と思っていたら
87 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 7196-FeVf)2017/04/29(土) 17:12:38.42 ID:VeYfy+Cw0NIKU
結局最初がダメだったんだよな
最初にレイド報酬格差なり発見者報酬なりで盛りすぎたからまともな修正を当てると駄々をこねる
花と一緒の仕様にしておけばよかったのに変に違いを出そうとするからこうなる
98 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 7196-FeVf)2017/04/29(土) 17:19:28.79 ID:VeYfy+Cw0NIKU
>>95
倒しきれないってのはEPに対して候補が多すぎるから流れてるんだよ
その候補が減れば自発しても殴られない奴が減るっていう流れ
そんで自発するメリットが薄ければ自発に拘らずに他人のレイドをたたけるから強敵をみんなで倒すぞってなる
ほんと花のレイドは参加者がみんな喜べる成功例だわ
310 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-WXDK)2017/04/30(日) 08:13:56.17 ID:wM/b+FBP0
ログインボーナスで石30個とか配らないかな(花を見ながら
383 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b26-VbcF)2017/04/30(日) 12:20:19.09 ID:Xf1oPmvQ0
>>378
お花と比べてレイドの参加者が少な過ぎるからね
100人以上が殺到するお花のレイドボスはHP800万有ってもすぐ溶けるし
635 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-Ahd3)2017/04/30(日) 23:28:27.77 ID:sfL+RHmK0
優等生すぎても面白くないからね
でも花騎士も二年目に入ったちょっと中だるみの時期に全キャラ表情差分実装というとんでもないアップデート入れて来たから
こっちでも「全キャラ限凸Live2D追加」とか「全キャラパイタッチ実装」とかとんでもねーことやって来ないかなとちょっと期待してる