実際にオリュサスババンギスだけが届く(≒ドルチェエイミーが届かない)位置にカウンター敵を置くようなマップ作ると、
最左端 or 再右端がマップの中央とかになって難易度が崩壊すると思う
黒ユニパワープレイならともかく、アンチから敵を削るとか進行ルートを歩かせて削るとかそういうの全部なくなると思うわ