【DMM.R18】千年戦争アイギス8091年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8090年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491989317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場します
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/b370d89fa1c805448be2879a18b2fd8e.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170405.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■試練:第三次妖怪大戦 (2017/04/06〜04/20 10:00)
願い (70/6):フィリス アリサ 白聖霊. 魔水晶2
数多 (50/5):サノスケ. カリオペ 白バケツ 水晶
物怪 (40/3):フドウ ミーシャ 黒聖霊 魔水晶1
方忌 (30/2):カズハ. ハヤテ*2 花束
謎門 (20/1):鉄バケツ*2 銅聖霊 樽ビール
■復刻:轟雷のフールフール (2017/04/10〜04/16 23:59)
■復刻:暗黒騎士と聖なる森の番人 (2017/04/10〜04/16 23:59)
動乱 (90/12):刻水晶5*3 刻水晶3*3 ボンボリ
探求 (100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:技強化聖霊
誇り (70/6):リカルド 白聖霊 白バケツ ルビー*2 刻水晶5*3
戦乙女 (50/5):エミリア ヴァレリー パレス 魔水晶2 刻水晶5*2
新た (40/4):ダン アリサ 金聖霊 極上酒 ボンボリ
深き (30/2):エレイン 白聖霊 ダイヤ コンプ:エミリア
純血 (70/6):フューネス セシリー ネーニャ 魔水晶2*2 刻水晶5*3
戦列 (50/5):ローレン ダニエラ 白バケツ 水晶 刻水晶5*2
殺意 (40/3):フィリス ロザリー 黒聖霊 魔水晶1 刻水晶3*2
狂戦士 (30/2):カゲロウ ヘクター*2 一般ワイン 刻水晶3 ボンボリ
護り手 (20/2):鉄弓*2 花束 刻水晶3
■デイリー復刻
04月10日(月):魔界蟻と囚われた男達
04月11日(火):天使たちの陰謀
04月12日(水):魔蝿の森と呪われた番人
04月13日(木):失われた竜の島
04月14日(金):魔女を救え
04月15日(土):魔女の娘
04月16日(日):闇の忍者軍団
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ いちおつ
コハルは猫又にて最強のようですがイベントで出てきたのに話題にならないミコトちゃんが死んでます >>1乙
コハルという用途不明…。なぜ時雨ユニは繰り返してしまうのか じゃあ失礼して・・・
ブリブリブリブリュリュリュリュリュ!!!!! >>1乙
チーム編成は自分の考えた編成をスムーズに出せるのは ストレスなくていいなぁ
主力軍、野郎軍、帝国軍、金銀縛り、イベユニ、愛人、うっかり手を出しちゃった軍、ローコスト軍・・・ 15人でやっとクリアしてる人が多いなか6人クリアってやばすぎー
ラピスやシルヴィアとか揃ってるとはいえどんだけ >>1乙
ナナリーが自分も攻撃対象に入れて死んだ! 運営からコハルの正しい使い方を是非ともレクチャーしてほしい
当然素晴らしい使い方を想定して調整と実装したんだろうからな 次シルヴィアアップきたら全力するかなあ
ここ三万分くらい黒引いてないから流れきてるよ しかしせっかく引いた黒がゴミクズだと思わず引退したくなるな
うんこ? コハルぶっ壊れ上方修正はよして? 役目でしょ >>17
しかしまあ最後点火王子の無効に1回頼っているし
6人から削るのは無理ゲそうね くそっジェロームのスキルが足りない
次にリーゼ復刻来るのはいつくらいだろう?前回からあんまり経ってないよね… >>22
コハルの正しい使い方
ゴミ性能でも引く時雨ファンを釣って金を払わせます
おわり >>1乙
ナタクが実装された時はあれだけつえーつえーいいケツと言われてたのに >>17
フィオレはフルフルにて最強。刺さり過ぎや >>31
完全に釣られたぜ
でも寝室とドットはいいと思います まあ真面目な話
ナタクは他がいなきゃ刺さるシーンもあるだろうけど
コハルは ラピスはどこ置けば安定しますかね?真ん中かな?ちなLv5 >>28
まあただクリアするだけなら削らないほうが安定するけどこれ曲芸の部類だよね
凡人にはできない発想 コハルちゃん永続40%減少とかならHP受け戦法とかできそうなもんだけどね
通常時の減少率すくねーにゃ!スキルの時間も短けーにゃ! ランク20ボーナスでコハル配って使い方研究させるのでいいんじゃない? >>1乙
6人動画観て思ったのはフィオレアーシェラやべぇ 立ち絵と寝室絵に差があるのは、写真映りが良いとか悪いとかそんな感じなのかね >>35
>>42
そうなんだけどさー
せっかく重ねられるユニットあるのにって思っちゃう
まあちょっとくらいは使ってもいいか アイギスで抜いたのは後にも先にもクロエの第二立ち絵だけだわ >>43
適当に置いとけば仕事してくれるって言われてたが コハルは敵味方混ぜるならもっと極端じゃないとホント意味ない
2割減らして何になんの? うんこ? >>47
新人王子が唯一黒だからって育成ソース全ツッパしたらどーするのよ >>54
実装時は覚醒がなくゴミというのもおこがましい能力値だったので・・・ ナナリーが活躍してるようで今は手に入らなくて死んだ >>45
左端においてたら鎌の猛攻で死んじゃってさ… >>54
それ覚醒実装時の話じゃない?
未覚醒時代は攻撃力低すぎて用途不明派が多数だったぞ
覚醒実装時は強すぎヤバいって言われまくってたが ナタク実装時は用途不明って言われてたよ俺もそう言ってたし
避雷針だけなら使えるかも程度だった ナタク実装時は用途不明で覚醒きてからtueeeの流れだよ いつも思うがなんで新人のプレイ環境まで気にして遣らんとならんのだ ナタクは特攻のったイベントでさえカボチャ倒しきれなくて逆にやられてたからなw >>58,61
あっ、すまんかった覚醒来た時の記憶だわ >>60
いや流石にそこはね・・・避雷針でもたてないと >>65
新人が来ないとお布施が頭打ちになりサービス終了するからです(白目 演習の時にもいたけど
ラピス隅に置くクリア不能王子多くない?
バフしてなんぼのユニを辺境に置いてもそれリヴルのが良くねっていう 仙人は未覚醒から覚醒で攻撃力倍になるのに
なんで鬼姫ちゃんは覚醒しても微増程度なんですか
鬼も攻撃力とあとコスト増えるんだからついでにHPも倍にしてよ >>70
避雷針たいへん…
>>74
やっぱりあそこですか感謝です HPより防御を13倍ぐらいにしてくれたほうがうれしい ゴライア君がS覚で援軍4もってくるんだと思っててこないだのGR必死だったやつ俺以外におりゅ? 新人は来たうえで仮にコハルが王子20の配布だったらて話なのであってだな
その時の育成順の心配までしてやる必要な無いだろうて事なんだが >>80
ゴライア君って回復3だか体力アップ3だかでしょ
S覚で援軍になる要素なくない? (´・ω・`)鬼と仙人のコストの差を考えたら当然じゃないと思う ゴライア君は体力アップ3
サーベインくんがどうなるか楽しみ あてちゃんはかわいいし使ってるけど
覚醒後の伸びはあんまりだと思う コスト考えても、あの攻撃力から仙人並にはあげられんやろ 普通デバフってぶっ壊れ扱いされることが多いのに、コハルのいらない子っぷりヤバイ あてちゃんは弱いとは言わないけど普通に使うにはやっぱりコストが重すぎた 鬼いつもゴネられてんな
その割に他のごねられてるのと比べてよく活躍してるんだよな ガルシンのすごろくなにこれゴールしないんだけど
ぴょんぴょん跳ねて行ったり来たりしてるPTちゃん見てたら笑けてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています