【DMM.R18】千年戦争アイギス8457年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW f930-Cr+4)2017/06/02(金) 06:43:21.54ID:0oew1KU10
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8456年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1496333731/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f930-Cr+4)2017/06/02(金) 06:43:52.42ID:0oew1KU10
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
  Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
  http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
  IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
  詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め

Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
  設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
  現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう

Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
  「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
  キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場します
  http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF

Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます

Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
  編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
  アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです

・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術

早見表
http://i.gyazo.com/c378435f7fc0186036af846bfe16f916.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php

■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20170601.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f930-Cr+4)2017/06/02(金) 06:44:16.89ID:0oew1KU10
■330万人記念ゴールドラッシュ(2017/06/01〜06/08 10:00)
鉱物  (30/2):白バケツ 金バケツx2 銀聖霊.   コンプ:アネモネ
死霊  (30/2):フーリ   魔水晶x2  一般ワイン コンプ:レダ

■大討伐 大空の覇者(05/25〜06/22 10:00)

■復刻:莫邪の宝剣 (05/29〜06/04 23:59)
鉄槌 (90/12):刻水晶5x3 刻水晶3x3 刻聖霊
残片 (70/6):ハナ    クリストファー. ミーシャ  白聖霊   刻水晶5x3
遭逢.(100/2):金聖霊   白聖霊     黒聖霊   コンプ:虹聖霊
崖壁 (50/5):メローネ.  パーシス    バラッド  魔水晶1x2 刻水晶5x2
崖下 (40/4):ハナ    イロハ      金聖霊   極上酒   刻聖霊
乱舞 (70/6):べリンダ  ローレン.   白聖霊   魔水晶2.  刻水晶5x3
道   (50/5):フィリス.   フューネス 白バケツ   水晶     刻水晶5x2
追撃 (40/3):べリンダ  レアン    黒聖霊.    魔水晶1.  刻水晶3x2
妖虎 (30/2):パレス.    アルスx2   花束     刻水晶3   刻聖霊
宝剣 (20/1):一般兵A   一般兵B  銅聖霊   樽ビール  刻水晶3

■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/

■デイリー復刻
05月29日(月):暗黒騎士団の脅威
05月30日(火):暗黒舞踏会
05月31日(水):魔術の秘法
06月01日(木):アンナと雪の美女
06月02日(金):山賊王への道
06月03日(土):竜騎士の誓い
06月04日(日):錬金術士と賢者の石
0030名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-Jc3G)2017/06/02(金) 07:43:57.62ID:pc2lYOFdd
>>1おつ
あて「王子はあての手が怖くないの?」
王子「(ふるふる)」
エクス「王子と一緒に戦えて光栄です!」
王子「(いてえ!なんて握力してやがる!)」
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b14b-i1uu)2017/06/02(金) 07:52:39.77ID:Fqu2Ld320
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【 ハクノカミステーキ食べたいな♪
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【
   ノノミ  つ   ';: とつ
0056名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-bYKq)2017/06/02(金) 07:56:33.85ID:jF6KuDctK
//物理
if(物理攻撃)
{
tmp=攻撃力-防御力
}
//魔法
else if(魔法攻撃)
{
tmp=攻撃力*(100-魔耐)
}
//貫通
else
{
tmp=攻撃力
}

//下限ガード
if(tmp<攻撃力/10)
{
tmp=攻撃力/10
}

体力=体力-tmp

そういや下限ダメージ1割って聞いたけど、アイギスのダメージ計算式ってこんなんなのかな?
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-rLqX)2017/06/02(金) 08:04:58.78ID:otOqHsIv0
なぜ愛煙家はたばこが悪者にされると
じゃああいつらも禁止にしろよーって延焼を図ろうとするのか
別にどっちも禁止になってくれても構わないけど
自分の正当性を何一つ主張してないのになぜそれで勝ち誇れるのか、ナゾである
0071名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp65-i1uu)2017/06/02(金) 08:08:13.67ID:kpvyKwylp
>>58ではないが>>56の場合、貫通をelseにしているのは感覚的には気持ち悪いな
物理、魔法じゃなければ貫通しかないって前提でしか作ってないわけだし
判定に攻撃の種類を使う前提ならその変数に貫通と明記されてるんだろうから
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-rLqX)2017/06/02(金) 08:12:00.59ID:otOqHsIv0
ムジカあと50人くらいくれロハでくれ
したら金とか白とかももっと使ってやるから
強いものたちが夕暮れ育成素材を独り占めして
レア低い奴らはお試しに使われることもないまま弱いんでしょとおざなりにされる
ソレが育成ゲーの悪いところだ
もっとじゃぶじゃぶ素材を寄越すのです
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b0-SN6U)2017/06/02(金) 08:13:17.20ID:NKygBeFV0
敬虔な邪神信徒としてお布施したらモルテナとにじよめちゃんとジュノンちゃん投げつけられたんですが
にじよめちゃんって(廿_廿)の強化パーツとして優秀なんでしょうか
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1967-rLqX)2017/06/02(金) 08:14:09.54ID:KmVXxQR/0
>>61
ダメージ計算時に物理魔法貫通で場合分けしてるのがキモい
そんなもん攻撃オブジェクト生成時に作り分け, 計算式もその段階で確定していて攻撃対象オブジェクトを渡すだけでinvoke出来るはずだ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5167-pj9K)2017/06/02(金) 08:15:16.04ID:X9j30b9p0
つかぐるぐる巻きで焼くネタは俺個人の見聞の範囲でも
超人キンタマンやひまで署オマワリくんまでは遡るし、
更にもっと前からもあっただろうからなぁ
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