【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式(一般)
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part23
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499848289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>73
戦力が少ないうちは覚醒、最終的にはどっちでもいい >>78
スタミナ半減は爆じゃなくね?
報酬アップ系イベントが爆表記と思ってたんだが
スタミナ半減も入るならクエストホームのサムネも差し替えとけよと >>81
スタミナ半減じゃなくてハードモードやると経験値が3倍になってる
マナの森じゃあまり意味はないだろうけど テンプレとかてイベントまとめとかんと訳分からなくなってる人居そうだな >>74
MAはカテゴリ自体がほぼ死んでるからなぁ >>74
ミリオン、ローズ、アイリスの組み合わせが強すぎてMaの入る余地がないからねぇ 今よく見たら☆1でも爆マナの森林になってるなw
誤表記のような気がしてきた
爆ハードってもしかしてノーマルクエだけ? 突発イベ多すぎて今何が作用してるのかさっぱり分からんな
ちな、爆ハードは0時からよ気をつけてな やっぱMa編成はキツイというか難しそうだな
マリーなんかはうまく運用できりゃ憤怒対策になるかと思ったがブロック上げた所でクリでぶち抜かれるもんね >>87
だよな見間違いじゃなかった
ハードモード自体はストーリーしか無いからマナ森は誤表記か MAは高LVレイド報酬が見直されれば輝くと思うんだけどねぇ >>39
みんなレベル100草
修行も免許皆伝かw ハード3倍ねぇ
今後のAP消費量はプレイヤーLv100前提で設計されそうだな http://i.imgur.com/RC9QAuD.jpg
これでのんびりやって今B2
数多くの賢者様がこの編成なのではと思う初期爆ソウル編成 レイドにテコ入れあったらここでLv100限定レイドやりたい人で募るわ そういやホルンは、初期爆ソウル対象だったんだな。育てときゃよかった ハードは石配布用だと思ってたから不満なかったのにな あってなくても俺には関係ないけど
喜ぶ奴もいるならそれでいいんじゃね クエストは一日3回デイりー分しかやってないな
ハードは消費半減なら消化するんだが ノーマルですら終わってなかったからまわるいい機会だわ 泥だとステップアップガチャ2段階目でフリーズするのは俺だけかな? ほんの10分でギフトアイテム掘れるんだし自分で見てこいよ ちょー!レイドLv10以上5〜6個救援したら全部失敗してやんのwwww
Lv8〜9ぐらいが消化しやすいよみんな 羽場斬りさんはこのゲームでは上位に使えるエロだよ
他が酷すぎるともいうが レイドは本人の努力見てからしか参加しないし、弱パンチだったら無視or同じ程度しかやらないな
自分の救援に来てくれる奴は何も考えず二回フルで行くけど >>118
どんなシチュか教えてもらっていい?てか絵師の劣化がどんなものかが気になる おいまたソウルクエ真っ暗かよ
悠長に連休とってんじゃねーぞ 洞窟三種が次回開催16日ってなってたから開くかと思ってたが全部閉鎖してるな
これバグなのか仕様なのか、とにかく日曜日は全部開けろよまじで 4-10で8280だった
ハード消化してるとこだから有り難いっちゃ有り難いな クエストチケットってただ戦闘が省略されるだけなんだなw
AP消費しないようにしろよ糞が 今はまだマナ足りないから良いけど、何時か土日はソウルだけ行く時が来そうだな フランがスキル使うたびにイライラする
固有は優秀だがもう外そう キャラクター経験値はカス程度にしか入らんな
修行を終えた賢者には関係ないイベントだったか >>131
ttp://i.gyazo.com/04aa912f8b1925afa01742f14a948d86.png
あってるか知らんけど今ログインしたらこれが出た >>129
フラン「あっつあつ」って
あんまんかよ! ってイライラするな
フランはバフ用置物と割り切るか
攻撃もそこそこのはばきりとかにするか ハードの経験値うめーな
まだ修行終えてない奴は草喰って回った方が良いぞこれ フランはスキル2が残念すぎてな…
ハード回るならやっぱ1-29一択かね? はばきりは属性が風な上にスキルで相手のふんぬさんを怒らせる可能性があるからなあ・・・ ハード3-21 消費17 経験値8100
これレベル100まであっというまやろ 1−1が13消費で7250だから1−29より普通に経験値効率よくないか?
もう100だから関係ないけど (´・ω・`)そういえば、レイドの武器直ドロあった賢者おりゅ? 調査してきたけどめっちゃ長文になるから要点だけ
1-29x4(ノーマル4回)
AP12
EXP5000
1AP416.6
以下ハード
1-1
AP13
EXP7200
1AP553.8
1-29
AP13
EXP7500
1AP576.9
5-34
AP21
EXP8760
1AP417.1
つまりハードでも1-29の呪縛からは逃れられない…!しかし効率は4倍速、修行僧卒業できそうだわ Lv100って達成後に石割って129周回すること前提なんだよな?
70くらいで止めて土日のマナ森でLvUPさせて疑似汁ストックとどっちがいいんだろうか 正直これまで馬鹿正直に1-29回ってたのがアホらしく思えるレベルで美味いわ
どんどんレベルが上がる 経験値の大きさに騙されて一番大事なこと忘れるなよ
まだハードをクリアしてない人はいいけど
もうハードをクリアした人は石回収という面で1-29からは逃げられないからな アリーナのパーティはまずダメージソースの憤怒かランタン、
バフが二系統で有能なアイリス、ミリオンあたりはほぼ決まってて
あと誰入れるかだけど一長一短な気がする
もちろん大罪がいれば強いけどそれ以外だと
防御バフでフラン、ローズ、はばきり
攻撃バフでケールベロスかレム
単体要員でレミィか鏡
それ以外あんま見ないな
特にはばきりと鏡以外の風属性はほぼ全滅
たまーにフェンリルを見るくらい 修行僧マッシャーで貴重な時間無駄にしたハゲおりゅ?
…おりゅ はばきりは単純にデザインも良いんだよな
日本刀カックイイ デイリーミッションにソウルクエ1回クリアが追加されてた
別アカだと無いので何か出現条件あるのか? >>161
いつもあるぞ…?
修行僧いっぱいでレイド大量笑う >>158
>>159
ロキはいるな
>>160
はばきりは立ち絵変更で脱ぐのも良い
アーリーとかもだけど落差大きい方がいい 始めたばっかりなんだけど1-29が経験値効率よくて周回するのは理解。
でもLv100(カンスト?)した後更に周回するのは何か意味あるんじゃろか? >>162
前からあるのですね
じゃあレベルかなにかが出現条件かな
今日ハードでレベルあげてるので 敵倒してると報酬で石2個貰える
100以降行くのはよっぽど暇な人ぐらいよ >>166
あ〜、ミッションのクエストのやつか。
thx! おいおい1-29は単にAP効率高いだけじゃなく、消費3で
ボス1、ノーマル5をカウントできるところが最強たるゆえんで
この糞ゲの糞バランスの象徴なんだなぁ ハードのクリア報酬でドロップ一覧に無いみにプラちぃ出たんだがほんとガバガバだなおい 分かってて調整したんだろ
1-29に限定して調整したわけじゃないだろうが、低AP周回くらいは把握してただろ
それより魔石取りに行きてーんだけど?昨日の段階では今日開催するって書いてたのにな 数年ぶりにブラウザゲームのガチャ引いてみた
調子こいてSTEP6まで行ったけど強欲でなかったぜ…… ハード、くっそレベル上がるな
1-29がいいわけ? LV80で心折れて修行やめてたがもう直ぐLV90だぜぃ
明日にはやっと卒業できる…。 しかし突然大幅に経験値を与えてきたりカンストを量産したいのかこの運営は?
キャプ解放くる? こいつら思いつきで行動しているのかってぐらい軽いな カンストなんて既に大量だろ
フレでしてない方が珍しい 魔王とドラナイが立て続けにリリースして
しかも上位にいてこっちはいったん
20位台まで押し出されてるし
運営もいろいろ動いてんじゃね
でもいろいろやっても結局
ドラナイみたいにイベで新キャラ取れるっていう
シンプルな魅力が必要だと思う
イベがずっと既存キャラのみだと厳しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています