【DMM.R18】魔王の始め方 part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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【DMM.R18】魔王の始め方 part20 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あのさフレにケル60アスモ50 たつき56 他40 ぐらいの奴いるんだが
どうやってレベル上げてんの? オウルレベは1つしか変わらない(24) >>532
ステ下げたあたりじゃない?
へんなとこ弄って反転させてそう >>531
さっき使ってみたら10%の選択肢がいくつかあった気が お前らって原作どこまで読んだん?
fateじゃなくてなろうのほうな
ちなみに俺っちはタツキ出たあたりで止まってるわ >>534
ガチャ回しまくってる廃か
dupe祭りの時の38柱に隠れた真の魔王
ケルベロスだけが魔核5なら後者の可能性大 >>534
(´・ω・`)悪意なく善意に満ち溢れた増殖者なんじゃないの
(´・ω・`)レベル1個でクエ上級20周分の差はあるけど それにしても、ねぇ QP回復アイテム実装してくれないかな〜
石10って鬼過ぎる >>537
小説は大分前に読んだだけでどこまで読んだか忘れた
漫画は三巻まで見てる >>535
あーありえる。個人的には固定ダメージ調整時が怪しい 今日の魔力強化ひどいな、敵の数少ないから実質剣も暗器も経験値マイナスじゃねぇか何考えてんだw >>531
使ったターンに増えるわけじゃないよ、こっちではちゃんと増えてる
レベル1だから毎ターン5個かな >>534
アシスト欄全部埋まってて全部Lv30超えてる人がいるわ 現状でガチャブン回し・BAN上等DUPEどちらにしろ魔王中の魔王様だ
様をつけろよデコ助 あーーーーホワイトアウト多すぎて頭ゴブリンになっちゃうううぅぅぅぅ
ほんと早く対処してくれ
あとやっぱタツキのアビ2って防御力UPじゃなくてDownになってるっぽいね
フレのワンコが死んだよ 黒アーブルって攻撃外しまくってるけどあたったら死亡みたいなやつ? フレポ全部献上してるから許して魔王様 魔核あんま上がってないから
ただの廃だな(棒) >>536
>>545
ちゃんと使った次のターンだったんだぜ
もしかしたら敵全滅させた次のWだと増えないとかなのかな ハードウェアアクセラレーションつけてた頃は一度もホワイトアウトしなかったけど
切ってからは光に包まれるようになったわ >>549
あー、やっぱりか
ゴーレムだけじゃなく防御UP系全部が死んでる感じか
一応昨日不具合で送っておいたけど >>546
平均30ちょい超えぐらいが全員ならいるかもね
40から50に上げるのは大変だけど なんで増えてるんでしょうね・・・
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org465289.jpg メリザンドに魔力の瞳つけてるけどフレポまったくたまらん
フレ送ってくれてもいいのよ? 14436124 >>552
試したらウェイブ移動のときは増えなかった、すまん
攻撃バフもウェイブ移動でターン数伸びるしバグだらけだな 俺の宝具3ゴーレムさんが味方絶対殺すマンになれるのか
タツキとかアスモデウスは単純に強化後に書き換えるのがリリースに間に合わなかった説 >>552
今やってみたけど多分
アビ使う→最初は出ないけど全滅させられなかった場合の次のターンに出る
じゃないかな このゲームやってFGOが原作人気だけで
支えられてることが良く分かった フレ選択画面の兵種切り替え、切り替えると順番ぐちゃぐちゃにかわるのか・・・ >>557
ちょい待ってな
今戦闘中だから終わったらフレ申請おくる >>561
このままのシステムだとちょっとまずそう
もっと大事な新カード追加もどんなペースでできるのか不明だし
今のシステムでカードの種類増やすと阿鼻叫喚 タツキの魔核が初日防御ダウンだったのが攻撃UPになった以降手を付けられていない事実 これはバグですか?
はい、バグです
が実際に起きてる >>544
確かにmobが少ない分9→8になってるな
これはキツい こんな糞みたいなシステムでも人気ある原作さえあればヒットするんだなっていう >>571
ストーリーパートにつられてクソシステムに付き合い続けてたら
もう5年くらいリリースから経過した一般ゲーやってるわ
UIは改善された いつもフレのケルベロス借りてんだがこいつだけ頭ひとつ飛び抜けてね?
アスモもいるけど通常とか比べられないほど強いんだけど何これ なんだよ月曜日だからミッション期待してたのに無しかよ この運営の他のゲーム的に不具合あってもずっとそのままになるらしい >>578
そりゃ暴力属性だから
かわりに被ダメも酷いことになってると思うけど >>299
一応スマホでも動くのにpcでカクカクとかもうその化石捨てたほうがよさそうだな
流石にスマホだとカクカクだけど 相性見てなかったスマン
こりゃ現状の雑魚狩りマラソンなら強いはずだわ そういや今日の19:00からまた新しいイベントやるんだったな
QP温存しておかないと (´・ω・`)レベル上げ以外は進化とレベリングと経験値稼ぎやぞ
(´・ω・`)……タツキ50にすれば後はまぁいいんじゃない アプデ次第でしょ アスモ補助 タツキ補助
ケル火力 ラミア火力
って感じか
相性考えたら星3スィーアルとかも有能そうね アルラウネの第二アビ(甘いつぼみ)って、効果ランダムって書いてあるけど、
10回くらい使って全部攻撃力&防御UPなんだが、他にどんな効果があるんだ? ☆3も育てないといかんのか
本家FGOエアプだからよくわかんねえや 50まであげるの大変なのに60までなんてどうやってあげるんだ・・・ FGOはだらだらだと1→100にするまで1年は掛る ☆3を育てるメリットってどんなの?
なんだか消費QPの減少効果もなさそうだし さっくりとメリザンド進化させといたわ
アスモ()さんの10回復と違ってと違って毎ターン自分HP500回復するし悪くないな 連投失礼、進化含めても育てたほうが良いよ。特にケインはそのへんの☆5より魔核強い >>603
モモモは1000回復するようになったよ あれ、この行動力っぽいのQPじゃなかったのか・・・ >>602
おそらくだけど
(あくまで現状では)★4や★5のキャラだけでは足りない属性も出てくる
万全を期すなら★3以下も含めた有利属性で相手を袋叩きにする必要がある
……と解釈する ケインはゲージ上げるスキルを貰えるかどうかだな
タツキとカレイドか虚数持ってる人は育てる価値あるが他無理にあげなくてもいい気がする
というかフレポたまらな過ぎてケインすら持ってないわ クエスト出発前のフレンド選択画面にある兵種相性の>の向き間違ってるよね?
剣>弓>槍>剣
獣>暗>魔>獣 ←こっち逆じゃね? >>612
わかりにくいよな 旧仕様は流石に怒られたのかね?
ttp://i.imgur.com/1xLNHVL.jpg フレポ10連ガチャひいたらエラーでてフレポだけ消えるし・・・ >>617
この世界の魔術師は性格が歪んでて抜け目なく用心深いから隙などないってことだろうか? 魔核撃つと重くなるかフリーズするかどっちかなんだが
これ直せないならスキップ入れてくれよ 獣に強い暗殺者ってのはなんだかなぁ
対人技術じゃないのか 今時のソシャゲ屋にそういうの求めるのが間違ってるんかな >>596
fgoではそのふたつが60%の確率で発動するスキルだよ ゴーレムLv30
スィーアルLv44
どう見てもスィーアルのが強くなったんだけど、属性を考えて壁役はどっちがいいだろ
スィーアル? アレキやメデューサ、アストルフォみたいに生き物に乗ってるキャラから取ったんだろうな
もしかしたら野獣じゃなくて操縦とかになってたかもしれない 中級じゃ全然レベル上がらんのだけど
上級ってレベルどこまであげれば回れるん? >>624
被ダメ多い上にタゲ集中もないのに壁役やらせたいってもうよくわからないな 実は今の下表の相性ってバグが起きてる状態だったりしてな タゲ操作も無い壁役ってどうなの
アスモとかいうやつとか >>627
やっぱゴーレムか
でもゴーレムのタゲ集中のスキルも、同時に防御UP(に見せかけた防御ダウン)があるから本格的な壁役としては効果薄いんだよな
まあ暴力に壁やらせるよりマシか >>624
ゴーレムが壁
スィーアルが火力
ただゴーレムさんの防御UPが機能して無いから… >>611
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org465293.jpg
アビ3が、他キャラのゲージ上昇スキルと同じアイコンだから
元になったアーラシュさん同様、ゲージ上昇でほぼ確定だと思う
>>617
原作Fate(SN)で、キャスターがアサシンを使役してた所から
その相性設定になってるんだろう 多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています