【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここはDMMその他から提供されているオンラインゲーム「ヒロイン絶滅計画」のスレです。
さあ、貴男も美少女ヒロインを捕獲・悪堕ちさせて、最強の邪覇王様を目指せ!
■DMM
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/heroine
■にじよめ
http://www.nijiyome.jp/app/top/zetsumetsu
■TSUTAYAオンラインゲーム
http://game.tsutaya-adult.com/game/detail/16
※本ゲームは上記提供元のサーバー毎にキャラ(邪覇王様)が作成されます。その為、各サーバー同士でデータの互換性はありません。
※また、TSUTAYAオンラインゲームで提供されている18禁版と全年齢版にもデータの互換性はありません。
※にじよめ版とTSUTAYAオンラインゲーム版は、PCとスマホの両方からプレイできますが、DMMはスマホ専用サイトとなります。
※時折、にじよめ版でのみ実施されるコラボイベントがあります。
■公式Twitter
https://twitter.com/hirozetu
■過去スレ
【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1430828814/
【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画 Part2
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1471010791/ TSUTAYAのアクティブプレイヤーってざっくり180人くらいやろ?
三周年やばいよなぁ TUTAYAとDMMのプレイヤーデータにじよめで統合してくれ 言うてTSUTAYAのランカーもそれなりに金落としてるからな
これ閉鎖するならTSUTAYAのソシャゲー閉鎖祭りやで TSUTAYA、
ヒロイン狩りが達成できないなんて
マジで過疎ってるんやね >>19
それしてくれたら即移住するんやがな・・・ ゲームのランキングでは上位だもんな、一応
なんのランキングかはしらんけど >>19
気持ちはわかるけど
全部がにじよめに統合されてしまったら
ランキング報酬でジョーカーすら
取れなくなりそうなので勘弁して >>27
え〜、クリスタルは
限凸ガールを得るために
コツコツと貯めてるのに ここまでくれば大丈夫だと思います。
保守に尽力してくれた皆さん、ありがとうございました。
おやすみなさい。 >>30
交換に有るのは元イベント産だから
最初期からやってる身としては・・・ねぇ >>32
貴方には要らなくても、私には要るんですよ
ジョーカーにまでクリスタルをつぎ込む余裕がないんです
そういうことでご理解の程を 俺は限凸SSRと交換出来る日が来るのを夢見てクリスタルを貯め込んでるぜ
マジな話、限凸SSRと交換できるなら1枚につき1000個でも出すんだけどな >>26からの>>33なら
お前に必要かどうかなんか知らねーよw
そういうことでご理解の程を >>35
クリスタルでどうとかおためごかししといて無責任すぎるw SSR限界突破は事前にBP回復薬を60個くらい溜め込んでたらバトルイベントでギリギリ手に入るかな。
普段のイベントで10位以内に入って集めようとか思ったらイベント毎に数万円くらいお薬買わないと足りないし貴重すぎる。 ランキングで50位以内に入れば限界突破カード貰えるんやね。
さすがに薬60本で最終50位以内は厳しいだろうから、ポイント報酬の最後にあたる限界突破カード1枚までじゃないかなぁ。 事前に貯めた60本と報酬で貰える薬も全てつぎ込んだらなんとか最終日に最後の報酬で限界突破1枚てとこかな。
2枚目欲しさに50位以内に入りたかったらあと4〜50本くらい薬がいるかな?まあ普段のイベントで10位以内よりは現実的だけど 織姫かぁ、さすが今日から7月。
あの3人のローテだけでは飽きてくるもんね。
http://i.imgur.com/vOGrYOH.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org460984.png
二周年ガチャの為に半年くらいチケット貯めてたけど回したくなって15枚だけ回したらメイちゃん出ちゃった。
これメイちゃん他のSSRはおろか新SSRより出る確率高く設定されてるんじゃねえの? ありがとう。前スレで400回してシルヴィア20でメイちゃん0だって人いたから渋すぎぃ!!って思ってたけどバトルイベントで戦闘にしてる人結構いたし初回がやたら渋いだけで割と出るもんな気がしてきた。他にSSR1枚も出なかったし Lv100を超えた後の体力上限の計算法って
現在のLv÷2+50、小数点以下切り上げで合ってる? おめでとー
出る時は出るし出ない時は出ない、そんなもんだよ ゲームに入っていたコラボのチラシ(期限切れ)で知って、ウェブ検索して、複数プラットフォームだと判った。
なのになんで「詳しくは「にじよめ ヒロイン絶滅計画」で検索!」ってコラボ先が書いているのだろう、と実情を探りに覘いてみれば、なんてありさまだい。
完全無料でもないアイテム課金制だろうってのにDMMとTSUTAYAのプレイヤーは、よくもこんなやりくちにしたがっていられるもんだよ。
ヒロインより先にDMMとTSUTAYAの客を絶滅する計画じゃないかね! バトルイベントは自分より3ランク以上、下の人を対戦相手に表示しないようにしてくれないかな。
どうせ旨みもないのに、自分より3ランクも下の相手を叩いて弱い者いじめする奴なんているわけないんだから。 なんかガチャ三倍の時だけ期間中は以下のカードが排出されません。とか書いてあって昴とかスワンとかこすもとかの限界突破SSRが排出されないようになってるけどなんでなん?あと昴とスワンの悪堕ちイベント実装まだかよ何ヶ月経ったよ >>52
SSRの数が増えすぎて新規ピックアップSSRが排出される確率が目に見えて減った為運営に対策をお願いしたら
新規ピックアップSSRの排出率を上げるのではなく、古いSSRを排除して分母を減らすという斜め上の対策を取ったからだよ ええ…新規ピックアップ無し三倍ガチャと有りとでわければええのに。新規がイマイチな時にせっかくのSSRが新規だった時のガッカリ感凄いし DMM、重すぎと思って再読込したら、読込中のまま、トップ画面も出ない。
まさかバトルイベント最終日を理由に混んでる? フィーバーの時間、まだ半分以上残ってたのに、こんなんないわ〜 あ、すごろくの織姫って、60マスはなくて、120マスでゴールしてやっと1枚貰えるのか。 絶滅されそうなDMM民の俺に、にじよめでしか実装されてないヒロインの画像を>>44みたいに下さらぬか・・・?
ヤンデレとかいるらしいと聞きまして 限界突破ガチャって…プレミアムガチャチケで回せるって…これもう二周年とかの限定ガチャのとき以外プレミアムガチャ回す人いなくなるんじゃねーの?
強い限界突破キャラは大体最大まで限界突破済みみたいなヘビーユーザーにとってはいらん機能だろうけどさ >>59
ガチャチケで回せるけど、月一のSSR3倍とか25連でSSR確定とかの対象にはならないのかもしれない
もしそれらのキャンペーンにも対応するとしたら、
限凸キャラが揃ってないとイベが半分も回れないみたいな難易度になるんなら嫌だが キャンペーン限定キャラがプレミアムガチャの方にしか出ないんじゃないの? >>60>>61
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・! にじよめって独自のコラボ企画だけでなく
1日1回Twitterでヒロ絶のことを呟いたら
体力とBP全回復ってのも何気に旨いな
18禁ソシャゲを呟くのはハードル高いけど
ユーザーには地味に恩恵があるし
若干の宣伝効果もあると思う
こういう地道な努力で差別化を図ってるからは
DMMやTSUTAYAと比べてにじよめに
ユーザーが集まるのも無理ないよな このゲーム今から始めて課金しも大丈夫?
課金した途端に終了とかだと 無駄すぎるから
やる予定はにじよめの予定 これ限界突破ガチャ追加のおかげで攻撃デッキも防御デッキも2万+1万4千の五枚で固めれば限定持ってない後発組もランク1維持楽になるな >>67
だけどとりあえず3万までは課金しても痛くないかなと思うから
課金予定で始めたけど初心者がやった方が良いガチャはどれ? >>69
とりあえずSSR3倍来るまでガチャは待て >>69
去年と同じ流れならそろそろ期間限定キャラのガチャが来るのでそれを待つのも手だよ
期間限定キャラはノーマルガチャ産のキャラより強力だからね ネットゲームは、客を撃滅するのが目的だよ。
だから、バージョンアップがある。ソフトは初めの投資のみでも遊べるが、デスクに入っている範囲で基本一生遊べる。
ネットゲームは、常にやること出てくるがお金かかり、サービス終了後何も残らない なにドヤ顔キメて今更なコト言ってんだ?
恥ずかしいヤツだな わるい。ブックマーク付けて飛んでいたから50から更新されていなかった。 このゲーム
ゲーム内で会話とか無いから
攻守バランスのいいリーダーなら
フレ(ワル友)が未ログインでも構わんな >>76
いやもう未ログインフレはミヅキ固定してくれれば十分ですよ
防衛戦はアクティブプレイヤーから選べばいいしね 今までアカウントはとっていたけどプレーしてなかったけど
今更課金してプレーしてみたらフレンド登録がままならないw
5人とかかなりムリゲ? >>78
どこ鯖?
にじよめだったらコミュニティのワル友募集トピックに書き込むと反応と思うよ >>79
にじよめ です ありがとうございます 書き込みしてみます 正直運営も鯖統合したいだろうな…管理面倒くさそう。人数増えても、報酬枠拡大すりゃいいだけだし。 サクラゲートは商品の開発のみでそれぞれの会社に商品を取り扱ってもらってるだけ
あとはライセンス料と売り上げの何%かをもらうだけだから開発に統合なんて権限ないし意味もほぼない
取り扱う側は収入<支出になれば商品を切る。その時に他社のライバル向けのアフターケアなんてするわけないし でも某ブラウザゲーではロービー(ログイン鯖)別にしてゲーム本鯖統合したゲームもあるよ ななしちゃんって多すぎるんだけど
後から名前って変えれないものなの? >>82
なるほどね。
では尚更、にじよめ以外でやる価値は皆無だな…。統合なしとか救いもねえわ。 >>86
手前勝手なことを言うな
他鯖で何万も課金して邪覇王Lv200を軽く超えた古参ユーザーにお前が何かできることもないくせしやがって >>87
まあそうカリカリすんなよ
どうせいつかは全部終わるんだ 呼んだ?
レベル200超えですが?なにか?
サービス終了なら諦める他ないです。
名前変更は DMMでもできますよ。
レス汚しすまん 始めて1週間経ったけどとりあえずLV110以上にした
シート3枚目のログイン以外すべて終わらせたけどこればかりは仕方ない
>>79
御蔭様で10人フレンド超えました このゲーム 1位になろうと10位になろうと同じだよね? 一緒だよ。DMMに関してだけど。他の鯖は報酬の特に虹嫁は限界凸があるらしいから少し違うかも知れないけど
1位〜10位
11位〜30位
31位〜60位が大体一緒 >>91
同じだね
だからにじよめ1位の人みたいな大逃げは効率が悪い
…んだけどあそこまでやられると清々しさすら感じる。どこまでも突っ走って欲しい 今のボックスガチャのSSRは取った方が良いやつすかねぇ? >>94
簡易データだけ提供する
他の人からアドバイスが無ければ
取るか取らないかは自己責任で
・スズヒロΦ
攻18600防17800
武闘攻撃力3500UP
http://i.imgur.com/raB0ama.jpg
・レリシア
攻18900防17900
ファンタジー攻撃力12%UP
http://i.imgur.com/xhETzHV.jpg SSR三倍じゃないのチケット30枚くらい使ってから気づいた。毎月15日が三倍じゃなかったっけ? >>98
いつもはそうだけど二周年キャラの期間限定ガチャに併せて三倍デーを持ってくる為の措置だと思う
年末のクリスマス期間限定ガチャの時もそうだったしね 毎月3倍のたびに使い切ってたおかげで20枚かそこらしかない
重課金でないなら毎月のは完全スルーして強キャラ確定な2周年とかの排出中に数百枚ぶっぱ一択だと気付いた時には手遅れだった なるほどそうなんだ。あと限界突破ガチャも30連になってたし三倍の時はちゃんと三倍になるのかな キャンペーンの30連+SR以上5枚確定って、実際どうなんだろう
SSR3倍のほうが当たりそうな気がして30連の方は回したことないんだけど 俺は過去の経験からスペシャルガチャキャンペーンの30連は回さない事にしてる
SSR確定キャンペーンの25連ガチャならギリ回せるんだがなぁ SR以上枠が全部SRでSSR1枚も出なかった…とか?
1万も出してSSR1枚も出ないとかキツイなぁ
その点、SSR3倍はチケットでも3倍になるから随分差がある気がしてしまうな 枠の色でレア度の見分けがつくことに
全然気付いてなかった…orz 追加されたボーナススキルってどっかに内容書いてある?
そもそも今までどんなボーナススキルがあったのか把握してないんだけど 前回イベ始めて参加したけどかなり良い順位になりました
次の防衛戦はどういう内容なの?
防御デッキしっかりしてないとダメなのな?
始めて1カ月も経ってないので防御デッキまで手が回らないのだけど… >>110
ないね
スキルレベルアップの条件と同じく、運営は
「条件は皆んなで探してね。ボーナスの詳しい内容も内緒だから、頑張って自分で確かめて」
ってスタンスらしいから
俺なんかデッキの属性統一でボーナスが付く事すら知らんかった
このゲーム、ヘルプにはそういう仕様を全然書かないから参るわ 運営からのお詫びでBP薬2個来たからありがたく貰っとくけど…
そもそも、どうやったらボーナス付いて、今回の不具合でいくつ上がるところがいくつしか上がらなかったのか、全然公開しないで、お詫びもヘッタクレもないよな… >>111
防御デッキにセットしたメンバーで戦って進めていく。
ただ、攻撃値も含めてバランスよいメンバーの方が良い。
(但し、スキルはカットとか、防UPとか防御系しか効果ない)
負けたときに2BPで途中から再戦できるけど
1度勝てなくなった時に、さらに上のレベル突っ込むと負けが嵩んで消費ひどくなりがち。
レベル40、50でイベ限定キャラ貰えるけど、デッキの強さが足りず40の後で負けが込むなら
他のイベントで頑張ってジョーカーで進化させたほうが効率いいと思う。 >>115
限界突破考えなければステの高さとスキルの数字共に最強クラス。
限界突破含めてもスキルが強いので、あまり差は無い位には強い。
(過去の限定キャラかつ限界突破対象のエンジェとクリスマスえりたんは別格になっちゃってるので除く)
但し、睦月はるなは防御デッキ制服で固めないとスキルが生きないから、他の手持ち次第。
ステの高さだけでも十分強いけど。 >>116
もう勝てなくなっています
防御デッキスキル優先でなくて攻撃完凸SR優先した方が良いのですか? うーん。諭吉で開発元祝ってね!の2周年イベントかなー。
限定キャラすべてを3倍ガチャの日にぶつけてチャンスを与えないと、
課金者が愉悦を味わうための餌層がいなくなっちゃう気がするなあ。コレ。
課金者なんて、どこのタイミングか関係なしに課金しまくるんだし。
と、思った。
異論は認める。 >>118
正直、そちらさんの詰まってるところのレベルや手持ちカードが判らないので判断できない。
始めたばかりとの事なので、厳しいデッキ要求しても無理だろうし。
属性揃ってないのに特定防UPとかよりは高ステータス入れたほうがいいとかは思うけど。
手札十分に揃ってる人だったら、カットスキル持ちかつ高ステのカードなんかを優先していく。
敵が武戦闘属性だったら、紫(武闘17%カット)、他、松山モモX(固定カット)、ルナV(固定カット)
他過去の限定の全カット(メロン、フェラ姉妹)、他単純にステの高いカード等々
限突済みで攻防共に3万超えるカード5人固めたらスキル関係なしに行けたなんて人もいる。
何にしても、下手すれば赤薬代でガチャ回せば良かったとかなりかねないので、辛くなったら深追いしない方がええよ。
逆に、デッキ整いきってる人は50以降もすべて1BPでクリアって条件下での勝負になるから…。
(LV51以降の強さは過去の例だとすべてLv50と同じ) 去年3枚ガチャ枠取った制服が今年も最多の2枠取るとかギャグかよ
一番人気の属性かもしれんがここまで露骨だと他属性やる奴がアホじゃん 二周年のは各属性のSSR・SR一位の二人=6枚が新規SSR化じゃなかったっけ?
制服優遇って訳でもねーべさ。 >>118
何処の鯖か知らないけど。強いフレのヘルプカードで自己回復する分で取れるだけ捕って次のイベントでジョーカーを狙った方がいいと思います。
報酬のジョーカーを取るのに諭吉が数名消える気がするよ。正確にどこ待て進んでいるかわからないけど 去年は全属性のSSR部門とSR部門の上位3人が新規SSR化
結果制服が4枚、武闘とファンタジーが各1枚 全属性で3位までにすると、偏ることもあると気付いたわけか 去年は一周年キャラで制服が優遇されたのを補填する為か
直後の水着期間限定がファンタジー武闘キャラだったな
性能はお察しレベルだったが >>126
通常のガチャに比べたら相当強いし、全プレイヤー配布だったから、あれが限界だったんじゃないかな。強いのほいほい配布してると、課金がバカらしくなるし。 >>127
確かに水着ガチャ無料券配布なんてしたから性能を抑えざるを得なかったんだろね
今年もガチャ券配布すんのかねぇ ◯お知らせより
>2周年ヒロインが登場する期間限定ガチャが追加されました。
>上記のキャンペーンはガチャチケットは対象外となっております。
すごいね。
ここまではっきりと「2周年ヒロインが欲しければ、ヒロイン1人あたり2万出して買え」と明言されると、もはや笑いがこみ上げてくるレベルだわ。 >>129
万券を何枚注ぎ込んでも限定キャラが出ない人を救済する為の措置が限定キャラ確定ガチャチケットなんだから運営を悪く言うのは筋違いだと思う 天井の無いガチャよりはマシかと
チケ貯めてりゃ無課金でも運次第でとれるし
別に2周年キャラ取れないでもこのゲーム遊べなくなるわけでもなし むしろ、3倍デーを限定に合わせてくれてるし、超良心的だと思うぞ。こんなゲーム他にあるのかね?
確定チケは極一部のいくら注ぎ込んででも(複数枚)ゲットしたい人にはササるのだろう。一般プレイヤーには関係なし。 新規カード追加もキャンペーンの一部だと勘違いしてるんだろうか
25連ガチャを2回引けば限定確定チケットが貰えるけどガチャチケで25連続引いても意味ないってことだぞ
あとはいつも通り新規(2周年)カードの出現率がアップしてる状態でゴールドなりチケットで回せる SR制服・SSR制服:前半ガチャ、キャンペーンがない代わりに25連2回(2万円分)回せばチケットで少なくともどちらかは確実に入手可能
SSR武闘・SSRファンタジー:後半ガチャ、SSR3倍キャンペーン中に回せる
SR武闘・SRファンタジー:イベ報酬
2周年の内訳って、上の通りでOK?
強キャラはガチャ産だからSRがガチャ産に回された制服が優遇されてるともとれるけど、
入手のハードルが高いことを考えるとそうでもないのかもしれない ガチャ1弾目が8/3までだから月末まで待てば、3倍か25連ガチャどっちかのキャンペーンはあると思う。
今月15日に25連のキャンペーン来てたけど、普段無い事だから(通常15日は3倍の方やってる)
月末に3倍の方やると予想。
キャラの内訳は順当なら>>134の通りかと思う。去年の例に従うならだけど
(SRは3名中、2名がイベ報酬、1名ガチャ。SSRは3名ともガチャ) 質問ですが
最後まで邪進化したSSRがガチャで又着たのですが
何かいい使い道はありますか? >>136
限界突破が適応されているキャラならその為の素材に
限界突破が適応されていないのなら適応を待つのが吉かと
期間限定キャラの様な高性能キャラなら2枚並べるのもありかもね 編成で同じカード入れてもペナルティはあるのですか?
同じ人入れると スキルは重複しないとか >>138
詳しく検証したことはないけどペナルティはないと思う
同じキャラを何枚か編成している防御デッキと戦ったりもするけどスキルもきちんと発動するしね >>139
ありがとです
2枚デッキに入れてやってみます Lv50以降5Lv毎にアイテムを拾うんだけどお助けカード+10が出るとマジで凹む
お助けカード+10ってショップで500コインで販売してるけど買う人いるんかね 何時も思うけどソート機能キャラクター順とスキル有る無し順が欲しい
これあるだけでもかなり洗脳の時に楽になるのだけど 待機所で入れ換え出来ねぇの?
金払って自分でやれよって意味だと思ってたんだが プレゼントボックスの中の数百人は
誰が何人いるのかソートしたいな ヒロ絶作ってる会社がアエリアに買われたけど
終了の危険性とかないのかな >>145
終わるかもしれんねえ…儲かってなさそうだし アホなミスだけど
ヘルプユーザーの選択で
「この人…あ、やっぱりこっち」
と二人分押すとBP2つ使ってしまう
ムダが発生することを確認した… 詳しくは書けないけどそれ2WAVE分進んでるから安心しる ステ低い3k代の悪友が多すぎて中々ステが高い悪友が中々出てこないのが不満
ステ低い悪友は切った方が良いのかな? BP回復薬の回復量とつぶやきのBP回復は6のままでいいからBPの最大値18くらいになんねえかな。
レイドとか防衛とかバトルで二時間に一回ログインするの超メンドイ6時間に一回ならまあちょうどいいかな。 気持ちはわかるが
それもソシャゲーの常だからな
言ってもしょうがあんめぇ 夜中にも2時間に1度
アラームとかで起きる強者は
いるんだろうか >>150
好きにしていいんじゃない?
いくら程で高いと思うか知らないが
そして、自身がどれだけ高いかもわからないけどねぇ。 >136-140の流れで
1つのデッキに同じキャラを複数
入れられるのを知ったんだけど
これってクリスタル集めはさておき
例えばレイド戦でミヅキを5人並べることも
理論上は可能ってこと? >>155
できるよ
なおクリスタルでのミヅキの交換は邪覇王一人につき1枚限定の模様 確認した
一度クリスタルと交換したヒロインは
もう一度クリスタルが400個以上になると
「交換する」ボタンは出るが
交換できませんとなった ミヅキの時やってなかったけどイベ報酬カードだったから3枚持ちはいるでしょ
レイドイベだったなら5枚も可能。新参だけが1枚制限 ミヅキはアナザーイベの報酬だな
ちなみに4枚持ちもいるぞ 織姫のスキル強いねー。
ミヅキは
イベント報酬+2、ランキング報酬+2で、最大4枚持ちがいるってことなのね。 始めたばかりで(まだ1カ月経っていない)1枚も持ってないけど
今回の限定SSR 2枚は最後まで限凸した
今回の限定スペック見るとそんなに良くないよね? 過去の限定組より突出して凄いって事はないが。
大雑把に総合15万程⇒スキル1%の差で1500程変わるって考えたら
昔の限定と比べても見劣りすることもないかと
(突き詰めたときどちらがよいかは他のカード次第) 15万行くまで大変ですよ
いけないこともないけどねぇ 期間限定カードで不満が出てくるレベルなら15万位想定しても良いかなと思って。
限界突破除いて明確に上回るカードは無いだろうし
当たったなら素直に喜んでいいんじゃないかなと あ、そう言うことね。
15万で 壊れカードないとほとんど限界突破状態だと思ったからすまん
行っ ワル友開くとアクセス集中エラー出まくるのなんとかしてほしいわ
援軍要請10回分こなすのがきっつい 今日いっぱいで7月のすごろく(織姫様)は
公式から消えると思うのでこっちに保存
http://i.imgur.com/0yBeaPB.jpg 今日の2時まで頑張って順位上げようかなと思ってINしたらjにじよめ自体がメンテ
知らなかったのは悪いがそれだったら素直に1時までと言ってもらった方が良かった イベント終了ギリギリのタイミングでのメンテは色々文句が出そうだな
以前のアナザーみたいにランキング確定後の期間延長とかするんかねぇ メンテ終わってた
さて順位大丈夫そうだから走らなくても良いか >>170
にじよめTOPにお知らせ出てないから突貫っぽい
とんだとばっちりだわ レイド初めてだけど
普通のクエスト進めているとレイドボス出るの? まwさwかwのw
3倍キャンペーン!
運営さん神ですわ〜!! 6万掛けて完成私からすればふざけるなレベルw
初めたばかりで良くわからないのだけど
クリスタル交換のミズキってレイド相手に100%無効ってチートすぎない?
クリスタル31個しかなくて(まだ1回も使ってないけど)手に入らなさそうだけど
これない限りレイドはやらない方が良いの? ここで復刻とか予想してなかった
去年は期間限定が連続だったかな?覚えてない
次の期間限定もSSR3倍あって欲しいけど、先に引いてしまいたいのも事実…
いいこと考えた!初日だけSSR3倍…いや5倍にしよう!
そしたらさっさとガチャ引きたい俺と珍しいことして集客をしたい運営いずれもも満足できる!
まさにWin-Winやね!これぞビジネスだね!インバウンドなシナジーのオポチュニティよ! >>175
2-1以降のエリアどこか走ればレイドボスが出る。
効率良くボスを多く出したいなら体力消費2の2-1が良い
ただ、悪友と相互にヘルプ出せるので、悪友からのボスでポイント稼ぐやり方もある
>>178
ミヅキ居ると凄く有利なのは間違いないが、無くても参加できる範囲でやった方がよい。(ランキングは無理のない程度に
特に、高レベル=高HPのボスを流してくれる悪友がいる場合など、
ある程度のデッキの攻撃力があれば完走までならハードルは他イベに比べかなり低い
2周年キャラ含めたSSRが完成済なら、完走目標には十分過ぎるレベルだと思う >>178
ミヅキがいなくても、やらないよりやったほうが断然いい
あとミヅキはデッキ全体への攻撃(偶数ターン?)を1回だけガードしてくれるけど、あくまで全体攻撃だけ
初撃でミヅキが狙われて沈んだら、その回は運が悪かったということでw ミヅキ筆頭にレイド攻撃無効は2ターン目からな
枚数分のターン無効化するから多数持ちにはかなわない
あと無効化するのは全体単体関係無い
レイドの攻撃は飽くまで初撃は必ず単体で
全体は2ターン目以降一定確率でしてくるってだけ ミヅキがいなくても、ミヅキ先頭の人とガンガンお友達になって走ればいいよ!
新参者であれば次のレイド中にミヅキがゲットできるほどクリスタルたまるだろうし、気長に。
ワルトモが強い雑魚を流してくれるようになったら、BP回復薬3つ飲んで
撃破ボーナスも狙いつつ、完走してみるといいかな。
補足として
レイド攻撃無効のキャラが3つ以上あっても、
無効にできるのは2ターン目以降だから、
結局のところ、ミヅキがいっぱいあるよりは
ミヅキ系3体と攻撃+%で固めたほうが、敵に与える平均ダメージが最も大きい。 >>182
ホント?
ミヅキ実装された頃の運営公式発表で攻撃無効は全体攻撃に対してのみ発動するとか言ってたような・・・ >>184
勘違いしてるぞ
運営は
初撃は必ず単体だからそれを防ぐよりも
全体が来るかもしれない2ターン目を防ぐほうが
良いと思って仕様変えましたって話だからな
つか実際やればわかるが
攻撃無効は2ターン目から必ず発動するからな
疑うなら過去スレ漁るなり
攻撃無効無しで百回やって
攻撃無効有りで百回やるなりしろよ 俺も>>184を信じる
ミヅキをヘルプに借りたのに
味方が1人ずつ削られるパターンで
おい全然無効化しないぞって
憤った記憶がある >>184
にじよめにきっちり書いてあるじゃねーか
確かめてこいよ
なんなら雑談スレで聞いてこいよw
>>186
初撃で沈んでね
もしくはスキルレベル低くね?
スキルレベル1〜3だとまったくもって期待出来ないぞ あー確かにゆ◯りん先生の攻略トピにそう書いてあるわ
なんか昔、2ターン目スキルで防御→3ターン目単体攻撃食らう→4ターン目スキルで防御ってことがあったから勘違いしてたけど、よくよく考えると2枚目のスキルレベルがMAXじゃなかっただけか 俺はミヅキ+リンリン・タチアナ+ワル友で
全キャラ攻撃無効で挑めたりするからな
全体のみ無効じゃないって事だけは胸張って言えるんだわ
単体通ってたら最短6ターンで全滅だからな
攻撃無効複数枚の優位なんて誤差レベルになるぞw >>190
出来ないよ
限凸はカードが登場してからだいたい1年後に実装される感じ 今日はせっかく運営さんがイベント初日と
SSR確率倍増の重複時間を作ってくれたんだし
エリア2-1でカード枠埋めたら
いっぱいガチャ引くぞ 貯めたガチャチケ130枚で限定一つも出なくてテンション下がるわ〜 >>193
小粋なことする運営だよな!
なにげにボス発生率2倍だし!
お金も落としてがんばっちゃうぞー! てかピンクハートさくら出すぎ
50k分で12枚出た 他にもSSR4枚出たけど
そして目的の限定は0だった オープニングストーリーとやらがあったので見たけど
「運というのも大切なステータスだと思わないか?」
限定ガチャの時期にこのセリフは刺さるな…w >>196
ちゃんと2周年ガチャ回したか?
まさかとは思うがプレミアムガチャの方を回してないだろうな? >>178だけど
2周年が大量に出たのでこのデッキで挑んでいます
今の所1確さんだけど ミヅキ無しで どこまで行けるのかわからないけど頑張ってみる
ちなみにデッキはこれ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org469238.png 水着という外れがある恐ろしいクジ…。
今年のはじめ、限定キャラを狙って水着が出てきた魔の初夢が蘇る…。
すでに所持しているキャラだけ排除できるモードを切実に望む…。 >>200
見事にハズレだったよ
しかも黒い方
絵柄が気に入らない >>200
所持しているキャラを除外されたら何も残らないのでそれは勘弁 お正月の時は水着というハズレが怖かったので引かなかったけど今回はハズレ確立9分の2だ!!
って事で引いたら見事に水着ミルキーが出て笑いが止まらん。
今回の限界突破実装もどうせまた5回で9000アップとかだろうしテンション下がる… >>202
除外モードか、せめてリリース時期で分けで2カテゴリから引ければなあ…。
>>203
ワイかな?なっかーま!
もしかして水着出る確率高め?
ちなみに限定突破は、ガチャ産のは3回だよ。 このガチャスゴイお得なんだろうけど、SRジョーカーも限界突破も余ってない現状だと引くべきかどうか…… >>205
未所持率によると思うが、
限界突破カードは長い目でみればバトルイベで完走でも手に入るし、引いとくべきだと思うぞ。
次にこの手のガチャが来るとしたら、年末になると思う。それも引けるのは1回だけだろうし
限定組の中で、限突が既に可能なエンジェリーナ、クリえり、バレマリが破格の性能だから。
1周年組の限突も同レベルのが来ると予想できる エンジェリーナだった
防御特化()な上一周年勢にまくられるのがほぼ確定なのは厳しい
どっちでもいいからえりたん欲しかったな
>>206
この手のはインフレさせなきゃ儲からんし十中八九超えてくるだろ >>207
どうだろな、インフレ激しすぎると疲れて辞めちゃう人出かねないから。
これまでの期間限定カードでも限界突破前の段階で見たら、
新しいほど無茶に強い〜って程ではないよ。
まあ、1周年組の限界突破の方がやや強い位にはなるかもしれん。
実際どうなるか実装の日になるまで判らんけど、上手い具合にバランス取って欲しいかな… 不思議なんだけど
リーダー楓で最大限凸しているのにスキル1のままの人いるけど
何だか勿体ないよね 攻upや防upのスキル持ちは
Rキャラにも結構いるのに
それは確かにもったいないねぇ なんでバトルでこんなに勝てないんだ!って思ってそう おー
今イベントで初めて
レアレイドボス放流を見た
これは猫パンチさせてもらわねば 同一スキル持ちを強化で食わせる必要があると思ってるに一票
ソースは俺 同キャラで洗脳する必要があると思っているに一票
ソースは俺w その辺の説明全然ないよな
このスレ見なかったら一生わからなかった レアボスとの遭遇率が高いおかげで凄い勢いでレア魂が増えていくのは良いけれど
これといった使い道が無いのがとてもとてもむなしい
第二次ワルザップとか来ないもんかねぇ >>216
各サイトのコミュニティに質問すれば、誰かが答えてくれるだろ?判る範囲なら ココみたいな匿名掲示板の方が質問しやすい人もいるから何とも言えん TSUTAYAとかコミュニティの存在すら知らない人多そうだしなぁ・・・ にじコイン還元キャンペーン対象だと思ってたら過去に500円だけ課金してたせいでダメだったわw
それはそうとクリスマスえりたん引けたから満足 >>221
おお〜
現時点、攻撃力最強と呼ばれる
クリスマスえりたん入手とは
おめでとさん 当然と思いつつも
ランキング上位に並んでいる人のリーダーが
8割がたミヅキなのに笑ってしまったw あ、悪い意味じゃないから
ありえないことだけど、もし自分がミヅキの絵師さんだったとしたら、描き手としてこの光景は冥利に尽きるだろうなぁってこと 待機所って所持枠増やすのと何が違うの?
使わないキャラを待機所に放り込んで所持枠を見やすくする為? 七連ガチャ当たり外れ激しいよね…運がいいと攻撃力4万超えが手に入るけど運が悪いと3000円も払ってイベント報酬並の弱小が手に入るし >>225
それが正しいと思う
本来ならプレゼントBOX枠でいるべきヒロインが
何かの手違いで所持枠に入ってしまった場合に
どける場所じゃないかな 待機所は鍵を掛けたまま放り込める様になれば使い勝手が良くなるんだがなぁ
チキンな俺は事故が怖くてSSRの鍵を外すことが出来ねえ
仕方がないからガチャ回す時に枠を埋める用のNヒロイン入れに使ってるわ >>226
その弱小も限凸実装と同時に大化けの可能性は残ってるけどね
既に限凸実装済で防御型とか微妙なのが一番ノーフューチャー すごく今更なんだけど
攻撃デッキに入れたカードの防御アップスキルとか攻撃カットスキルって意味あるんでしょうか? ヒロ絶が始まった時にアフィ目的にトップページだけ作られたwiki なーる
database機能してないからこれに作ろうかと思ったけど、新しく建てたほうがいいな
まぁ中途半端に終わるだろうが 普通にガチャから出るカードだったら攻撃なら昴とサラ、防御なら琴音が下手な限定より強いな。
限界突破3回で三万六千前後になるしスキルも敵全体防御10%ダウンとダメージ10%カットだし。
ダイアナ、メイデン、マリーも限界突破3回でそんぐらいになるけどスキルが属性限定なせいでワンランク下がる感じ >>235
今まさに そのジレンマに陥っています
今のデッキ
LD
2周年 三条ミコト+++
他
2周年 三条ミコト+++
ダイアナラブ+++
サラブリリアント+++ 3限凸
2周年 睦月はるな+++
サブ
1 2周年 三条ミコト
2 2周年 三条ミコト
3 2周年 三条ミコト
全部ALL(サブも含めて) スキルMAXです
だけど
今クリスタル360なので400貯めて
ミヅキ 取る予定だけど一応SSRジョーカー3枚あるけど
どれはずすべき?
スキル重視して 2周年 睦月はるな+++を外すのか
ステ重視+スキル微妙なダイアナラブ+++を外すべきか迷ってしまいます そんだけデッキ揃ってたらレイド完走するだけならミヅキ無くても困らないから急がなくてもいいんじゃね?
レイド無効事前に集めておいてスキルレベル5にしないとミヅキあんま役に立たんし。
ランク報酬狙うならミヅキの有無でBP回復薬の消費量が段違いだから必須になるけど。
誰外すかとなると限凸してないなら外すのはダイアナじゃね? >>237
そうかレイド無効化のスキルって無効化でしか上げられないのかそれは厳しいね
それだと
微妙な限定SSR 水着ここなつをジョーカーSSR最後まで邪進化させた方が良いのかな? ぶっちゃけランク1昇格報酬さえ一度もらえれば攻撃力って13万くらいでもイベントではあんま困らないし防衛戦向けに優秀な防御スキル持ち育てたほうがいいんじゃね?
あとミヅキに食わせる無効スキル持ちはアナザーイベントにアナスタシア姫が紛れた時に5枚くらいまとめて捕獲リングで手に入る。
アナスタシア姫がいるからってBOXガチャ回しまくったり他に二枚しかいない無効スキル持ちSSR出るまでプレミアムガチャ回すのは勿体無いのでオススメしない。 >>241
情報ありがとうございます
アナザーイベントまでミズキは取っておきます そう言えば1周年夢野みなこ+++にしたけど最後の悪堕 個人的には当りだった レアボスドロップどんな感じ?
俺はレオポが11でみなこが2って具合にめっちゃ偏ってるよ それ聞くなら今おまえがどれくらいレイドやってるか書かないと比べられんよ? まぁ出るだけ良いと思う
今回俺は1枚づつだな
ここ1年はドロップしない事もあったしなぁ
由紀乃とか自然回復のみで5枚6枚出た頃が懐かしいよ 同感
まだ5千万Pt直前だけど
チケ、レア魂、おたすけのみで
ボスは一人もドロップしてない
終わるまでに一人ぐらいほしいな おや
8時間ぐらいと聞いていたけど
6時間で戦線復帰するの そうだよ
全部のワル友を一気に消費してみると判るよ 一気に消費した事あるが
6時間じゃ回復しなかった記憶が・・・
仕様変わったんかな?
ちと試してみるわ >>252だが一気に消費してきた
14時半にまた来る >>252です
>>249はガセネタである事が確認出来ました
6時間以上経ってるが
誰1人ワル友回復してないw >>252です
念のため7時間以上経過も確認しましたが
誰1人回復してないですw 12時間くらいじゃない?もうちょいかかった気もするが。
BOXガチャに昴来てワイ歓喜。
次のイベントバトルくさい?
1周年レイド祭りでBP使いすぎてヤベーヨ! >>256
12時間ってワル友の回復の事?
そんなわけないw
今も昔も8時間だ
仕様変更は無い 昴 限界突破済み 涙目
バトルかぁ、勝てる相手ピックアップしないと ランク1で単独にしてくれてる人ちょくちょくいて有難い…俺もランク上がった後はシングルにしておくから
存分に叩いてくれ。昇格戦に出ちゃった時はリロードして殴らないでね >>259
あなた人みたいなばかりならいいですけど
酷い時、ランク6か?ランク5まで落とされて居るよ。
自分は、ランク1しか戦わない様にしているけど 昇格の度にポイント低い方を叩かないと行けないからもったいない気がしてジレンマ起こすよ。 3連休だからボスレイド2倍イベントなのかなーと待っていたら
金曜祝日平常運転でござった 戦力はそこそこでも根気が続かない
既に千何百回も戦ってる人達
すごいなあ >>264
そこそこだからでは?
今回のでかなり強化できるならやるでしょ?
制服限定スキルでは、なかなか強化に難しいと思う。今回、SSRドロップ(限界突破分)引いたとしても自分は強化できるか疑問です。 2周年ガチャ後半控えてるので、チケ目的とかじゃない?
他、2周年キャラにしろ、復刻の過去の限定にしろ手に入れたら
ランキングのSSRジョーカー、限界突破は皆欲しいだろうから熾烈な争い レア魂ガチャのバナーに
当たりもしないサツキTRVが描いてあるの
なんかズルくね?w 魂ガチャの当たりってローテーションじゃなかったっけ?
それでも今出ないのが表示されてんのはおかしいけどな う〜ん
だってレア魂の提供割合の欄にさ
SRは不知火椛しか書いてないじゃん?
サツキTRVで絶対引けなくない? ローテかどうかはわからんが
昔はサツキTRVが出たからな
俺は特に気にならんからか
「ズルい」の意味がわからん いつもなら終了前の週末に流れてくる200〜300レベのレイド倒してポイント完走するんだが
今回は全然流れてこねぇ。限界突破あると言っても再録だからたいして走ってないのか 悪友の中の誰が流してくれてるとか目星付いてる?
お盆の時期で忙しいのかもしれないし1人〜2人に頼ってるなら危険だよ おつかれー!
限凸3つずつ作れと…?ってくらいSSRが出まくったイベントだった。
悪友さまさまですわ。。 え、2周年後半イベント報酬ってVFX=Uなのか
てっきり元がSRのキャラがイベント報酬になるんだと思ってた 月影ルナ、楓、VFX-Uの初期SSR3人って
チュートリアル組って呼ばれてたのか
初めて知ったわw DMMでやってるんだけど、リーダーの変更が出来ないの、俺だけ?
カードが重なりまくって選べない状態になっちゃうんだけど… いや、にじよめでも同じ事が起きるな
これは明らかに不具合だと思う よかった、俺だけじゃなかったんだな
>>278がスマホでやってるならスマホ版だけの不具合かもしれないな DMMのほうで、ゲームごとのお問い合わせ窓口から、不具合報告出してきた >>279-280
何度もごめん確認してきた
・PC
にじよめ、TSUTAYAとも変更可能
・スマホ
DMM、にじよめ、TSUTAYA全部ダメ
>>280氏の推測通り
スマホ版だけで起きている模様 >>282
調査お疲れ様、やっぱりそうだったのか
早く直ればいいけど 今確認したらDMMではリーダー変更の不具合は直ったみたい、よかったよかった
話変わるけど、何で1周年キャラの限凸は2回なんだろ
強くなりすぎたらまずいから様子見して3回限凸できるようにする気か? >>284
まずいって言ってもさ
クリスマスえりたんっつー極悪キャラが既にいるんだよな
何を躊躇したのか全くわからんね 限界突破のコンセプトってインフレについてこれなくなった嫁カードの救済だと思ってた時期がありました
それを限定カード商法+超インフレでさらにぶっ壊してくるとは思わなんだ
流石に社内でもまずいと思って今回はストップがかかったんじゃないかね >>286
つまり今夏後半から冬にかけて
ぶっ壊れキャラをわんさと出すわけですね
キャンペーン時の特別ガチャは布石だったと
SSRより上のレア度実装フラグかw 案外、7連ガチャ終わったあたりですぐに3段階目実装とか予想してるが
3段階目まで限突使った後カブり引いてで不興買いたく無かったとか。
>>286
期間限定で課金してまで揃えたのに、通常カードの限突より弱いのは納得いかないって意見もあったからね
エンジェ、クリえりの時はまあ、色々な要望に答えようとしすぎて迷走したのかなとも思う。
舵取りどこに落ち着ける方向なのか判らんけど ワルザップやってたせいで
限界突破にビットが足りないんですが
金策ってログボとクエスト走ることと
ヒロイン売ること以外にありましたっけ ちょっと思いつかないかな…
ワルザップ終了済みなら魂、レア魂回してヒロイン売る手もあるけれど、
今後追加のワルザップ来ない保障もないからなぁ 長らく来てないけれど
後は毎回のイベントしっかり参加する位
多分判ってる事かと思うけど、1-1とか体力消費少ないとこ回ってヒロイン数多く手に入れて売った方が効率いいかと。念のため SSR3倍来たか
今回は2周年限定ガチャが追加された日に回せるな
前回は期間が終わる直前に3倍だったからずっと待たなきゃいけなかったし 3倍デーが来たので、7連ガチャ回してみた…。
なお、前回7連は水着ココナッツ…。
今回は…。
持ってないキャラが来た!
ホッとした! 後半の2周年ガチャ、来月の可能性もあるんじゃないかと踏んでいるんだが…
今見れないけど、7連ガチャ来た時のニュースに「来る後半戦の前に〜」みたいな文言があったから。
まあ考えすぎかもしれないし、今日か明日、後半が来るならそれはそれでありがたいのだけれども 後半の2周年ガチャは、
中旬の3倍デーが終わってから始まって、月末の25連に被さる感じで終わると思うゾ。
去年の1周年ガチャは、前半3倍、後半25連オンリーだった。 >>291
そうですよね
ありがとうございました
明日からのアナザーで
副次的に手に入る不要ヒロインも
お金になってもらいたいと思います >>294
>>295
ええ…マジかよ
後半イベントが明日から始まるから、そこでガチャも追加されるもんだと思ってた
結局ソシャゲだし、そこまで甘くないってことか… >>296
R・SRカードの
「ダメージカット」と「防御力DOWN」スキル持ちは
首輪で捕獲して、プレゼント箱で大事に取っておくといいよ。
SSRも売らずに取っておく。
あとは、最終進化してアルバムを埋めたいならーって感じで。
それ以外は、売っていいと思う。
イベント走る→ガチャ引く を繰り返していれば
ワルザップも終わるし、限界突破してもなおポイントが余ってくるので
気長に考えればよろしいかと。 >>293
羨ましくないぞ 決して
櫻田だっただからなぁ!
くそ使えねー!
攻撃デッキではリーダー抜き4番目になるが
限界突破待ちカードで攻撃アップが有るから使えねー!
えりたんクラス来てくれよ! >>299
終戦記念日の今日は平和を、明日以降は後半ガチャに3倍適用されることを
ともに祈ろうw >>297とまちがったw
>>299
奇遇だ!うちも櫻田だったw
ダメージダウン12パーセントは大当たりだと思う。
クリスマスえりたん同様に攻撃力が高いから、限界突破くるときが楽しみ。 属性問わず10%上げ下げカットするスキル持ちってせいぜい18000前後だったのに今回の新キャラが
全体12%の19000って徐々にインフレ始まってね? >>301
敵の防御ダウン14%だよ。
ノーマル櫻田がダメカット10%だよ。
で、クリスマスえりたんは、限界突破後攻撃41,000の攻撃アップ12%です。持っているから確認した >>298
色々と助言ありがとうございます
自分はケチなので前イベントの
レオポル姫と夢野みなこ嬢を考えたら
敵防DOWNとか味方防UPに該当する
その他のスキル持ちも
取っておきたいと思います いろいろ親切設計になっているねぇ。
イベントの捕獲の時に相手の能力とスキル表示している にじよめはちゃんと
Ptと順位って表示されるのに
DMMは数字が2つだけポンと出てる
最初、なんじゃこりゃと思った 予想通り、2周年ガチャは3倍期間には開催されないみたいだな
明日あたりに追加されるのかな >>306
運営さん、色々改善してくれてありがてぇんだけど、ちょっとテストプレイすれば分かるだろうミスが多いんだよなぁ。
やっぱ予算足んねーのかな・・・3000円お布施(結果:撃沈)したんだけどなぁ(笑) これイベントでの相手の表示スキル間違ってるじゃねーか
スキルなにもないRなのに攻撃スキルあることになってる
無駄にリング使ってしまった ぶいえふちゃん2周年記念なのに最終進化後のビジュアルに苦笑い
何したかったんだ運営 顔の見えないヒロインなんて
ヒロインの意味ないよね コードネーム スワン
シーン4 未だに準備中なのだけど
いつ公開されるのかな?
それとも俺だけの不具合? シーン4ずっと未実装のキャラは何人かいるけど、稀にしかシーン追加されないから…
俺も五十鈴のシーン4追加をずっと待ってるよ >>313
>>312
なんと!
そうなんだ!持って業界済みだが 全くシーンを観ていないから知らなかった。
持っているSSR20体以上(強化済み)にもあるかもしれないのか? @やっている(上げている)人いたら 質問だけど
コードネームスワン 限界突破
10250+1000
21500+4000
11250+1000
25500+4000
12250+1500
29500+6000
で最終
攻撃13750
防御35500
で良いの? 三回目攻撃1500じゃなくて2000じゃね
育ててないから元ステわからんけど
最後の攻撃力以外は計算に問題は無いと思う エスメラルドと千代姫でエロシーンの方向性が違いすぎて吹いた
特に新悪堕ちシーン ワルザップを全て解放した人はいるのかなぁ?
レア魂の解放(枠1アップ)が終わる気がしない。 先月始めたばかりだけど
ワルザップ終わる気がしないw
知らないで全部ガチャ回してしまったのがかなりいたかった >>319
数ヶ月前の俺がいる!
攻撃、防御は 防御後1で終わる
体力・BP回復は、BP回復後1
枠解放 1段階のみ 2回だがたまらないレア魂
141枠有るが 枠解放しないと負けた気がする ワルザップ終わらせたぜ
レア魂はなレイドで頑張ればわりとすぐだ
むしろ金が貯まらん >>321
すごい
拝んでみよ。いいSSRがきます様に 金なんてクエストでN溜め込んで売れば自然に貯まるでしょ。 レア魂や魂に比べれば貯まらないぞ
そらがっつり課金すりゃいくらでも貯まるがな
そんなん言ってたら
レア魂だってイベント一回で必要数貯まるぞw >>324
むしろレア魂の方が貯まらんなぁ。
能力アップはそろそろ完走間近だけど、未だにレア魂はやっとLv.2片付けたばっかり。
枠に困ってないから気長にやってるけど。 お金貯まらない
ヒロイン売って、ログボ受けて、
クエストやアナザー走りまくって
何とか限凸用のビットを貯めようとしてる
金貯めるの簡単とか言うやつの気がしれない >>326
だよな
デッキ揃うまで貯まらない金より
レア魂 >>327
途中で送信しちまった・・・
レア魂のが貯まらないってわけわからん
魂ガチャでもしてんのか? 限界突破まで手を出してなくてあまりビット使わなかったり、
レイドであまりレア叩けてなければレア魂のが少なく感じるんじゃないかな?
人それぞれさね 思うのだけど
回復の 2kと5kって同じ比率だから意味ないよね
むしろ2kの方が細かく購入できる分何時も2kで購入している 今更な質問だけど
3種に属性わかれているけど
このゲーム3すくみになっているの?
例えば 制服は武闘に強くて ファンタジーに弱いとか
そうなると3種の編成作らないといけないのかなと思って スキルの効果範囲に属性別はあるけど
属性そのもので強弱の関係はないと思う 単属性にしか効果のないスキル持ちはステータスが高い上にスキルの倍率が高いことが多い
単属性でデッキ組めれば強いデッキになりやすい…ってぐらいかな
そこまでするにはそれなりに課金しないといけない気はするが 洗脳の経験値が変わる
今のところ唯一の三すくみだな 三すくみって
いわゆるグーチョキパーの関係だよね
洗脳の経験にそんなのあった?
単体では基本値1000のプルート最強っしょ >>336
そのプルートで確かめたからな
まぁ微々たるもんだよ
150マックスになるか
118くらいで止まるか程度のね >>337
異議あり
例えば同じ制服のSSR+++でも
レベル1を150にするために必要な経験値は
えりたん 23752
みるきー 26719
速水ひかる 29687
などとキャラごとにバラつきがある
だから、同じプルートを餌にしても
必要経験値が違えば同じレベルにはならない
プルートLv20の経験値は20000のはずだけど
洗脳後に上がったレベルの数字ではなく
洗脳ボタンを押す前に表示されている
獲得経験値が相手によって具体的に
どう増減するのかを見ないと
経験値が変わるとは言うには無理があるね
長文、スマソ 始めて2カ月超えたけど
ランク2での昇格戦のランク1倒せないw
火力不足だね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347198.png
ちなみに
ダイアナダブ サラブリリアント 朝比奈昴は共に3回限界突破済みです >>339
サポートデッキの火力不足かも?
ワイランク1雑魚勢、サポートデッキにも4つ限界突破仕込んでいるよ。
古参勢だと、ボーナススキルが必ず3回発動するデッキになっている。
ランク1でもネタ構成で待機している人が一定数いるから
戦う直前の画面でスキルを確認してみるといい。 昔は昇格戦でもBP3使えたから昇格するだけなら楽だったんだけどな >>340
二次嫁て、怖い所なんだねぇ
俺も別の所でランク1キープしているけど
基本攻撃力165,000でプラススキル
サポート限界突破していない >340
スキルは属性統一+絆で最多2回発動じゃないかい?
>339
十分強いけど、昇格戦で勝てないと昇格してめ勝てる相手がいなくて苦労しそうだから、今は雌伏のときかも。 >>340はサポートのスキルとボーナススキル混同してるんじゃね ようやく明日でアナザーが終わるな
次は順当に行くとバトルイベだけど間に捕獲イベとか挟むのかねぇ
個人的にはお薬イベが来て欲しいところなんだが >>345
個人的に、バトルイベントで限界突破が欲しい。どのみちなにもなくてもBP消費の為に同ランク叩くだけだし 新機能追加の知らせに心躍らせてたら
しれっと新機能追加の文字が消滅してた件 >>347
ん?
確認してみたけど新機能追加云々って書いてあるぞ? >>348
そっちにじよめか?
こっちTSUTAYAなんだが
にじよめに残ってるなら大丈夫か・・・ なんやこれ!
最後のラストスパートにいきなり参加不可なんて
あるかい! アホか!
イベントは14時までやろ!?
最後の追い上げを無視して
いきなりメンテとかあるかい!
ぎりぎりまで目標圏内に入れるよう、いつもなら使わん体力回復アイテムを使ってたのどないなるねん!
滅茶アイテム無駄にしたわ 俺も2時までだと思っていたが 途中でイベントの告知が13時までだと気がついたが
途中で変更されたのか?思い込みだと思っていたが >>352
最初から13時って書いてあったやんけ
最終日の確認くらいはしたんだろ?
なんも違和感感じなかったんか・・・ やっべぇw
TSUTAYAにギルド実装無いわw
告知も無いわwww
ギルド戦までには実装してくれる・・・よね? >>355
おう、来たぜ、お薬イベ!
季節に合わせてクラゲ退治になったけどなw
>>357
現状にじよめだけに実装された新機能「ギルドJA共同戦線」の事
最大人数10人のグループを作る事が出来る以外良く分からん
この機能を使ったイベントが後日行われるらしいけどそっちも今のところ詳細不明だ >>358
情報ありがと
DMMとTSUTAYAは、関係ないかぁ
少し寂しく思うね。
しかし、荒れそうなぁ。
トータル攻撃力がとか言って 最近始めた人可哀想だなぁ 無課金でも余裕なアナザーのノーマル完走で200人いないんだぜ
10人グループなんて無理だし組めたとしても上位で固まったら試合にならんわ さすがに今回は3倍イベントなしかー。
期待しちゃった〜。 ガチャのキャンペーンは15日と月末だから明日やろ
ま、明日のキャンペーンは25連ガチャ系統だろうから3倍はないと思うけどなー >>362
本来は15日が25連のキャンペーンだろ
今月は記念イベでいつもと違うからな
明日3倍が来ないとは言いきれない
来ても来なくても一心不乱に回すだけだがw 30日欠かさずログインしたボーナスには
それまでの29日より価値のあるアイテムが
欲しいなあ
おたすけ+10はさすがにがっかりする 地味にカード売る時にスキルの有無が確認できるようになってるな。ガチャ回した時とかに
Rが大量に手に入った時スキル無しのカードだけ売る時に困ってたので有難い。 去年の防御ダウン持ち限定巫女を引けなかったから
今年はチケット溜め込んで挑戦。
とはいえ、正直なところ、巫女ほど今回のステータスは良くない。
悩んだ。
引いた結果は、概ね2%どおりの引き。
11連使って姫、単発チケット150枚ほど使って褐色ゲット。
SSRさえ引ければ出現率アップ中だから、引きやすいかも?
ギルドイベントでは、防御ダウン・スキルがカギになりそうと予想。
さて、次はクリスマスに備えて溜め込むか…。
諸君らの健闘を祈る! 手持ちの戦力が十全なら無理して回さなくても良いと思うよ?
俺は回したけどな はー、何とか二周年キャラ全員入手出来……は? ギルド? 何それ。TSUTAYA民の俺、むせび泣く。 ヒロ絶コミックなんて出したんだな
しかも安いからか結構な売れ行きだ 初心者なんですが、ヘルプ読む限り邪進化って素材になる方はレベル上げなくてもいいですよね? 進化後のステータスは完全固定なんで素材のステは一切関係ないです
プレイスタイルや課金にもよるけど邪進化は基本ジョーカーで
カードは限界突破用に取っておくのがおすすめ SSRジョーカーは50位までか完走で貰えるので
結構楽だともうの
でも限界突破は10位までだから厳しいね >>376
やっているサイトによって違う
30位以内は ジョーカー1枚とイベントSSR1枚
10位以内は ジョーカー1枚 イベントSSR2枚
DMM
TSUTAYAは、そのはずだ にじよめも
10位以内 限界突破1枚、ジョーカー1枚、イベントSSR2枚
50位以内 ジョーカー1枚、イベントSSR2枚
100位以内 ジョーカー1枚、イベントSSR1枚
だから微妙に違うけどな >>378
すごい50位、100位ジョーカー?
DMMなんてSRジョーカーに変わるよ
DMMはぬるま湯で俺でも何度か1位とか取っている。二次嫁だと60位もヤバイかもね バトルイベのランキングポイント報酬を眺めてていつも思うんだが、
SSRジョーカーよりも上位の報酬に限界突破カードSRが入ってる事がどうにも解せん。
誰か使ってる奴いるのかね? SR限界突破ぶっちゃけるとゴミだからね30枚くらい使わずに持ってるぞ。
まだエロシーン回収できるぶんSRジョーカーのが有用。
まあSRはSSRより落書きみたいなヒロイン多めなんでSRジョーカーも40枚くらい余ってるが >>381
そのゴミでも使って強化しないの?と思うヘルプユーザーがいる(( ̄_|
なんかのヘルプの時には使わないけど にじよめのバトル重いね
後はバトルイベのポイントってどうやって決まるのランク高いほど?
それともステの差? >>383
バトルのポイントは戦う相手のランクで決まるよ
1ランクは60、2ランクは54といった具合にランクが下がれば貰えるポイントも下がる
だから効率よくポイントを稼ぎたいのなら高ランクの邪覇王を殴るのがいいかもね BP1で殴ったらランク1からランク6までそれぞれ 60 54 48 42 36 30点貰える。
ランク1をBP2で殴ったら64点貰える。つまりランク6以下を殴るくらいならBP2でランク1殴ったほうがいい。
まだSSRが五枚揃ったばっかりとかでもBP2使えば99%ランク1に勝てるからランク1殴りまくれ。
BP1だと格下殴ってもちょくちょく事故って負けたりするからとにかくランク1殴りまくれ。 自分のランクが離れてるとそもそもランク1殴れないけどね
俺のリストには出てこないわ 相手のデッキ、スキル名だけは見えるので
防御系の強カード覚えていれば、ある程度の目安になったりはする。
まあ、上のほうのランク行くとやばいカードが大半だけど…
(あと、限界突破までしっかりやってるか等は対戦してみないと解らない
単騎やってくれてる方とかも楽にわかるけど、昇格戦では落とさないでやってほしいね… SR単騎で前回やっていたけど
前回、余りひどく落とされたから今回はやらない。昇格戦の為にポイント下を叩かないといけない。前回、回復4個分以上昇格戦に消えた。 昨日ランク1まで上がって朝起きてランク見てみたら
ランク4まで下がってたw
ランク3とかを触る為のBPが勿体ないような気がする >>389
もったいないよ
ランク5、6まで落ちていたら
それだけで昇格戦のみで
4、5回は、ランク1以外叩かないといけない。
(ランク2ぐらいまでなら問題ないが)
イベント終了までやれば、最低2回で1個以上回復薬が消える 負担や無理を感じてまでやることではないと思います。
実際のところ容赦なく落とされるし、昇格戦の分ポイント損しちゃいますので
それでも続けてる方には頭下がる思いですけどね ランク1出るまでリロードするだけでいいんだけどそれがメンドイ ほんとそれな。
自分のすぐ上のランクか
ランク1の人を一番左か左から2番目に必ず出るようにしてほしいわ。
リロード減ったほうがサーバーにも優しいだろうに。 >>393
餌食になるランク1
どの辺りが餌食になるのかなぁ? 更新かけると鯖負担になるのだからランク1は必ず1体は出てほしいよね まあランク1が出ても選り好みするから結局はリロードはするんだけどね
おまえらはランク1なら誰彼構わず殴るタイプなん? >>399
どうせBP2組だからどれ選んでもいっしょよw >>399
選んでいるが、8割前後勝てるから
それに、BP2の人ばかりだと思わんでくれよ、
400の人
俺、以外でもいるでしょから >>401
選んで勝率8割ってちょっと低すぎるんじゃね? >>402
そう言う意味でなく ランク1の全体の8割ぐらいの人に勝てる。
鯖が少ない方だが デッキ最大限凸SSR3 邪進化SSRMAX2 サポ 邪進化MAXSSR5 だけど上位には勝てないね >>404
すごい鯖だ!
気になっただけど。サポのボーナスは発動しているの? サブは数値のみだけどメンバー構成でスキルが発生する。簡単なところで属性統一とか
組み合わせや効果とかはにじよめの掲示板で情報集めてたような チュートリアルキャラ3人並べて発動するスキルが一番やりやすいね、サブデッキ >>407
へぇ!やっぱり有るんだ
4人揃えて発動させている自分は、負け組? ボーナスの事知らなくて
サポート変更しました
始まりの少女たち
公式同人さまさまです
あれなかったら
発動できなかった 自信を持って叩いた相手に
敗北したところから始まるフィーバーって
なんか素直に喜べないw >>409
ランク1の人叩いていたら、ボーナスのキャラが団体さんで流れるよ。あの一瞬でキャラの分別はきついけど バトルイベは楽しいねえ
スキル不発等もあるから対戦相手が同じ場合でも毎回同じ結果が出る訳じゃないから緊張感もあるし、
なにより他のイベントに比べて期間が適度に短いのが良いやね >>412
まぁな、なんとなく気分違うよな
いつもと同じような作業ではあるんだがw サポボーナス結構すごいな
結構負ける相手が多くなってきてテンション下がってたけど、しっかりサポ組んだらほとんど負けなくなったわ さて次のイベントは何になるのか。BP使うイベントは勘弁だが。 ツイートとBP回復薬の回復量据え置きでいいからBP最大値せめて18くらいにしてくんないかな… 素朴な疑問
サポートボーナスて、組み合わせで発動するけど
各組み合わせで能力が違うのかなぁ? >>404
>>405
通常デッキとサポートデッキあわせて
限凸2/2:1個
限凸3/5:3個
限凸5/5:5個
だけど、ランク1の半分くらいに勝てない。
前回バトルのときはサクサク勝ててたのに〜。 盾より矛のほうが容易に強いゲームバランスにしてほしいもんだ それな
カードバシーンゲーなんだから防御は半死ステでいい
他所だと普通なのに エンジェの限突とか、スキルの計算見直しされる前は
そこそこのSSR揃えられてればそんな感じだったんだけどね
火曜のランク維持報酬があるから、前後の時間INできる人が有利すぎとかで見直したんかね〜
昔のバランスのが好きだったかな
ランク報酬の件は別に対策考えてほしいけど メンテ予定にまたもや新機能追加の文字が
TSUTAYAにも来るか?来るのか!?
来いギルド機能!
追加機能をメンテ終わりのお知らせで確認して
探してる間にお知らせが削除されてて
にじよめを確認したらしっかり追加されてる
なんてギルド機能の二の舞だけは勘弁してくれ・・・ >>422
にじよめにも新機能追加の文字があるんだよなぁ・・・
最近クリスタル交換所等々バナーのデザインが変更されたし、全体的にテコ入れされるかもね。
ま、ギルド追加されたばかりだし、あまり期待せずに正座して待ちます! DMMにも新機能実施の文字が
攻撃力・防衛力重視になれば荒れるけど……
それなりの装甲(カード)揃っているけど。 やっと昴とかに最終シーンが実装されたみたいだけど、今更、旧悪堕ちなのか
新悪堕ちだとボイス新録しないといけないからかな…
それならさっさと追加しておけばよかったのに バトルイベのランキングを見ていて思ったんだけど、なんかみんな負け数多くね?
勝てる奴ポコポコ叩いてりゃバトルイベなんてどうにかなるような気がするんだが。 デッキ強化して、どこまで勝てるか探って負けが増えてしまったのと、高望みしてスキル不発で返り討ちが多かったなぁ… リーダー以外にスキル発動しなくて50差で負けたりとかもうね... このゲームはバトル以外ただの作業だからな
バトルくらいは真面目にやるさ にじよめの話だけど
攻撃力171000で87敗ってどんだけ適当にプレイしてんだ?
俺んトコ160000位しかないけど10敗してねえんだけどな
サポートデッキが組めてねえのか? >>431
17万超えが最初からじゃないんだけどな
始まりはみんな弱いんやで
あと防御デッキでやっちまったりな >>432
昨日終わったバトルイベだけの負け数やで? >>431
サポートデッキどんなの組んでる?+
参考までに >>433
スキル発動も有るだろうし、ギリギリ勝てる相手でスキル発動率で負ける。
特にランク1なんてほとんどが防衛をちゃんとしている。
自分も11回負けているが、スキル発動では5回
相手の勝ち負け判らず対戦が4間違いが
2回
それよりも、次の防衛戦をノーコンテでクリア目指すことが気になって仕方ない >>434
サポートぎ一般的に知りたいならランク1とか殴って流れるボーナスのキャラを見ればわかるよ。かなり色んな組み合わせ有るんだし、特定に繋がりそうなのは多分書かないでしょ? >>433
ワイはデッキ弄ったら勝てなかった相手探して殴ったりするで
なんでバトイベで?って思うかも知れんけども
バトイベでないとやる気しないんや仕方ないやん >>436
ありがとう
あともう1つ聞いていいですか?
ルフェラ・パイを持ってないのですが、特定のキャラのボーナスはそのキャラの個体の攻撃力も足されるのですか? にじよめ攻略トピック参考で、自分で検証してるわけじゃないけれど
・キャラ組み合わせボーナスそのものは10%UP固定、
エフェラ・ルフェラ以外の組み合わせでも関係ない
・とはいえ、組み合わせボーナスと無関係にサポデッキの50%(最大邪進化時)
のステが加算されるから、ボーナスの組み合わせ中で高ステータスの選べるなら当然そっちのが良い
・ボーナススキルと別に、サポデッキ5人中1人のスキルが発動するのと、属性統一で確定の2%分なんかも
考慮して組めるなら尚よい(属性統一は限突済みの高ステをサポートに回せるなら、統一を取るか高ステータスを取るかは人次第だろうけど >>439
レスありがとうございます
>組み合わせボーナスと無関係にサポデッキの50%
全然勝てないから
どこまで戦力増強やればいいのか分からなかったorz
ありがとうございます 念のため追記しておくと、
・基本デッキのステ加算→基本デッキの%スキル乗算
→サポデッキのステ加算→サポデッキのスキル・組み合わせスキル等の乗算の順になるとか
・サポデッキの5人個人のスキルの中で、配置で発動率違ったり、
スキルの効果が後ろの方だと弱まったりとかも攻略トピよく読めば書いてある。
詳しく突き詰めたいと思ったら読んでおいた方がいいよ
(但し、あくまで個人の検証である事、運営による仕様変更等も有り得ることを忘れずに。
万が一多少違うことがあっても編集者責めない事。にじよめ勢でそんな人はいないと信じるけどw
あの情報量を個人で纏めてる事に本当頭下がりますわ >>441
凄い参考になります。ありがとうございます。
本当に、二次嫁勢力凄いねぇ。
全く勝てる気しないし、頭が下がる ガチャで限界突破終わったSSRが再度来るとかなり凹む ひっそりとバナーの防衛"線"の誤字が修正されててワロタ サポートデッキが関係するのはバトル関連だけだから
イベント的にはバトルイベ以外は使わないね しまった
クリスタルでミヅキが2枚目取れないから
みんなそうかと思ってたら
プリンセス・ソフィアは取れてしまった
ハヅキだけ特別だったのか >>450
基本的にはそうだよ
バレンタインや○周年、クリスマス等の期間限定と時期が重なった場合は変動するけどね >>451
ありがとー 始めて2カ月にならないからそこら辺わからなくて
今回の防衛戦でパートナー選ぶのは良いけど
良いパートナーが出るまでイベバーナー>パートナー>良いのがいなかったらイベバーナーの
繰り返しがが面倒なので属性である程度できるようにして貰いたいね バトル勝利時、クリスタルはバトルイベントの時しかもらえませんか? >>453
貰えるが確率は低い
バトルイベント時は相手のランクによって確率上がったりしてるから同じようには出ない >>454
返答ありがとうございます
今いるランクは強いやつばかりだからイベント以外はしばらく放置だな 今は防衛戦イベ中だから、そっちにBP集中してればいいと思うけど、
火曜のランク報酬の為の昇格戦がいつでも平気な位の強さあるなら、
あえて防御弱いデッキにしてランク落としてクリスタル稼ぎのバトル楽にする手もある >>455
規制入って遅れたけど
一発は殴っておかないと 無条件ランクダウン
ランク維持報酬がないらしい
前にフレが嘆いていたから あずさ御前狙いで25連分回した結果
40回やって出なかったぜヒャッハー٩*(゚∀。)و 俺は25回4回やって早瀬あこ8枚と瑠璃とオフィーリアと氷室
当りと言えば当りだけどはずれだよね
でも瑠璃が来た御蔭でボーナススキル1つ完成した
紫紺の絆
全体攻撃8%UP & 全体ダメージ3000カットで
一番低いけどねw と言うか☆8の解放遅いよね
バランス調整しながらだから時間かかるのだろうけど
はやく初期組の彦にゃん REスタート時最初の☆7五稜郭
あたりは作ってほしい 前にこのスレで教わった
防衛戦ヘルプユーザーの選択時に
ワル友3人をポンポンポンってタップするの
マジで楽でいーわー
1分以内にBP6ポイント消費できる >464
知ってるかもだけど、援軍送るときにも同じことができるので、ご活用を! >>464
俺もLv45くらいまでソレ使ってるわ
ちなみにパソコンからでも出来るぞ >>465
カードロックや解除などにも使える。アイテム受け取りボックスのカードの引き出しなど >>467
カードの引き出しは止めとけ
いつの間にか一括になってエライ目になったからなw 負荷かけるからなぁ。初日にやってたらエラー出て6BP消化で10STAGEまで行っててびびった
エラーとブラバのタイミングなんだろうけどBANもやだし真面目に1BPづつ消化してるわ そういえば連打した訳でもないのに、拠点防衛報酬でSSRが2枚貰えた事があったな。ステージクリアだけで3枚貰えてラッキーだったけど、こういうのって珍しいよな? >>470
469のタイミングみたいなもんだと思うぞ
ある程度の鯖への負荷が原因とかな
俺は素直に一回一回やってるけど
それでも469や470の事はたまにあるから >>472
無いね?報酬もらっていない?
お知らせもないけど レベル50過ぎれば報酬も少ないしラストスパートはまだ先で良いんじゃない? 要因になりそうな理屈考えてみるなら、
・限突絡まないラインだとそこまで争い激しくない
・内容が未知のギルドイベントがそのうち来るから、備えて資源温存してる
・夏休みとかボーナスがある時期だったからここ最近の争いが激しすぎた
とかかなぁ…。まあ、そういって楽そうに見えるとラストスパート雪崩れ込まれるのも常だけどw このイベントでBPを増やしているが 60越えている。アイテム使わないから、後半のラストスパートで抜かれる
俺の屍を越えて……行け と言ってみる ところで防衛戦って今回だと制服とファンタジーが交互に敵として出てくるけど、その度にデッキ代えてる? >>479
変えていない、全体ダメカットのカードで組んでいる。 >>479
俺はデッキの切り替えが面倒くさいから高ステゴリデッキでゴリ押ししてる >>474
にじよめのトップ10争いは過去最悪の激しさだけどね…ちょっと目を疑うレベル。50位争いはこれからだな。 にじよめだと10位報酬はなんなの?
