プランナーにとって必要なこと、それはなんといっても「ユーザー目線」です。
ゲームをプレイしているユーザーの笑顔が想像できる力こそ、愛されるゲームを生み出す力です。

テクロスのユーザー目線やとこれで笑顔になれるらしい