【DMM.R18】千年戦争アイギス8062年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8061年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491625427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>625
ラピスも合わせて敵が噴水みたいに溶けるよ
すごーい いずれ来るだろう酒呑復刻に備えて今から妖怪特攻を育てておくのは間違いではないはず
そして復刻された時に思う存分おりゅするのだ シルセスは汁セスって書いてる人のおかげで
正確な名前覚えれたわ ラピスは効かないけど
アンジェリーネは微妙に効くのでやめてください 魔神しないからカヨウは後回しでいいか
ウェンディとナタクどっちが使い勝手いいかだけ教えてくれ王子 >>627
基本ブロックでいいからなぁこのゲーム
鈍足の間に倒しきるって攻略するにしてもその火力確保できるなら無敵や回避や麻痺でおkになるし フェルミ、ベルゼッタ、エルシャと微妙なユニットが立て続けに当たったけど寝室性能高いのどれ? >>644
そういや流して倒すって必要あんまなくなったよな
魔神だと倒しきれないし格下だと簡単に抱えられちゃうし >>625>>633
ラピスの範囲内に来た敵をヒバリか誰かで止めるのではいけないんだろうか ぐあああああああ……ふぅ
イリスちゃんとアイシャとエデンちゃんとイナリちゃんとメメントちゃんとpprとベルゼッタちゃんとクロエちゃんとパフィリアママとミーティアちゃまとパルフィがいなければ即死しているところだったぜ >>627
どうかメイジは同じ道を辿りませんように
エステル活躍させたいんじゃ >>647
ベルゼッタ
全身タイツキャラでちゃんと全身タイツ脱がない寝室してくれるから 俺もガチャ爆死しておりゅられて二度と課金しないと10回くらい誓った身だが
競争要素無いアイギスはやっぱ平和だよな たまには指示勢も追加しないと初期量産指示勢ファンからクレーム来そうだしな >>653
モレちゃんとリュリュちゃん居ないとか終わってるな >>628
おりゅりゅ?
ttp://i.imgur.com/VMAl6MP.jpg >>642
俺のところは黒だとドロテアとエステルと伝説が多少効く 見た目だけで人気が決まらないためにも好感度イベをもっと充実させてほしい >>652
>>656
ベルゼッタちゃん序でに育てるわ ありがとう >>647
ベルゼッタ様の幼いのにつるぺたではなくむっちり体型はエロい ベルゼッタは2回引いて二人とも虹にしたわ。
ところでキョンシーは妖怪じゃないのか?日本産じゃないとぬらりひょんは面倒見てくれないのか ウィッチは攻撃当てたら敵の攻撃間隔も遅くなるとかなったら大逆転もある 前回のユニット・クラス調整って1月だっけ?2月だっけ?
そろそろ次の調整シーズンだから存分にごねていけ ウィッチは序盤〜中盤の魔法火力 兼 大型対処策
ユニット揃ってくると貫通やトークンや麻痺や無敵回避やバフからの超火力揃うから出番を失うんだよねぇ
ブロック不可の飛行敵が多いマップとかなら鈍足も活きるんだろうけど… マップの組み方によっちゃウィッチが輝く場所も作れるんだろうけど
正直最近のマップはガバガバだからなあ それならウェンディの2回目の調整に期待しようかと思ったけど
モルテナの末路を知ってるからやっぱり無理そう キョンシーが妖怪だったら
スケルトンなんかも妖怪扱いしなくちゃいけないしな 射程と火力が実用範囲まで上がればそりゃ有用でしょうよ 何故かロリコン扱いされてるけど、ちゃんとトトノとかエイミーとかも股間編成にいるからセーフ >>671
キョンシーは屍人だし使役される存在だから妖怪とは違う 単体鈍足にしてても手数に対応できないからなあ
当たった瞬間だけとかケチなこと言ってないでもっとオーラで鈍足してよウィッチも >>676
そういや序盤は赤ガゴ出てきたら「カリオペ先生お願いします」な感じだったなー 最近ろくに使ってもないのにとりあえず叩けって風潮が前より強くなってるのは酷いよね
ウィッチ強いっつーの >>677
マップの作り自体はわりと活躍の場毎度作られれてるよ
問題は王子側の所持ユニットの充実の方だと思う
ぶっちゃけデモサモやモンスレが悪い エステル素で射程長くてS覚醒も射程アップなんだからこれ以上伸ばしたらビショが死ぬだろ >>675
最近は火力より射程がきつい
射程の問題でフレデリカに出番を奪われることがしばしばある クラスユニット調整は一応調整しましたアリバイ調整ほんといらん >>689
Aくんは露骨に媚びて来たからあんまり好きじゃない >>685
〜〜だからと言う前に
妖怪の定義とはこれこれこういうことなのでと付けないと話が正しいのか分からんぞ ガチャ黒ビショいないんだから考慮する必要は別にないだろ >>695
むしろ射程でフレデリカに勝てる奴ってほぼおらんじゃろ 毎回やってるアマンダの調整失敗シリーズは楽しみにしてる なんだなんだ誰もウェンディ使ってないのか?
ブサイクでも使ってやれよ
近接ユニットが好きだから早くアリスにも遠距離と空中判定追加くれ 魔法都市の金縛りでウィッチが役に立ちそうだったが実際にはベルニスで抱えてリノちゃんで焼いてた エステルってスキル中ならフレデリカの射程超えるやろ 曜日と寝室と普段編成でリュリュちゃん使う
フィグは放置殿堂入り >>694
ガチャ黒居ないビショ死んでも別に構わんでしょう
パトラは死なんし ウェンディ地味だけど別に顔だけ見れば不細工でもなんでもない普通のカワイコチャンなんだよな 妖怪クラスが増えるたびに書き替えられるシノのアビリティ好き
鬼と天狗きたし次はぬりかべでどうか なんかモトリーみたいな個性的で面白い能力でなおかつ実用的な働きをしてくれるユニットを実装してほしい ビッグキャノンてそんなビッグマウスできる射程なのか
すぐに重力にしちゃったから実感できなかったわ 強化の方向音痴スーさんがどうしたって?
>>705
副官にしよう! 覚醒素材銀調達ほんと楽になったな
うんこの今年一番の功績は銀倉庫ではなく銀祝福ではないだろうか エルフドワーフダークエルフは種族表記なのになんで妖怪は種族扱いされないのか
一応効果範囲わかりやすくしてるのか? ピャー様はコキュートスの射程減なくして永続にしてほしい 火力はそのままでもまあいいわ
こねこねはHP4000くらいになって、パラディン特性が一回HP減ったら回復しても永続で防御増加のままで
アリスはスキル中常に範囲攻撃&初動5秒で三段階目の効果発動&永続でギリ使えるようになるかなって感じだからそれ+でもうちょいほしい
イングリッドはスキル発動してなくても範囲内の魔耐減でスキルは見直して別性能に
フレデリカは重力弾も射程500にして、攻撃速度低下なくして逆にクイックつけて、持続も伸ばしてほしい
クリッサはCT20秒かつ貫通は100%で
頼んだぞ >>692
デモサモは射程こそ物足りないけど強すぎてあかんよなあ
バランスバランス言うのもあれだけどさ
もっともうちはラピスいないんですけどね ぬら娘弱いんだしコストー12くらいにしてよ
したらアテちゃんパワーアップの為だけに入れてあげるから (所持してるしてないは知らんけど)同レアと比較して弱いから使わんって話に対して
十分強い!ってくってかかる人はどういう心理なんだろうどのソシャゲでも見るけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています