【DMM.R18】千年戦争アイギス8032年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■公式Twitter (iOS版)
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8031年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491296754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>297
そうか? 俺は真面目にイチローに匹敵するレベルの逸材だと思うよ大谷
山田とかも凄いけど、また一つステージ違う気がする >>304
周回前提のゲームって辛いよな
既に見たストーリーとかダンジョンやる気起きないわ >>301
実際のこの番組の構成はゲームの紹介3割、課金へのこだわり4割、コスプレショー4割でした FGOは配布狂とガチャ5狂追加でえっちゃん本格的に殺しに来ててもう嫌だわ >>305
クリアするだけならもう育成必要ないからなぁ
育成は別腹だわ 大谷って10年どころか50年に一人クラスじゃない?
いまのところ >>294
たまには喧嘩して怒ろう 泣き顔に慰めあおう〜 >>315
え、ミカゲール生きてるの?
あいつ殺されるだろマジで グランディア2は
・世界を分断する地割れがある!→ロープウェーで通れます
・悪魔の封印するぞ!→悪魔っ娘が仲間に
・必殺技が前作となんかそっくりなんだけど
・終盤の展開が前作とそっくりなんだけど!
うーん BOF5の戦闘システムは好きだけどちょっとマゾすぎたかなー
もうちとドラゴンゲージ緩くしてよ >>325
xもシナリオはマジでひどかったな
やり込みはすげー面白かった >>317
良い選手だと思うけど、大谷のがステージ上に感じる
俺みたいな素人が偉そうにいうのもアレだがw 真の仲間のアニメって絶賛されてる割には爆死なんだっけ
ネットの声ってほんとあてになんねーな 阿部ぴょんの後輩いじめ嫌い
たかはしぇ監督の常に不安そうな顔好き ドラクォはラスト1%でギリギリクリアしたわ、一週でお腹いっぱい
周回でイベント追加やめて >>323
あ、ごめん調べ直したら馬場Pの事だったわ ボッシュがラスボスってのがいいんだよ、あいつホモだよね >>319
うちのドスケベ公はずっと殺されてるから大丈夫だ >>308>>312
割らないと覚醒すらすごいスロースペースにならない? 広島は今年も打線いいしのベンチも雰囲気いいよな
前までブラック企業のイメージしかなかったのに >>325
ダメだ情報を聞いても悪魔の子はなんとなく居たの分かったがシナリオは何も思い出せない・・・ >>338
ああいう報われない自分から闇墜ちするライバルキャラ好き >>342
せっかちからしたらスローペースなのかもしれないけど困ったことはない >>336
ああなるほどそっちか焦った
スクエニに移籍してたな クッソ長いベーシックなJRPGで周回イベ追加はほんとやめて欲しい
ダクソみたいなアクションRPGならまだ許せるけど ストーリーを廃棄してハクスラ要素に全振りしたエクストリーム好きだったよ
なお3は >>342
ソシャゲなんてダラダラやってなんぼって多いと思うぞ 戦国無双3全然クリアできないわ
クソゲ
もう一緒に買ってきたTROY無双やるわ >>343
五月超えたら怪我人出てましたー、ってイメージだったわー
なんでそんな定期的に怪我するん…って思ってた 本命広島 対抗巨人 だろうなー大穴でDeか、まぁ中日が最下位安定で
他の3チームでAクラス争いだべ 150も割れば大方色々覚醒だのなんだのすべて終わるレベルには行けると思うが
そんな量が鬼畜かな 湯水のようにお金をガチャに回す王子によってアイギスは成り立っていることを忘れてはならない(戒め) 割って育成しないとユニットの旬を逃します
新鮮なうちに調理して頂いたほうがゲームを楽しめますよ >>357
いや本命巨人だろ
広島は黒田の引退がどう響くかわからん >>340
ドスケベ公アーツな時点でえっちゃんより強いんで…
Q鯖は沖田ジャック以外ゴミという悲劇 育成で150個割る気力があるならマジでグラブルをおすすめするぞ 育てようとしないと、育たないゲームなんだから
言ってるだけだって(決めつけ) >>346>>348>>353
俺がせっかちなのかしら…
フルフル来るし三体分はまずい集めなきゃ…ってなってたわ JRPG好きな王子はヴェスタリアサーガをどう評価してるの? >>347
いいよな、やっぱラスボスは最序盤から出てないと >>366
グラブルの過酷さはそれでも足りないと思う 長年課金してたゲームがサービス終了したらどんな気持ちになるのか味わったことないんだけどアイギスで味わえるかな? >>364
さすがにエアプ
Q宝具は最も恵まれてる宝具だから (´・ω・`)アイギスの育成パリンは2ヶ月に一回でいいけど
(´・ω・`)グラブルはそれを毎日やらされるからいいです ちょっと質問なんだけど
第二覚醒来た黒って二種類育てるべき? >>359
ジャブジャブやって現状維持しかできてないじゃないですかやだー >>363
どうだろうなぁ、巨人は阿部も年が年だし
坂本はともかく打力が怪しすぎてなぁ今爆発しててても、俺の今の勘では本命広島やわ ブレス5みたいにゲームシステムでストーリー演出するのすき 終了するときは全課金返金で
夢オチエンドでたのむぞうんこ アイギスの曜日放置周回は糞楽だからな(覚醒キャラが揃っていれば) >>375
そのうち味わえるさ
何にだって終わりは来るのだ 育成割りなんかしたことないけど
結構覚醒はしてるなぁ
1.5倍とかのまずいやバケツは多少割るからか アイギスなんて育て終わったらイベント適当にダラダラ回してスレでおりゅ?してればいいからな 10000000あれば覚醒待ちほとんど終わるだろ…終わってくれ… >>375
頑張って終わりの時まで続けような
大体終わりが近づくって事は何かしら糞な要素が増えるか何ら魅力ある要素が増えなくなるかだし
大抵先にやめちゃうよね クリッサ第1覚醒までさせたけどやっぱゲイッサにする人の方が多いの?どっちにするか悩む >>358
好感度0・まずい0・お金もほぼ0から100個〜150行かないくらいまで割ったが覚醒数人分にしかならなかったぞ
どうでもいい奴の好感度あげたりもしたが、経験値高めて、お金集めて好感度あいてむとまずいも集める
100で足りないと思っているが150じゃ全然足りなくね? >>375
案外あー終わっちゃったか、でドライなもんやで
熱中したけど長年プレイできなかったヤツとかのが物足りなくて心に残っちまう >>378
必要にかられてからでいいよもう片方なんか
そういう所をいちいち必須とか言ってると育成辛すぎるわーっていう羽目になるのだよ 城はおりゅされても不思議とノーダメージなんだよなぁ
シルヴィアおりゅされた時は狂いそうになったのに 長年どころか超短期間だったりするけど
DMMでも終了するゲームに数十万課金してるって言う人いたりするけどどんな気分なんだろう >>390
この一週間で800万使ったよ
それで覚醒s覚醒第2覚醒合わせて10人くらい >>376
倍率はそうでも宝具自体がぶっ壊れだったりQでNP回収できたりしないときついゾ >>369
まずいなんて10人分は常備してるからなあ
割ったことないけど ギス・花・ブルはDMMから終わらせてもらえんだろうな >>404
属性として恵まれてるってだけで宝具単体の性能にはまぁ個々別々だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています