>>444
田園の改善とかUIの改善、ガチャ下位互換のイベユニ、精霊や不味い、好感度の絞り
結果的にどれも改善はされたけどその全てが後手後手で半年おせーよって感じだったからな
編成15以上コンテンツなんて1年前にやってろって話