【DMM.R18】千年戦争アイギス8834年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8833年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499912051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういえば拳ってどうなの?使ってる人ほとんど見ないけど気計略も持ってるし強そうやん >>101
星7なんて無くてもヤバイですね...アイギスでいえばユニット全体のスキルのCT無いみたいなもんですね
しかも星6だからまあまあ当たりやすいという え、アルスラーンって男なの!?
姫殿下とか言われてるんじゃなかったの? 吸血能力がなくなった代わりに永続攻防5倍ぐらいになったシルヴィア…
これじゃゴミだな
10倍はほしいな >>530
ナルサスはラプター(F-22)
ナナリーが殲10(J-10)ぐらい >>517
弓だっけ?……と思ったら聚楽の方の話か
そっちはいません、いるのは大坂の方です 戦車は何建設しても1日から3日かかるようになったけど
わけわからんゲームだったなあ >>494
大坂って歌うやつ?
石山御坊がそこそこ育ってて、大坂引いた時にかるくショック受けたけど
いまはおりゅ?力高いのか >>535
かんぱにコンシューマー化かよやるじゃん >>537
武神のラッシュ一人で大方捌く位には強いよ >>530
リアルには存在しないがあえていうならララァ専用モビルアーマーが近いかな >>540
長宗我部元親っておっさんも姫若子と呼ばれておってな? オスプレイをあれだけ毛嫌いする理由がわからん
いやわかってるんだけど わからん こっちのモンクが産廃な分向こうのモンクは強いらしいな >>543
大阪か
妖怪来てから歌需要半端ないしええやん 水エレちゃんが王子ちんぽを忘れられなくて水を変形させて突っ込んでる絵ください 彦根は一周年でだいぶおりゅ下がったよ
ソーマちゃん枠の子に援軍要請ついたから
あと春日山大量配布 >>504
コンテナ船と駆逐艦がぶつかったらそらああなるわ貨物船ナメすぎやろ >>557
城のモンク、最初は範囲狭すぎ産廃、みたいに言われてなかったっけ >>554
現場的には単純に予備パーツがないとか保全が大変とか他の機と互換性がないとか
普通に扱いづらいみたいねあれ >>550
すごい…やっぱ2体同時に2連撃?は伊達じゃないな >>548
大阪こそ単体じゃ意味がない
強い他のキャラが居ると真価発揮する まあひこにゃんの本領は特技発動からなんですけどね
ひこにゃん五稜郭と全体バフ持ち入れてたら抜きづらい >>520
まあ維持できなくても一度はノウハウ取得するメリットあるべ >>508
属性不一致でだ遺体4レアはなれた同レベルぐらいのステ、そこにコストが加わるからなんともいえんが
彦根ノイシュヴァンシュタイン駿府丸岡長安浜松万里五稜郭、これだったっらたぶん一点集中で育ててもいい可能性がある >>579
ザッコ、端から端まで10体同時4連射もできないのかよ オスプレイは観閲式でうちの真上を飛んでったけどだいぶ静かだったな 犬山ちゃんのあの帽子のとがったとこが取れたって思うとかなしい >>548
なんかやけくそ気味なまでの強化が入った 大坂城もゴボーちゃんも居ないから山科本願寺ちゃん育ててる なんかあれだなアップデートのあった昨日よりお城の話題多いな
今日でアイギスおわりだもんね… 彦根はアイシャみたいなもんでしょ
攻撃バフ、計略短縮バフ、コスト稼ぎ、低コスト、ある程度の戦力
エアプだけど >>598
あの子つまんだ時のセリフがエロ同人とかみたい >>597
マジかお城やるかな
他に1体も☆6以上いないけどお城は☆1で十分とか昔聞いたし、今でもとりあえずはなんとかなるんだろ あれ、メンテ何時からだっけ
サービス初期から付き合ってる身としては、せめて埋葬には立ち合いたいんだけど 彦根が一番編成から外れないだろうし、彦根だな
一応築城からも出るしおりゅが効くかはわからんけど >>541
トヨ子さんは一応数値だけ見ると未覚醒の段階ですら青勢ではかなり上位のステなので
本来は回復できないデメリットを高ステで補うコンセプトだったんだろうけど…… ひこにゃんも五稜郭も持ってないわ
かと言って課金するゲームって感じでもないんだよなあ
課金とかイベントとかこだわらないからストミとかで工夫を凝らして勝つ、っていうゲーム本来の楽しさが味わえてる気がする >>534
普通にやったらドッグファイトに持ち込まれる事がないからな 旧時代生き延びた殿は結構彦根所持率高いらしいからおりゅ力は低いんじゃないかな彦根 政剣、やりはじめは面白いと思ったけど
だんだんダレてきた。
一回の戦闘ごとの作業量が半端ないんだよな
委任もないから、レベルアップでガンガン増えてく上限突破スタミナすら
消費するのがきっつい(1マップで15とか消費なのに、1388/125 になってる)
戦闘画面がごちゃごちゃして、見ごたえがなさすぎるのも辛い。
育てたキャラに愛着を抱きづらい
丁寧に作ってあるのは分かるが、なんか…
あんま話題にならないのがよく分かる。これは人を選ぶ 城に課金する気は流石におきんな
アイギスと同じ運営だぞ >>617
お、新規王子だぞ囲め囲め
とかやってた頃に帰りたい 大阪城待ちだったが鎚が追加されたからつい回してしまった >>606
それ昔の話じゃね…
いまだとレベルマ前提じゃなきゃ通用しないよ >>602
どっちかというと王子の役割が本命な気が >>619
委任が来てくれればなぁ
一応大昔のアイギスみたいに周回用の即出放置マップはあるんだけどね
でも時代だよね >>612
その間に吸血でなんとかしちゃう最強壁来ちゃったね 腑抜けた感じの声より
キリッとしたタイプの方が好きだから辛い
色んなタイプの声あるってのは需要満たせていいのかもしれんけど 河童は今までの蔵ディフェンスを無視してTonoDefenseにしてきたからきらい >>616
ひこにゃん、旧城だと最後のイベントじゃなかったっけ
蠱毒を生き抜いた殿しか手に入れてないだろうから
おりゅするだけの資格はありそう お城は未クリアマップのスタミナ消費が1/5なのはすごくいいと思う
TDとして試行錯誤できる楽しみが味わいやすい
アイギスも導入していいぞ >>615
結局アメリカ本土に入国して自爆テロが一番の対抗策になるのか ☆1はさすがに使わんぞ
イベキャラだけで最高難易度はクリア可能だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています