【DMM.R18】千年戦争アイギス8075年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8074年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491758222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>146
ああいうのは強化人間の仕事らしいな
シャアあの時も撃ちもらしたし ミノ粉は色々おかしな事になってるからなぁ
最近だとサイコフレームも仲間入りしたか…サイコフィールドサイコシャードを実現したアナハイムがおかしな事になってるけど >>147
うん、13は途中で時間切れになっただけだから、クリアの算段は何となくついてる
そうかー、同じ戦法が通じるなら頑張ってみよう
今更フルフル15ってあんまり価値なさそうだけどね… アムロがνガンダム一機でアクシズを重力外まで押しだしたのもミノフスキー粒子パワーだから >>143
きっとコジマエネルギーみたいにどうしようもないものなんだろう >>126
1覚の時点で立ち絵でパルマフィオキーナ掌部ビーム砲使ってるじゃん いつからスパロボはHiνガンダムにする風潮が出来てしまったんだろう >>150
フルフルはなんだかんだで一番難しいしそうでもないぞ トワ編成に入れてみたら割とギリギリだったリコラ神が目に見えて楽になったんほぉぉおお 魔神11〜15同じっちゃ同じだけど
フルフルやら剣デやらのHPがかわるから火力によるとしか
俺はフルフルは12以降は同じパターンでいけたが >>154
あの武器膝あたりにでも付けときゃ最後のヅラ戦ワンチャンあったんじゃと思う >>158
アイギスに詳しいもりたん先生によるとトワの編成バフは一部ユニットを除き
キキョウの編成バフより効果大きいらしいからな たしかビーム兵器や各バリアもミノフスキーのおかげだっけ
GN粒子の時も思ったが便利設定過ぎるな >>156
そうなのか!
まあ確かに7とか8の時点で他の10より手応えあるなあとは思ってたけど
一番最初の魔神が未だに一番難しいってなんか良いね (´・ω・`)胚乳より強いガンダムいっぱいいるしね最近は >>140
ニュータイプの定義は人との共感覚性、
時間と空間に対する認識能力の肥大化の二軸になってる
運動予測とか得意なのよ マクロスって宇宙空間でも歌が流れてるけど、
真空状態だと音って聞こえないんだよね…?
当時はこのガバガバ設定に突っ込むやついなかったの? 一番最初にクリアしたやつが一番すげえ。最初絶対むりやんと思ったもん あてちゃんMMDイイゾーこれ もうだいたいこれでアニメ化したらいんじゃないかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31001566 νガンダムが強いってかアムロが異常に強いだけなんだよな
サイコフレームにしたってNTでなければ意味のないもんだし >>169
フォールドシステムの応用で空間を揺らしたんだよ
マクロス7では突っ込まれたのかワザワザスピーカー撃ち込んでたよな たぶんフルフルやり過ぎたと思ってアモン以降が簡単になったんだろうなと思う
フルフルだとレベル8から出てくるのに他じゃ剣デーモン出ないもんな
アモン眷属と合体したクッソ凶悪な剣デーモン来いよオラァ >>176
MMD→ミクミクダンス
DMM→デジタルメディアマート とりあえず俺は8の剣デモを見た瞬間から配置をまるっと変えなくいけなくなって思案中 もりたん先生が言ってたカースソングはどうなったの?
うんこ石下さい サイコシャードというサイコフレームの共振を単機で疑似再現出来る装置
その辺の技術が何故後世に残らなかったのかは描かれるんかねtwilightアクシズは… >>173
えぇ…(困惑)
空間自体を揺らすって相当なエネルギー使いそうなのに
歌を流すためだけにそこまでするのか…
大量のミサイルどこに搭載してんだとか、
被弾しても余裕で変形するとか、
ツッコミどころ満載だよなマクロスって ユニコーンと0083を正史だと認めなければだいたい解決 アイ質失礼します
戦時に伸びる株を教えてください
アイ質失礼しました どうでもいいけど、アモンさんには剛炎とかフールフールには轟雷とかついてるのに
それ以降はつかなくなっちゃったな >>188
リゼットちゃんまで検証では活躍できるのかワロタw >>187
やめてください
真面目にフィオレ使用以外に解決策が思い浮かびません 戦時において戦争に関与してない国の食料とエネルギー、あとゴールド そういえば去年の献血ポスター何月からだっけ?
ふと献血でも行くかと思ったけど下手すると3ヶ月縛りでポスター貰えなくなりそう 戦時に伸びる株?
バカじゃないの?戦争になったら最悪お金が紙くずになるでしょ?
だから金(GOLD)が高騰するに決まってるじゃない
じゃけんパチンコ屋で玉を金に替えてきましょうね〜 >>173
空間揺らしてたら戦闘どころじゃない気が 11クリアできそうだけどかなりギリギリだから同じパターンで15までは無理そうだな そもそも閃ハサ自体がifの物語なのですよ
禿のCCA初期案に沿った場合のその後の世界っつー感じのシナリオ 5まではノーミスでいけたけどナナリー居ないとこの先きつそうね… >>205
仮に通貨が紙屑になったとして株が紙屑になると思うの? メンテが水曜日になれば自動的に月曜アンナも有能アンナになるんじゃね 鉄壁はそこそこツイ頑張ってた気がするけど御城はどうなの? 追加神級はオーク勇者が何もしないまま消し飛んだな…何なんだあの配置 >>213
通貨の価値がガタ落ちした国の株券を持ちたいなんて物好きがいるか? >>215
ペーパレス化で電子証券になってるんだから
紙屑になるわけないじゃない マジかよ
プレミアム召喚2のユニットが入れ替わってたなんて! >>227
ハイパーインフレ起きたとして日本の大企業が潰れると思うか? し、しかもデイリー復刻のスケジュールを教えてくれるなんてぇええええええええ
んほぉおおおおおおおおお(ビクンビクン この人数ならピックアップ全部1つにまとまったんじゃないか? 俺ホモじゃないけど
月に一度の手塚掘り楽しみにしてる >>238
レオレオでいいんじゃね?っていうか従姉妹いなくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています