【DMM.R18】千年戦争アイギス8125年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8124年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492426404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 敵ハクノカミは30fps70で3000魔法ダメージだから
バフ無しの状態なら与ダメがシルヴィアの回復量を上回るって意味 シルヴィア同士やりあったら一生終わらないな
超優秀なドッペルが必要だな 麻痺使う魔神出てくると軒並みタンク陣が壊滅するよな >>247
暗闇、封印、沈黙、石化
メジャーな所だとこんなん? >>255
シルヴィアならミレイユなんて小指で消し飛ばせるから戦争にはならないぞ 敵エデンの耐久上げたのをワラワラ出すだけで阿鼻叫喚だぞ シルヴィア実装されるまではヴァンプリは産廃中の産廃だったから警戒して回さなかった人は多そう 竜族から恐れ敬われ
実際話すと威厳の欠片もなく
本人かどうか疑われた結果の覚醒アビ >>260
鞭デーモンに歩き回らせるだけで永続頼みのキャラが阿鼻叫喚の図 >>254
シルヴィア、もーちょっとHPあったら便利だから番長Buff受けたいし……付けよっか あばばばばばばばこねこねと団長を同時覚醒させたのにS覚醒の精霊が1体しかおりゃんんんんん 芋プリさんも多少なんかあっても良いんじゃないですかね……
一定時間たったらその場で復活とか >>260
麻痺を無効化できるヒーラーがアップを始めました >>264
お手軽感考えるとミレイユのが楽では有るけどね >>256
あれはハクノカミ様で
今居るのは自分のことをハクノカミだと思いこんでいる一般竜人だから >>275
麻痺への耐性は永続に対する成長系ユニットの利点か
あ、アリスには関係のない話だからあっち行っててね… >>277
麻痺を回復はできても無効化はできないんだよなぁ…… 何でモンハンの卵運搬という糞クエ無くならないんだろ 麻痺魔神とかどう考えても受ける想定されてないからラピスリオンでしゅんころやろ >>256
そっちね
でもそもそも殴れる位置に居なかったから関係ない様な
つまりはシルヴィア殺すなら敵は殴られるなと これだけ敵が居て凍てつく波動持ちが一人も居ないのは有情
もし居たらクソゲーどころの騒ぎじゃないけど >>276
復活に一分かかるうえにその場限定でよければ トークンが本職の方がトークンがサブの職より弱いって
のは納得いかないのは事実 常時羅生門あてちゃんを敵で出そうぜ
リオンもマガレも近接も遠距離もシルヴィアも誰も彼も撲殺しちゃえ >>283
点火中は麻痺らなかった気がしたけど違ったっけ
しばらく使ってないからあれだけど >>286
ゾンビドラゴン「その通りだから三角受けできる位置作るなよ!絶対に作るなよ!」 とりあえずブロック抜ける麻痺とブロック続ける麻痺は名前変えよ? 芋カルマは贅沢言わないから攻撃力と攻撃速度超UPでいいよ
あと麻痺無効 このスレでは105秒かかる最大強化状態に出した瞬間からなってるからな
当然強い リアナは点火中なら麻痺にならないであってるよ
時間短いのが難だけど >>294
麻痺カウントを減らし続けてるだけでワンパン麻痺とかスキル後麻痺とかは防げずに麻痺→即回復になったはず ゴーレム以上に物理耐性強いトークン4つも使えたらそりゃあ105秒なんてすぐだろ >>299
さっき上で未強化からアモンと殴り合ってただろ >>285
下位・イベクエならともかくなんで上位でやらされなきゃいかんのか…… シルヴィアの場合は準備期間を凌ぐのが余裕過ぎるからぶっ壊れって言われてるわけで・・・ >>202
アガレスは正直…
能力自体戦闘力より拠点にたたき込むこと優先なTD特化だし >>154
ラピスはチームでやばくなる周りに依存してる部分があるね
それに対してシルヴィアは単体で完結してるからつよさがブレないのは完全にアウト級だとは思う 育てるものがなくなってマリーベル掘ってるんだけど
昔々の王子達はこれを美味いと思ってまわしたの?
牧場ネーミングの起源とか頭おかしくね? >>306
リアナのスキル中覚醒王子スキル切れても麻痺せんかったはずだが俺の記憶違いか? キュウビはむしろスキル発動時に自身含む帝国キャラ全員のHPが回復するぐらいにするべき >>309
まあ一部のトークンは強いけど
大多数の性能がクソってのはあってると思う 暇な日はほんとスタミナ使う場所がない
昨日は20パリンもしたというのに
時1,5毎日にしなよ退屈すぎる >>306
ワンパン麻痺って居たっけ?
あとスキル後麻痺は麻痺挙動しないぞ@リアナ >>303
HPSはリンネの半分ぐらいだけど射程が無限大だからな
ついでに防御力も下げるし後は枠さえ以下略 >>316
実装時にもみもみで試した時は一瞬だけ麻痺ドットになったのを覚えてるよ
しょっちゅう休止してるからそれ以降に仕様変更入ってたとしても分からないけど マリベルの時代ってバケツすらなかった時代じゃなかった?
覚醒でソルが硬くなる前は低コストで高耐久維持できるマリベルが頼りになるのも確かだし >>285
昔の名残だな
まあスキルで運搬付けて、猫飯で着地と運搬付ければ集会の方もソロで10針とかだしささっとやると良いよ >>325
なんか翼っぽいのでかいしブカッコウじゃないか?
ヴァンカルの方がドットは上だわ http://i.imgur.com/tlaxcgH.jpg
http://i.imgur.com/KWOoSdj.jpg
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それまで豆のスープしか食ったことの無い王子にファミチキ見せた時を想像してみるアフィ >>315
生ゴミの中で辛うじて食えるもん見つけたら、飢えてたらそら群がるやろ >>328
あ、着地も付ければショートカットできるのか
超人だけつけてたわ まぁラピスは覚醒してない地点でこの強さだからな壊れてるよ >>335
正直攻撃モーションが存在しないからどうなっても地味だと思う
棒立ちだし アンナやラピスみたいな攻撃モーションドット無い奴は不遇だよな ドット強化したら性能下がるがいいのか?この世はすべてトレードオフだぞ >>315
数ヵ月ストミ餌を田園だけでアイギスやってみろよ
白バケツも無しだぞ >>339
ハナちゃんとか攻撃モーションなしでも派手だし踊ろう ヴァンパイアプリンセスってなんなんだろうな
真祖様って実はむしろ売りのヤクザなんじゃ
その辺のヴァンパイアと大差ないし ラピスは覚醒したってどうせ回りに火の玉が舞うとかそんなんだろ >>339
くるくる回ってもいいんですよ
ダンサーが回ってたりなんかしてる動画見てるとほんと使いたくなる
ハナとワルツしかおりゃんけど >>337
超人より着地のが有用
エリア移動した後に倒れてる所(旧砂漠の左下)みたいなのは無効だから気を付けてな アモン15でシルヴィアをアモン受けさせるのって、どうすりゃいいの?
エレメントに対処して蟻に対処してってやってる間にデーモンがさっさと歩きだすから、シルヴィアを配置して育てる余裕ほとんど無かった
かといってデーモン倒してからシルヴィア配置すると今度はアモンに間に合わんし
一度別ユニットで足止めしてその間にシルヴィア育てるなら、その足止めユニットでアモンそのまま倒せばいいからあんま意味ないしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています