まあバランス懸念してるんだろうな
こちらの要望としてはストレスフリー 長く遊べるゲーム
あっちもストレスフリー 長く遊べるゲーム
ここでは共通しているんだろうけど 見てる期間の違いだろうね

俺たちは飽きたらやめればいいけどあっちは社員に飯を食わせないといけないからな
数年単位でやっていけるものを作らねばならないからどうしても緩和しすぎるとどうしても
やることなーい つまらなーいでやめていくやつは多い

何がいいたいかっていうともう少し緩和できただろうとは思う
ゲームの寿命を延ばすなら新しい機能を作って横軸で伸ばせ まだこのゲームにはほかのゲームを一掃するほどの可能性が秘められているんだから