TSUTAYAはSSR2枚とジョーカー1枚で全然魅力的じゃないんだけど… にじよめの攻略サイト、もう更新されないのだろうか。結構参考になってたんだけど。 >>486
うらやましいねぇ。しかしだから激しいでしょうけど、
TSUTAYA、DMMでやればそれなりになるけど……上位が、ほぼ同じ様な人なのでバランスが桁違いになって新しい人が上位取れなくなるな 通常レイドにギルドレイド要素か。
そしてレイドガチャ。
わかったようでパッとしないw 最近始めたんだが、最終進化って全脱ぎなのか (´・ω・`) 普通→衣服破損→全裸+レイプ目→悪堕ち
NとRは2段階まで。SRで3段階。最終はSSRのみとなっております なあ……ギルドレイドって何? レイドガチャって食えるのか……? くそう、鯖選択がここまで響くなんてなぁ……。
と嘆くのも最早風物詩になって来たぜ俺w
で、どんなカンジですかー? イベントにある説明文が?なので、正直いまいちピンと来ない。
明日になってイベントが回りはじめてみないと分からないけど
おそらくは
レイドボス(ノーマルだけ?)→ 撃破 → ギルドポイントゲット
で
ギルドポイントが一定値になると、ギルドレイドボス(東尾)召還
で
倒すと、従来どおり、レアボスドロップ(レア魂、チケット、ボス)がドロップ
という仕様かと思われる。 おー、情報ありがとうございます。
何やら楽しそ……う……ん?
んん? こっち(TSUTAYA鯖)はいつものレイドでふつーにレアボスで東尾出るっぽい……のか? つまりこっちのが楽?
来たか! TSUTAYA鯖の時代が来たか! >>493
気になってにじよめ見てきたw
ギルド東尾はポイント消費の任意召喚みたいだな
あとギルド東尾の撃破ポイント無し
代わりにレイドガチャポイントが貯まる
東尾のみたらTSUTAYAのが倒すのも簡単そうだが
レイドガチャ次第って感じだな
俺達TSUTAYA民やDMM民は泣きながら指くわえる事になるかもな そうだよなぁ。
防衛戦で 開戦時よりも回復を増やして上位入賞だもんなぁ
仕方ないかぁ 不人気イベとはいえイベ参加人数300人切ってたからな
40までクリアで20番代だしオンはもっと少なそう
そんなTSUTAYA鯖の未来はどっちだ >>497
DMMです。レベル75ゴエですけど。回復10個ほど増えた >>494
ギルドで東尾って呼べるのかな?
ギルドのページ見ると「プリンセスソフィアが出現」ってなってるからあくまでレイドガチャ回せるようにするための討伐だと思ってる
クリスタル交換所にあるキャラをドロップするとも考えにくいしね >>499
知らねーよ
なんで俺に聞くんだよ?
そもそも俺はTSUTAYA民だぞ
少なくともにじよめ民に聞けよw >>500
にじよめ見てきたんだろ半端にかじって東尾呼べるかのような発言してんじゃねーよ
俺もTSUTAYA民でにじよめは情報仕入れるだけの非アクティブだが、今見れる情報から東尾呼べるかもなんて考えにはならねーよ
まぁ明日になれば分かることだし、TSUTAYADMM民涙目ってとこは完全に同意だけどな >>501
>>492で有ったからそうなんだろうって思い込んだのは確かだが
見てきただけで半端なのはわかりきってる事だよな?
間違ってると思うならそこ違うんじゃねって指摘すればいいよな?
お前はいちいち人に聞かないとそんな事も出来ないの? >>490
今更ながらありがとう
しばらくは全裸ちゃんたちで頑張るわ (`・ω・`´) でも10位から漏れたりするから争いが少ないツタヤ羨ましく思う事もあるw このゲーム新キャラ出ても限界突破出来ないから新規ガチャやる気にならないのだよなぁ
古いSSR限界突破済>新SSRだから なるほどなあ、ギルドシステム。
これは捗る!
にじよめでよかった。 レイドボスって、自分でどんどん進めるのとワル友の垂れ流しで稼ぐの、どっちが効率良いんだろ。 (ギルドの)レイドガチャの内容
1回100pt、11連1100pt
魂、レア魂、ビット、回復薬、BP回復薬、BOXが茶チケットが出現。
また、低確率でギルドボスで出現したSSRカード、限界突破SSRカードが出現。
恩恵は全ギルド員に。
通常レイドでも、ボス(東尾)は出るし、ドロップ品も出ている。
つまり、既存のシステムを損なうことなく、ギルドという+α要素が付与された。
レイド発見ポイント≠レイド撃破ポイント=レイドガチャポイントなので
ギルドメンバーとしては、処理タイプの人がギルドにいると非常に助かる。
一方で、従来どおり、放出タイプの人は、その人固有のワルトモにのみ恩恵がある。
こんな感じ。 ギルドシステムがあれば少しはTSUTAYAも活性化しそうだが、何故導入してくれなかったのか... あとは、ギルドに入っているユーザーは、
イベント期間中に限り、BP最大値が+2される。 ギルドポイント=処理したレイドの数っぽい。
いまのところ。
もう少しイベント進んで高レベル・レイドが出てきたら、変わる可能性もある。 補足で。
当然のことながら、BP回復薬を飲むと、BPが8まで回復する。 >>509
少ない所でやるよりも 人の多い所でやれば錆の状態も問題点もわかるからでしょ
ある程度すれば、追加される可能性もあるから気長に待とうよ
TSUTAYA、DMM共々
DMMユーザーだが ヒロ絶のギルドってにじよめ限定の機能だった?
通りでtsutayaとdmmで実装しない訳か 来たんだ……TSUTAYA鯖の時代が来たんだ……(盛り上がるにじよめから目を逸らしつつ)。
来てねーよこんちくしょう!w ギルド入ってるけどBP+2されて無くて最大6個のままなんだけど……
ギルド長はボーナスなしとかあるのか? >>517
BP回復剤(大)で回復すると[+2]って付くけど、そういうことではない?
回復剤じゃないと+2出来ないかどうかは試してないのでわからない 回復剤(大)使ったら+2になった
でもTwitter投稿や自然回復じゃ普段通り6までしか回復しないみたいだね >>520
バッキーロ(ToT)
その、ガッカリもTSUTAYA・DMMはないだぞ!
ギルド実装されていないガッカリ感よりも低い!
(ノ-_-)ノ~┻━┻ 通常イベントのランキング報酬とはまた別に
ギルドランキング報酬なんてのも実はある。
TSUTAYA民やDMM民はこの情報は知らぬだろう。
クックックッ・・・! >>523
クックックッ……そんな事の情報など 我が情報網を侮るでない!
貴様達がいる地位は いずれ闇のTSUTAYA民 古代DMM民が取って変わってやる!
覚えていろ!ピア・サンマ……もとい、二次嫁!(笑) >>524
なん…だと…!?
ギルドランキング報酬で1位〜5位のギルドには、
プレミアムチケットが7枚もらえるとなぜ知っている!??
いいだろう…。
王者は常に挑戦者を求めるもの。
かかってこい!少数派の民らよ! 二次嫁のID持っていると覗ける罠
それに、間者猫と間者豚、
間者犬が……たぶんいる!
クックックッ
万が一に 某政党みたいに合流できる時攻撃、防御の落差が有りすぎてランク2もヤバいな いつか、合流できたら楽しいね。
どんなハードルがあるのかわからんが。 一番のハードルは課金要素じゃね?
にじよめからしたら金貰ってねーのに
課金アイテムやらにゃならんわけだろ
他にも色々ありそうだけどさ コラボでホイホイされてからなんだかんだ続けてるけどこんだけドマイナーかつ今時イラストだけのポチポチゲーなのに二年以上続いてるのが不思議でならん >>529
俺の様に3ヵ月前から初めて
廃課金(?)かどうかはわからないけど
結構使った結果
ミズキ 最大邪進化 スキル5
2周年三条ミコト最大邪進化 スキル5 X2
朝比奈昴 最大限凸 スキル5
サラブリリアント 最大限凸 スキル5
サポート
月影ルナ 邪進化++
VFX-U 邪進化+
楓 最大邪進化
瑠璃 最大邪進化
桔梗 邪進化++
と言う感じになった
一番苦労したのはミズキのスキル5だったBOX全部あけて取得したからね もうゲームクリアでいいだろw
いくら使ったんだよw 不満は最古の人には勝てない事
クリスマスシリーズチートすぎ
勝てる気がしない
後は最新SSR取得してもステが伸びないので最終的に
強化できないので限凸キャラ待ち位
あずき御前も手に入れたけど 限凸出来ないので最終的にデッキに入らない模様 クリスマスえりたんが攻撃力41000で味方全体攻撃力12%アップとかいう壊れだよね
俺も欲しくて過去2回限定キャラ確定ガチャ回したがみるきーとここなっつが出やがってだな… >>529
しかも絵のレベルがたまに落書きみたいなのもあるからな
それでも長く続いているのはジャンル愛か?w Nのサイバー娘とか戦隊ヒロインとか最初見た時吹いたわwしかもクエストでしゅっちゅう見かけるしな 限凸カードってランキングでしか手にはいらないのによくやったな、本当 >>538
常にランキングで入手できる二次嫁
たまのイベントやたまの上位入賞でしか入手できないTSUTAYA・DMM その鯖の中でバランスが取れてるならいいやん
他の鯖と比べたらキリないわ ギルドの仕様どうにかしてくんねーかなー現状ギルドメンバーがボス倒してギルドボス出現ポイント溜める→
ギルドマスターしかギルドボス出せない&ギルドボスが30分で消える&ギルドボス出現の通知が無い→
結局ギルドマスターがBP回復薬飲みまくってボスを処理する→メンバー全員に100ポイントってなってる。 ギルドガチャからSSRソフィア引いたけど弱すぎるw
同じ低確率なら限凸引いてくれよな〜 マジかよギルドなんて立ち上げなくて良かった(所属もしてない) >>543
所属だけはしといた方がいいぞ。何もしなくてもガチャポイントは均等にもらえるし
攻撃した人とか撃破した人とかの履歴も無いし何もしてなくてもバレないし
ギルドマスターが廃人でガンガンギルドボス倒してくれる人ならなおよし
これほんとギルドマスター損な制度じゃね? >>544
ギルドに入りたいです。DMM3丁目6番地 55
名無しのゴンベイです。
と 冗談を書き込み >>534
限定確定回す人の九割九分がクリえり狙いよね
対になってるはずのエンジェと比べても比較にならないレベルの壊れ
二度とこんなのは出さないだろうなあ、完全にやってしまったカード 5枚も持ってる廃人はいないと思うけど最高攻撃力20万以上で攻撃力60%アップか。
オーバーキルすぎて意味無いけど恐ろしや レアレイド出現率は10パー弱だと思ってたのに5パー切ってる…
走ってるんだけど、たまに出てきてもレア魂で心折れる >>546
嫁えりと嫁風音の限凸3が解放されたらクリえり一強も終わるんでない? 2周年三条ミコトが限凸来れば最強になるはず(1年後だけどね) >>550
嫁えりと嫁風音が制限されてるからな
2周年三条の限界突破3は2年後もありえるぞ >>551
後2年続くのか?
2年頃ならSSR以上や2ツのスキル持ちが暴れていたりして まあ間違いなくインフレはしてるだろうな
防御力の数字に攻撃力低いハズレを作るため以外の意味がなくなる程度には
今も似たようなもんか このゲームのダメな所は過剰にインフレ恐れて
新キャラだしても強くないからガチャやる気が中々起きない
有名絵師とか引っ張ってくれば少しは違うのだろうけどね
限定のあずさ御前とかだしても限界突破出来ない時点で
クリスマスには勝てないわけで…
そして
ギルド長つらすぎる最終的に皆が頑張って300倒してくれたのに
無碍にするわけにもいかないのでBP4つ位飲んで処理している >>554
それ辛そうρ(・・、)
こちらまだ実装されていない錆だが
万が一に実装されても ギルド長は、なりたくない >>554
うちのギルマスもすんげえ頑張ってる。ホント頭が上がらないよ。感謝感謝 ギルドシステム、人数15人くらいにして
メンバーにある程度、権限を委譲できるようにしないと
ギルドマスターが引退しちゃうぞ… 通知もクソも無いのに30分で撤退しちゃうってのがネックだよないっそ倒すまで撤退しないし
次のボス出せないってんならみんな少しずつでも殴るようになるだろうけど現状だと
ギルドメンバーはいつも通りレイドボス倒してギルドボス出現ポイント溜める係
リーダーはBP回復薬飲みながらギルドボスを倒す係
これでリーダーもメンバーも貰えるガチャポイントは同じだってんだからリーダーかわいそう 急にDMMにアクセスできなくなった
せっかくアラーム仕掛けて起きたのに
まだBP1Ptしか使えてなくて
この後、無駄にあふれるのが勿体無い >>563
多分、そこを軽くするとメインのゲーム自体が重くなるのでは?錆が大きさから言えば
それに、安心しろ俺の体重よりも軽い >>565
きっと邪覇王様に洗脳されたら痩せるぞw
キャストオフ的な意味で >>566
男の裸とヤられているのが
視たいのか?
…………別の世界が……
痩せる……いいかもなぁ くそぉ、ぼぼたんに初敗北を喫した
やっぱりレイドボスは
SRの娘が一番強くなるから
舐めてかかると痛い目に遭うな >>568
もしかして:hp少量残って全体攻撃
そういう時は攻撃の低いフレンドのキャラを使うと良き 質問なんですが、レアレイドボスのSSRカードドロップって、
応援要請した側ならダメージ与えなくてもドロップします? >>571
SSRカード同様に発見者と戦闘した人にアイテムも入ります。 >>572
ありがとうございます
SSRドロップ率は2%と聞いたからあまり期待したらダメだけど、出来ればもう一枚欲しいなぁ… >>577
カンストだと!?
流石 二次読めだ!こちらカンストから程遠い押しい鯖 >>578
ポイント2147483647
で1−9位までカンストしている 二次嫁掲示板でポイントのカンストだのでバランスについて運営に文句言ってるけど
BPの上限増加とかプレイヤー側でしつこく要望してて、
少し考えたら、そんなもの実現したらインフレしてバランスおかしくなるのは目に見えてたのになw にじよめの掲示板はだいたいいつもそんなもんよ
それでも書き込みのない他の掲示板に比べりゃ幾分かマシだろ
もっとも俺はあの雰囲気が苦手だから近付かないけどな >>581
金つぎ込んでいるから自分の思い通りになれと言う気持ちが強いでしょう。
実際にカンストするぐらいつぎ込んでいるから
良くも、悪くも
それだけお金を使い、ヒロ絶を延命になっているでしょ?
他の錆だけでは維持できないでしょ?
まあ、必死さに醜さは有るだろうが
逆に言うとヒロ絶を 好きで愛しているんだろ 別に必死なのを醜いとか思わんよ、何を一生懸命やりたいかなんて個人の自由。
ただまあ、後付けでこんな場所で言ってるだけだから卑怯かも知れんが、
バランス等々考えると不味くない?って意見も偶に見かけるのと
運営さん大変ね〜と思っただけ。 途中で送ってしまった!
運営さんも大変でしょけど
仕事だし。それなりのお金もらっているじゃあない? 確かに
給料貰って仕事に従事している人が
非課金基本のゲームを担当できるわけないよね
課金者あってこそのソシャゲよ
俺は非課金だけど(笑) 新しい常設アナザー
にじよめでは開放済みなのに
DMMとTSUTAYAではお知らせだけ
ギルドの件といい
もうにじよめに移れって圧力?w >>588
常設アナザー出ているよ。
お知らせすぐは、旧アナザーの所とんだけど アンドレアとサファイアの限界突破嬉しい
また少し防衛がラクになりそうだ ついでに 今回のSSR東尾瑠花も限界突破してくれ!弱いし8枚あっても使えない。 前回と一緒なら60じゃあない?
20で 各キャラで うえ、次がバトルイベント…
防衛戦、レイド戦ときて
制服狩りでちょっと補充できたけど
BP回復薬が減少傾向やわ バトルイベントだ!限界の入手イベントだ!
クリスタルの回収イベントだ!
もう、防衛戦、レアボスはともに上位10位目指さないでいると回収イベントだし
まともに回復がいるイベントだ!回復でやるとフィーバーを逃す 15日であずさ御前手に入れたけど最後まで邪進化しても
限界突破済デッキだと入る余地ないよね… 今日はガチャチケ35枚使ってSSR5枚出たからかなりラッキーだわ。
(SRはもう数えてさえいない) あずさ御前狙いで今回も25連を40回した
前回含めてガチャ2000回分やからな
まさか出ないとは思わなかったわ・・・ >>604
ハ?25連を40回?40万?
すげぇ……たぶん、二次ヨメの人だと思うけど
神だ!神がいた。
自分も課金組だが…僅かしかしていない 性能じゃないんだよ
過去イベ以外のSSRは取りこぼしたくないんだ こういう人はもう別のゲームしてるんだろうな
この方向に進める時点で経済的に豊かなんだろうしとやかく言うつもりはないが 3回回してあずさ御前が出た
・・・なんか申し訳ない 完済できた管理人が借金返済のお手伝いと情報発信を行っています。
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ バトルイベだけが実質SSR限凸カード手に入れられるイベントだよな
それにしてもかなりの薬が必要だけど…… 金と手間をかけたやつが強くなる
実に分かりやすいシステム 数百個溜まったBP回復薬少を消化するのがめんどくせええ!!6個使うボタン実装してくんろ なんでバトルメンテナンスまで
あと数分とかでフィーバー出るかなw >>614
数回前に出たぞ!
当然、途中でバトルできなく泣いた。
今回は、まだ2回しかフィーバー来ていないどうなっているんだ? >>597
予想通り60で来たよ。回復使わずだから遅くてすまん 復刻アナザーでアースとプルート一杯手に入るからお助けカードが死ぬほど余ってる邪覇王以外は確保しとくんだぞ。
コイツラ一枚でレベル120くらい上がるから快適だぞ。間違ってもノーマル一括売却とかで売っちゃうんじゃないぞ >>618
なに?既に売却済みだ。ちょっとショックです。一応お助け在庫有るけど。 バトルイベントが終わったら一度アナザー挟んでまた復刻レイドかな? せっかくのバトルイベント何だから、
お互い攻撃的なリーダーをセットしようぜ!って思う。
ランク1でガチガチの防御デッキで放置されたら、僅差で勝てんわw >>621
クリスマスエリたんの限界突破済みなんだが?なにか?
そんな姑息なことしねよ。 その代わり 防衛135000の全てダメカットと
引くけどなぁ バトルメンテ前以外は単騎にするけど、あんまりランクダウンが困るから配慮してほしい… バトルイベントの時は
弱い防御デッキを置いてくれる人が
上位ランクにいるとPt稼げて有り難いよな
そういう人は長く上にいてほしいから
昇格戦に出ても叩かないようにしてる
今俺がランク1にいられる理由も多分それw >>626
オラが、ランク1で防衛戦時にSRカード一枚にしていたら……これでもかと言うぐらい落とされて BPがもったいないから次の時に辞めたら
回復の使用量が気持ち減った。
さすがにもう、カード一枚とかやる気更々なくなった。
やらない時に防衛用とかは、変えないけどねぇ なるほど
防衛戦やレイド戦の最中にわざわざ
個人バトルを仕掛けてくるなんて
それはバトルイベントの時と比べて
上位者を叩き落とす気、満々かもね
バトルイベントの時は自分のランク無視で
相手のランク重視だけどさ あ!防衛戦でなくバトル戦だ ごめん
報酬回収終わったから、あとは適当に
次のイベントは?レアボス戦かなぁ?
ハロウィーンイベントでドロシーの限界突破解放でやるのかな?と大胆予想 そろそろ体力回復薬を消費する
イベントが来ないとバランス悪いよね アナザーが一番つまんないんだよなぁ
特に序盤のスタミナ消化が大変 でも、常設アナザー有るのにわざわざイベントアナザーをするのかなぁ?
ずらしてくるか? 常設アナザーの終わりごろにやらない?
と思うのは、素人の浅はかな考え? 常設アナザーの期間、正確には覚えてないけど
全イベント1周するぐらいは余裕の長さあった筈だから(多分もっと長い)
イベントアナザーの期間とずらすとかは考えないと思うよ TSUTAYAでも前に常設アナザー有った時は普通にアナザーイベやってたぞ
にじよめなんか1年くらい常設アナザー有ったろw 終わってるって語弊があったな
クリアしてるだろって言いたかった >>640
同感
セリフの語尾が洟垂れ小僧みたいだけど
絵は可愛さが増した気がする ファー!!?
BOXガチャで新規限定とか…溜まってNEEEEEE!!! とか思いつつ引いたら
24枚で2キャラとも来てくれたワイ
ほとんどの既出カードを持っているので
演出前の 読み込み時間の長さで新カードが引けたかどうか分かっちまうね… 新カードどちらもデザインが凝っていてイイネ!
シスターを脱がしていくのもいいし
紫の血塗られた具合もいい! ボックス新規は初か?これからは復刻SSR目的にボックスチケ使いづらくなるな ワーイBOXガチャチケ46枚が全部無くなってSSR0枚だわ。やっぱBOXガチャは底引き出来るくらい溜まってる時以外は見送ったほうが無難だわな 今回みたいにBOXガチャで期間限定キャラとかを今後もやると考えると
これからは迂闊にBOXガチャチケット使えないな… >>649
今回のシナリオはなかなか楽しい
普通は押し掛けた側が悪戯するのに
自分にエッチな悪戯をしてもらいたがってる
楓が可愛い
逆境に負けずに頑張れ(笑) ガチャボックスの新しい試みにオジサン感動したなぁ
全体的にテコ入れしているので
またまだ安泰だねぇ サクラゲートちゃんは断り無く花魁の新作出すのやめてくれや
事前告知をしてから出せや、ついでにスーパーなプログラマをランサーズ経由で雇おうな うーん、せっかくの新規ボックス限定キャラなのに弱い 限界突破キャラ増やしてほしい
インフレ抑えすぎて 未だにクリスマスシリーズが最強なのはどうなの?
新しいキャラ出ても強くないから購入意欲があまり出てこない にじよめに同社の花魁配信し始めたから、サクラゲート総合スレは必要 やった、今月のすごろくはVFX=Uだ
これでチュートリアル組全員の限凸が完了する
戦力的には彼女らはもう二軍だけどw >>659
でもサポートでボーナス付くから入れている人多いよね >>659
ハロウィンイベントで、楓が「同期の〜」とか言っていてちょっと吹いたわ
なんかほっこりした 今回の防衛のSSRは大して強くないし好みじゃないからガッツリやらなくていいな 同意
精々、アイテムとジョーカーカードの
回収を頑張りますかね 663のリンク見てきたらデータベースの後継だったんでちょっとキャラ追加してきた
皆さんも暇があれば編集してみるといいですよ_(:3 ⌒゛)_ 無視されるのを承知で
「ユージェニー候」って「侯」のほうが
よくね?ってメール出したら
ほんの3時間後に修正しましたって返事来た
プレイには関係ないところなのに
ちょっと運営を見直した すみません聞きたいんですが、防衛戦の援軍ってもらうと何かいいことあるんでしょうか >>669
正直、始めのうちは効果見えないよね
でもLv40超えたあたりから
「ヘルプユーザー+援軍もいたらBP1で守りきれたのに」
って場面が出ることあるよ >>670
何かしらの効果があるんですね!今まで適当にリストの最初の方の人連打してたけどなるべくアクティブな悪友に援軍送ろうかな。ありがとうございます! 防衛戦開催中なのに毎日ログインするけどリーダーを防御系にしないワル友は切ってもいい
マジでそう思う う〜ん
防御も22000以上あるなら許す
防御が20000以下なら
切りたくなる気持ちもわかる 限界突破で攻撃力も防御力も均等に上がるキャラって、
スキルが防御関連だったら防衛戦で役に立つけど、攻撃関連だったら無意味?
せいぜい、リーダーにしたときに役に立つくらいしか思いつかない サポートデッキをこまめに組み替えない俺は攻防ステータスが高いキャラは重宝してるな
具体的に言うとバレマリ もうすぐ15日ですがクリスマスに備えてガチャ禁をします!
ガチャ禁...します...
できるかなぁ... >>675
サポデッキてそんなに変えるのなのか?
サポは4人固定で棒茄子
始まりよりも、なんとなくだが
リーダーやデッキは変えるけど
クリスマスえりたんや櫻田やミヅキ等に変えるけど >677
攻撃用、防御用の切り替え位はしてる人それなりにいるんじゃない?
ランク報酬絡む火曜に防御用にするとか >>679
SSRについて
何人かで情報を寄せ集めるならともかく
一人で網羅してる人は課金してる中でも
も
かなり結構希少だと思うけれど目的は何? >>680
そんな凄い人がいるのか試しに聴いただけだけど、なんでイライラしてんの? >>663のwikiに現状実装されているSSRは全部登録できました
持ってないSSRは未完成・SR以下はまだまだ登録出来ていないので
お時間の有る方はぜひ編集にご協力願います https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org492773.jpg
ログイン一年記念で25連ガチャチケットもらったぜ。魔法戦士NEコラボに釣られて始めてもう一年か…
NはコンプしたけどRがあと一枚足りないのかな?さすがにSRやSSRはスッカスカだぜ。 >>683
お疲れ様です、ご協力に感謝します
一両日中には限界突破勢の登録も終えたいと思います
その後は残りのSR、Rとコツコツとでも増やしていく予定です マップキャラというのはなんなんです?交換するとどうなるんです??? >>686
クエストのステージ選ぶ時のキャラが変わる
それだけ どうせならデッキを強化するアイテムか
キャラと交換するよね
あれにクリスタル300個はないわ
50個とかなら考えてもいい 3倍デーにある恒例のガチャイベント
12月 クリスマス
2〜3月 バレンタインデー or 卒業
6〜8月 ○周年
古参でもこのタイミングでしかガチャを回さないように意識しないと激しく後悔する。 えりたんとか
今回のBOXでいうとオフィーリアとか
おっぱいのきれいなヒロインは愛着がわく
奇乳とも言える超巨乳とか
おっぱいの線がガタガタなヒロインは
なんか有能でも感情移入しにくい
俺がおっぱい星人だけなのかもしれんけど… ガチャ禁できたぞい...
クリスマスガチャまだかな〜(*'▽') [2周年]涼風千代姫の
味方全体の防御15%UPってマジ有能 このゲーム、にじよめ版でしか実装されなかったコラボキャラがいるけど、
それらのキャラもアルバムの枠だけはDMM版にも追加されてるんだな
TSUTAYA版は分からないけど、DMM版はアルバムが埋まることは絶対に無いんだな このゲームにじよめ鯖以外は体験版だからしょうがない アルバム埋めとかまったく興味ないなぁ
かなり初期からやってるけどRですら2枚ほど取ってないわ… 期間限定キャラ以外はいつか手には入るだろぐらいにしか思わんな。 エラーばっかで全然イベント出来なくてやる気なくすわ ≫700
そうなん?
回線やWiFiや端末の設定は大丈夫?
俺、DMM民だけど
今回の防衛戦ではエラーとは無縁よ? >>701
レベル50越えてからフレンド選択後にエラーが出るようになって、今日の昼くらいからはスキップ押した後にエラー出るんだよね
因みにTSUTAYA勢 お前ら備蓄に回しておけよ?
今回BPを使って走っていないだろうな!?
今の時期消費すると、年末年始きっついからな!! >>702
エラーでてもステージは進まないか?
俺もTSUTAYA勢だけど、全く進まないってことはないぞ。 サポートスキルが増えたみたいだけど、どの組み合わせなのか
チュートリアルキャラの別バージョンが揃ったからそのあたりかな
特定のキャラが揃ってないと発動しないのはかなり厳しいから、
特定キャラが揃った時より倍率低い代わりに条件が緩い組み合わせとか追加して欲しい
例えば忍者系のキャラが2人揃ったら発動するとか >>704
高確率で復刻レイドで常時レアレイド出現率2倍だからだと思う
まぁハロウィンのboxみたいに例外の可能性も・・・有ったら良いな >>704
>>707
しかもレイドイベントが年末・年始と2回続けてだったからね。去年は。
いまBP回復薬とか使ってたら確実に走りきれない。 >>703
大丈夫だ!
備蓄している。今回のイベントで回復10個以上と1回復100個ぐらい備蓄した。
ちゃんと30位以内で >>710
そういうことか。てっきりフレンド選択の後にエラーなのかと。申し訳ない。 些細なことだけど
間違えて常設クエストのボタンで飛んだ先に
アナザーのリンクバナーがあると
ちょっとありがたく思う 捕獲失敗でも跳ばせるようにして欲しいわ
アナザーの序盤は自然回復のスタミナ消化だけでも相当時間取られる… 異論は認めるし
今回は外道の所業だけど
DMMのコノハは一番可愛いと思う
https://i.imgur.com/gX5utCF.jpg >>713
捕獲成功だと
クリックやタップですぐに結果が出るのに
失敗した時は最後まで
アニメーションを見させられるのウザいよね >>714
個人的に人格崩壊はあまり好きじゃないのでコノハのやり方はちょっと…
見た目が気に入ったから育てたキャラが人格崩壊パターンだと萎える
いや、そのシチュエーションが好きな人ももちろんいるんだろうけど コノハってサイトに寄ってこんなに違うのか……別人じゃないか
ヤガミのキャラデザも違うのか? >>717
すでにDMMやってたんだけど、にじよめのコミュニティの攻略情報見たいからにじよめ登録して、
さらに暇だったからちょこっとにじよめ版もプレイしてみたんだけど、
まず驚いたのがヤガミコノハのキャラデザが全く違っていたこと
そしてどこかのクエストでコノハの髪はピンク色って感じのセリフがあったんだけど、
にじよめ版のコノハって金髪だからえぇ…金髪じゃん…ってなった
鯖ごとにキャラデザ違うのは別にいいんだけど、せめて髪色くらいは合わせるべきだったのでは… にじよめコノハしか知らんかったからなんでアシスタントキャラがにじよめちゃんソックリなんだ?
ツタヤとかの人には伝わらないんじゃないか?って思ってた >>717
tsutayaから始めたから、本作のナビキャラはtsutaya版が一番しっくり来る
新規SSRのエロシナリオ書いている人って、限定イベントのシナリオも書いているのかな。
情報一切無いから担当ライターすら「新カードのシナリオ担当しました」
ぐらいしか言わないので >>713
おおっ!?
今試したら
捕獲失敗でもスキップできるようになりましたぞ
これは改善されたと評価してもよろしいのでは? 次のステージでも再確認しました
更なるボス戦で結果が失敗でもスキップできまする
運営、やりますなぁ
もしかしてこのスレ見てるのかも… しばらく放置されてた誤字がここで指摘された次の日にこっそり直されてたりするからな
どらくらいの頻度かはわからんが見てることは見てそう 713だけど書き込んでみるもんだねぇ
この勢いでアナザー序盤のスタミナ消化のめんどくささもなんとかしてくれないかなw ボスまでオールスキップボタンとかか
ただ初期からあるイベだしプログラム書いた人いなくて改良できなさそう ま、欲を出せばきりがないので
今回はこれで十分としましょう
ここを見ていると信じて
運営さんありがとうございました
余力があればさらなる省力化については
後日検討してください プレゼント機能の改善(レアリティ、スキル有無のソート)とかも要望あったけど長らく変わってない
技術的に直せないスパゲティコードが多い予感 メインデッキとか洗脳する時とかの並び順を入手した順じゃなくて自分の好きな順に並べられるようにして欲しいけど、無理なのかなぁ
せめて入手した順がデフォじゃなくて攻撃力順とかをデフォに出来るようにならないものか 捕獲失敗のスキップできんかった…
TSUTAYAだからかな >>732
なんと…
DMMとにじよめでは確認できたんだが
TSUTAYAは反映が遅れているのかな
それはそうとハロウィン楓の最終進展
透け衣装なので股間のところなんか
モザイクなくてすごく扇情的だw
https://goo.gl/qLBF4m ハロウィン楓の蜘蛛の巣が張り付いているやつみたいな格好は
なんか品がなくて好きじゃないが、これはいいな TSUTAYAでも報告あってからスキップ出来てるけどな
捕獲→再読みで演出飛ばしてたけど連打の方が早くて快適 >>735
TSUTAYAスキップ出来るようになったの今日からだろ
しかも7時くらいはまだ出来なかったからそれ以降
他は昨日から出来てるからな ここを運営さんが見ている事を承知の上
虎の尾を踏む覚悟で宣伝に来ました
ヒロイン絶滅計画 キャラクターメモ
http://hirozetu.game-info.wiki/
>663で片鱗をお見せしたサイトですが
有志の皆さんのご協力で見違えるほど立派になりました
キャラ情報のまとめに過ぎませんが
各鯖ヒロ絶プレイヤーの皆さんの
お役に立てば何よりです メールで問い合わせてみたら
前後してTwitterにて障害連絡出てた
もうすぐ体力溢れるから早めに対応よろ〜 楓になったのにいきなりゴールしてるよね
あと、ログインボーナスも貰えてないし 楓じゃないのか
まあこの間も楓だったしローテ変だとは思っていた >>744
あ、>>659は俺ね
先月がVFX=Uで今月が月影ルナだから
楓は来月になるのかな
すごろくのバナーのキャラが貰えるものだと思ってた >>660
感謝
サポートボーナスって
雀の涙みたいなもんかと思ってたけど
「始まりの少女たち」と「つよーい絆」
の5人にしたらいきなり発揮値が
バンバン20万を超えるようになって
個人バトルがすごい楽になったわ >>746
同時発動するか?やってみたがボーナスは一つしか発動しないのね 属性統一ボーナスと特定キャラの組み合わせボーナスは重複するんだっけ
組み合わせボーナスはかなり補正が大きい(最終値10%増し)から、
毎日コツコツとすごろくやってれば揃う「始まりの少女たち」を発動するようにすればバトルはかなり楽になる
ガチャで強力なキャラを引けてるとしても、サポートデッキには今でも初期組を入れてる人はかなりいるはず 12月のすごろく
バナーは楓で中身は月影ルナの件
一向に直らないね 今イベ終了30分前まで動けなかったけど、なんとかEX10クリアできた
うらら捕獲成功時、13時59分50秒。走破中生きた心地がしなかった 次のイベントのヒロイン「妖精フィア」
防御型で能力はまだ2万以下だけど、見た目がすごい可愛い。
しかもボクっ娘とかw
>>750
今見たら、直ってたよ。良かった。
>>751
ギリギリでもクリアおめでとう、お疲れさん。 >>752
ありがとう。爆死してたら色々折れてた
次ヒロイン可愛い同意。コイン補充しとこ 2連続ファンタジー報酬か
今のガチャが武闘とファンタジー。こりゃクリスマスの壊れカードはまた制服になるな 年末には復刻レイドがあるだろうしbp薬は使わないでおこう... ところでDMMとTSUTAYAにギルドは実装されたの? >>757
それじゃギルドボスで復刻する[クリスマス]月影ルナの扱いはどうするんだろうな 別に今まで通りにじよめだけの特典みたいなもんだろうよ 鯖の統合なんかないだろうし、やる事増えるのは面倒だからギルドなんて無くていいよ >>761
キャッシュの読み込みの問題だと思う。
うちもなった。
そのつど、F5なりで更新すれば、大丈夫よ、 もしくはブックマークでアクセスしてて
ログアウトしてるのわかってないとかな 俺は複数の鯖でプレイしているんだけど
例えばDMMで作業終えた後に
そのまま別のタブを開いてにじよめに
ログインしようと試みると
区別がつかないのかほぼ確実にメンテナンス中画面に遷移してしまうな
だから毎回、前の鯖のタブは閉じてから
次の鯖にログインすることにしている 今回のレイドボスは
SR・SSR共にファンタジー系だから
リンリンも活躍しそう 開始数ヶ月の新米ですが、貯めたガチャチケぶっぱするとしたら
クリスマスと年末年始、どっちがおすすめですか 期間限定キャラが入ってる方
どっちにも入ってなかったらまだ我慢した方がいい 年末年始は限定カードの再録ガチャ(リアルマネーオンリー)だと思うからクリスマスでいいんじゃない う〜ん
ワル友の中に昨日もログインしてるのに
リーダーがコードネーム・スワンの人がいる
何か使い方間違ってる気がするんだけど
嫌がらせ?w >>772
まだ、開始前半だからでは?
後半でそのままなら間違いか?嫌がらせ?もしくは、現在のカードの中で最高峰では? 週末までにリーダーが変わらないようなら切っちまえば? 応援要請のレベルがRもSRも見えづらい
わざとやってんのかなw DMMだけ
またすごろくのバナーが
楓に戻ってる
なんだかなぁ… >>778
777だけど、ごめん
これは俺のスマホが悪かった
画像等のキャッシュが残っていたらしく
閲覧データを全削除したら直ったわ >>779
なるほど
キャッシュクリアしたら確かに直った。ありがとー ウチはにじよめだけどやっぱりフィア出ねえ
アナウンスが出てないから走るの危険だな
とりあえず昼頃まで様子を見た方がいいかもしれん ポイント報酬の2枚目貰ってないのにもうフィアが余り始めたんだが レアボスドロップなんてしばらくお目にかかってないな
鯖によって泥率違うのか? ドロップ率なんて違わんだろ
違うのは単純に殴る回数だと思うな >>788
折角ですが心の底からお気持ちだけで結構です >>789
じゃあ、代わりに貰うね、
ワルザップの枠レベル上げに不足しているので ワルザップ終わらしてからひっさびさに確認したら
レア魂3千にノーマル魂20万有ったわw まだあと1週間以上あるのかぁ
ボーナスタイムが終わったら
平日はある程度
力を抜かないと続かないな しかも年末年始はレイドの可能性大だから
そこも踏まえないと息切れするぞ どうなるんだろうね。
去年は年末・年始で2連続イベントだったから
去年と同じなら
レイド(いまココ)、おくすりイベント、レイド、レイド? 去年はチケット150枚でメロン3枚引いた。
もう片方が出ないというオチ。
チケット200枚ないと不安だから、走ってる。 DMMだし
フィアが1枚でもドロップしてくれるなら
30位以内に残れなくてもいい… >>794
あれ?去年おくすりだったっけ?
なら短期バトルイベは一昨年だったか
復刻レイドを軽々しくやらなくなったのって年末年始用にって事なんだろう
レア三匹で常時出現二倍って考えると丁度良いっちゃ丁度良いしなぁ 去年はセンターウサギ景品のバトル→年末レイド→年始レイドじゃなかった?
おくすり初回は今年の5月だったかな。 ガチャでの話だけど
バレンタイン⇒卒業とか、BOXチケでの限定とか予想外の事を多少やってきてるから
過去の内容を元にした予想をあてにし過ぎるのも微妙な気もする イベントで予想外ねぇ
むしろそんなんやってくれたらラッキーやろ
バトルや防衛戦やマラソンじゃ予想外なんて思わんしw まあ恒例のイベントが
予想外の仕様やスケジュールで
実施されることはあっても
予想外のイベントが新設される
なんてラッキーはまずないだろうな 予想外の仕様か〜
マラソンの超長距離化でステージ100EX900の全千層とか
にじよめランカーがどれだけ走破するのか良い見物になると思うんだ
どうですか?運営さん ステージ踏破までの速さを競う新春福男レース …まぁ無理かな、色々と クエスト進めたりバトルに勝利するとランダムでイベント期間限定アイテムがドロップして、
交換所で限定アイテムをイベント限定SRやイベント限定SSRなど(ジョーカーカードや限界突破カードが交換所に有るとなお嬉しい)に交換するイベントとかどうだろう?
…はい、デレステのシンデレラキャラバンのオマージュです 最近始めたからわからんが、今イベントって何種類あるの?
アナザー、レイド、防衛の3種類? >>805
それにバトルを加えて4種類。あとは補助的なものに捕獲イベと回収イベがある。 クリスマス前で限定ボックス来るかと思ったが違ったか
しかし、相変わらずコピペミスしてるな。お知らせの文章「ファンタジー特集です」のままだぞ 修正は明日の朝かと思ったが帰社前に修正したのか
そして、スレで指摘するとすぐ直るというのは偶然の産物なのだろうか 常時監視というわけではないけれど
このスレと公式コミュニティと
問い合わせのメールは
わりと頻繁に確認してるみたいね それを断言できるのは運営と
通報した本人だけなんだから
809や810みたいに推量形にしとけよ 昨年あたりから感じてはいたが
チラ見してくれてるのはありがたいことだ。
暗黙の了解として指摘しないほうがお互い助かると思うぞw
ユーザーと寄り添ってくれゲームって貴重。 それはそうと
明日、明後日の土日もSSRのドロップ率
上がったりするかな? >>815
今までは上がってたから上がるんじゃね
先週は何かミスったのか半日遅れたけどw こんな時間までご苦労様ですww
いや、老人は朝早いのかw >>817
にじよめ掲示板の話か?
突っ込み所はそこじゃないだろ
>生活のリズムとゆ〜よりは学生バイトの頃から染み付いた[何か]
それを生活のリズムって言うんじゃね〜かな >>817
>>818
こんなところに書かずににじよめの掲示板に書いたらどうだ
なにか交流が生まれるかもしれんぞ 一概には言えないかもしれんが
できるならここはにじよめとDMMと蔦屋の
誰もがわかる話題であってほしいな >>819
すまんね、俺TSUTAYA民なんで
>>817との交流を試みはしたがね
にじよめ掲示板で交流するはつもりないんだわ
>>818にも書いたが
草生やすなら他にあるだろうってことで
おかしな部分訂正してやんよって話じゃないんだわ
>>820
スルースキル・脳内フィルターの取得オススメ
にじよめ掲示板の話題?って年に1〜2回有る感じする このゲーム1年以上やってて、今日初めてワル友が放流したレアボスからイベSSRがドロップした
正直、都市伝説だと思ってたよ
高レベルレアボス放流してくれたワル友よ、ありがとう! >>821
悪いが
その書き込みを見る限り
俺は頑張ったってアピールはわかるが
だから俺は悪くないので周りが俺に合わせろ
って言われても同調できんわ >>821がスルースキルを習得して>>817をスルーすれば良かったと思うの >>823
自分で言うのも何なんだが
どこをどう見たら頑張ったアピールになるんか全くわからんのよ
すまんが教えてくれ
俺が悪くないとも俺に合わせろとも思っちゃいないが
あぁ、取得オススメしたからか
まぁでもこうしてスレチのやり取りしてるわけですし
君も俺側の人間じゃんか
どういう考え・気持ちで>>823のレスしたよ?
理解出来るだろ、自分もしてるんだから
なんでスキル取得を勧めたのかもわかってくるんでないかい? >>824
見逃すとこやったわw
おもいっきりブーメランやろっていう煽りやね
まぁ俺と完全に同類な人間やな
なんて言いながら今日はスキルOFFだからw
おもいっきり乗っかるんですがね ヒロ絶スレ始まって以来、初の糞どうでもいい流れだな うん、俺の言いたいことは>>824氏が言ってくれたから、俺は大人しくこれで引っ込むわ >>828
言ってくれたってならわざわざレスするなよ
そういう所が同類なんだよアホ >>828
820と824じゃ言いたいことがまるっきり違うだろw
ちなみに>>818のレスしたことがそこまで悪いこととは思ってないよ
不快に思う人がいるってのは把握したが
だからってするなと強制されることじゃねーと思ってる
なぁ?それで>>824は会話が成立してると思ってる?
お前のレスで俺は何も悪くないんやなと思えたわ
一方的で良いなら俺は俺の意見を押し通すだけで良いんだしな
もちろん俺は大人しく引っ込まないわ 次のイベントは何かな
某攻略スレにあるように、レイドの後は捕獲イベントやアイテム回収イベントで、補充させてもらえるとありがたいけど そうだね。個人的には体力の回復薬が余ってきたからアイテム回収がいいなー。 HP回復薬が致命的なくらい枯渇してる。俺はぼちぼち課金してるので立ちいかないことはないけど、無課金
だときついだろうな。 無課金がキツいなんていまさらっしょ
むしろヒロ絶は緩いって何度も言われてるだろ おつかれー。アイテム回収キタ。ありがてぇありがてぇ。 回収イベは
他人と競うランキングもないから
ゆっくりできそう アイテム回収かぁ。もう少しBP消費のイベント期待していた(SSR強化)
もう少し前のイベント走っていたら良かった。
運営も年始年末のイベントが BP回復大量消費の予定だから回収イベントを入れてくれたのか。
最近、イベントが緩くなった気がする。 年末・年始のレイドだけはやめてくれ…きつ過ぎる。
頼むっ(ー人ー) 別に変に欲張らず完走程度目標にしてりゃキツくもないでしょ ポチポチする暇が無いって奴じゃね
でもそれ運営に言ってどうすんの? いつものことなのでお知らせは無いけど
毎週火曜日の11時30分からは
バトルメンテナンスだよね
直前にランク叩き落されないように
気をつけないと >>843
まったり過ぎてINするの面倒になってくる。
レイボス、バトルフィーバー、防衛よこせ!
敵ヒロインを! 告知バナー有ったか?
前イベントのバナーじゃないんだよな? >>850
ちなみにどんなイベントの告知だったの? 期間限定キャラは揃ったけど
ティカ ラドリゲスが三連続で出た...
なんだこれ... >>852
バトルイベントだよ。12時に復活した。
と同時に3倍クリスマスガチャ実装。
12時きっかりにガチャまわして、
最初50枚くらい引いてもSSRが一枚も出なくて発狂しそうになった。
最終的に150枚近く引いて、クリスマスキャラを2枚とも入手できた。
SRの「アイーシャ」が9枚もきて、
「アイーシャ」だけ排出率3倍になってるのかと思ったわ…。 >>853
うちも女王が2枚連続で来た。
引きが悪い場合、乱数調整したほうがいいかもしれない。 運営からクリスマスプレゼントとして
ガチャチケが贈られてて
ちょっとほっこりした 明日からはインターバルなしで
すぐにバトルイベントか
にじよめ以外は
限凸カードが貰える唯一のイベントだから
1日5000Ptを目安に8日間頑張らなきゃな
フィーバーたくさん出ますように! 明日までに
緑回復薬→BP回復薬しとくんだぞ!
全ぶっぱで!
バトルイベントが短期間開催だが、限界突破カードが2枚ももらえるゾ!
しかも、2連続バトルイベントもありうるから、お薬のストックを多めにみたほうがいいと思うんだ。 3倍キャンペーンの影でクリスマス限定親子引けた
三周年ミコトと同じスキルで攻撃25000だからかなり強いね 年末はレイドだと予想してたがバトルか
しかし報酬めっちゃ豪華やな。休みに入ったら完走目指そう チケット60枚+25連4回の計160連+限定チケット2枚で親子5枚に女王0枚
限定チケット2枚とも親子とか、やめてくれよ…
流石に心折れたので女王は諦める… 親子5枚もあるとら何枚かは限凸用に取っておくとしても、デッキ大幅強化じゃまいか。 ガチャチケ90枚程でなんとか限定どっちも引けた
熱くなって引いちゃったけどもっと好みのキャラの時にぶっぱすれば良かったかな… 防御系のキャラのインフレ・限界突破に比べて、
攻撃系のキャラが相対的に弱くなっている感が否めない。
つまりは、みーんな硬くなりすぎだってことだよ!!
こっちの攻撃力は頭打ちで変わらないのにな!!! >>864
防御リーダー放置でガチガチにしている人多すぎなんだよな。お互いに攻撃リーダーで勝ちやすくしておいたほうが効用高いと思うのだが。 >>865
ほんとそれな。
相手の防御力34万とかファー!?ってなるわ。
こっちは限凸MAXが10キャラいる構成でも倒せんわ。
ってことで、防御ガチガチにして放置するわw 前はランク1のBP1で勝てる相手と単騎にしてくれてる邪破王覚えて出るまで粘ったりしてたけど
最近は面倒になってフィーバータイム来たらランク1をひたすらBP回復薬飲みながらBP2で倒してるわ。
その方が早いし勝ったり負けたりであーもうってならないし気楽。
ランク1への昇格戦の時だけ相手の編成見ながら粘るけど ああ
BP回復薬の在庫に、惜しむ必要が無いほど余裕があるなら、そういう戦い方もありかなぁ >>868
賢い選択だな!
さて、去年の感じだと新年の限定キャラガチャ(有料)がありそうだが
持っていないキャラが3つだけで、引いたところで被りそうで怖い。
前回、前々回の限定キャラガチャ(3000円の)、みなさんは引いて被ったりした?
良かったら聞かせてください。 ランク1をBP2で倒すよりランク2をBP1で二人倒した方がお薬効率いいんじゃないの? 被っても限突に使えれば、ランキングの圏内狙いに行くよりは安いと思って回したなあ…。
前回は被り、前々回は被らず。みずぎーだけどw >>871
1/7でATK40000えりたんだしと思って引いたら水着ミルキーが出て凄く後悔した >>871
絵柄で ウェディングえりたん狙って水着(クリスマス)えりたんでショックだったけど
強くて後に、喜んだ。 特別なガチャがキター!
限定全17キャラ中、3(持ってないやつ)
3/17がABカテゴリ分けで3/9まで確率が上昇した。
後発組みなので、カテゴリBは全部持っている。
悲しいかな、前々回のガチャで水着も2つ持っている。
トラウマで、水着来る予感しかしないんだよなぁ…。水着さえなければ…。 7連ガチャの特設ページ最下部にチケットでガチャるってあるけど、
どういった入手方法なの? フェラ姉妹がほしいけど、二周年は揃っている…特攻しても残念なフラグが立っているとしか思えない… 3000円入れると、特別なガチャチケットがくる。
それで回す感じだったはず。
通常諭吉さん2枚で限定1枚ゲッツできるところが、3000円でくると思えば…。
引くのに勇気がいるねw
フェラ姉妹は最高の戦力。いくんだ!w 限定キャラの限界突破追加されたんだな
ようやく1周年キャラも3回限界突破できるようになったみたいでなにより フェラ姉妹持ってるけど使ってないなぁ…
防御はファンタジーが使いやすいイメージ 今回の限界突破は思ったよりも2周年組が振るわなかったな
防御デッキからファンタジー色から払拭したかったのに逆にファンタジー一色になっちまったぜ >>880
[卒業]三条ミコトという地雷があるから気を付けろよー
それにしてもフェラ姉妹のカウンターパートである卒業ミコトがあんな貧弱ステなんだろうな 実装された時点では攻撃力16%UPは最高倍率だったからだろうけど、
素のステータスがあそこまで低いとね…
そして今7連ガチャを引いてみた
Bはメロン意外手に入れていたから風音とクリスマスえりたんしか持ってないAを引いた
結果、風音が3回目の限凸した…まさか2/9を引いてしまうとは…
水着の2人が来るよりは戦力UPになったんだろうけど、ちょっとがっかり 恐々とBをひいたけど、琴音…
限凸はDMMだときついからなぁ…
てか、防御DOWNってなんか損した気分になる クリ琴音の限凸3が今のところ最強のDOWNカード。
あたりじゃん!おめでとう!
てか、AとBでそれぞれ引けるのか…。 あれ、AかBの片方だけだよね。
見間違った。すまん。 織姫さんの事も話題にしてあげてよ
スゴロク登場のガチャ昇格なんですよ!
あれ?前にそんな角が居たような・・・ もうニーズが無いのか
今回のプレミアムガチャでは
SRのヒロインが新規追加されなかったんだな あ、いつも通り終了2,3時間前に完走できればいいというペースで走ってたら、今回のバトルイベントは年末進行ということで、いつもより12時間以上短かった! >>893
走り終えたから……代わりにやっても良いが パンツか……パフパフを 前回水着みるきー
今回水着ここなつ
もう笑いも出てこなくてどんな顔したらいいのかわからない
これから引く人は頑張って 次のイベ、DMMでも限凸報酬あるんだな。
ちょっと頑張るか。 いちおくて…
BP100本程度じゃどうやっても無理だな TSUTAYAでも限凸あって良かったw
てかいつもってポイント報酬の最高はいくつだったっけ?
1億いけるか心配… 1億の次に2億、4億て限界突破を設定してくれないかなぁ? >>897
行けるよ。6個回復の100個でしょ?
自動回復と報酬の回復とやり方次第では余裕ですよ 完走した限凸でデッキ見直そうと思ったがファンタジー専だと攻撃デッキで使うカードがねぇ >>901
ファンタジー専とはまたなんという苦行を…
そんなあなたに[水着]ここなつの加護があらんことを… バトルイベントお疲れさん
年明けすぐにレイド始まるけど
良いお年を >>901
オラに分けてくれ\(^o^)/
イベント終了0時だと思ってた\(^o^)/ 3年目突入か。果たして4年目をTSUTAYA、DMMは迎えられるのか
挨拶文にSRカードについて書いてあるのが気になるな。アルバム埋めた後はSSRのスキル上げに使って残ってないわ SRとかネクストイグニッションコラボのやつと
個人的に気に入ったイーディスくらいしか残してないな… 直近のプレミアムガチャでSRがいないのも
今回のレイドでSRのラムチャが
レイドポイント報酬に入っていないのも
何かの伏線なんだろうか
SR入手の機会を意図的に抑えて
希少度を上げてるように見えるんだが ネクストイグニッションコラボのカードの限凸が段違いで強いよね?
SRのなかだと バトルイベントの報酬ってもう配布された?
俺んところはまだみたいなんだけど さんざん餌に使ってたSRを今更必要とか言われても困るなぁ
boxの空きもキツくなるしなんとか上手いことやってほしいね 昨日と違って25連SSR枠のキャラクターが多すぎませんか・・・?w どうせSRが必要なのはにじよめだけだろ
って卑屈な自分がいる SRをパーティーに入れてればボーナスポイントが入るくらいならいいんだけどな
SR以下でパーティーを組まないとダメってなるとちょっと厳しい
アルバム埋めたら強化素材にしてる、どころかSR以下は全部強化素材として割り切ってる人もいるだろうし 25連でSSR3個
限定7連でSSR3個(25連と連動しているので出るものが限られている)が出た。
ワイの欲しい物は1つしかでなかったが
ぶっちゃけ、いま回すのがメッチャお得だと思う。
水着じゃなくて一安心。 えっと
いつもの倍の人数のレイドボスがいるってことは、ボスのレベル上げにも倍の時間がかかるってことで…
前回と同じペースでやってたら、Ptは前回の半分ぐらいになってしまう? >>920
そのうちレアレイドをSRとRがポイントを抜かすから半分ってことにはならないと思いまする >>921
だったらいいよね〜
ランキング上位に残れなくても
せめて完走してその報酬は貰いたい 今日で終わっちゃうけど、今やってる25連ガチャってもしかしてキャンペーン限定キャラが初めてピックアップされたガチャ?
とはいっても他に2キャラピックアップされてるから普通のピックアップよりは確率低そうだけど >>923
ガチャのトップ絵に列挙された3キャラが出やすい感じがした。
3回25連を回すとだいたいお目当てのが貰える感じ。 レイドイベの度に使い道の無いレア魂が増えていく
SRヒロインでなにかするのだったら
レア魂ガチャで排出するSRキャラを増やすなりして欲しいもんだ レイドイベのミズキのやられ絵モザイクかけ忘れてない?
スジが丸見えなんじゃが… 同じキャラか他のキャラだったか前もこんな事になった気がする
被弾時に剥がれるレイヤー設定にモザイク部も入れちゃってるのかね
普通なら即修正の大問題だが場末のゲームだし、修正は正月休み明けかな 18歳未満お断りのゲームだし
被害者も実在しないんだから
まあ、見えちゃっても誰にも迷惑ではないよね 見えるのか?!
見えてどうしろと言うんだ?
お盆の裸のが モロで放映されたのと比べたら誰も迷惑しない でも調べみたら、モザイク入れてなかったエロゲが摘発されたから
それ以降のエロゲは自主規制入れるようになったみたいなんだよな
たかがモザイク入れ忘れって放置してて誰かに指摘された挙句、ヒロ絶自体が終了しちゃうのは勘弁して欲しい
まあ、そんな有名なゲームでもないし大丈夫だとは思うけどさ モザイク無しのエロゲってのは何処まで表示したんだよ?
どうせ棒や穴までモザイク無しだったんだろ?
ぶっちゃけスジで摘発は無理だからな
三次ですら摘発無理なのに二次が摘発とかw 今回のプレミアムガチャで追加されたSRヒロイン、
ティーチャーマリアンヌを描いたやつ、
エロゲとはいえ絵師の仕事舐めすぎ
こんないびつな裸体、
一週間オナ禁しても抜けんわ
NかRレベルだろ >>936
限凸カード使用するならビット不要で、同じカードを使用するならビットいるんじゃなかったかな。 >>937
なるほど!
じゃあどっちも持ってた場合は限凸カードは後に使った方が特なんだね いまさら気づいたけど今回のレイドイベ1億ポイントでSSR限界突破もらえるのね。
いつもは5000万ポイントのSSR進化カードが最後の報酬だったよね? 新しくプレミアムガチャに追加されたヒロイン、あからさまにサポートスキル追加されますよって感じだな
あと、限界突破セレクションもピックアップするようになったんだな
限凸したいヒロインがピックアップされたときのSSR3倍期間にでも回してみようかな >>940
陰陽師、凸と凹で表と裏の大家って
めっちゃアピールしてるもんな
しかも二人は仲良しって
これでボーナススキルつけないとかないわ >>941
今のところ制服属性のみでサポートスキル発動できる組み合わせって無いから
特定キャラ組み合わせボーナスと属性統一ボーナスを同時に発動したいって人は引いておいたほうがいいかもね >>944
あざーす。
凹持ってて凸も欲しいからもう少しチケット放出は我慢するか。 誰かクリスタル300個でMAPキャラと交換した人がいたら教えて
すごろくの邪覇王もMAPキャラになる? >>946
無理に決まってるだろ...
名称からして「ステージ」なんだぞ
なんで「すごろく」が出てきたんだよ >>947
ああ、特に深い理由はないんだ
ただすごろくで賽の目が決まった後にちょこちょこ動く邪覇王キャラが
クエストのステージ選択時に表示される邪覇王と同じっぽいので
そっちも変わらないのかなって思っただけ
回答ありがとう 皆さんレイドお疲れ様
自分もDMMで30位以内は無理でも
60位以内には入れた
まあまあの結果だった DMMでは二億稼げば30位に入れるので一日潰して入っておいた
チケットも稼げるし薬も600P分も消費せんかった気がする
にじよめとTUTAYAの30位はどんなもんなんだろう TSUTAYAの30位は1億6千万てとこかな
ってことはTSUTAYAが一番過疎ってんのか… TSUTAYA民だけどイベント上位者とワル友になっておけば、自分で進めなくてもレイドイベントは良いところまで進むよ。60位ぐらいまでは固い。 レイド、回収イベントを挟んで、バトルイベント
またレイド、そして次は防衛戦
BP回復薬がぁ… 限凸報酬無いからランキング狙わなくていいので防衛はむしろ資産が増えるイメージだけど デッキ揃うと悪トモはとりあえずSSRを最終進化させてレベルマックスなら問題なくなるし
それでも50以降も負け無しだからな >>956
>>955
防衛は、ある程度デッキ揃うと回収イベントになる。
逆にいうと揃わないと地獄です。
50辺りなら 3、4回BP2消費が当たり前の様に 二等当たってて、限凸であれ?そうだっけと思ったけど、
修正されて無性に残念な気持ちに。 なんだ
BOXガチャはバナー通りに
SRを彌生に直すのかと思ったら
バナーを修正して
2回連続で鳳凰寺まゆにするのか ある程度のデッキってのは限凸SSRってことか
防御12万程度じゃどうしようもなかった カットスキル持ちでなければ限突してるぐらいのステ欲しいかなという印象
ステの高さだけで試してた人が各キャラ攻防3万位のデッキと言ってたし 一概には言えないだろうけど、防アップよりもダメカットの方が有用? 理由を正確に把握してないけれど、防衛戦用で上がる候補がカットの方の事が多いので
有効なんじゃないかと。固定カットのモモとか、属性に対応した17%カットとか。
1stageあたり、相手倒すまでの複数攻撃受けるのにカットは全部効くのかなとか
勝手に思っているけど、検証とかまではしてない。 限定キャラの防御upスキルで固めてる(デッキ防御16万)
よほど弱いヘルプじゃなきゃ負け無しで50以降も延々いける
いちいち敵の属性考えるの面倒ならカットや防御upの限定キャラで固めれば良い
ぶっちゃけカットスキルだけでデッキ作る必要無いしw 16万+防up固めなら楽勝、と
薬足りない庶民は適当な所で撤退で良さそうね
流石に40の一枚目は限凸無しでも取れるだろう 今回のヒロイン
示談といえば聞こえはいいが
勝負に勝ったら修理費は
踏み倒す気満々じゃね?w 防御20%アップの効果はそのまま20%アップだが
ダメージ20%カットの効果は防御25%アップ相当の効果がある
固定値アップ・固定値カットは二枚目以降の効果が薄れるので複数搭載すると大体弱い
防衛戦の殴りは実は攻撃力を参照しているのでクリスマスアマンディーヌは割と強い >>969
お前何か勘違いしてね?
二枚目以降効果薄れるのは%カットだけだぞ >>971
ありがとう。ご苦労様です。
了解しました。
DMMは、のんびりと進んでいるよ。他の錆は、どうなの? >>970
このスレ、昔からお前みたいに算数出来無い奴いるよな
本気で言ってるならちゃんと計算してみた方がいいよ >>973
お前こそちゃんと計算しろよ...
%カットは計算元が減れば効果薄れる
固定カットは何枚有っても同じ数値を枚数分カット
固定防御アップはデッキ防御次第
ちなみに%カットは17%が6枚でも66%カットくらいらしい
よく知らんがもしかしたらお前バトルの情報で防衛戦語ってね? 規制されたっぽい
スレ建て>>980に頼む
すまん >>974
ワロタ
何で17%カットが6枚で66%カット「らしい」なんだよ
自分でしっかりと計算しないから乗算と除算の仕組みに気付けないんだよ 例題
相手は常に先制攻撃、相手攻撃力100000
こちら防御力=HP210000とする
1:スキルが無い場合相手の攻撃に何発耐えられるか
2:防御100%アップスキルが1度発動した場合何発耐えられるか
3:攻撃50%カットスキルが1度発売した場合何発耐えられるか
4:防御100%アップスキルが6度発動した場合何発耐えられるか
5:攻撃50%カットスキルが6度発動した場合何発耐えられるか
正しい答えが知りたいならちゃんと自分で計算してみるといい
別にそんな計算なんざ一切しなくても50+まで1BPで解決するって?
まあその通りだな、正解を知らなくても問題なく生きていける >>977
50%はどこからきたんだよw
あのさぁ66%ってのはすでに過去計算してくれた人が居んだよ
念のため自分でも計算したが
10万の17%六回で約38983だからな
過去の人はざっくり計算だと言ってたが大きく間違ってなかったわなw
あとその計算だと
>固定値アップ・固定値カットは二枚目以降の効果が薄れる
の回答にはほど遠いと思うんだが?
まさかお前17%6枚で108%カットや!なんて言ってないよな? そうやって屁理屈こねて計算しねーからわかんねーんだよ
何なら例題の防御100%アップを防御10%アップ
ダメージ50%カットをダメージ10%カットにして何発耐えられるか計算してもいいぞ
計算すればわかることを計算せずにおかしいと言い続けてどうすんだよ >>969の
>ダメージ20%カットの効果は防御25%アップ相当の効果がある
が何言ってんだかわからんかったが
>>977と>>979でわかったわ
この馬鹿は回復をまるっと無視してんだよ
例えば>>977の式で
カットだと15発、防御アップで10発耐えられたとする
ここまでが>>969の考えなんだろうが
実際は連戦の合間に回復する
例えばカットで1発分、防御アップは2発分回復したと仮定すると
最大10連戦9回の回復で
カット合計24発分、防御アップ合計28発分と逆転することになる
>>979は回復量わかってるんだろうか? >>979の計算がまったくわけのわからないまなんで
>>978で何故38983になるのかなど色々書いてく
%カットの場合
一回目10万の10%で1万カットで9万
二回目9万の10%で9千カットで8万1千
%カットは二枚目以降効果は減少していく
固定カットの場合
3千カットは二枚目でも三枚目でも3千カット
なので固定カットは効果に変化無し
防御の%アップの場合
一回目10万の10%で1万アップで11万
二回目11万の10%で1万1千アップで12万1千
防御の%アップは二枚目以降効果増
防御の固定アップの場合
スキル3千アップだと一回目で(ヘルプも居るので)1万8千アップ
六回目までやると合計10万8千アップなんだが
%アップが10万の15%だと
一回目は1万5千アップだが、六回全てだと合計13万以上アップしてしまう
この為、防御の固定アップは効果の増減は無いが
人によっては効果が減少してるように感じるかもしれない
>>979は屁理屈言ってないで早く
>固定値アップ・固定値カットは二枚目以降の効果が薄れる
の説明をして欲しい 全部カットにしても余裕で回復するぞ
カットよりバフの方が回復する理由の説明をしろや
そして他人を馬鹿扱いする前に自分が馬鹿である事に気付く為に計算しろ
計算してバフは何枚重ねても
>防御の%アップは二枚目以降効果増
>%カットは二枚目以降効果は減少していく
こういうモンティ・ホールジレンマは有り得ないみたいな謎意見を計算して見つめ直せ
俺の例題の1〜5の答えをちゃんとそれぞれ出せば解るのだからな
俺は新スレを保守しに行く 保守終わり
>>977を1〜5までちゃんと計算すれば解ることをどうして頑なに計算しないんだ
結果だけ言っても「そんなわけねーだろ」と言ってるんだから
自分で計算しない限り俺が正解を言い続けても納得出来る訳ねーだろ
正解が知りたければ>>977をちゃんと計算すればいい
自分が間違ってることに気付くのが恐ろしいならそのまま計算しないで言い張ればいい >>983
>全部カットにしても余裕で回復するぞ
いや、そういう事じゃねーよ
そもそもカットデッキだからって回復しなかったらバグじゃねーか...
回復量わかんねーから聞いてんだろ
回復量が最大HPで算出されてたらカットより回復してもおかしくねーだろ
つかお前も回復量わかんねーんじゃねーか
謎意見ってなら
>ダメージ20%カットの効果は防御25%アップ相当の効果がある
も謎意見だからな
お前お得意の計算してみw
HP10万敵攻撃力10万でアップもカットも同じ%で何発耐えられるか
>>984
>1〜5までちゃんと計算
したがな(´・ω・`)
どう計算しても
>固定値アップ・固定値カットは二枚目以降の効果が薄れる
がわからんよ
わかりやすくカット3千の敵攻撃力3万で計算すっけど
一回目10%カットなのはわかるな?
二回目は約11%カットってのもわかるか?
三回目は約12%カットなわけだな
な?まったく「効果は薄れない」んだよ
むしろ「効果は増大している」と言える
>固定値アップ・固定値カットは二枚目以降の効果が薄れる
ってどんな謎計算したんだよお前... だから例題を計算してみろよ
重ねても全く効果が落ちてないのが解るから
正解だけ言ってもお前は納得しないだろうが正解だけ言うぞ?
10%カット=11%アップ相当
10%アップ=10%アップ相当(当たり前だな)
10%カットを6回=47%カット
10%アップを6回=77%アップ
47%カット=88.6%アップ相当
カットもアップも重ねても効果は増えないし減らない
カットとアップを織り交ぜても効果は増えないし減らない
10%アップよりは10%カットの方が強いから、6枚効果を重ねるなら10%カットの方が強い
ただそれだけの話だから計算してみろ
これはお前が自分で>>977の例題5つを計算するまで納得出来ないだろうよ
本当に計算したなら、1〜5がそれぞれ何回耐えられるか書いてみろって 対して防御3000アップ=6枚に掛かるので18000アップの場合
防御初期が180000であれば、一枚目は10%アップの効果がある
でも198000になってから、また18000アップしたら今度は9%アップ相当
216000になってから、また18000アップしたら今度は8.3%アップ相当
234000になってから、また18000アップしたら今度は7.6%アップ相当だ
固定アップは使えば使う程、割合アップに比べて性能が落ちて行くんだよ
が、その話に行く前にまずお前は割合アップを重ねれば効果アップ
%カットは重ねれば効果ダウンとか謎論理を言ってるからその間違いに気付く為に自分でちゃんと計算してみるといい 例題
相手は常に先制攻撃、相手攻撃力100000
こちら防御力=HP210000とする
1:スキルが無い場合相手の攻撃に何発耐えられるか
2:防御10%アップスキルが1度発動した場合何発耐えられるか
3:攻撃10%カットスキルが1度発売した場合何発耐えられるか
4:防御10%アップスキルが6度発動した場合何発耐えられるか
5:攻撃10%カットスキルが6度発動した場合何発耐えられるか
スキルの数値が実在しないので解りにくいってーんならこれでもいいぞ
それぞれ何発耐えられるかちゃんと計算してみろや
カットの効果が落ちていき、バフの効果は増えていくってんなら
バフ>カット と言う結論が出るはずだな?
でも出ないから、計算してみろ >>986
そこは俺の計画間違いやな
正直すまんかった
>>987
いや固定アップに関してはわかってるよ
固定カットはどうなんや?ってことや
>>985の固定カットの計算は間違ってないやろ 固定カットは実は書き間違いでな
重ねれば重なる程効果が上がるんだ
固定アップは重ねる程効果が落ち、固定ダウンは重ねる程効果が上がる、が正解だ
正直悪いな
何にせよ、割合カットが重ねれば重ねる程効果が落ちるってのは誤解で
%アップ、ダウンは重ねても全く効果が変わらないしダウンだけで走ったのと
アップだけで走ったのの比較をしたことがあるが回復量も減ってると感じた事はないな どうせ自分で計算しねーだろーから
極端な例を書いておくぞ
相手は常に先制攻撃、相手攻撃力100000
こちら防御力=HP210000とする
防御+10%が100回発動したとする
HPは2893928591となり、攻撃には28939回耐えられる
攻撃カット10%が100回発動したとする
ダメージは2.656139となり、攻撃には79062回耐えられる
10%カットは幾ら重ねようと、11%アップ相当のまま変わらないんだよ
効果が上がるとか下がるとかそんなことはないんだ
幾ら組み合わせても同じ、それが乗除の法則って奴だ このスレにはずっと「カットは重ねると効果が下がる!」「バフは上がる!」
とか言ってる奴がいるが、初心者は騙されるなよ
初心者なんていないかも知れないがな ごめん、防衛戦で仮にデッキ+ヘルプが全員同じスキル持ってて、100%発動したとしたら、俺の計算の仕方は合ってる?
間違ってたら正しい計算方法を教示お願い
・HP(防御力)10万で味方全体防10%up持ちが6人発動
100000*1.1=110000
110000*1.1=121000
121000*1.1=133100
133100*1.1=146410
146410*1.1=161051
161051*1.1=177156
・HP(防御力)10万で味方全体防2300up持ちが6人発動
2300(1人目)*味方6人分=13800
2300(2人目)*味方6人分=13800
2300(3人目)*味方6人分=13800
2300(4人目)*味方6人分=13800
2300(5人目)*味方6人分=13800
2300(6人目)*味方6人分=13800
100000+13800*6=182800
・敵攻撃力3万でダメカット10%持ちが6人発動
30000*0.9=27000(-3000)
27000*0.9=24300(-2700)
24300*0.9=21870(-2430)
21870*0.9=19683(-2187)
19683*0.9=17715(-1768)
17715*0.9=15594(-1771)
・敵攻撃力3万でダメカット2500持ちが6人発動
30000-2500=27500(-2500)
27500-2500=25000(-2500)
25000-2500=22500(-2500)
22500-2500=20000(-2500)
20000-2500=17500(-2500)
17500-2500=15000(-2500)
※敵攻撃力はLv50 Wave10でも3万に届かないから、HPは防17000ほどが6人、%や固定値はSSRキャラの中堅あたりを参考にしてみた あ、一箇所訂正
誤 19683*0.9=17715(-1768)
正 19683*0.9=17715(-1968) >>996
ありがとう、安心した
残り少ないし
そろそろ1000まで埋め時かな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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