【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part207 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part206 [無断転載禁止]cbbspink.com
hhttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491993487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>217
お前さんとは良い酒が吞めそうだ
当初の目当てではなかったけどジョゼットちゃんも良いキャラしとるな
グノーちゃんのガーターベルトもエロいしキャラに関してはやたらツボ突いてきよるわ アンチはDUPEスレに行ってどうぞ25と仲良くしてろゴミ お前らイライラして書き込んでる裏で双六ぴょこぴょこしてるマイキャラ見てカワイイなーしてるんだろ? 血を吐きながら続ける悲しいマラソンの意味をようやく理解したわ >>258
皆よろしくね!
オートマタが桜の木を狙って襲撃してきた!
やっつけなきゃ! >>261
SSで見たれつごーさんはかわいいと思った >>260
ここが本スレ偽装したアンチスレだろ?
なに言ってるの障害児 サイコパス製作陣の人がシナリオに関わっていたような話を聞いたが
イベントシナリオにも関わっているのだろうか >>228>>236>>250>>255
わざわざありがとう
質問がわかりづらくてすまない…
全体的に同じパターンの展開が続いてるのが駄目な理由か 奇数回のシナリオは敵だ、殺せ!だけだからな、本編と同じ感じの糞 これってモノポリーやいたストやカルドセプトみたいにスタート地点とゴール地点一緒にして1週を長くして周回させたほうがいいんじゃないか?
そんでもって1週毎にイベキャラ・技・装の目玉景品って感じにさぁ >>263>>264
さんくす、いつも通りなのね
どうせならコラボ第二弾でサクラさん連れてきてくれても ポーカーは別にあれ自体が面白いミニゲームってわけじゃない
「負けないゲーム」だから面白かっただけ
スゴロクはそれと真逆なことやっちまってるんだよな、勝ちのないゲームだよ
ゴール報酬は普段はそんなに苦労せずに貰えてたものを面倒にしただけだからね
いつもより苦労する代わりにいつもより良い物入手できるってわけじゃないから >>273
そんなの考える事できる人間が運営に居ると思う? >>258
桜の樹の花を咲かせる壊れかけのオートマタ発見
オートマタが助けに来たよ!誰が渡すか死ね!
これからもこのオートマタには私たちのために役に立ってもらいましょう。何か言ってる気がするけど多分喜んでるわ >>251
俺も出るまで回したら石300個消えたけど全く後悔してないわ はやくゴールしたいという気持ちとなかなかゴールできないもどかしさがたまらないわ 普通に考えたらゴール確率 1/6だが、
そこを突破してもMDZキックで帳消しにされるから、更に確率は下がる
MDZさん、オートマタより数倍ひでえわ >>278
いくらなんでもそんなひどいシナリオのわけないだろ
いい加減にしろ
俺もスキップして読んでないけど 今回のイベシナリオは中二病の子が
サクラさんにあんまり関心なかったのが許せなかった >>278
箇条書きされるとすげーサイコな話に思えてきたわ >>258
枯れてた桜が音楽を聞かせると咲くようになった
音楽に反応して周りを活性化させる壊れたオートマタが根元に埋まってたのが原因
MDZにバレたら問答無用で破壊されてしまうので黙っていよう >>269
あいやすごろくはまあ気持ちで言っただけで申し訳ない
シナリオはまあ、人によっては悪くないんじゃね、ペロペロとか嫌いじゃないよ
ただ戦闘の前後に入れられてテンポ良くなくてイラっとするのと糞イベで台無し イベントで出てきたあのオートマタはお花のマイドアリ的な存在になるのかな
感情が芽生えたロボって創作でよくある話だけどああいうの弱いわ >>274
いや、流石にサクラさんをこのゲームに登場させるのは止めて欲しい
オンシはこのゲーム開始前にコラボ決定キャラだったから仕方ないけど
現状のこのゲームに好きなキャラをコラボなんてしてほしくない >>259
ガルシンはそこまでエロい立ち絵なかったから嬉しいわ
やっぱたまにはドスケベ衣装も必要よね アイテム数確認機能は評価はできるけど、もっとはよ実装しなければならないものでもあったからな
まあこの機能のおかげでコルノのオーブをdupeさせた人はいつでもオーブの数を確認できてニッコリだな >>278と>>286で受ける印象が真逆でワロタ
某新聞とかの煽動記事にはほんと気を付けないとな(戒め) >>269
前回は主人公のベルシュシュが健気に頑張って落ち込んで立ち直ってメリハリがあった
今回は山なしオチなし意味なし >>281
逆に5/6でダメでもmdzキックでゴールになる場合もあるなら確率に影響ないんじゃね? >>259
グノーちゃんこそLive2Dでぱんちらさせるべきだったのにどうしてさせないのか理解に苦しむよ! >>258
枯れてたサクラが何故か咲いたので、足下掘ったら壊れたオートマタが出てきました
サクラが咲いたのはこのオートマタのおかげの模様
メンデルに渡すと破壊されるからその前にこのオートマタ調べてマイドアリにしようぜ! MDZキックが有情システムになるのかな
後半蹴りまくるMDZが見れるのか シナリオは普通、ストーリー追加は良い
ガチャ新キャラもいい
だがすごろくはダメだ 楽しめるゲームって楽でちまちま安定して稼げるか、ハイリスクハイリターンなんだよな
このすごろくはハイリスクローリターンだからやばい
せめて道中マスが消滅なしで50消費に見合うアイテムが配置なラインだけどな
全部青箱でいいぐらいだろ >>302
あ、6固定なの?また見たことないから知らんかったわ マイドアリ!
まああの世界胸糞だから壊されて終わると思うよ >>284
お花のアイビーサクラネタとかぶせてきたのかと思ったらそんなことはなかったぜ! >>287
シナリオは隔回でそこそこ読めるのとゴミなのとが交互にきてるから
ぺろぺろはそのマシな方の回 >>300
俺のなかでMDZが冷血無比のキルマシーンというキャラ付けが着々と出来上がってきた
というか本当にそういうキャラなのかな フォニムとかオーブとかって所持上限ないの?
ユニット枠食うのってマテリアルだけ? 神姫のじゃみたいにメンデルスゾーンのこと嫌いになってきた ゴールはちょうどのルールにするなら祈るだけのサイコロじゃなくて目押しできる回転速度そこそこのずれ無しルーレットのほうがよかったんじゃないかなあ >>314
枠食うのはマテリアルとメロディカ
フォニムとオーブに枠はないけど一覧で99~+にはなるかもしれない >>295
言い方が違う位でそんな印象変わらんだろ そもそもメンデさんは文明ギルドのトップでしょ
ラスボスだから黒くても仕方ないね >>306
代わりにMDZを埋めよう
きっと真っ赤な桜が咲くに違いない 手っ取り早いのは通過したマスの報酬は全部ゲットという方式にすることかね
ぴったり敵マス(アクシデントマス?)に止まったらまあ戦闘という運びで このすごろくはうまみがないから印象悪くなるのはしかたないね ん?あれ上級はチケットマスの+200とか110とかだったわ、意外と落とし穴ハマらなきゃ糞ゲ度低いぞ >>296
あーなるほど
起承転結の起の部分だけで話が進んでる感じか
しかも今回のシナリオって別に今回のキャラ達でやらなくても成り立つしな… サイコロ1回回すためのコストを考えれば箱の中身はリファインオーブやら特殊フォニム入れておいてもいいと思うよ
その代わり交換所は今回はなくてもいいけど
箱だってそんなに頻繁に踏めるもんでもねーしな
ゴールドはもうちょい頻繁に踏めるけど流石に数十ゴールドはねーわな >>315
よしディアおじを見習って
MDZ(40)の呟きを自演しよう イベキャラもなかなかにスケベな衣装でいいな
あとBGMはお花が落ち着いた曲が多いのに対してRPGの戦闘感をかなり出してきてるな >>319
いやいや全然違うだろう
前者は基地外で後者は思慮深いやんか 今回のガチャで貰った石全部使い切ったけど結局虹出なかった・・・
運ないんだなぁ リタ姫の拷問シーンが見れない不具合
これ詫び案件だよね? メンデルがサイコロ蹴とばすのは
マイナスマスに止まった時やゴール出来る状況で出来なかった時だけにすれば
メンデルさん可愛い大好き!になるのに
現実はゴールをフイにされたメンデルとかいうクソブス死ね!だからな
致命的にキャラ作りのセンスがないわ ホームか執務室にBGMループで聞ける何かを置いてほしいです
というかスゴロクってイベBGMとは別なのか?これ >>333
いくつ投入したかにもよるな
2100個ぶっ放しても1割前後の人は虹を引けないのが0.5%って確率だから >>258
286見れば面白そうな話なんだけど何が面白くないかってキャラの反応と会話
テキトーに持ちネタの単語や属性を入れて喋ってるだけ
合コン会場で自己紹介してるだけのような文なんだよ、こっちの担当がやると毎回 だれかシンバル出るまでガチャ回したツワモノいないの?
いくらで出たか聞きたい >>334
リタ拷問がない詫びにメンデルさんが俺たちにすごろく拷問してくれてるだろ? >>335
ペナルティ回避アイテムみたいなの作ってさ
それでデメリット回避するとMDZが糞ダイスを蹴ったりうっちゃったりすれば見た目にも楽しめるのにな ガルシンって地の文の使い方がおかしくないか
その時、少女が現れた。
とかいちいち書かなくても
キャラに「あっ、あの子は・・・」とか言わせりゃいいじゃん >>326
ゴールドは擁護しようないわ
100倍にしないとダメでしょ。なんだ+25って >>344
〜、と言う。
そういうテキスト大好きなライターだから仕方ないね >>340
これには同意する
煙を吹いてるオートマタが一番可愛いと思いました そういや今回のイベってもしかしてリーマー出ないのか
ストーリー攻略ラッシュが終わったらジグソー30は枯渇しそうだな 一日分の行動力つぎ込んでゴール前ウロウロするお前らが見える (_ )
早 言 泣 / , r‐- 、 /> 団 な は
( _,.ィ/. 〉 \ <
く っ き. / 7ム \_ / `ヽ 長 に ぁ
. / / ハ > ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ト ,/
回 て 事 ( _,/ ,'Z⌒ ハ /´. : : : : : : : : : : : : : : : : :∠ !!? 言 !?
/. ? > ゝ. : : : : : : : ::/ . : : : : : : : : : :/
す な ," l 7./ . :/. : : : : :/. : : : : : :!: : : : : :'⌒). っ
ゝ__,./ { /. : :./. : : : : : ::/. : : : : : : :|: : : : : : .ヽ'⌒)
の い /. l/. : :./. : : : : : : ::i. : : : : : : :|: : : : : : : ::|:'⌒) て
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( |. : : i: : : i !. 汽 ::::::::::::::::::: 汽 }::l./
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|: : : : : :i::γ | |i! // / ハ. .:.:|
. |: : : : :.::i/ | |i! // / y. !: : | 登場キャラが全員、同じ目線で同じこと考えてるから面白くないのです
意見の対立や、反発する思いを抱えながらも黙ってる描写とかあれば違うのに 帰宅
溜めてた石200放出してパッとしない成果
もうバラ撒きもなくなったし辛い
そしてイベント開始したらのっけからわざとらしいキャラ付けの嵐で一瞬にしてダメな方のテキストの人だと分かる
辛い 卒業式とぺろぺろ部は割と面白かったからシナリオおじも一枚岩ではないのだろう キャラ紹介でいっぱいいっぱいなのかね
お花だともう少しストーリーにのせて上手い事やってる感じがするんだが
まああっちはもう長いから運営もユーザーもそれなりに気がしれてこなれてるからな 11連で新キャラ両方来たわ。ピックアップめっちゃ仕事すんな。
という訳でスゴロクどうにかしてくださいお願いします。ガルシン続けたいです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています