【DMM.R18】千年戦争アイギス8074年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8073年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491746132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>731
ひとつ忠告をするとするなら不用意に弱いという言葉をスレで使わぬことだな・・・
質問ができなくなるぞ 猫又は白で様子見ワンクッションいれた方が良かったな
用途不明すぎる マホケン永続魔法攻撃になったおかげですごい有能になったな
シャルロットがレギュラー入りしてるわ
地味に防御力もプリ並みにあがったし
プリ・・・ >>727
今では調べるようになりましたし元々RPGなどでカンストしてから職切り替えなどしていたのでその名残でccしている子はちゃんと50まで育ててあります! >>701
個人的には嬉しいけど実装しても大半が放置するのが目に見えてて悲しい
エステルじゃファルネにも勝てないだろうしなあ ナイトベルナは言うほど強くないし糞ほど弱いわけでもない
ちょっと強くはなったけど第二覚醒前の立ち位置と大差ないで 猫又は今後上方修正とか上手い運用が確立されたとしてもct糞だからなぁ… ラピスもリオンもフィオレも居てフルフル9すらクリア出来ない雑魚おりゅ?
おりゅ… >>731
金だから上位よりは当然見劣りするつー程度だらう
大体まずい交換のシーディスが推奨されるから
結晶余力あったらそのうちまた来た時に取れば >>738
すいません軽率でした…
これからは気を付けます… >>740
完全な下方はない
コスト下がるけどステも下がるとか
何かが上昇する代わりに何かが下がるという修正はそこそこある エステルが2次覚醒でファルネに勝てる可能性はあるのか >>742
置いといてスキルだけ使っとこうぜ派も待機時間見て全滅したしな フルフル10なんとかクリアできたし試行錯誤楽しいけどカリスマ消費もうちょっと減らして貰えませんかねえ メイジのアビ強化って何になるんだろう。爆風が広くなるとか? >>740
コストと一緒にステ下げて事実上弱体化とトークンの回数制限くらいかな
当時シャルロットやミコトなんかがもろに被害を受けた気がする なんで今頃メイジなの?
今までずっとほったらかされてた職なんでしょ 白の方が有能でミコトは友達もいなく会社の立場も低い使いっ走りに見える 初回レベ5 復刻1回目レベ10ときて今回で魔神15はじめて制覇できたわ
ここ1年以上課金してないしこれからも課金なしで制覇狙えそうや ', !
ヽ, , -―- ― 、 ゴネ
/ く二不二ゝ \ ゴネ
/ /〆// ハ_ト、!; i
/i i |>ィ///Aィy: |、l もっとHP高くしてよ!
! ト、 }(じ じ) } lノ |
ヽ }人xxT⌒ヽxx/,イ l
/rヘく〕 ゝ- 'ィk'⌒゚ス \ >>744
やあ俺
俺、イリスリンネアイシャのどれか引いたら他2人のどっちかに使うんだ(永久放置フラグ いやメイジはかなり上方繰り返されてきてるぞ
エステルの攻撃力一年前とは別物だし >>763
どれか引いたら、残ったどっちかを引いたら…ってなる未来が見える メイジはほったらかしどころかことある毎に火力調整されてるんじゃね
それでも使う機会は大討伐くらいだけど 上方を繰り返しても周りもインフレしているから一生追い付けないんだな エステルのコストカット返せ
あれ地味に好きだったから悲しい >>740
基本的には純粋な下方は無い、コスト下がる代わりにステ下がるとか、ステ調整の為に比較的どうでも良いステが下がって攻撃が上がるみたいな調整くらい
唯一公式がバランスに問題がある為調整しますってなったのはトークンの押し戻しくらい >>757
火力極微増か射程極微増のどちらかに分岐するだけじゃないかな
ついでにコスト増加
期待は全く出来ない メイジは意地でも射程調整されないところにうんこの鉄の意志を感じる
まあそういう意味じゃ第二覚醒は期待できるが オデットスキル覚醒させたのに全然使ってねーわ
大体パトラのせい フルフル難しいわホント
開始一月で10行けたわ ドヤァ
ってやりたかったのに10にすらたどり着けない 笑えよ メイジの上方修正の度に地味に強くなっていくサーシャさんすき 第二覚醒来てもメイジ使うようになる未来見えないしなあ
ウィッチもそうだったけど 伝説の武器でも持ち主がしょぼいと宝の持ち腐れ
もっと言うなら姫がまともに戦闘訓練をしてるとは思えないから余計に周りに抜かれる >>763
イリスおりゅ?www
ってかイリスと交換したけどコレが編成からヘビーアーマー外れる要因だったなと今にして思った 黒チケはある程度二覚が終わってから使う予定
少なくともメイジと風水士が終わってからだな 黒チケの中では見た目的には好みだし トークンの使用回数の制限は、同時にあったトークンの再使用までの時間短縮のが恩恵でかい人多そう
つうか、普通にプレイしてたらトークンが切れるまで出すってあんま無いからな 開始1月で行けたっていってもよっぽど金突っ込んだだけやろなぁ…で終わると思うんですけど メイジアーマーがブロック時にマルチロックになってた件は下方修正されましたよ >>779
装備新設して武具持ってかれる姫たちと申したか
かなり初期からあるぞ(白目 メイジ使う人少ないんやなー、今でもメーリススキル覚醒させて使ってるわ。今回の神級とか結構活躍してくれた ようやくオアシスに辿り着いたレベルでフルフル1クリア出来るけ? 魔法の言葉
ステータス上昇に伴い、コストを調整しました そういやアンナさんから貰った初めてのチョコも喰えてないわ
プレゼント枠も結晶で増やせねぇかなぁ >>781
最後のフルフル削りきる為になるべく無駄使用ユニ抑えて最後まで持っていきたい
お立ち台に有効な遠隔1と白デーモンラッシュを捌ける近接遠隔1、後はフルフル削りきるのに有効な低攻撃速度・高攻撃力も欲しい
1つくらい足りなくてもなんとかなるかもだが あてちゃんってもしかして中央列に置いてバット振り回せば
剣デモ青デモを一方的にハメられる? メイジとか最後にいつ使ったか記憶ない
エステルおらんし スティーヴンタイラーってスッキリに出てどうすんだよ >>788
俺のメーリスは前回の大討伐でクソでどうしようもない黒弓エンチャ焼いてくれたよ >>789
全キャラCC60以上とかならlv1くらいはどうにかなるかも
編成キャラにもよるけど パトラとかいう攻撃強化メイジ食う存在がいけない
一応メーリスは星4の白以上3倍マップで出番あるときもある、大体がユユで足りるけど メイジはビショより射程短いのがね・・・エステルだけは別だけど 猫又にDoTダメージ付ければみんな幸せ万事解決じゃね? >>798
メーリスのスキル覚醒ほんま有能。射程アップ速度アップは伊達じゃない やったーついに念願のピピンちゃん覚醒
もふもふかわいい オアシス到達でも戦力はばらつくからなぁ・・・
イベとデイリー優先しててシナリオ進んでない人も居るだろうし
かくいう私も拠点後到達した後、一年くらいシナリオ放置してました ようやくCC30が2〜3人出来た程度だからどう足掻いても無理っぽいなサンクス >>804
一番射程遠いのを狙うのもいいんだよな
連射が上手くハマル 火の玉が炸裂した範囲が火の海になり、一定時間敵味方にダメージを与えるようになる >>814
そんなこと言ったら王子でも攻撃力上がる意味は分かんなくね? 魔法都市の最初の星4なんだこれは
予想の倍くらい射程長くて星落とすとこだったわ メイジは一応好みで使える程度にはちゃんと強いんだぞ
コストガバらない魔神級だとまあつらいけど
ttp://i.imgur.com/u3rheBx.jpg 今ってビショよりメイジなんだろ?
だからポーラですら兵舎行きって聞いた メイジは言うほど弱くはない
ただ使う必要があるかというと別にそんなことはないだけだ
その証拠に男限定マップでは未だにヴァレニキ現役やで 今や攻撃力895の自己バフ10%で攻撃力1000目前だからな…メイジとビジョが張り合ってた時代の印象強いんだろうけどエターナーさん攻撃力707っすよ メーリスのスキル覚醒をフレデリカにくれ
ビッグキャノン+速度アップだったらかなり評価されてたと思う メーリスちゃんDPSと射程は有能だけど範囲狭くて、師匠の黒キュアの超範囲のが大討伐金以下とかでは活躍してる気がする
白キュアはあまり見ない、イベント会話のセリフとかは白キュアのが凄そうなのに 範囲攻撃て最も巻き込める位置を爆心地にしてこそのダメージ効率ですし >>824
この間の大討伐で白黒キュアで遊んだけど黒ゴブを遠くから撃つ白キュアと中央部燃やし続ける黒キュアで良い感じに連携取れてたのしかったよ 銀縛りして遊んでる時の話だけど
L55のマーヤちゃんがわりと強いイメージ >>825
大半の王子はメイジをはるかに超える魔法使いだからな サーシャは結局最初の売りである回避付与が死んでるよね >>784
トークン無限出しに制限かからなかったらいまごろは「アーマーで20分餅つきしてたおしたわ糞ゲ」
みたいな場面の延長に、トークンを3000体繰り出して倒しきったわ指めっちゃつかれた糞ゲ
とかいうおそろしいゲーム性になってたよな なんもかんも魔耐を割合減少にしたうんこが悪い
防御力と同じ計算式にしとけばまだ良かったのに 明治って今となっては爆風は物理の方がつよかったのかな? 大魔導師
大賢者
大教皇
魔法使いをこじらせるとクラスチェンジするって偉い人が言ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています