【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8fa7-Xm5V)2017/07/17(月) 04:11:13.67ID:aEa9wqS+0

星と共に、貴方と共に、私は戦う!

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4gamer
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【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part62[無断転載禁止]©bbspink.com
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0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3e4-k/cA)2017/07/21(金) 13:38:51.29ID:tqzwU4tU0
うちは今までゼウス無くてむしろベテル欲しくて回したらゼウス着た。
極級安定して回れるようになって結果的にほっこりしてる。あと可愛い
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5be-k/cA)2017/07/21(金) 16:51:19.91ID:a5eoVjpQ0
魔王は初期の艦これ以下の酷い作りで爆死コースかと思いきや
ずっと上位で想像以上に儲かったから儲かった金で作り直す奴雇ったんだろうなw
マジで奇跡のクソゲー
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-pqVL)2017/07/21(金) 17:11:59.95ID:tkBPqgTE0
魔王は究極につまらないが故に誰も課金しないと踏んで、トップランカーになる事のみが目的で重課金する人がチラホラ居た
ヤバイ雰囲気を感じ取れなかった犠牲者が居るのはあまり残念な事ではないし、ちゃんと痛い目見たほうが良いとも思う
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd08-/5PW)2017/07/21(金) 21:01:25.78ID:VYny4OVb0
魔王はこんな状態でなぜ鯖閉じないんだってレベルだった
・キャラ編成画面からキャラと装備アイテムがいくらでも増殖出来た
・AP消費しきる前にランクがアップするようなクエストがあって、そこを周回していれば無限にレベルがあがった
・他にも連打バグや2窓バグetc
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2596-aykQ)2017/07/22(土) 01:24:36.74ID:3OmTqkso0
ゲームバランスはともかく、運営への不信感が強まって人が減ったのは0,2%ガチャもそうだけど。
石で集金した後に十二神確定ガチャを出した初期みたいに、
今回も水着2回出した後に目的のが出なかった人の課金石で集金。
その後に狙ったように回数追加を毎回出してるのが本当にやばいと思う。
商売以前にヘイトを溜めすぎて人が減りすぎてるわ。普通こんな集金する運営居ないわ・・。
明らかに回数追加のスパンが毎回短すぎて、こいつら釣るのちょろいわーとか思ってるのがな・・。
キャラが良いだけに本当残念や・・。
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d01-E/h9)2017/07/22(土) 01:41:54.47ID:YQkVb55F0
どのゲームでも運営の不信感がーとか言ってる人いるけど
本当に運営への信頼感が課金に直結して重要だと思うなら今日のRのセールス1位見てみろ
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d01-E/h9)2017/07/22(土) 01:51:52.88ID:YQkVb55F0
1位のゲームが売り上げ悪いと思うなら逆に売り上げの良し悪しを一ユーザーが判断する根拠ってどこにあるんだよ
少なくともリリース直後以外の上位は売れてるだろ
0603名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM43-E/h9)2017/07/22(土) 01:56:39.15ID:lRvpNXMBM
DMMがランキングの評価仕様を公表してないのだからユーザーが判断する根拠なんかどこにもないよ
公表していたとしてもDMMが不正していないと信じる根拠もない
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d01-E/h9)2017/07/22(土) 01:59:13.81ID:YQkVb55F0
>>603
じゃあそもそも>>596みたいな話すること自体バカじゃん
それに少なくともセールスランキングの位置である程度終わるか終わらないか判断できるんだから根拠にはなるだろ
連続1位のゲームが半年で終了したりするか?
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5be-k/cA)2017/07/22(土) 02:53:41.90ID:Vjv+4Ws/0
装備すら取れないとかもうブラゲなんてやめてチンコの皮だけ弄ってろよ( ^ω^)・・・
おいどんなんて角とメダルもう2万個以上あって使い道全くないのに
0616sage (ワッチョイ 2325-jmQ6)2017/07/22(土) 05:26:43.30ID:zzfImT6B0
もしかして記念水着装備って、限凸出来ない配布数で終了ですか?
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452c-pqVL)2017/07/22(土) 10:44:24.35ID:3INFjZ8A0
防御はあってもいい、が周回イベで無駄に時間かかるように設定するのやめてほしい
少なからずカウンターは殴られる→カウンターしにいくのモーション分無駄だから攻撃力依存の反射ダメだすだけでいい
そういう細かい事をやっていって少しずつでも戦闘時間短くして周回を楽にする努力して欲しいが全くしてくれない
周回数要求するならホント頼むよ…
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0be0-E/h9)2017/07/22(土) 11:06:07.30ID:+vqlDyY50
ダメージ爽快感というなら単純な数値よりも対象の最大HPの何%削れるかじゃない?
特にブラゲやスマホゲーの敵はゲージでも残りHPが目視できるから
HP1億の敵に10万与えてゲージが微動だにしないだと同じ感想になると思う

やっぱHP減らして火力上げるか全滅ターンが来るのをもっと早くして回転率上げるべきだと思うわ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2596-E/h9)2017/07/22(土) 11:39:12.62ID:VXBqwbuV0
リアルタイムのド派手バトルや、やり込める育成に、遊びつくせない程沢山のコンテンツで贈る超大作RPG
それが「星のガールズオデッセイ」です。
ヘルプに書いてあったけど盛りすぎだよな
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452c-pqVL)2017/07/22(土) 11:43:08.62ID:3INFjZ8A0
ド派手→エフェクトカット安定
やりこめる育成→ガチャしないと凸できないが凸前提
遊びつくせない程沢山のコンテンツ→周回のみ

おっ、おう…
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2596-QK4i)2017/07/22(土) 13:10:33.06ID:0WXkehyi0
前に敵の防御なしHPで調整お願いしますって要望出した事あるけど
返答が、防御低下系のスキル持ちの子達が不遇になるから難しいって感じだったよ
あと根本から変えることになるから的な事も言ってた
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbe-k/cA)2017/07/22(土) 13:21:12.69ID:PuZYzKWx0
俺は実際ヘルメスがフル稼働状態なんだよな
次回ギャラクシーでは神確定チケよりも神魔導書でヘルメスの限界突破をしたいと思ってるレベル
もし防御無しにしろってプレイヤーが多数ならそうするのも致し方ないと思うけど
その場合ヘルメスがどうなるのか気が気じゃないから俺個人は防御無しは反対派だわ

短くまとめると「ヘルメス可愛い」
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452c-pqVL)2017/07/22(土) 13:25:29.22ID:3INFjZ8A0
けも耳来たし(取れそうもないけど)次にヘルメスゼウス辺りセレクション対応の時期来たら貯めてた石消化予定だわ
誰もこないような大爆死したら引退すればいいし、残弾みた感じも私的にひっかかるキャラいないしな

メガネは別バージョンが闇だから光闇の属性相性が相互関係な以上あんまり輝くことなさそうだ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d01-E/h9)2017/07/22(土) 13:27:47.67ID:YQkVb55F0
>>639
まあ防御0にしろって言ったらそりゃそう返すだろ
HP1000倍くらいにしてダメージ2000倍くらいにすればいい
まずダメージ数千じゃ派手さがないしね

通常周回2分くらいでヘルメスみたいな火力キャラがいたら1分になるとかそういうのでいい
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