【DMM.R18】千年戦争アイギス8017年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8016年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491124817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 手斧☆4でメイドゴレ殺しまくってる動画見てやっぱリッカは便利で強いよなーって思った
僕は使ってませんけど >>749
エステルも第2覚醒残ってる上にメイドやトワの恩恵がですね・・・ コハルは補助役だし覚醒でそっち方向に吹っ切れるのを期待してる
今はとりあえず愛でてる ただでさえ連射ゲーだったのにラピスの加入でもう完全にどうしようもなくなってしまった
単発でちょっと強い攻撃を飛ばすだけのシビライング皇帝ナタクその他諸々のみなさんはもうそっと息を引き取るしかなかった >>770
黒鬼耐えられるから強いとかわけわからん理由だった気がする 謝ったら全力で詫び割り言われるかと思ったけど助かったぜ >>770
ほほー
当時すでに聖なる覚醒持ったマリーベルがいただろうけど、
防御と一緒にHPも伸びる分が存外大きかったとかなんかね 強いユニットプレミアムガチャで最初引くと同じ職業のイベントユニット使わないままになるの少しかなしい;; リッカは魔法都市攻略には使ったし、アガレス初回で漏れってた飛行デーモンを拠点前に単騎で居座って倒してくれてた yamanってイシュタリアの看板絵師だよね
やったことないけど面白いのかな オバサンタは確率運ゲーに頼らないといけない場面がきたら使えるかも?
って言われてる内にレオナきて産廃になったキャラ。
ついでにオバサンタのスキルの確率じゃ実戦じゃ運用できないことも分かった (´・ω・`)プレ箱がMAXになっててシプーが圧死する事案が多発 アガレスビフロは10依然と11以降そこまで攻略変わんなくね…?
遠距離攻撃主体で魔神補正あんま乗らないからそのまま流用出来てくっそ楽だった気がするが >>767
たとえば
500-1000=-500
これが20%減ると
400-800=-400
ダメージも20%減る
HPには影響がないから今まで受けられなかった敵が受けられるようになる
HPや魔法耐性、シルヴィアの攻撃時の回復などにはなんの影響もないからそこをうまく使えばいい GRフラグで言うならメイジなんか前々回から立ってなかったか? あと1時間でピックアップか
風呂入って高みの見物としよう 今のラピスおりゅの嵐は俺がアイギス始めた頃のアイシャおりゅシビラおりゅを思い出すな
あの時はアイシャもシビラも持ってなくて初黒がファルネで悔しい思いをしたもんだ >>779
むしろ高難度のほうが足ひっぱらない?その重さ
天下統一みたいな巨大化が間に合うような長丁場じゃないとアカンわ 箱しぷーはもう居ないけど箱ミーティアちゃんはまだ居るな ラピスおりゅはみんな持ってるから誰も傷つかない優しいおりゅだよ ナタク君イベ神でも仕事してるのかしてないのかぶっちゃけわからないレベル 微課金の便利物理避雷針の猿よりも確実に強いけど
投入される場面の差がそれ程無い事がナタクの欠点なのかもしれない これまでの流れ通りなら次はガチャ黒がいる遠距離だろ
後ウィッチサモナーと魔法系がきてるから次はメイジがくんじゃね >>806
メイジは性能調整かなんかじゃ無かったか?
GRは調整なり覚醒なりの予告になる事が多いから
カノンちゃんの卒業式と勲章授与は第二覚醒の予兆でカノンちゃんの大砲にも翼が付くんじゃないかと思ってる しかし強敵はみんな範囲持ってるし
コハル置き場所ないお ラピス様がちょっと神官ちゃんの寝顔を見にお忍びで帝国の夜空を飛んだだけで国が亡びる >>809
広範囲デバフで被ダメさげて巨大化温存させる用途だから面子によっては重いだけかもね。うちはラッシュのきつい絶だけ出番がある >>818
====新規にお勧めの強キャラ一覧====
アリア
コスト7で援軍要請Uを使え、ステータスも他のソルジャーの完全上位互換
CCするとコスト10で攻撃力437・ブロック3という序盤に出すには充分すぎるほどの高ステータスに加え
援軍要請Vまで習得するというぶっ壊れユニット
※もう手に入りません
ベリンダ
ただでさえ強いウィッチなのだが下限を狙えしかもプラチナというコスパ最強の魔女
下限ベリンダ量産で大抵のMAPはヌルゲーと化すバランス崩壊ユニット
べリンダがいないと突破難易度がかなり上昇するクエストがある
※もう手に入りません
マリーベル
ステータスだけ見ればHP2229攻撃力298防御力341と決して高くはないのだが
攻撃防御が二倍になる超強力スキルで圧倒的な速度で敵を殲滅する事が出来るアーマー
攻撃速度が他のアーマーよりも早い上にコスト下限も容易で餌としての能力も申し分ない
マリーベル一人いれば他のアーマーを使う必要がない程の無双ユニット
※もう手に入りません
クロリス
量産可能でスキルMAX、コスト下限しやすくスキル使用時はプラチナのべリンダをも凌ぐ火力を叩き出す
平均未CCLV20以下のチームで手に入るので新規なら複数欲しいお勧め強ユニット
※もう手に入りません
アーニャ
プリンセスの防御無視と黒ヘビーアーマーの防御力を兼ね備えCCの必要が無く即高感度100%可能な攻守に優れる最強プリンセス
スキル使えば物理ダメージを半減させ全クラス最強の鉄壁になり通常複数で戦うボスに対し単独で討伐可能なぶっ壊れユニット
ちなみにアーニャをイベント広告にして新規を呼び込むが二ヶ月前のイベントキャラを持っていないと入手不可と言う糞運営スキル発動
※今も昔も手に入りません
オデット
防御無視+範囲攻撃でありながら素の攻撃力600を超える更にマップ全面に効果発動という唯一無二のスキルを持つユニット
最終面手前で100%ドロップで簡単に手に入り最終面でそれなりにドロップするのでコスト下げしやすく量産可能な最強メイジ
※もう手に入りません
エキドナ
圧倒的生存能力を誇りヒーラーの常識を覆すオンリーワンユニット
CC不要で入手後即高感度100%にでき他職で言う約LV50分の攻撃+120、防御+48を一瞬で取得できる
スキル発動時はその上攻撃力が上昇し防御無視の範囲攻撃までこなす高効率ユニット
※もう手に入りません
カルマ
ステータスがアーマー最強のディーナを防御力で同等HPは軽く越え、攻撃力は黒最強のシビラと同等のうえ防御無視
コストは下限18と軽くスキルは黒特有の即発動で攻撃防御が更に上昇し13秒間完全無敵というゲーム内最強ユニット
ちなみにイベント期間が2週間と長く頑張れば誰でも入手可能で(中略)糞イベントである
※もう手に入りません ナタクはどこにでも使えるけど
ナタクじゃないとやれない仕事もどこにもない アリアのせいで頼れる兵士長と書かれてたのが重いだけのホモになったあの頃 金ホモヒーラーが番長以外にあと一人欲しいんだけどまだなの >>823
練習とかしてないのに?
みんなで訓練してたペガサスライダーのほうが先じゃない? 取る取らないの選択や始めた時期のあるイベキャラでこそおりゅとかいうのは意味があったんだがな
ラピス煽りとかただそいつの性格悪いだけだし いうてウィッチにも天使にもフラグなんてまったくなかったし
金エレインも実装されないしあんまり期待しないほうが スピカ寝室3大丈夫か王子・・・
これアンナさんに刺されない? 時間軸違うとか言うから見てみたら普通に壊れじゃないとかリヴルで十分とか言われてたわ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1482992483/
47 : 名無しさん@ピンキー (ニククエW 0f73-qQw5)2016/12/29(木) 15:28:39.93 ID:hAoRQnoq0NIKU
あれ?ラピスはひょっとしてリヴルで十分というオチ?
性能的にはぶっ壊れではないよね?
220 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 63ee-Eko0)2016/12/29(木) 15:35:09.13 ID:cMwxrEvT0NIKU
ラピスの性能これリヴルでいい。って感じなのがシンドイな
406 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd52-BWaY)2016/12/29(木) 15:43:09.98 ID:ZI5EqyF4dNIKU
リヴルが強すぎるんや
629 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 324c-Sa8B)2016/12/29(木) 15:53:27.32 ID:BIqecLb80NIKU
なあラピスってリヴルでよくね?好感度HPってさあ
925 : 名無しさん@ピンキー (ニククエW 32ba-WB/j)2016/12/29(木) 16:09:58.36 ID:Ph8TRWAQ0NIKU
まあ持続回転ゴミでやっとちょうどいいくらいだろ
うんこがぶっ壊れ作らんように頑張った結果
951 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 26ee-YvgG)2016/12/29(木) 16:11:37.70 ID:6rI0QrDV0NIKU
ラピス思ったよりリヴルと変わらんな・・・
十分以上にそれで強いっちゃ強いんだけどかなり抑えられてる >>818
当時kt使ってた俺は下限アリアが超羨ましかった エレイン昇格フラグも余裕で放置してるのに
なんで王子たちは未だにうんこの伏線回収を信じられるの?
ピュアなの? 前のGRの次に来たのがワル第二だったっけ?
じゃあ砲術とペガサスかな? ナタク、場には出しやすいんだけどやっぱり持続が・・・ 仙人にアビで撤退後ノータイムで再配置できますアビほしい >>840
アニエスは魔法耐性低い相手ならメトゥスより高いDPSだせるのよね >>838
アリシアじゃあるまい
アンナは一歩引くタイプじゃん 他のおりゅは良いが「ラピスは皆持ってるから――」はなんかすげー気持ち悪い なんだろうねこの気持ち ねえうんこ!プリンセスの強化はよ!
カノンちゃんの第二覚醒は楽しみ >>824
あったぶん殿プレイスキルに大分開きがあるわ
絶普が限界のワイ殿は巨大化しきる前に戦線崩壊するからね >>835
第2覚醒はワル(近)→ウィッチ(遠)→天使(近)ときてるから次は遠距離なんじゃないのー? あんまりラピスおりゅされるとラピスがゴミ覚醒しちゃう
俺は脳死したいんだ! >>841
それ見れないけどその書き込み以上にラピスやべえって書いてるくね? ラピスおりゅ文化はこれでもマシになったほうという現実 デモサマの覚醒はゴミっていうか空気っていうかそういうものにしかならんでしょ カノンちゃんはちゃんと当たりもらえんのかな
うちの砲カノンしか育ってないからな・・・ >>849
アニエス見て改めてハクノカミのS覚失敗した感すごく感じる 正直クリッサが第二覚醒でここまで手のひら返しされるとは思わなかったぞ
レギンには合掌だけど 鬼の覚醒もわけわからんゴミだったし
うんこがバランスとか欠片ほどでも考えてるならほとんど強くならんだろうな
バランスとか考えてたらそもそもラピスなんて生まれなかったわけだが アリアもアーニャもうちではまだ頑張ってるぞ死んでるとかいうなよ
(´・ω・`)あアーニャさんキュウビちゃん完成したんで交代お願いしますね ナタクは昔から15秒短すぎね?って意見はあったけど十分だろお前馬鹿?とか言われてたな
まあ魔神来てからは短い扱いになったけど ラピスは鬼刃姫に吸われた憎しみが凄すぎて
レズバトルずらしが出来なくなってしまったから
そこら辺の強化ゴネポイントも潰れちまったな ラピス様いなくてもちょっと魔神級が面倒になるぐらいだから気にしなくていいぞ
ラピス様持っていなくたって何ら恥じることは無いんだよ
はぁラピス様可愛いなぁ >>838
告白してるキャラは他にもいるし
普通ならメインヒロイン級なのは異論無し ナタクは今回の大討伐でも避雷針兼点火でキュウビ焼いたり皇帝削ったりかなり活躍出来たんだけど
避雷針何使ってたんだよお前ら 昔あった、王子がイリスとディーナ侍らせてて
もう手に入りませんって注釈入ってる画像には笑った 鈴のゴミっぷりを考えたらマジでテストもしないでデモサモ作ったんやなって 頑張ってナタクゴネてくれ
25秒くらいほしいんじゃ >>864
クリッサがただでさえ白骨になってたアリスに更に死体蹴りを加えてくる鬼畜になるなんてな >>866
うちではアーニャちゃんの貴重な出番がシルセスに奪われた 最近だと重装砲兵とインペリアルナイトのゴミ覚醒にびっくりした 鬼はコスト5上げてスキル覚醒をする権利を得るものだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています