【DMM.R18】千年戦争アイギス8125年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6115-V7Gz)2017/04/17(月) 23:31:41.64ID:iRLnxMJl0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8124年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492426404/
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0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-V7Gz)2017/04/18(火) 01:38:53.53ID:e+pCTyhw0
>>549
主観の問題なんだろうけど、VHが産廃な分育ててない率が高いからアモンのが評価低い
アモンさんは割かし使用頻度の高い強ユニいたらむつかしい操作もないし

そもそもスーやエリザベートですら普段使う可能性なんて皆無なんだし、育てないよアガレスみたいな機会でもないと
0602名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dxMu)2017/04/18(火) 01:41:49.29ID:uaW528sjd
あのアイギスの質問です
スキルが段階的に変化していくユニットって落とされてリンネのトークンで復活したときはスキルはまた最初からですか?
wikiには書いてありませんでした
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3183-eRvY)2017/04/18(火) 01:43:03.81ID:K7ye96RW0
>>585
手数タイプの敵か、一発高威力の敵かどうかで決まるかな
魔耐ゼロだと即死ダメージで、魔耐25なら生存って場合は魔耐の方が良い
そんな敵居たかどうかは覚えてないけど

回避と無効化は重複するから、ディーナちゃんは手数タイプの敵にはやけにタフだけど、使っててムラは感じる(たまにHPがもりっと減ってヒヤッとする)
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89f8-3MbB)2017/04/18(火) 01:43:42.61ID:Y05IjhFP0
>>601
アモンの火dotで溶けるとかフルフルじゃ使い物にならないとかここの見解当てにならないじゃん
どこかの猛者が成し遂げて手のひらクルーまでがいつもの流れ
0611名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-2jOB)2017/04/18(火) 01:43:50.01ID:rXwYR4Zsd
>>590
昔は最も黒に近い白なんて言われてたからエリザベ育ててる奴は結構居ると思うがね
育成優先度考慮ってのはそれなりあるけど結局必要だと思ったらその時育てるからまぁ程々にだな
スーザベ居るときのビフロはほんとそれこそ難しい操作なし近接不要で全て削り殺すし
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-HE/W)2017/04/18(火) 01:47:45.86ID:aXy3N2dg0
スキルやアビで壁を壊そうと思えば壊せるけど
アリスは職が紙防御の純近接って時点でほぼ詰みの状態なのに
アビもスキルも平凡そのものだからな
0626名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-2jOB)2017/04/18(火) 01:48:22.79ID:rXwYR4Zsd
昔から職業ナナリーとかスキルで職やめさせるスキルゲーだし
だから最近アイシャは性能不足とか言ってる奴居るがシステムに介入してスキル時間相対的に伸ばす時点で最強は揺らがないと思ってる
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1335-omUO)2017/04/18(火) 01:48:39.05ID:VbTzVDO+0
ソルのステが高いからモンクローグ辺りが不遇な説
序盤のコスト辛い段階でかつソルで抱えれない敵をモンクやローグで処理するのを役割にしたらよかったのにな
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-93S+)2017/04/18(火) 01:50:22.90ID:HCJEjn8n0
あのマップ元から密集陣形で嫌でも味方の遠距離火力が届くし
そもそも眷属の攻撃力が痛すぎて元から瞬殺するのが基本だからな
掴む掴まないとか以前にさっさとぶっ殺さないとヤバい

まあというかラピス七連で瞬殺できるから無理にシルヴィアで掴まなくてもいいんだけどね…
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b18d-3MbB)2017/04/18(火) 01:51:35.03ID:9+germe00
エレニアってほぼ全ての黒を喰ってる白とか言われてたっけ
余りに強すぎるから黒には出来なかったとかどうとか
ドラゾンで久々出番ありましたね
0652名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-2jOB)2017/04/18(火) 01:53:38.41ID:rXwYR4Zsd
ウェパルでシルヴィアを孤島か岬の先端に置くと雷魚フォローがほぼ不可
上ルートに置いとくとやっぱりウェパル前に雷魚来るし置きっ放しは面倒臭い
やっぱ面倒じゃね
0659名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sae5-c+WN)2017/04/18(火) 01:55:03.67ID:JAdnYi3Va
ボスにモトリー時とめ→マガレ置いてチャージ&ラピス設置→時とめ切れる→メルヴィナボム→猛火のレインボーデモニックアロー
これ使えるかな
ナナリオンなしとしてはモトリーは救世主だな
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9c7-V7Gz)2017/04/18(火) 01:57:22.93ID:wbCxlyxB0
>>554
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