【DMM.R18】千年戦争アイギス8150年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8149年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492702960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>811
あいつは防御とか低めだからダンサー+連撃系とかのがいいと思う
ダンサーバシラやダンサーモニカとかダンサー提督とかその辺りいると楽じゃね?
理想はナナリオン辺りだろうけどね >>788
やっぱ壁にはならないか
手持ちにろくな壁いないんだよなぁ >>811
ワルツと提督にちょっと足すくらいで行けたと思うけど >>817
実際、ドリルなんて振動酷いそうなの付けてる奴に
シートも敷かないで金属に直座りなんてずっとバイブに秘処押し付けてるようなもんじゃね? 合体ブーさん魔耐0だから魔法剣士よりは対低防御DPS出る物理の近接遠距離使った方が >>780近接に置けるメイジ
魔法範囲としては瞬間火力はメイジ点火に劣るが全体的には実は火力低くはない >>811
そこらへんで白黒含めた手持ちの層の厚さが試されるね >>822
余計にちんちんいらいらしてきたんだけど? シルセスはカボの完全上位だしなよかったイベ白に負けるガチャ黒なんていないんだ 今回の復刻大討伐めっちゃ温いな爽快感あるけど
多分点火時回復とかリジェネ使えばヒーラーいらないんじゃね?ってくらいだった 範囲攻撃の有無はあるけど今回のイベユニのスキル覚醒性能見ると
ディーネの倍率とか本当に黒か?とは思う
>>817
ロボットが股間から何か生やすのは普通の事だからそれを受け入れるのです
https://i.gyazo.com/5d37c4e05fde1d1827d6716b63b378e3.png イベ白に並ばれて特にガチャの優位感が無いガチャ白とかダメダメだよねー >>835
ディーネは攻撃そのままでいいから
防御と魔耐3倍自動回復永続はいるな
麻痺したら解除だしバランス取れてる >>834
なんだかんだ忍者が活躍してたころのマップだしな
当時は結構難関だったよ 回復はリンネ一人だけで充分だったな
その分火力に枠回せて適当配置で放置できた感 >>834
その手の回復手段が増えたからなあ
当時は最下段に回復届かないし全周囲攻撃もいなかった?から下にディーナ置いて新幹使ってたわ >>840
あとサンドラ使ってた人も多かった気がす http://kourindou.exblog.jp/25711799/
東方新作出すのか
今回の主人公は、博麗 霊夢、霧雨 魔理沙、日焼けしたチルノ、射命丸 文の四人です
まって >>840
当時は下の方回復できる神官戦士を育成してる人少なかっただろうしね
下の方まで届く遠距離も少なかっただろうから、そこいらの接近遠距離も必要だが、当時は黒のスキルで遠距離組除けばまほけんと忍者くらいか?
確かサンドラですら下の風神下ろすのに使われてた記憶がする 千鬼夜行当時は近接枠の遠距離火力が少なかったから難関だったけど
今や豊富にいるからなあ 初回ってボウライダーなにいたっけ?ってくらい近接遠距離少なかったと思う 当時はりあなふぇどらと神官がわりとよくやってくれてたイメージだな 当時泥で千の最後の方シャキーンしたらアプリ落ちた記憶がある >>680
プレイスタイルに合えばレンジャーは面白いよ
前衛軍師いるとトラップがコスト0で出せたりして楽しい
あとスプラかわいい サンドラでスキル使うとアプリ落ちるてのはちょくちょくみたな デイジー、フラメル、アベル、ゼノビアと俺の持ってる白を強くしてください >>679
オーク侍るろ剣みたいな?
だめだ想像できない。 闇エレみたいなの出しちゃったしスプラのS覚ももうちょい速度上げてくれていいのにな >>847
デイジーのみぎりぎり実装してるラインみたい、他のボウライダーは未実装 次のオーク種はパワー系ヒーラーとかで頼む。ネタであれ >>853
なんというか諦めろというしかないなこのハズレには徹底的にハズレを押し付けるうんこの方針を見てると
まあ俺もそいつらいるけどカティナやジェロはおらんのですがね・・・ 闇エレみたいなのがOKならウェンディの防御半減無くして倍率つけるか0ブロにしてくれんかなあ・・・ 千鬼夜行で初回1000体余裕だったから放置編成のためにレオラ入れたらシャルムの0ブロ化でカマイタチ抜けたわ… イベントのアリスちゃんに100%回し蹴りされました
僕が知ってるのと違うみたいですけど 今回出てくるキャラたちのアイコンが皆覚醒済みなのが気になる >>865
敵だとHP40000とかのキュベレイ仕様だよ 白でもピック外からイツキばっか出て来る
ほんまぶっ飛ばすぞ雑魚鬼 昨日カティナのこと聞いたら趣味止まりって声ばっかりだったゾ 敵のアリスはほんと酷い
味方の時も100%なら序盤の処理役で安定して使えるのに・・・ >>863
運営はつい最近キョンシーてキャラ作ったこと忘れてるとおも 白ソルとか援軍3持ってる時点で勝ち組なのにいつまでゼノビアdisってんだよ 三段階目永続回し蹴りになればナディアちゃんの代わりに使える場面もできそう アモン15の終盤ラッシュ切り抜けるためにレオラS覚したけど千鬼放置編成できそうだから元に戻したくなった アリスが強くなると相対的にベルナが下がるから一緒に強化して >>871
うちのこねこね差し置いて11からずっとアモン受けしてるイツキを雑魚呼ばわりはいかんな >>868
今の覚醒なんて昔のCCみたいなもんでしょ
テキストおじもアイコン2種使えるようになっていいんでない? 逆に敵でも弱い場合はどうしようもないよな良い的にしかならないようなタイプ アテちゃんのぶん回しが射程300相当になりますように 種族とか可視化されんだし
そろそろアンデッドだけ回復するダークプリ・・・じゃなくてネクロマ・・・でもなくてエビルプリーストを実装してくれ なあに、織部にはまだ物理完全回避他に取られても魔法攻撃って強みがあるさ!
・・・強み? >>887
なんでうんこは魔耐なんてガバガバなもん作ったんだろうね… モンクにしてもローグにしても、数秒でも完全回避が付いてれば使いどころも出来るんだよ
回避が無理なら、デフォで撤退支援でもいい モンク第二で
ステアプとか回避70とかスキル時間30%アップしても救われないと思う ラピスは敵だとルチアについていく前にドルチェに・・・ ウェンディのフィギュアワンフェスで出してくれないかな
4万でも買うぞ スレには色々職人いるけどフィギュア職人とかも居るんだろうか ああああああ魔神15までクリアしてるのに神級2連続ダンに抜けられやつおりゅ・・・? 無能yごめんなさい >>910でお願いします
ERROR!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス8151年目
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4000年前とかにアイギスキャラの原型?を上げてる方がいたような (廿_廿) はー、ほんまつっかえ
(廿_廿) つかなんでvipやねん >>902
2回目ダン警戒して速攻倒した後に気を抜いてリンに抜けられたやつならおるぞ! レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。