敵の行動パターンが分かれば、色々と戦闘にバリエーションは増えるかも?

例えば、敵が光ってれば次ターンにスキル使ってくるとか
そこでユキさんに守ってもらうor一気に攻める等々
回避はマジで厄介だけど…