【DMM.R18】千年戦争アイギス8144年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8143年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492667208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured えたーにゃとアモンで遊んでたらデータ2のコヨミ完全に忘れてたわふえぇ…
リッカ秒間16→100回復か >>82
この肌の色だと黒乳首が自然だと思うんだが >>125
日本語力が足りないと初手ソルで狼に走り抜けられることになる >>82
寝室といい性格といいなんか思ってたより良くて驚いたわ >>105
ほんとだゴーグルしてんのか?
こまけぇ・・・ >>82
やっぱり、肌色にするだけでイリア・リーちゃんに見えそう チャンプは遠距離持ちじゃないと無理やろ
近接遠距離無いとシルヴィアクラスにぶっ飛んでナイト無理 >>113
ミコトより攻撃100くらい低いのでセーフ >>113
よし!ステはさすがにミコトの方が圧倒的に強いな! ミコトとウェンディの合同葬儀になるとはいや〜驚いたね ミコトよ走れまだ怒りに燃える闘志があるなら
巨大な敵を討てよ討てよ討てよ ドールマスターは0ブロリッカは許容範囲ってだけで
ライドの方が基本高性能だな まあここまで試練イベ白に完敗するならガチャ黒だしさすがにミコトもテコ入れくるっしょ
…くるっしょ… 右二列に戦力集中したら途中のカラスがゴールインしたわ
汚い ドールウェンディ 良い匂いがしそう
ライドウェンディ 汗臭そう >>149
グラディエーターならアホみたいな高DPSかもしれない >>82
この子は角飾りを付けたダークエルフだよ(強弁) >>152
誰か下げてケットシー差し込めばいいってのに今気付いたぜ!! >>163
ただ飛んでるだけで落とされるガーゴイルさんの身にもなってくれ >>38
くっそかっこええ
しかし両腕から撃ってるけどMAX3体だよな?あと1発はどこから出てんだ? ウェンディは完全に下位レアリティのせいだわ
性能と第2で付与される能力がまったく噛み合ってない
うんこのエアプが極まってる
こんなならせめてライドをウェンディ専用のクラスにしてそういう調整すればよかったのに 穏やかな心を持ちつつ怒りの力に目覚めたスーパーオーク人ベストラ!!!! 黒チケにウェンディいなかった・・・
また温存する結果になってしまった ウェンディはライドのほうが強いかな・・・見た目はドールマスターの圧勝だけど
スキル時間アップとか言われても拡散メガブラスター15秒しかねーじゃんw >>82
結構上手くねと思ったらさくらいだいかよ
なんでうんこはオークに使ったんすかね… >>163
朝の演出のためだよ スズメとかの代わり でも本当に死んだのミコトよりウィッチだよね
最初から死んでるかもしれんけど ウェンディドールマスターのドット凄ない?ウェンディ欲しくなったわ 第二覚醒後に調整された黒いる?
ウェンディが悲しみ背負い過ぎてんだけど
ドットおじも可哀想 悲報・ボリスさん求められた割に拾ってきて貼っても反応皆無 攻撃が勝ってるがために修正を入れてもらえないミコト >>103
レアリティだけじゃなく心まで白
スレミコトは心まで真っ黒 リッカちゃんの方は純粋強化感ある
ウェンディはやっぱ防御半減が酷いかみ合わない
うんこのせい ピックアップ1のキャラ1人もいないけどガチャ引くか迷う >>79
ほぼ同感
ドールのメリットがスキル時間延長と非スキル時回復量3倍強なら
それより、防御・HPアップ、単発の攻撃力底上げがメリット大きい気がする
拡散弾は攻撃力1.7倍だから、攻撃力アップの底上げはけっこうでかい ウェンディとか魔神級みたいな環境だとスキル点火しても数秒でスクラップになる事が多いしな…
少しでもDPSが高くて場持ちする可能性があるライドの方がまだマシだわ
攻撃力に差があるせいで持続伸びても総ダメでも大して変わらんのもある
まあ正直魔神でウェンディとか無理やり使っても仕方ないけどな… 初めてハッピー使って数々の戦場を乗り越えてきたミコっちゃんが死んだってマ?
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 黒と並べてみよう
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うん、圧倒的じゃないかわが軍は 性能的にはライドって感じだけど、おめかししたウェンディちゃん可愛くてドールも捨てがたいゾ…… >>199
数少ないプロテクションの使い手だからセーフ とりあえず防御半減さえなくせばディーネより高い素防御が生きてくるんだからさっさとしろうんこ 死亡時回復はドールだけど仕事しないのが居座られる時点でわりと邪魔だから撤退するだろうしやっぱライドだな >>188
ちゃんと書いてくれなきゃボリスの二覚の画像ってわからないし… >>105
アイギスはドット職人ほんと恵まれてるわ コヨミはマガレリオンの援護役として魔神での活躍が見込めるな >>161
今、ウェンディとリッカはどうなりました?
まあ、産廃ガチャ黒は第二が来ようと救われないのが確定したので今後は倉庫の肥やしをどんどん虹に変えれるようになったのは良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています