【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part207 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ffee-Tsvi)2017/04/12(水) 22:09:03.79ID:whD4okrZ0

※スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part206 [無断転載禁止]cbbspink.com
hhttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491993487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf79-D6lx)2017/04/12(水) 23:14:48.22ID:9/G+DDrQ0
サイコロ1回回すためのコストを考えれば箱の中身はリファインオーブやら特殊フォニム入れておいてもいいと思うよ
その代わり交換所は今回はなくてもいいけど
箱だってそんなに頻繁に踏めるもんでもねーしな
ゴールドはもうちょい頻繁に踏めるけど流石に数十ゴールドはねーわな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f73-D6lx)2017/04/12(水) 23:16:17.83ID:Sem2p7p40
メンデルがサイコロ蹴とばすのは
マイナスマスに止まった時やゴール出来る状況で出来なかった時だけにすれば
メンデルさん可愛い大好き!になるのに
現実はゴールをフイにされたメンデルとかいうクソブス死ね!だからな
致命的にキャラ作りのセンスがないわ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc3-MD3W)2017/04/12(水) 23:17:43.43ID:GfEtGgl60
>>258
286見れば面白そうな話なんだけど何が面白くないかってキャラの反応と会話
テキトーに持ちネタの単語や属性を入れて喋ってるだけ
合コン会場で自己紹介してるだけのような文なんだよ、こっちの担当がやると毎回
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9701-D6lx)2017/04/12(水) 23:19:11.65ID:Wn4NusNS0
ガルシンって地の文の使い方がおかしくないか

その時、少女が現れた。
とかいちいち書かなくても
キャラに「あっ、あの子は・・・」とか言わせりゃいいじゃん
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b71b-qUJf)2017/04/12(水) 23:21:17.02ID:hLh6HdGe0
実際合コン会場みたいなもんやししゃーない
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3708-4FYj)2017/04/12(水) 23:21:50.83ID:4i9ZK6c10
一日分の行動力つぎ込んでゴール前ウロウロするお前らが見える
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-vap5)2017/04/12(水) 23:21:54.70ID:7l4huRtZ0
          (_                            )
 早 言 泣  /  ,    r‐- 、                  />  団 な は
         ( _,.ィ/.    〉   \                 <
 く  っ  き.    /      7ム   \_             / `ヽ  長 に  ぁ
.          /      / ハ      > ´ ̄ ̄ ̄ ̄   ト ,/
 回 て 事   ( _,/   ,'Z⌒ ハ  /´. : : : : : : : : : : : : : : : : :∠    !!? 言 !?
            /.    ? >  ゝ. : : : : : : : ::/ . : : : : : : : : : :/
 す な     ,"      l 7./ . :/. : : : : :/. : : : : : :!: : : : : :'⌒).      っ
        ゝ__,./  { /. : :./. : : : : : ::/. : : : : : : :|: : : : : : .ヽ'⌒)
 の い       /.    l/. : :./. : : : : : : ::i. : : : : : : :|: : : : : : : ::|:'⌒)    て
.          ,'.      |. : : i: : : ト、__!、___ハ___ ノ. :./
 !!! で     .:>     |. : : i: : : ハ/´ ヽ:::::::::::::::::::::/_´ `ヽ :|.:.:/     る
           (       |. : : i: : : i !. 汽 ::::::::::::::::::: 汽    }::l./
           .:、     |. : : i: : : : l、 {_l」 ::::::::::::::::: {_l」   _ノ:/ _     の
.           ヽ      V: :ハ. : 人!     ` __       /'´   `ヽ
          , - ゝ      V.:.ム:7      r ´ `ヽ     /.:/. : : : : .)'´}  ,r 、
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0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-02AM)2017/04/12(水) 23:22:05.52ID:zi+qKfiC0
登場キャラが全員、同じ目線で同じこと考えてるから面白くないのです
意見の対立や、反発する思いを抱えながらも黙ってる描写とかあれば違うのに
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b701-D6lx)2017/04/12(水) 23:22:28.04ID:+4oQyMMR0
帰宅
溜めてた石200放出してパッとしない成果
もうバラ撒きもなくなったし辛い
そしてイベント開始したらのっけからわざとらしいキャラ付けの嵐で一瞬にしてダメな方のテキストの人だと分かる
辛い
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 975d-02AM)2017/04/12(水) 23:23:03.45ID:+KqdbMhT0
キャラ紹介でいっぱいいっぱいなのかね
お花だともう少しストーリーにのせて上手い事やってる感じがするんだが
まああっちはもう長いから運営もユーザーもそれなりに気がしれてこなれてるからな
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3751-vveU)2017/04/12(水) 23:23:12.97ID:rS5Zmdlw0
11連で新キャラ両方来たわ。ピックアップめっちゃ仕事すんな。
という訳でスゴロクどうにかしてくださいお願いします。ガルシン続けたいです
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff26-8Vmj)2017/04/12(水) 23:24:37.04ID:rnWoY6Bn0
イベントにボイスないの今までどうでもよかったけどジョゼットのセリフが全部無音な事で初めて寂しく感じた
毎回4キャラ分のキャライベ収録してるんだし、ガチャ販促も兼ねてイベントもボイス有りにしないかなぁ

>>344
具体的なセリフを書かず、ニュアンスだけにすることで自身に合うイメージで会話してるように感じる手法だとは思う
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3708-4FYj)2017/04/12(水) 23:25:21.48ID:4i9ZK6c10
楽しみにしてたエロゲがクソライターのせいでガッカリになった思い出が蘇る
エロゲはストーリー作成とライターが別なの多いから酷いの多かった
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b71b-qUJf)2017/04/12(水) 23:27:06.76ID:hLh6HdGe0
キャラ付けのために変な語尾つければいいダニ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-8Vmj)2017/04/12(水) 23:28:59.01ID:znYW6BxX0
俺今回のイベストーリーは結構楽しめたよ
埋まってたオートマタとか、雑魚はニュムパエンジンじゃなくてオルゴールエンジンだった、とか
割と世界観に触れた内容で後編への引きもあったし
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f24-tZ5e)2017/04/12(水) 23:29:32.92ID:nRFL5eYw0
>>365
ほんとBGMはいいんだよな
最初のイベのBGMが好みでイベント系はこれならいい感じ、とか思ってたら
イベント毎に変わってやんの、まあどれも良いけどさ
アルバムのどっかで聞けないかと探そうとしてめんどくさくてやめたわw
0387名無しさん@ピンキー (スップ Sdbf-WIvB)2017/04/12(水) 23:29:54.98ID:MsOQMxqMd
>>372
お花のと言うおじさんも酷いけど
ガルシンのキャラクエにも酷い人いるよな
ワーグナーとかシシィとか書いてる、指揮者のテンションがやたら低いやつ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-8Vmj)2017/04/12(水) 23:30:31.48ID:jkNHFNeG0
自分ゴスロリ服好きなんで今回のジョゼット・ラモー
キャラも服も性格もあたりだなって思ったんですが
このキャラ持ってねぇのかよおめーってキャラいますかね?
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b726-D6lx)2017/04/12(水) 23:33:08.54ID:Mbyr9V3c0
今回のシナリオ不評なんか
俺的には前回のほうが酷かったっていうかぺろぺろが気持ち悪すぎて無理だった
その辺大丈夫なやつは評価変わるんだろうな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc3-MD3W)2017/04/12(水) 23:37:44.08ID:GfEtGgl60
多分皆がつまらんって言ってる人はお花の社員ライターだと思うわよ・・・
ニュムパ/オルゴールエンジンで面白いと思った人は話じゃなくあれ設定が面白かっただけよ
お花と同じなら設定は外注委託のはず
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f8e-D6lx)2017/04/12(水) 23:39:34.16ID:xOUw/o230
すごろく上級までのチケットで初級行けたわ
BGMもいいし、よろずやとかのショップ要素もいいんだけど完全運任せなのが駄目だな
絶対に特定の目がでるアイテムは必要だわ
あとはドカポン方式にでもして敵オートマタと競わせるとかしたほうがいい
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b726-D6lx)2017/04/12(水) 23:42:53.14ID:Mbyr9V3c0
>>406
キャラが立ってるのはいいけど癖が強すぎてな…
個人的にはぺろぺろみたいに癖の強いキャラを押し出したシナリオより
今回みたいなオートマタを取り上げたシナリオの方が好き
ぺろぺろとかぶっちゃけお花でも同じネタ使えるんだし、ガルシンの世界観をもっと活かしてほしいわ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773e-8Vmj)2017/04/12(水) 23:42:53.81ID:bORDPU9B0
上級は53マス
出目が悪くて平均2マスとすると
ゴールまで26回振って1820枚必要

最上級159枚/80ST
一日で4回最上級を回った場合636枚
デイリークエで+95枚(1回)、+143枚(3回)
よって一日874枚取得できる

1820/874≒2日でゴール前まで来れる計算
まあそこからドハマリも有るからクソと言われる訳だ補助アイテムはよ!
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff26-8Vmj)2017/04/12(水) 23:45:33.37ID:rnWoY6Bn0
いいかしら?世の中議論の種に出来ない事柄なんて無いのよ。
どこの音楽が素晴らしいか、どの楽器が一番優れているか、もっとも偉大な天才は誰か、最も過ごしやすい季節はいつか、明日の天気は何か、靴下は左右どちらから履くか、なんでも話し合えるのよ。

この間15秒
僕は右足からです
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773e-8Vmj)2017/04/12(水) 23:45:42.61ID:bORDPU9B0
キャラを活かした話と世界観を活かした話を交互にやって
両輪として上手く機能すれば良いんだがな
当面はシナリオおじのスキルアップを早急にやるべき
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