒サーリアのドットモーションってなんか格ゲーにいそう >>193
まあまあそんな言うなよ新規がいるのはいいことだし >>179
一番する必要が無いのはキキョウ
あとはメインソルで使ってる場合のゼノビアリーゼとかか >>189
風水育てるべきか聞きたかったんだろうけれど、聞き方悪いわ
毒の減り跳ね上がるが無くても☆3取れるよ
いた方が格段に楽だが >>189
神級で震える
まぁそれまでに誰か一人いればいいんじゃない? うn待って?
もしかしてクルルってブサイク扱いなの? マツリとかと同じ分類なの? >>177
一蹴はしてるけど多分あれは死んでないんじゃないかな
俺は爆風で飛空艇から落とした程度だと思ってた
不意討ちだしゲーム的にも倍率5倍のスキルだからそれぐらいはできるだろう 放置するとか楽に周回するなら風水入れた方がいいんだろうとは思うけど、
普通に星3とる程度なら別に風水入れなくてもどうとでもなるわな、相応に強く育ったユニットそろってれば 風水はステだけで言うとレアリティ格差が極端に低いんだよなぁ サンダーブレイクの方が強いって聞きました。エアプです リンネしか風水使ってないと他の風水に関して何も言えないな >>190
1.5倍は転送だけど育てたい職の銅ユニが落ちるとこあるならそっちのがいいよ >>208
シンヤだよ
それをどう判断するかは個々の趣味 >>179
もちろんスキル覚醒したほうが良いキャラのほうが多いが
覚醒前のほうがいいキャラ、悩むキャラ、結構いる >>215
リンネとそれ以外だと格段に違うが
GGとかじゃなくてもちろん戦力としてだけど シンヤもベリンダ初期絵とかは好きだけど、クルルは無理 やっぱり育てといた方がいいのか
フェイとクルルだとどっちがいいの?
微攻撃力だから回復強化しても微妙かなって気がするし
フェイのほうが有能な気さえする・・・ >>215
根本的にステ低いからな
HPは遠距離にしては高いけど、あくまで遠距離にしては、だしな キキョウ様のスキル覚醒の強さを知らないと見える
なんか凄く回復したり割りとなんかそれなりのダメージが出せて便利な気がするんだぞ なんやかんやこの1.5倍で結構覚醒させたなぁ・・・
あんまり割ってないから備蓄が枯渇しそうで震える マガレさんとか7連射は金メッキ性能だけど元の永続スキルも強いからなぁー (´・ω・`)精霊神の放置楽になったニャー
(´・ω・`)ホーリーウィッチの鈍足強化が放置力を跳ね上げてくれてて良いね >>224
必要に駆られてから育てろ
まずは覚醒王子取りに行けよ シンヤでもシャルロットはカワイイ定期
ファルネが全て悪い 素ステが低いからレア度の差が小さいっていうなら好感度のせいで寧ろ格差あると思う >>224
覚醒したら三人同時だよ
そして銀は覚醒できないよ
まあ知ってるって言い返されそうだけど マホパ作るのにシルセスっていた方がいい?
ガチャ回すか迷ってんだよね >>224
未覚醒風水は微妙、よって銀風水は微妙
でもフェイの寝室良いよね、育てたくなる気持ちは分かるよ 風水は覚醒しないと3人回復しないから
選択肢は無いというか >>224
まだ覚醒とかに手を付けれない段階なら風水は後でええよ 1.5倍期間に入ってから黒2体CC1から覚醒1 S覚醒したけど、
削れた黒精霊が全く回復できなくって危機感 ファルネもグランドなんちゃらはかわいいだろ。
弱いけど >>234
本気で作るなら必須だと思うぞ
全敵に対して永続だからな クルルだけはごく稀に来る吹雪で他の風水とは挙動代わるけど
リンネの射程あると別に問題ないしなぁ >>226
うわ王子死にそうやべーゆけっ!キキョウ!ヒールはよー(5秒待ち) >>234
居るといないで魔耐0にできるかできないかなのにいた方がいいに決まってるやろ・・・ リンネとか黒のステと好感度補正でイリス並みのヒール速度だからな
ぶっちぎりすぎる >>234
ロマンを求めるならいいんじゃない?永続だし >>228
金ユニは全員マガレ並みに強化されてもいいんじゃないかな (´・ω・`)魔法パーティーという物がそもそも必要かどうかという話もある 風水ってマールが一番微妙だよな
銀→低レア用
金→コスト減少がかなり便利
ppn→確定下限
ミア→うまい
リンネ→つおい
射程も腐ってるし一番いらない子になっとる >>244
吹雪ってエリザ以外のステージであるん? >>230
今曜日クエ率とか泥立1.5倍だから育てるなら今育てときたい 気のせいかシンヤはクロリスさんだけ妙に力が入ってる気がする >>248
正直がっかりした
第一の頬を染めた清純派淫乱オーラのままでいてほしかった(´・ω・`) 大討伐、初手レオラからの追加放置で300周回
かんぱにでプリヤ3とコラボやるっていうから
1期から見直しながら放置周回してたら9900まで終わったわ
あとは4/6までに500討伐達成すればいいだけやな(ハナホジー シルセスぶっ壊れだよなぁ
最近のガチャ黒は本当強い >>247
やっていいぞ、ただしやっぱり止〜めたは禁止な?SSもちゃんと上げろ >>256
最近でもちょっと前の大討伐が雪だったぞ >>247
してもいいけどイベユニはちょっとしかもらえんよ? >>245
そこに颯爽と登場する二覚ミルノちゃん! >>243
>>246
>>250
サンキュ
エステルとイングいるから狙ってみようかな >>247
イベユニって虹3だったようなきがするんだけど
何が彼を駆り立てるのか そうかピピン復刻かぁ風水いないし育て…
データ1クルル下限 データ2黒チケリンネ
寝室調べてくるわアフィ あれれぇ?300万ためたはずの金がもう100万しかないよぉ? というかリンネとイリスは回復能力はそんなに高く・・・ マールはエリアヒールという最強回復スキル持ちだったから(過去形) 寝室や見た目性能ならppnちゃんはいい方だぞ
後、スキル覚醒が要らんのはリーズナブルか お前らこないだシルセスは雑魚だって言ってたばかりなんじゃ・・・ イリスの回復能力って低いの?
回復だけ見ればイリスより優れてるユニットも増えたんだっけ? >>177
人の身じゃ受けられないけどシャルムなら!って感じで一蹴する
2巻からユニコーン向け配慮はじめたとか言われてるけど
不思議なパワーバランスした俺TUEEEなのは変わらんな
そのくせイザベルの故郷救出は諦めてるからなんかちぐはぐ イリスの回復力高くないとか俺のやってるアイギスと違う イザベルの故郷にはブーさんより強いやつらがゴロゴロいるんだろ
ゴーレムとか >>282
別に強いとはいっとらんなぁ、魔法編成組みたい場合だからな 風水二人入れること無いしエリアヒールもサーリアがもってるから売りになるとこがパンツしか無いマール ええ・・・普通に純粋な回復力ならカミラさんとかのが良くね?
物理相手なら強いかもしれないけどさあ・・・ >>282
永続魔耐減+範囲のメイジアーマーが弱いわけないんだよなぁ 通常時はイリスが一番回復力高いけど、スキル中なら白ユニは回復力だけ見るなら大体イリス超えてる >>282
デーモンと魔法で殴り合うならいる
つまり・・・。本当に防御もう80くれよ >>284
単純に他国を積極的に助けようとかいう考えはないように見える
わざわざ帝国軍の被害を増やしてまでやるようなことじゃないとか救出しても国益にならないとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています