【DMM.R18】千年戦争アイギス8146年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8145年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492675786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>610
一応利点としてはコストを消費しないメリットが…
まぁほとんど無くて再配置>>>>>復活よねほんと
ただ雑に置けるし魔神とウェンディラキュアを比較した場合
機甲は防御が高く場持ちが良い、吸血は麻痺持ちと差別化は出来てるとは思う ウェンディは比較的新しいね
闇エレ欲しいがウェンディ引くとトラウマになりそうで踏み切れない いまだとライド一択の雰囲気だけど、あさってくらいには
魔神じゃどうせライドでも通用しねーわー、オートレオラドールのほうがいいわ案外死ななくなって確実に連発できるわー
という手首のおそれ? >>500 DIO
キンクリが上位互換という人もいるが、アレは停止中の攻撃ができないという大きなディスアドがある
本体も所詮人間なボスに対して、DIOは脳天貫かれても即死はしないタフネスがある
とはいえボスをヘタレ扱いする人は多いけど割とボスはシリーズボスの中でも高潔で格好良い人
ブチャに尊敬を表明したり、セッチョコを嫌悪したり、(これはDIOやカーズ同様だが)弱さを乗り越える事を美徳としたり、
自分を追い詰めたリゾットを称え自分の存在がブチャ達にバレるのに自分の手でトドメを刺してやる名誉の機会を与えたり 敵でアモン15ばりに初っぱな大量に出てきたらおしっこちびりそう >>660
魔神じゃどうせどっちもゴミだからtnkでいいじゃん? 黒エレメンタラーって全てのエレメンタルを一つずつ扱えるとかだろうか
*画像はイメージです
http://imgur.com/v79lFcr.png >>658
その大事な大事な防御をあろうことか半減にするあほうんこがいるらしい >>631
どうせ貫通&エレメンタルの要素で遅い短いだろうと思ったのにな
モルテナさんもだがメイジもけっこう殺してませんかねえ・・・ >>660
どうせピャー並にどっちでも一緒扱いになるやろ >>644
最近そういう表現ばっかで思い至らなかったがあったあった、普通に強い=安定して強い、だったなそういえば ウェンデルの成長悪くないって評価してる攻略本とか情報サイトあるけども
爺としてはってだけでマリクやリンダとは比較にならないほどヘタレてるよね
というか上級職が同じ司祭なのにまどうしとシスター差別酷いよね >>640
聖戦のマイユニはバーハラで燃え尽きてセリスと一緒に娘が出陣するんでしょう?
で、ラナオウ様のプレッシャーにやられる ウェンディのライドマスター、ヒュッケバインボクサーとかあの辺を思い出す
しかし右手ドリルか・・・砲撃時両手キャノンになるけど二門で3WAYっていったいどうやって・・・ >>673
普通に強い=大して強くないじゃなかったっけ? >>669
未だに遊んでるわ
定期的にやりたくなる >>668
未覚醒でこれだとデモサモクラスの壊れだな >>678
第二覚醒でミコト限定の派生か強くなる可能性はないこともない >>658
>機甲は防御が
ウェンディに喧嘩売ってんの? 闇聖霊は脆すぎるから高難度でそこまで活躍するだろうか >>643
>>650
やはりか…
ミコト強化しろうんこ アモンLv4動画みたけど、あれ範囲も地味に広くね?
中央のアモン攻撃して左側の眷属にも当たってるのに結構驚く 陰陽師の発生って多分鈍足強化はくるだろうけどもう一つはなんだ 今回はいけそうと思ったらこれ
イタチのとこでスキルけちらなければ...
http://i.imgur.com/PFcDfn7.jpg しゅまん、夜勤バイト始めましたぞ^^
ttp://i.gyazo.com/942cfe9154d95d776938fdd33033f77b.png バシラくれくれバシラ柱暮れバシラ柱来ればしらばしらばしらばしらばしらばしら
バシラクレアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
頼むまじで頼むまじで >>677
ケルベライザーとかどうなってるのか解らんワインダー弾幕張ってたしこれぐらいならへーきへーき >>694
トークン系?
今までの第二見ると、ただのステアップの可能性のが高そう 普通に強い
使い分け
コスパがいい
産廃を擁護する時の定番ワードだったか 式鬼強化とかきたら呪殺とトークン+1の差がまた広がっちゃう >>682
シリアル用紙に覚醒絵はいつものことじゃん
絵あるからすぐ覚醒来るとは限らん 射程大正義で無駄にトークンレベルでちょっと耐久あってもな >>707
可愛い
普段使い
便利枠
魔人でもなきゃ >>686
個別調整で差をつけたいですでも強くなるならなんでもいいな…
>>689
なにもないです… >>681
6000年位前までは話題にならないようなつよいキャラだったなここでは、覚醒来る前のデスピアとか
ちなみに大してだったら、微妙なっておらは使うしそのほうが伝わる >>711
魔物使いは早かったよな
あと実装遅いのあったか? 神級なら十分は黒としては最底辺のオブラートに包んだ表現、おぼえておいて! 闇エレ射程結構あるのなそれで貫通で1体配置に含まれないかぁ
あれ?モルテナさん??? エレメンタラーでクリアとかもできそうになってきたな 攻略本だとフルフルに風のエレメンタルとかイフリートに火のエレメンタルで対抗しろって載ってたけど
自分にしか効果のないセルフバーニングと同属性には効かないヘルファイアで何をどう対抗しろってんだよね ミコトの呪殺があってようやくまともになるんだぞ陰陽師は エレメンタラー3種での攻略動画がめっちゃタワーディフェンスしてて笑う >>687
柔らかくなるのスキル中だけだから、わりと場持ち良い方よ
ヤバイのきたら手前にラクシャーサ投げたりすればスキル撃ち切るのもわりと楽に出来るし
スキル撃てば大抵のラッシュ殲滅できるからあんまり被弾しないキャラだと思うんだけどねぇ
まぁ確かに防御半減じゃなくて0ブロや防御超強化ならもっと運用幅広がるキャラだとは思うけど ミコトはさ暦のスキルで再動と自ゾック時間調整するだけでだいぶ見れるようになるのに いやー、マジでミコトのトークンをウェンディにしたらどうだろうか
それだとガチャ黒を名乗れるよな、多分
しかし2体セットでガチャ黒1体ぶんと比較って恐ろしいな >>707
普通に強いシルヴィア
吸血以外回復はできないから使い分けせざるを得ないシルヴィア
コスパが良いシルヴィア
よってシルヴィアは産廃 オークモンクはスキルエサとして優秀だったのか
これはガドラスを鍛える時が来たのかもしれんな いっそ陰陽師は呪術師と職統合しよう。
ミコトもここではしょっちゅう呪い飛ばしてるし丁度よかろう >>726
使ったこと無いから分からんけど、
それなら土さんもブロッカーとして出番あるんかな? 光エレは光ホモに習って盾っぽい性能してくれれば本気でエレパ組めそう たしかにエレメンタラー縛りは
普通のTDぽい感じになりそうだな 闇エレは絵が可愛かったら欲しいけど
そこまでそそらない >>721
わからんけどやったこと書いて
再起動したとか再インストールしたとかキャッシュ消したとか >>728
アリス4回目はもう永続で良いのでは(シルヴィアに慣れすぎた脳死の果 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています