【DMM.R18】千年戦争アイギス8125年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8124年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>589
そろそろ大規模なバランス調整が来てもおかしくない時期ではある ウェパルもシルヴィア単体で受けられそうだな
壊れてるな >>555
俺は前提としてイリスで補うからぶっちゃけどっちでもいい
2ブロで今ならリジェネもあるからヘタな壁よりはDOTに少しだけ優位ってのはある >>589
毎度いうけどアリスの問題じゃなくてモンクっていうクラスの問題だから >>593
ウェパルきっちり調整しないとつかみ損ないそうなんだよな >>592
実際第二月1ペースが突然崩れてるし
次週第二無ければバランス調整の可能性も無きにしも非ず 調整って基本上方修正だから過去のマップはどんどん簡単になっていくのがなんとも ワルとかソルは低コス帯の役割しっかり持ってるけどモンクは何する職なんや? ウェパルは大量の取り巻きと一緒に雪崩れ込んでこなかったっけ
ワンブロじゃ掴むのは難しかろ あのアイギスの質問です
スキルが段階的に変化していくユニットって落とされてリンネのトークンで復活したときはスキルはまた最初からですか?
wikiには書いてありませんでした >>599
昔のMAPなんて簡単になってくほうが良い モンクが強いゲームってFFくらいだろうし仕方ないね >>585
手数タイプの敵か、一発高威力の敵かどうかで決まるかな
魔耐ゼロだと即死ダメージで、魔耐25なら生存って場合は魔耐の方が良い
そんな敵居たかどうかは覚えてないけど
回避と無効化は重複するから、ディーナちゃんは手数タイプの敵にはやけにタフだけど、使っててムラは感じる(たまにHPがもりっと減ってヒヤッとする) 昔クリアできたマップが難しくなってクリアできないほうが嫌だろ >>601
アモンの火dotで溶けるとかフルフルじゃ使い物にならないとかここの見解当てにならないじゃん
どこかの猛者が成し遂げて手のひらクルーまでがいつもの流れ 角が立たないようにシルヴィアを弱体化させるにはどうしたらいいんだろ
ヒーラーに何かしらテコ入れでもしてやればいいのかな >>590
昔は最も黒に近い白なんて言われてたからエリザベ育ててる奴は結構居ると思うがね
育成優先度考慮ってのはそれなりあるけど結局必要だと思ったらその時育てるからまぁ程々にだな
スーザベ居るときのビフロはほんとそれこそ難しい操作なし近接不要で全て削り殺すし >>590
エリザベって初年度は遠距離4強の1体って言われてチヤホヤされてたんだぜ >>602
リンネ トークン 段階強化でググれや
それでお前さんが知りたい答えが見つかるよ >>595
モンク自体は別に普通だろ
アリスがゴミなだけ >>610
編成バフ配置バフスキルバフ全て無効とか… >>601
分岐するときに割とぼっちになってた気がする
モトリーで二段階目くらいに差し込むのがいいのか スキルやアビでぶっ壊せばクラスなんてクラス()になるのがアイギスのバランスだってそれ一番言われてるから ウェパルでシルヴィアに掴ませるのとか余裕だと思うが
まあ実際にやってみないと分からん所はあるね 低コス帯としては戦闘力自体は高い方なんだけどねモンク
ソルの次ならもっと重いやつ出せちゃうからなあ スキルやアビで壁を壊そうと思えば壊せるけど
アリスは職が紙防御の純近接って時点でほぼ詰みの状態なのに
アビもスキルも平凡そのものだからな >>612
敵の防御が100とかならまだまだ強白なはず‥‥
なお 昔から職業ナナリーとかスキルで職やめさせるスキルゲーだし
だから最近アイシャは性能不足とか言ってる奴居るがシステムに介入してスキル時間相対的に伸ばす時点で最強は揺らがないと思ってる ソルのステが高いからモンクローグ辺りが不遇な説
序盤のコスト辛い段階でかつソルで抱えれない敵をモンクやローグで処理するのを役割にしたらよかったのにな よりにもよってウェパルでシルヴィアが掴み損ねると思う人はウェパルやってないってのがすぐ分かる モンクにしか出来ないことがナイ
紙防御じゃイリスの補助受けても焼け石に水だし 雷魚を考慮してもウェパルシルヴィア受けは出来ると思うけどめんどくさいだけな気が… >>614
スキルゴミアビないようなもんで職の問題じゃないんだよなこの人
いじくるよりレア度下げた方がまともな調整になるわ エレニアさんは一発屋並みに落ちていったよな
No.1アイドルが大衆風俗落ち並みに >>626
アイシャが死ぬとしたら新しいガチャ黒後衛軍師がきたときだけだな
まあそのうち来るでしょ ぶっちゃけ低コスの割に強いってのがそこまで売りになってないのがな
遠距離はともかく近接はそれがはっきりしてるわ あのマップ元から密集陣形で嫌でも味方の遠距離火力が届くし
そもそも眷属の攻撃力が痛すぎて元から瞬殺するのが基本だからな
掴む掴まないとか以前にさっさとぶっ殺さないとヤバい
まあというかラピス七連で瞬殺できるから無理にシルヴィアで掴まなくてもいいんだけどね… うぇぱるはクリッサと織部で受け試したことはある
そのまま倒せたとは言ってない アリスはかつて無課金の埃おじさんが声高に強い強いと連呼してたのでとにかくイメージが悪い
ドロキチ被害を受けたドロシーみたいなもん 攻撃低くて早い鎧では抱えられない敵出ないとモンクは無理よ 実装時から今に至るまで評価が全く変わらないサーリア エレニアってほぼ全ての黒を喰ってる白とか言われてたっけ
余りに強すぎるから黒には出来なかったとかどうとか
ドラゾンで久々出番ありましたね >>629
メルチャンのラピスダンサースピニングクローの一発ネタは楽しいじゃん! >>642
ペロ絵師のちんぽ絵で属性が一つ足された感 >>642
サーリアに限らず回復役全体にいえることだけど
最近はシルヴィアやインプくんの登場で重要性は随分薄れたよ >>641
シルヴィアファミリーパーツになるから震えて待て エレニア……お前は強かったよ
しかし器用貧乏な強さだった ウェパルでシルヴィアを孤島か岬の先端に置くと雷魚フォローがほぼ不可
上ルートに置いとくとやっぱりウェパル前に雷魚来るし置きっ放しは面倒臭い
やっぱ面倒じゃね 限りなく黒に近いとか言われてた記憶はあるけど
すべての黒食ってるとまでは流石に言われてなかったような ローグに関しては職業ベルナが糞強い
しぷーも‥‥いや‥‥ >>653
あーじゃあ記憶違いかな?
なんかDPS比較出して凄い持ち上げられてた記憶がある ボスにモトリー時とめ→マガレ置いてチャージ&ラピス設置→時とめ切れる→メルヴィナボム→猛火のレインボーデモニックアロー
これ使えるかな
ナナリオンなしとしてはモトリーは救世主だな >>656
暗黒騎士と白の皇帝も食えるのか
や王ホ エレニアは持ってなくてほしいなーと思ってるうちにどんどん評価が落ちてべつにいいやーに変わったキャラだった
エアプは罪深い >>554
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| __) 〜ノ
人 __) ノ えれにゃは今でも麻痺持ち相手なら出番あるから・・・あるから・・・!
まあほとんどあてちゃんの金棒の錆になる方が多いけど >>652
大型魚人殴って回復するからフォローとかいらん ウェパル前の魚とかアーシェラとリオンが瞬殺するからそもそも考えるだけ無駄
そのままラピスダンサーマガレリオンイリスでウェパルごと瞬殺するから受ける必要は全くない
けどまあシルヴィアでキャッチする事自体は余裕だと思うよ
雷魚と槍を食らってもビクともしないだろうし二匹目はトークンで逸らす事も出来るからクソゲーだろうね あてちゃんとかいうボス格を昏睡レイプするためだけに生まれてきたような鬼畜
ビフロンスでぶっ刺さりそう >>668
その挙げた面子居ない人が頼りにしてるのでは あてちゃんはあんなにコスト上げるんならもうちょっと防御力高くてよかった 皇帝が女の子だったらなあ・・・
白髪釣り目の寡黙な美少女でシスコンとか最高やろ >>671
黒には男女以前に中身空の鎧とか人語すら怪しい竜人とかも居るんですがそれは >>667
雷魚一体はともかく2体とか同時に居なかったか? >>672
そもそもナナキチが射程射程言って騒いでただけだから… あてちゃん防御今のままでいいから攻撃300くらい増やして そろそろ妖怪ファミリーの起爆材が欲しいな
黒天狗とか黒猫娘とか 王子が団長の鎧の中で怨念ックスする薄い本待ってます あてちゃんは糞重なのに全然最終兵器感がない
コスト半分のシルヴィアのほうがよっぽど最終兵器 アーシェア育てたまま寝室以外全然使ってなかったけど今回ふるふるで使ってみてスキルの強さを思い知ったわ 触手スーツって想像するだけでキモいよな
あれ実際イけないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています