【DMM.R18】Lord of Walkure ロードオブワルキューレPart1040 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>748
旧スクルドとかのローテ4種はその設定だな
帝アクセは倒せば作り漏れがでないはず ランダム泥とか言うクソみたいな仕様から生み出されるあっても無くても変わらないアクセだからな
一応NDKに備えて5個揃っても作らず放置してるけど作ることはないだろうな スクルドからは何も出なかったが、オロチンからは指首がでた
こっちの方が嬉しいなw とりあえずハンターチャンス×2でワンパンを狙ったがクリが出ずに失敗
LvUPするための時間調整もあるし2回目の挑戦は今日LvUPしたあと情報を整理してからだな 前半に半荘、後半開放にして全体攻撃後のお祈りのよくあるやつ 手持ちの究極ピコメアを特凸してハンチャン14%作りたいけど、
お手軽に金で解決できないのが辛い…
育成も明日の15時以降まで待たないと時限クエ変わらないし もういーちゃんの特突期間すぎてるし残しててもいいんじゃね いーちゃんにWR+使って限突しなかったのか。
あ、ラークーア限突したのか。 >>761
いーちゃんもラクーアもうちのLOWだとまだ限凸出来るべ
>>762
ラクーアはWR使って凸済いーちゃんはケーオいいけたらWR+で行く予定・・・だった 125000ポイントってボス8333匹
1人につき2匹ボス出したとして4000ちょっと
mkkn込みのアクティブ数でこれってマジやばない? 召喚幹部見たことないな、金銀も
戦友は皆課金やめてるようだ >>764
少将と大将はポイント違うからなぁ
俺も総統閣下は見たことないけど こないだの古貨交換-25%の時に全部マドラと自回に換えちゃってから
まともに手動で回復してないな 怠けてるわー ランキングみるともうイベ初日以外課金してる奴いないんだなぁと思う イベ毎に実装される新規カードが今年から急に縮小された事で課金機会も減ってるのよね
代替として新規ワルが絡まない課金要素を増やしてるけどpay to win要素が有る訳でも無し 装備カードアイテム等々無計画にバラマキ過ぎたよ
中途半端なkknは意味無いし強くなるモチベも無くなってしまった そして手元に集まる無印SSRや+SSR
タダマン用の1枚あるいはワンセット
販売5kや1naviセット、が主流で
ガチャの価値がどんどん下がっているんだよね
そしてたまにガチャを主力にしたと思えばコンプガチャ 強い武器が次から次へと出てくるけど肝心のVGが開催されない 前回のVGではこれがラストとか言ってた奴等いたけど根拠は何だったの? あそこまでフラグが立っててラストじゃなかったのが凄い
CRPGで歴代ボスラッシュから「よくぞやってきたな勇者」っていったボス倒したくらいED要素満載 モチベーション的な意味でラスト気分な騎士様なのかもしれない あったとしてもモチベ的にもう放置だわ
カードも更新してないし
最上階す巻き放置とかしとく 真・スクルド結構強いな
戦力が整っている人なら1枚目絶対防壁、2〜5枚目ハンターチャンス
6枚目仁王立ち7〜10枚目力の開放でいけそうだが、自分の力の開放80%×2
100%、120%各一枚じゃ倒し切れなかずハンターチャンスを2枚に減らさざるを得なかった
まあそれでも葬臓は落ちたし、落ちなくても何の問題も無いが 今年に入ってガチャのカードが全部新規なのって迎春とバレンタインだけだっけ
でもバレは新規ではあったけど数自体はすごく少なかったからなぁ
ガチャゴの期限的に次のイベは迎春ぶりにガッツリ回すつもりだが、復刻とか混ぜ物なしで頼むぞ
半年近く従来の新規ガチャが来てないし (´・ω・`)開放80を2枚置くよりこの前配布されたオトギニキ+風ユーノスorOLBBAのが強ない? え、そうなの?オトギニキは確かにそうだと思うけど
開放80%って攻撃力・スキル攻撃力ともに80%UPだから
騎士に対する効果は1.8×1.8=3.24 つまり攻撃力・スキル攻撃力だと224%UP
に相当すると考えていたんだが ワルに対する効果はおまけ程度だから無視 260×260=67600
360×240=86400 WIKIの計算式見てきた>>783の言う通りみたいだね すまんかった
という事は工夫すれば自分でもハンチャン4枚積みで倒せるかもしれないな ドングリまだ交換してないけど正直どれも戦力としては使い物にならない
千鶴は持ってるしここはおっぱいでオルフィにするか 今後迷宮でオルフィの出番があるかもしれない
つららは誰でも持ってるし 誰もボス出してないから堕神出してやったら1時間で2人しか叩きに来ねえ
みんなどこいったの ガチャポイントでルーンや強化水晶と交換できるようにしてほしいな
ガチャポイントの処理が面倒すぎる・・・ 2000ポイントくらい一気に消費すれば、1〜2ヶ月はそんな悩みから開放されるよ 萎えガチャ全く金賞出なくね?
におい袋30使う勢いで100連以上してるけどカマド以外何も引けないんだけど (´・ω・`)文字通り萎えガチャだからちょうどいいじゃないの
(´・ω・`)一息入れてコンビニにアイスでも買いに行こ? そしてプチレジェとレジェで超豪華ガチャポガチャが来るまでがセット
俺は未だにいつだったかのガチャポ大量消費ガチャ(9,999あっても全部回せないあれ)から回復しきってないわ ※超低確率
わざわざ運営がこう書くくらいには出ないんだろうよ (´・ω・`)まあ出たところで1枚引いておしまいってなるくらいなら最初から出ない方が良いわね
(´・ω・`)らんらん既にシャロやカミュで嫌がらせを受けて調教済みよ (´・ω・`)らんらんアイスはスーパーで買う人なの
(´・ω・`)ごめんねごめんね〜 一度スーパーの値段を知ってしまうとコンビニの全ての商品がぼったくりに感じてしまうというアレだな (´・ω・`)業務スーパーやOKストアの値段を知ってしまうと色々大変ね
(´・ω・`)コンビニは我慢出来るけどお届けコープがぼったに感じちゃうわ ライン1M以下のイベボスに一番乗りで3M↑超え出してる馬鹿って本当に空気読めない自己中やな (´・ω・`)コーラ1本買ったら1本タダでもらえるくらい差があるものねしょうがないね (´・ω・`)3M超えならわかるけど、3M↑超えってなんですの 全体討伐pt足りてないのでボス回転早めでお願いします 金ムカデを5連続で投げてくれる古参戦友のおかげで
神狐と神カミーラ両方2段階目突破出来るわw
彼に大感謝だな! >>800
放流者が2.5Mぶっぱしてるなら放流者の気持ちを汲む良kssm
放流者が0とか0.5Mのところに初手3Mは自己中 そういや装備ガチャは毎月末にやるって言ってたな
言ったからには少なくとも今月ぐらいはやるはず (´・ω・`)毎月ローテーションの討伐ボスやるよ!
(´・ω・`)って言った翌月いきなりお休みだった前科があるのよ? 聖剣ヴァルキリーを+50にするために剣ルーン全部使ったから今月の装備祭りはルーン買ってやるかな
まぁ装備ガチャ自体には期待してないが
まだ3回目だし新装備も前回出たばっかだから中身の更新もないだろうし >>791
10連10回目ぐらいで確変起きた。
WRとカマドちゃんが連続で入ってた 今さら言うことでもないけど、ひでえインフレだよな
このゲーム、開始初年度は
「インフレをうまくコントロールでできてる」って言われてたんだぜw >>811
というかタダで取れる武器より弱かったら誰も回さんよな >>812
どこで道を踏み外したんだろうか
レジェで旧金賞ばらまいたことからか
それとも闘龍牙あたりからか
あるいはレヴァラグか 毎月ローテーションでイベボスを出すとは言ってたが旧討伐ローテーションって毎月出すって明言されてたっけ?
あれって元々2、3ヶ月ごとだったろ 銀ムカデ出してくれたの見て手加減しないと思ってあわててカードと装備外してたら
あっという間に溶けて殴れなかった
ムカつくわー
この間もっと手加減してくれって言われたからやったらこのざまだよ ガチャG使う機会がほとんどないし相当運の腐ってる人以外は戦友の大半がアイギスか迎姫持ちになってるな
今後はさらにインフレ加速しそう >>816
デッキセットが足りないのにボスの種類だけ増やすもんなあ厄年が >>814
昨年までは調査・討伐・冥宮と新コンテンツを追加することで装備やカードのインフレを調整してた感ある
今年も何か追加されればまた変わってくるんだけどな >>819
でも結局迷宮装備はタダ配りだしねえ…
まだ0個だけど超ヴァジュラとか
サイコソードとか
あとは適当に回したときの鎧何枚か突っ込めば終わり >>814
タガが外れたのは、たぶん最初のレジェあたりだったと思う。
あそこら辺で、これまでのボスを遙かに上回るライン設定の
ムニ・フギ・バハが出てきて、そこからインフレ街道まっしぐら、って
いう印象だな。個人的には。 >>818
いや、金スラ・ムカデの硬さはちょうどいいのに銀がやわらか過ぎなんだよ
初心騎士向けの設定
単に手間惜しんだだけだろと >>823
でもデッキセットが16枠(最低12枠)あれば
各属性物魔8
物理最強魔法最強
全裸
その時のイベボスに必要なモノ(随時更新)
とかにできるんだよね… 回復ルーンばらまいた時点で運営はもう冥宮の調整諦めた気がする 回復ルーン1200個あるわ
サービス終了まで全自動回復でも大丈夫そう 回復ルーン程度で冥宮の攻略がどうにかなるわけじゃないと思うけどな
破壊王ばら撒いて諦めたと思うが
もはや常設冥宮24時間完走にマドラもいらないし回復も1回余らせるぐらいだし 回復ルーンなかったら
それこそ歴代最低最悪のコンテンツから一ミリも名誉回復できなかっただろうしなあ >>810
なんだ?俺も今さっき笛ガチャ10連10回目でWRとカマドが出た
自動で出るようになってんのか? 冥宮はよっぽど不評だったんだろうな。
回復ルーンもそうだし、冥宮用装備もこれでもかってくらい
大量に配られたし。
実装当初はスレの空気は割と好意的だったのに、
日がたつにつれてどんどん評価が落ちていったんだよなw (´・ω・`)Sレアって今使いどころが難しいわよね >>812
開始初年度って4年前だろ?
ポチポチソシャゲでここまで長生き出来たのなら結果的にコントロール出来てたのかもな >>831
実装初期に「こんな雰囲気の画面にしろよ」って貼られてたコラ画像がいまだに記憶に残っている
保存しときゃよかった
(チビキャラうろうろしてるヤツ) 遠征とか遠足とかあーいうやつな
まさかキャラゲーで今時テキストのみとは 最初はシンプルで逆に受け入れられてたんだが(ゲームブック世代のおっさんとか)
仕様がわかるにつれてアレな評価に落ちていったな 回復切れたら強制帰還ってのが判明したあたりで不穏な空気が漂い始めたけどとりあえず低層シャロ回しでよくねって感じだったな
そして潰されたシャロ回しとlow史上最悪の天魔とかいうクソ冥宮で一気に最悪な印象に転げ落ちた 仕様ちょっと変えた灼熱では
対象の銀ワル大量に突っ込んで自動回復だけ稼ぐモードにしてたな確か… 今くらいに自動回復入手が緩くて尚且つ最初から実装されてたら相応に評価されてた気がする 天魔そんな酷かったっけ?
限凸SRに専用イベとかガチャ回すkssmにとっては廃品利用がお得に出来て
巧いこと考えたなぁと俺は思ったけどなぁ
その後やらなくなったって事は特効って以外でもまずい点があったのかな? イベ冥宮のたびに倉庫への不満が高まるのはいつ改善しますか 天魔は天と魔の玉の入手しやすさの差が話題になった気がする >>8.34
ゲームのインフレのコントロールがうまくいっていたんじゃなくて、
ゲームのインフレ<キャラの魅力
で、「このキャラが登場したなら課金も辞さない」って騎士サマが
多かったんだと思う。
なんだかんだ言いながら、自分も「登場すれば問答無用で課金してしまう」
ようなキャラが何人もいるし 天魔はピコ買えたので良イベだぞ?
ピコがいないのは総じて糞イベだから >>836
俺、ブラウザのフラッシュに不具合でも出たのかと思って、
フラッシュ確認しに行ってしまったからな。
まさか、テキストのみとは思わなくて。 >>842
天魔のイベントが酷かったのではなく、
天魔が始まってから自動回復が導入されたのが批判されてる。
最初から自動回復があったら、俺の東京子ちゃんはSSRになってたんや;; ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています