【DMM.R18】魔王の始め方 part23 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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をコピペして改行して下さい
■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part20 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500258991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくあるクレーム
・ボタンを押下しても反応しない → 表示ズレの可能性あり。ブラウザのフォントを中に
・戦闘が異常に重い → 一部キャラをデッキから外すと改善の報告有り (サキュバスクイーン、グリムリーパー、アスモ、ユニス、等々)
・フレンド枠にリルしか出ない → 助っ人は『編成』⇒『アシスト編成』からの設定が必要、気付いてない人が多いから仕方ないね
・フレンド申請通らない → アシストのALLに手札最強キャラを置くと吉。フレ申請受付無制限なので、★5キャラ持ち宛ては申請の波に飲まれて望み薄
・QPが低い → 石を割っても曜日上級クエ2回で終了なので待つしかない
・戦闘が重い、カクつく → ブラウザの変更やハードウェアアクセラレーションのオフで改善した報告あり
■多分バグ
・防御UPのバフを使ってるのに痛いんだけど → 不具合にて防御力がむしろ弱くなる可能性、防御力UP系バフは罠の可能性
■仕様
・通常クエスト3章がでない → 実装されてるのは2章まで
・クリア済みの通常クエストが再プレイ出来ない → QP消化は曜日クエへどうぞ
・死体蹴り多発 → 同キャラのスフィアが続くと死体蹴りが発生。別キャラのスフィアor魔核を挟むとタゲ変更可能
・寝室詐欺に遭った → カード絵・立ち絵・エロ絵は別絵師が大半なので御理解下さい (一部のコスト安い絵師はカード絵とエロ絵が一緒の場合アリ)
■シリアル (魔王録→2頁目のシリアル入力)
石40 : jk26ut39hr
石60 : kite8ac4ws
補填石460 : ranUaZzHy0XZIEflDd8G
20万人記念100 : 2HmuzlaEmrof5nFtI1Iq
----
■解決済み
・502 Bad Gateway → フレンドを減らすと改善の報告有り(14人以下or上限 - 4程度)
・強化時の予測経験値がおかしい → 予測表示の方が間違っていて、実際に入る経験値は正しい FGOコンパチ
※スキルも一部覗いて同じ為、wiki出来るまではFGOwiki見て逆算して性能調べろ
※コンパチ元は当ゲーム製作時点の為、一部強化前の模様(強化前のデータを参考にするように留意)
========================= ☆5
アスモデウス =ジャンヌ
ケルベロス =ヴラド
ラミア =アルテラ
タツキ =孔明
-------------------------☆4
ウンディーネ =シュヴァリエ・デオン
エレン =エミヤ
ガーゴイル =マリー
グリムリーパー =マルタ
サキュバスクィーン =メドゥーサ(ランサー)?
ライカンスロープ =メドゥーサ(ライダー)兵種やスフィア等違いが多い為留意
メリザンド =マリー(水着)
ルアール =カーミラ
サリア =エリザベート(ランサー)
ローガン =ランスロット(狂)
アルラウネ =ネロ・クラウディウス(赤セイバー☆4)
ユニス =ジークフリート
-------------------------
ディラン =カエサル
カレナリエン =エウリュアレ
ヴァンピール =ロムルス
ゴーレム =ブーディカ(※1アビ改変)
スピナ =メディア
マリー =クー・フーリン(キャスター)
スィーアル =清姫(バーサーカー)
-------------------------
スケルトンナイト =ゲオルギウス
-------------------------
ケイン =アーラシュ
ピクシー =アマデウス
エテルネル=佐々木小次郎(※兵種アビ改変)
■当たりスペル
健やかに育つ呪い(魔核開放ゲージ80%で開幕)
スライムの生成(魔核開放ゲージ60%で開幕)
魔力の瞳(魔核開放ゲージ上昇率25%UP)
※魔力の瞳は設定ミスにより実態ゲージ25%固定UPになってる為、今後下方修正の可能性有り >>1
おつ
前スレの
最初におすすめ
A ☆5タツキ ☆5ケルベロス
B ☆4メリザンド ☆4サリア
C ☆4ローガン
D ☆4ライカン
でもタツキ メリザンド サリアはバフが強いからなんだけどそれが下方修正されそうで
そうなるとまた微妙なるかも まー使い魔は☆5のどちらか出たらいいんじゃねーか
俺のユニスが入ってねえじゃねえか、エロカワにステ振りすぎなんよ・・・ オーダースフィア=あとに選択したスフィアほどスフィア効果が増大
スフィア効果=最初に選んだスフィア効果はその後の全スフィアに反映
クリティカル=ダメージ2倍、魔核解放ゲージ2倍
死体殴り=魔核解放ゲージ1.5倍、ブレイズ発生率30%アップ
使い魔コンボ=威力1.5倍 立て乙
これでソウルに悩まされる事も無くなってストレス軽減されたな
ユーザー目線の改修いいぞ すまぬ、テンプレは>>2に>>7の内容追記するべきだった。
次の>>950の人、よろしくです。 >>1 乙
誘惑に負けて引いたらケルベロス出てくれた やったぜ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org465461.jpg >1乙
ローガン元ネタと違って魔核にDB発生がないから1アビと2アビが使い辛いんだよなぁ
ライカンとセットで使ってねってことかね CB発生量と発生率どうにかしてくれんかなあ
クリティカル運用ができないからラミアが死んでる
どちらにしろCB集中とかないから安定せんけど (´・ω・`)ここが新しいダンジョンね
(´・ω・`)魂上級オート放置だと1人、場合によっては2人落ちて
(´・ω・`)画面見ずにってのちょっとこわいのぉ メリザンドに運命って噛み合ってなくない?犬に付けるべきだと思う >>4
すまない……ユニス嬢がオススメに入らなくてすまない…… ソウルクエうめーとか思ってたけど
これってBANされなかった奴と同じぐらいにして追加BANうやむやにしようとしてね? ■現在判明しているバグ
<戦闘関連>
・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
・スフィア性能UPバフが正常に機能していない (兵種アビ、スペメモ、他)
・防御UPバフの効果が反転しており、使うと逆に被ダメが増える
・魔核解放ゲージ獲得量をパーセンテージで上昇させるスペメモが、固定値で上昇させてしまっている
・魔核覚醒200%のキャラクターが、何故か300%まで魔核解放ゲージを溜められる
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフの残り時間が減らない
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフによるCBボーナスが機能しない
・継続ダメージ系のバッドステータスでエネミーのHPが0になると、HP0のまま死亡せずに戦闘が止まる
・素材収集クエに登場する「○○闇堕ち黒アールヴ」の攻撃がHitしない
<キャラクター関連>
・★1ピクシーを売却時、金貨が手に入る (同じ★1のケインやエテルネルは金貨無し)
・★1ケインの最大Lvが、進化しなくとも30になっている (同じ★1のエテルネルは上限20)
・★1ケインの魔核による死亡ペナが機能していない
・★1エテルネルを2回進化させても、アイコンが1回進化までの物しか選べない
・★4サキュバスクイーンの魔核は「男性を魅了」の効果を持つが、女性型のエネミーに対しても魅了が効いてしまう (有効ターン数もバグる)
・★4メリザンドの進化費用が、通常の1/5になっている
・★5ケルベロスを1回進化させると、アビ3も解放される (解放された様に見えるだけで、実際は使用不可能)
<クエスト&ミッション関連>
・素材調達クエストが、「曜日別強化クエストをn回クリア」のミッション達成条件としてカウントされない (運営把握済み)
・クエストクリア時、次のLvまでの必要EXPを表示する箇所の数値が正しくない (ホーム画面の「Next xxxx」の数値と異なっている)
<その他>
・同名キャラの「進化済」「進化前」を両方持っていると、
「魔王録」→「魔核一覧」のページで「進化前」のデータしか表示されない
・「魔王録」→「メインストーリー」→「魔王録」の順でクリックすると、
「魔王録」のページの下部にメインストーリー再生ボタンが表示されている
■バグか仕様か不明
・「魔王録」→「魔核一覧」の画面で見た場合、そのキャラクターの最大Lvのステータスが表示される
・「フレンド一覧」→「アシスト編成確認」の画面にて、スペルメモリアのHP補正&Atk補正が反映されていない >>1乙
(´・ω・`)だれか知ってればマナの結晶情報求! CBはある程度キャラ揃ってきて強くならないと効果発揮しないしな >>13
一度スレ立てしてみたかったんだよね。
>>950書いた時に気がついてれば、もちょっとまともに2を編集出来たんだけど・・・
テキストにしたんだけど、内容は>>7で大丈夫かな? >>23
小次郎ポジのエテルネルも1Hitだしなあ >>20
BANはもうやった38柱分で終わりみたいに書かれてたじゃない
あと書いてあるのは回収作業 >>24
文章だけじゃソースが分からないから次から画像と文章を一緒に添えるといいかもね ソウルを100万以上稼いだプレイヤーは悪意あるプレイヤーとみなし、全員BANです >>24
なるほど! リンク貼ってその下にテキスト書けばよかったのか!
確かに先人はそうしてくれてた気がするわ。 BANは38人で終わり
残りは悪意のないDupeと見なし穏便にデータ修正だけするってTwitterで言ってるしな 元の値覚えてないけど、チケット使っても石減ってない…と思う >>30
おそらく(推測でしかないが)ソウルは曜日別で常設
対して魔王は21日まで
だから他に何かやる事があって魔王をやる暇が無いって場合を除けば魔王優先でいいかと
ただしソウルが途中で消えても泣かない >悪質な不具合利用については速やかに対処し、
>悪意のない異常値(金貨、ソウル含む)は、来週中にじっくりと順次修正していくですよ。
↓
>悪意ある増殖を行ったアカウント38個を凍結対応しました。
>使い魔の獲得ログと照らし合わせ「20回以上の増殖行為を行っている事」を条件としたですよ。
>増殖した異常値については「全体」を対象に、来週にじっくりと回収対応していきますので
これを見るともう運営の中でBANは終わってるように見える
すりぬけたのが結構いそうなんだけどな
あとは5魔核erとかちゃんと回収するのかどうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています