【DMM.R18】千年戦争アイギス8737年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 25d2-KuRC)2017/07/07(金) 23:05:59.53ID:atiXfm460
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8736年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499428557/
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0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d3e-f7iQ)2017/07/07(金) 23:18:11.69ID:bmpCYdoP0
ゲーム性があったのは7月5日までのアイギスだ
いくらラピシルやアイシャ等が強くてもそのキャラにバフ盛るだけでクリアできるマップなんてほとんどなかったしね
今後は攻撃しちゃいけない系の敵がいないマップは拠点前の安全なマスにオリュサスとオリュスラーンと適当なバフ積んでスキル押すだけ
反射系の敵がいる場合はオリュスラーンのバフのったオリュンギースとオリュサスのトークンで1体ずつ確実につぶしていけばいい
ミスゴとか魔神とか受けちゃやばい敵もオリューンで受けてオリュサスのトークンで囲んでしまえばいい
アイギスキャラで人権があるのはラピスとダンサー組とイリスだけ
0106名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM19-HOdA)2017/07/07(金) 23:18:31.36ID:cjAmxkJuM
なんか黒チケ話題に出してるの業者じゃね
黒チケ来たら許すわみたいな空気作ろうとしてるならなめるなといいたい

まぁもらえるなら貰うが←
でもナルサス調整か回収しろ返金付きで
月数億稼ぐドル箱を無にするつもりかえ
0124名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa41-rvkC)2017/07/07(金) 23:19:27.16ID:KGFEnuuaa
「アルスラーン戦記」コラボにおける「ルナサス」のスキルについて、ユーザーの皆様よりたくさんのご意見を頂戴し誠にありがとうございます。

今回のコラボにおける「ルナサス」のスキル実装について、当社の見解を以下にご説明いたします。

千年戦争アイギスは先日、ユーザー様のお蔭で3周年を迎えることができました。

当社では、長くプレイしていただいているユーザー様含め、全てのユーザーの皆様に、常に新鮮な気持ちでゲームをお楽しみいただけるよう、
新たな要素や遊び方を提供し続けていく必要があると考えております。
今回、その一環として本スキルの実装を決定いたしました。

「ルナサス」のスキルについては、現在のアイギスにおいて、強力な効果を持つものの一つではございますが、スキルの発動や、
ステータス・その他要因をチーム編成やユニット育成、バフユニット配置等でカバーする必要があるなど、安定的に使用していくための難度は高く、
様々な工夫が必要となってまいります。

また、今後のアップデートや新ダンジョン、新キャラクター等の実装を経て、アイギスでさらに幅広い遊び方ができるようになっていくことも考慮し、
ゲームバランスに深刻な影響はないと判断しておりますため、本スキル内容を下方修正することは予定しておりません。

なお、スキルなどの仕様につきましては、他のコラボキャラクターと同様に、他社様よりご意見をいただくこともございますが、
総合的なゲームバランスを考慮し当社にて実装内容を決定しておりますこともあわせてご報告させていただきます。

ユーザーの皆様に長くお楽しみいただけるよう、一同、尽力してまいりますので、これからもパズル&ドラゴンズをよろしくお願いいたします。
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d67-rvkC)2017/07/07(金) 23:19:43.89ID:gXIxyWBO0
最大公約数的に全員が現時点で最小の失望で原状復帰出来るのが

* コラボユニはイベント中のみ使用可能
* イベント後に対応レアリティの交換チケットと合成専用ユニットに置き換え
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb08-KuRC)2017/07/07(金) 23:20:47.86ID:mioMefwJ0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    アイギスは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
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0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e5ee-nSBM)2017/07/07(金) 23:21:08.82ID:7GOlnJg/0
こういう目に見えてやらかしてソシャゲの利益半分くらい減らした時ってマジでイライラするよな
取り返しのつかなさと好きな作品が死んでいくのに何もできない無力感やばい
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-SRzq)2017/07/07(金) 23:22:18.48ID:peKiVrDt0
コラボさえなければイベまきりんで盛り上がっていたのに現実はご覧の有様
使わなきゃいいやらなきゃいいじゃなく存在する事が罪なんだよなぁ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23c0-nSBM)2017/07/07(金) 23:22:52.21ID:z3zejvHl0
一部クラスのコストとステータスを調整します。それに伴い、一部キャラのスキルを調整します。
バランス調整の名目でナーフするにはこれしかない
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb4b-LSBE)2017/07/07(金) 23:23:00.72ID:61WpA67W0
あんだけバカにしてネタにしてた黒乳首の声優ファンの気持ちが今なら少しわかる気がするごめんな!
あとでアイギスの名言野球編ができたらいいなぁって…
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