【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part212
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492184726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガルシン人は多いけど課金してる人は相当少ないんじゃないか? >>482
まてその理屈はおかしい。オフゲじゃ課金できない >>479
後半イベできる時間とれるならまったほうがよさそう
今は可も不可もなくてな感じ 様子見 神姫はレイドでプレイヤーがローテーションバトルするから草生える
性能面だと虹ファイターとソーサラー4人揃ったらすげー快適になるよな
脳筋パワー強すぎる >>465
リンガーちゃん一人だけサイコロマップの敵におかしいダメージ出してるけど あのあの、今ならPS4でイベシーン並みの画質が延々と続くHorizon Zero Dawnというゲームがありますよ >>479
時期で比べるなら
銀河鉄道双六>今の双六>ボンビラス双六
今なら多少のやりずらさはあるけど対価(チケット)を差し出せばそれなりのリターンは返ってくる
ただし……今やって後でまた銀河鉄道みたいになっても知らないって訳で >>488
……不味いのね
ここの人たちがすごろくの話題ださないのもそういうことなのね >>485
寝室だけなら楽に見れる方だろこれ
イベ初級ぐるぐるしてるだけで贈り物勝手に集まるんだし 性能、アビに個性がないから魅力もないな
まあ、システム的にはパズル的な戦闘をするのに向いてるから
個性的なスタンドプレイヤーは向いてないのはわかる
挑戦ステージがないから無意味で地味なだけだけど ガルシンの虹は圧倒的に強いとかは無いな
お陰で居なくても問題なさ過ぎて虹のために課金は必要ない
唯一40レイドだけブラームスがダメージ伸ばすのに必須だったくらい
そのダメージも伸ばす意味は自己満足だけ 不味くはないな
ちゃんとリスクに対してリターンは返ってくる
今後どうなるか分からないってだけで >>497
マズかないが後半の方がうまい可能性とか
バグフィックスとかあるから温存じゃよ
だもんで今躍起になって周回する意味はない >>501
お花のバランスおじが相対的に有能に見えるよな
性能もキャラの一部は真理だわ お花で圧倒的に思ったのはデンドロさんの震脚→飛んで地面殴りつけスキル
こういう圧倒的火力からの全体スキルがガルシンには無い >>506
別に70万くらいならブラームスいらんかったけどな だいたいなんでお前らそんなスゴロク相手にフルパワーしちゃったん
別に言うほどじゃなかったし。「クリアできねーよ!これ!」にしたって前半超えてからクレームで十分だったろ… >>512
初手からスキルぶっぱできない仕様が悪い
お花に倣って発動ターンの概念消した方がいいかもしれん グノーきらいじゃないんだがなんか服装が安っぽい感ある
モブ用の服かなって >>512
ソサのスキルとか敵が蒸発するレベルだが >>512
デンドロさん初手2回激震確定やし並みのボスなら消し飛ぶからぶっ壊れやで 花と違って好感度上げにくい?
ほんとにそうか?
好感度40が厳しいってならともかく寝室の条件がどうのって言うなら好物44個、好物使わなくても50個未満だぞ? すごろくはバグ直ってないから月曜まで待て
これ以上の下方は多分ないだろ 無理やり擁護するならキャラの性能差が小さいし敵も弱いから好きなキャラでパーティ組んで遊べるところか >>520
してない
前衛の1の位置に槍で中衛が生き残るターン増やせばそれでいく >>525
功労賞もないし、交換所にもろもろが無いせいで上げにくいね
目指すならイベ初級周回になるけどそうすると今度はそれしかできなくなる まあ行ったからなんだって話なんだけどな
みんながスキップで群がるから自発以外じゃ自己満すらできん あの、今なら運営叩いていいってゆわれたんだけど叩いていい? エロブル→多少課金を試してみるかと思わせるキャラがガチャに出る
ガルシン→まあ無料で取れればいいねって感じ
どっちも糞ゲなら最後に課金に繋がるのはこの差よ >>525
キャラ萌えで客を繋ぎ止めるはずなのに台詞がアンロックされる40までが異常に遠いのは頭おかしいだろ
激ウマだった昨日の双六でそこそこ好感度アイテム拾ったのに30がいいとこだった >>535
どっちもやってるけど覚醒きゅーちゃんは3万ぶっこんだ 全キャラ好感度Lv40なんて来年になりそうなくらい上げ難い 性能ゲーはガチャ回るからなぁ
キャラゲーだとFGOやデレステ並みに信者居ないと厳しいわ >>535
いやでもガルシンもレイドスキップ導入前はここでも頻繁に編成がどうこうの話に花が咲いたり、
ダメージ上げるためにこれ取るかとか育てるかとかいうレスも見えたよ
今じゃ編成の話なんて一切見ないけどね イベ初級まわすのはだるい
というか贈り物デイリーは仕事させないと駄目だと思う >>534
自分で決めて責任も自分で背負え
俺みたいにハブられても知らん エロブル君はレイド報酬からロストグリモワールという改悪の説明をしてから出直して 性能ゲーにしても活かすとこないし拝金ゲーになるだけなので不要 >>535
80万で出ないからどっちも似たようなもんよ! レイドスキップは実装して正解だと思うけどな
あれ無かったら編成の話どころか怠くてやめる奴多かっただろうし たまに一戦ならガチ構成も考えるけど6連続で殴るとかめんどくさいからな 花はアンプルマニュ食わせて即カンスト出来るし
そっからSD眺めるのが面白い
ガルシンはキャラとスキルが頭の中で一致しないやつ多いんじゃね 可愛いキャラ出てもスペチケ待ち安定なのがなぁ
やっぱ0.5%は一般人にはきついものがある イベ初級を選ぶ→使用ST倍率を選択する(×32)すると1周で報酬が32倍手に入る
このくらいやってくれれば捗る >>559
クロユリ実装時に9万入れて虹なし
未だにクロユリ自引きなし
このくらいの現実 >>553
ちゃんと説明してやったのに意味わからん
ちなみにブラームスはいらんけどクーはいるぞ レイドはスキップが無いと時間がかかり過ぎるからな
まったく必要ない同期を取るのを止めて最高ダメージを出したい層向けにすればよかっただけだわ 花といえば花の感覚で進化素材取らなかったらイベキャラ進化出来なくて困ってるわ
助けて >>565
俺もそう思う
すごろくはあれはあれでバランス取れていた イベ初級は毎回宝石ぬいぐるみケーキしかもらえないのクソだと思うな
書物と花もよこせと あれでバランス取れてたと思うのは流石に引くわ
でも石くれるならどっち側にも意見を変えます レイドはまあいいとして
もうちょっとこう戦略、とまでは行かないけど、戦ってる感のあるものが欲しいわ
いまは全部のものがボタンポチーおしまい
だからまったく面白くない >>566
ポーカーやすごろくのがよっぽど時間かかってるしスキップいらんかったと思うけどな
低スぺ組の配信見てるとスローすぎたから軽量化と敵の攻撃カットやればよかったんだよ
やるのが面倒って話だったらスキップじゃなくて周回要求数を下げるべきだった 五千払って星1や星2しか貰えないから
課金する気にならん >>572
だって普通にやって普通に期間内クリア可能なバランスだったんだぜ?
それに… ブラゲのキモは簡素&スキップなんだから
ゲーム的な部分は育成と編成だけでいいの
移動や戦闘シーンはスキップボタン必須
周回部分をマニュアル操作したかったらネトゲ行ってくれよブラゲでそっちが良いとか誘導されるとブラゲの意味が全くなくなるわ ☆1は出ない ☆4は3%
これくらいじゃないとやってられんよな
くれる石以外使う気ねえ アイテム一覧のフォニムの並び順も直しといて
どうしてこれだけ緑赤青紫の順なの?
こういう所を適当にするから全部が適当になっていくんだよ?
あと結晶の欠片の場所もどうにかして →の広告に表示されるマティアの第二寝室まだなのかよ >>579
つっても今流行ってる系のやつってスキップとマニュアルのバランスが
それなりにいいものが多くないか?
なんだかんだで多少はゲームしたいんだと思ってる人が多いと思うんだが
まあゆあげにそれを求めるのは違うのかもしれないけど この時間にメンテ予告ないって事は今日の15時はもう無理だな
次のメンテは今日の深夜か明日の15時か >>579
オートでいいだろ
たかだか数十秒なんだし
つーかなんでポーカーやすごろくをスキップしろと言わないのかマジでわからん
どう考えてもこっちのが時間クソかかる上に全手動なのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています