【DMM.R18】魔王の始め方 part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スププ Sd77-rwnM)2017/07/17(月) 11:36:31.75ID:u+F46jbqd
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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【DMM.R18】魔王の始め方 part20 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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【DMM.R18】魔王の始め方 part21
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0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bbc-JuSQ)2017/07/17(月) 17:37:05.00ID:82AnupUa0
魔核3の俺はギリセーフだな
他ゲーでもそうだけどやりすぎなければ案外見逃してもらえるよ。
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-z+eH)2017/07/17(月) 17:37:22.87ID:xv9b5ONY0
演出スキップというか戦闘スキップを付けて欲しい
どうせオートで周回してる人は戦闘なんて見てない
全ての演出をカットして計算だけにすれば1〜2秒で終わるだろうし戦闘前の読み込みすらいらなくなるし通信量も1/10以下にできて皆幸せになれる
0431名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 17:37:28.07ID:ZKHTxlA80
>>414
環境によってはスロー再生並みになってるし委任欲しいよな
まぁ、そうすると本格的にゲー無になるけど
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf3-6eVw)2017/07/17(月) 17:37:29.30ID:NS4GtcNr0
タツキちゃん砂漠で1億の死兵相手にざばーんとやって大半押し流したからな

>>408
おまおれ、切るとちょっと軽くなった?って思うけど魔核使うとホワイトアウトしたり止まったりするんだよな
火狐も同じで軽い気がするんだけど止まるからOnのままのクロムだわ。えっじとあいいーは試してない
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-B6bl)2017/07/17(月) 17:37:36.55ID:eEM56pql0
反転つーか、「別の側面」じゃなかったっけ >オルタ

ただ、アスモデウスっつーと
「軍旗と槍を持ち竜に跨る、激怒と情欲を象徴する悪魔」だから
別バージョンを作るとなると竜に乗ったランサーになって、サリアとモロ被りするが
0436名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 17:41:02.50ID:ZKHTxlA80
戦闘中の安いっぽいBGM要らないから、BGMのみOFFにしたらSEとボイスも一緒に消えててワロス
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/17(月) 17:45:37.81ID:DEhaQY7d0
今日の魔力収集は暗器5:拳3:剣1 の割合でよく出るけど
拳はスィーアルしかいないけどまだつぎ込めるからいいとして
剣はディランしかいないからとりあえず26まで上げて保留
肝心の暗器が誰もいないというね……
70は魔力溜まってるのに
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37be-z+eH)2017/07/17(月) 17:58:41.66ID:11NUrrQq0
タツキは初日はガチャ通りのデバフだったが、わざわざ味方の攻撃バフにオンメンテしたからガチャページ更新忘れのほうが可能性ある・・・がゴブリンの思考は分からない
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/17(月) 18:00:30.70ID:DEhaQY7d0
>>453
今のところメリザンド(42)とスィーアル(47)くらいかなあ
とりま素材は後回しでレベル上げ優先ね
特にメリザンドはそう簡単にレベル上がるとは思えないから今日は素材集めは休憩
0475名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM77-iPww)2017/07/17(月) 18:05:12.57ID:txFmYQy5M
ギャングでも同じような事やらかしまくってたけどプレイヤー少な過ぎて全く炎上しなかったから見逃されてたけど魔王も同じノリで運営してたんやろなぁ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-B6bl)2017/07/17(月) 18:06:40.03ID:eEM56pql0
>防御ダウン→攻撃アップ
念の為説明するとだな

FGOに「防御力」なんつーステータスは無いのだ
だが、防御ダウンだの防御無視だのという効果が存在する
0494名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 18:11:48.84ID:ZKHTxlA80
暗雲が立ち込めてきたから、スタートダッシュで出来るだけ金を稼ぐ方向に変えたのかな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-z+eH)2017/07/17(月) 18:19:53.73ID:xv9b5ONY0
■本日修正させていただいた不具合について
・【バトル】敵単体を対象とする魔核解放で敵を倒した時に、宝箱が獲得できない不具合
ご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございませんでした。
本不具合についての補填については他不具合対応と合わせて配布させていただきます。


この文章で一番大事なのは最後の行だって気付いたかな?
ここの運営は不具合多すぎて自分たちで把握できないからあとでまとめて全員に同じ補填を配る
例えば石100個なら全員100個だし「ガチャ券を使うと石30個も消費されてしまう不具合」に引っかかった人にも100個しか配らない
つまり事実上個別の件への補填などない
その不具合に当たってしまった人はその分損するだけ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-Xm5V)2017/07/17(月) 18:22:43.24ID:6ZcQU5eA0
>>501
バグの個別補填って一部をのぞきDMMじゃ多くに逆に嫌われてるぞw
バグにつっこんで補填もらえって状況にもなるしな
エロブルが初期にそれでさんざん敵を作った
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1363-1CH6)2017/07/17(月) 18:25:11.86ID:DEhaQY7d0
んー、これ(表示の差異)って報告していいんだろか
ぶっちゃけ味方の攻撃力上がるから「報告したら駄目な不具合」とも思えるのだけど……
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