【DMM.R18】魔王の始め方 part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
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次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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をコピペして改行して下さい
■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part7 (実質10 再利用)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499752213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくあるクレーム
・502 Bad Gateway → フレンドを減らすと改善の報告有り(14人以下or上限−4程度)
・ボタン押しても反応しない → 表示ズレの可能性あり。ブラウザのフォントを中に
・戦闘が異常に重い → 一部キャラをデッキからはずすと改善の報告有り(サキュバスクイーン、グリムリーパー、アスモ?)
・通常クエスト3章がでない →現在2章終了かつ各クエストは1度しか実施できないので曜日クエへどうぞ
・リルしかフレンドでない →助っ人は『編成』⇒『アシスト編成』から設定が必要だが気付いてない人が多いから仕方ない
・フレンド申請通らない →アシストのALLに手札最強キャラおいとけ。ちなみにフレ申請受付無制限なんで★5キャラ持ち宛ては申請の波に飲まれて望み薄
・死体蹴り多発 →仕様。倒した時のスフィアと次のスフィアが同一使い魔だと死体蹴りするので敵残HPみて間に別使い魔混ぜるとタゲ変わる
・APが低くてすぐ行動不能 →石は割っても曜日上級クエ1回で終了なんで待つしかない
・交流(寝室)詐欺にあった →カード絵・立ち絵・エロ絵は別絵師が大半だが、一部のコスト安い絵師はカード絵とエロ絵が一緒
■過去スレの神ニキ
>>674 アスモ、ケルベ、リルの交流シーンイラストとボイス全部ぶっこんだzip
https://www.axfc.net/u/3823534.zip
■シリアル(魔王録→2頁目のシリアル入力)
石40:jk26ut39hr ■FGOコンパチ
※スキルも同じ為、wiki出来るまではFGOwiki見て逆算して性能調べろ
※コンパチ元は当ゲーム製作時点の為、強化前の模様(#付き)
(初回10連の不平等感(★3使い魔1体〜★5ケルベ+タツキ)が凄いためヤル気勢はチュート中のリセマラ推奨)→メンテ入りました
========================= ☆5
アスモデウス =ジャンヌ
ケルベロス =ヴラド#
ラミア =アルテラ
タツキ =孔明#
-------------------------☆4
ウンディーネ =シュヴァリエ・デオン
エレン =エミヤ
ガーゴイル =マリー
グリムリーパー =マルタ
サキュバスクィーン =メドゥーサ(ランサー)?
ライカンスロープ =?
メリザンド =マリー(水着)
ルアール =カーミラ
サリア =エリザベート(ランサー)
ローガン =ランスロット(狂)
アルラウネ =ネロ・クラウディウス(赤セイバー☆4)
ユニス =すまないさん
-------------------------
ディラン =カエサル
カレナリエン =エウリュアレ
ヴァンピール =ロムルス
ゴーレム =死にスキルの代わりにタゲ集中の付いたブーディカ
スピナ =メディア
マリー =クー・フーリン(キャスター)
スィーアル =清姫(バーサーカー)
-------------------------
スケルトンナイト =ゲオルギウス
-------------------------
ケイン =アーラシュ
■当たりスペル
健やかに育つ呪い(魔核開放ゲージ80%で開幕)
スライムの生成(魔核開放ゲージ60%で開幕)
魔力の瞳(魔核開放ゲージ上昇率25%UP)
※魔力の瞳は設定ミスにより実態ゲージ25%固定UPになってる為、今後下方修正の可能性有り
■総評
シナリオ・SD:ゴミ
戦闘:能無しオート有りのFGO
エロ:表紙詐欺+同じ顔多発+片手以上のキャラが低コスト同一声優
ぶっこぬき:痴女並に可(過去スレのurlからお察し、それでもわからん奴はpart8を後ろから辿れ) (´・ω・`)>>1乙よ〜
(´・ω・`)>>4送っといた、フレポインヨを存分に貢がよいぞ 皮肉でもなんでもなくマジにやること無くね?
1時間に1回、曜日クエスト回してるが、後々考えて売るのも勿体無いし
かといって、売っても大した金額にならないし
強化もできないんだがお前ら何して遊んでんの? なんかフレの順番が変わってサイキョーの人が出てこなくなっちゃったわ >>1おつ
既出かもだけど
☆2強化素材で試してみた
同種合成だと入手予測経験値が
1個目 5000×1.2 これをAとして
2個目 A×1.2+A
3個目 (A×1.2+A)×1.2+A
4個目 ((A×1.2+A)×1.2+A)×1.2+A
て感じで訳わからん計算になってた
けど実際は
A×個数 しか入らないから予測を下回るって事みたい >>1乙
1時間ちょっとに1回曜日やって後はスレオンしたり他のことしたりだな
それなりに楽しめてるぞ >>9
オンメンテでもやったんかね? 俺も出なくなった
火力ソートでいいんだが… 嫌がらせかよw これギャング運営なの?広告アイコンのセンスが完全に同じおじのものだけど
意外と楽しめてるけどシステムとか全体的に力不足感が否めないな(´・ω・`) ゲームはクソカスうんこゴミ重すぎモッサリ絵詐欺で最悪だけどストーリーだけすき
これ漫画読んだほうがいいよな >>9
と思ってたら俺もケルちゃんフレが
またサイレントかそんな事よりMAP用意しろ 昨日の段階で50レベルまで上げてる人すげーな
俺も50まであげよ!って思ったけど全然上がらん >>14
いくら順番かえようが同じ奴何度も使える仕様がなくならん以上強キャラ使い続けるだけなんだよなあ >>12
よえーししゃーないと思ったらまだリストに残ってた >>19
金貨でソウル消費効率考えてたらlv50は行けたと思う
ミスったわLv40で止まってしまった >>15
事前画面でずっとギャングを広告してたじゃないか フレ関連現在進行形で弄ってるのかな?
フレ申請も来なくなったわ >>10乙
なら一応経験値が減ってるわけじゃなく、謎の1.2倍のせいで予測が高くなってるだけなのか 助っ人候補が全属性キャラLV1しかいないんだがwwww
どうすればいいというのだ ホンマ余計な修正ばっかしやがる
フレポイント稼ぐ為に効率無視して1体集中育成したのに無駄ですわ なあおまえら進化素材いくつある?
俺ストーリーでラミアの宝具ぱなしまくったせいか剣4つ他3〜0なんだけど…
宝具撃たなかった奴は全種5個ずつとかあったりする? おそらく一度使ったフレンドはしばらく出ないようにするつもりが一度使ったユーザーのユニットが一生でないようになっただけだと思う >>33
ここで募集すれば優しい人がやってくれるかもだぞ
というか、フレンド使わないとそんな状態すぎて酷いからな >>36
ストーリーはほぼ全部オートで進めてたけど進化素材0〜6で全然バラバラ ダンジョンキューブでもりもりダンジョン作るつもりで事前のダンジョンキューブが30個あるダンジョン 石ガチャ10連からディランばっかり出るのどうにかしろよ
20のうち8枠ディランって意味わからんぞ >>44
オンメンテでディランの排出率4割にしただけだよ イベント扱いで親愛度クエやるらしいけどもっと他にやることがあるだろ
素材とか常設クエとか色々さあ >>47
まずやるべき事はFGOへの謝罪
これが見れたらゲームクリア ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています