【DMM.R18】魔王の始め方 part23 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part20 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500258991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙
誘惑に負けて引いたらケルベロス出てくれた やったぜ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org465461.jpg >1乙
ローガン元ネタと違って魔核にDB発生がないから1アビと2アビが使い辛いんだよなぁ
ライカンとセットで使ってねってことかね CB発生量と発生率どうにかしてくれんかなあ
クリティカル運用ができないからラミアが死んでる
どちらにしろCB集中とかないから安定せんけど (´・ω・`)ここが新しいダンジョンね
(´・ω・`)魂上級オート放置だと1人、場合によっては2人落ちて
(´・ω・`)画面見ずにってのちょっとこわいのぉ メリザンドに運命って噛み合ってなくない?犬に付けるべきだと思う >>4
すまない……ユニス嬢がオススメに入らなくてすまない…… ソウルクエうめーとか思ってたけど
これってBANされなかった奴と同じぐらいにして追加BANうやむやにしようとしてね? ■現在判明しているバグ
<戦闘関連>
・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
・スフィア性能UPバフが正常に機能していない (兵種アビ、スペメモ、他)
・防御UPバフの効果が反転しており、使うと逆に被ダメが増える
・魔核解放ゲージ獲得量をパーセンテージで上昇させるスペメモが、固定値で上昇させてしまっている
・魔核覚醒200%のキャラクターが、何故か300%まで魔核解放ゲージを溜められる
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフの残り時間が減らない
・エネミーを全滅させてWave移動が発生すると、そのターンではバフによるCBボーナスが機能しない
・継続ダメージ系のバッドステータスでエネミーのHPが0になると、HP0のまま死亡せずに戦闘が止まる
・素材収集クエに登場する「○○闇堕ち黒アールヴ」の攻撃がHitしない
<キャラクター関連>
・★1ピクシーを売却時、金貨が手に入る (同じ★1のケインやエテルネルは金貨無し)
・★1ケインの最大Lvが、進化しなくとも30になっている (同じ★1のエテルネルは上限20)
・★1ケインの魔核による死亡ペナが機能していない
・★1エテルネルを2回進化させても、アイコンが1回進化までの物しか選べない
・★4サキュバスクイーンの魔核は「男性を魅了」の効果を持つが、女性型のエネミーに対しても魅了が効いてしまう (有効ターン数もバグる)
・★4メリザンドの進化費用が、通常の1/5になっている
・★5ケルベロスを1回進化させると、アビ3も解放される (解放された様に見えるだけで、実際は使用不可能)
<クエスト&ミッション関連>
・素材調達クエストが、「曜日別強化クエストをn回クリア」のミッション達成条件としてカウントされない (運営把握済み)
・クエストクリア時、次のLvまでの必要EXPを表示する箇所の数値が正しくない (ホーム画面の「Next xxxx」の数値と異なっている)
<その他>
・同名キャラの「進化済」「進化前」を両方持っていると、
「魔王録」→「魔核一覧」のページで「進化前」のデータしか表示されない
・「魔王録」→「メインストーリー」→「魔王録」の順でクリックすると、
「魔王録」のページの下部にメインストーリー再生ボタンが表示されている
■バグか仕様か不明
・「魔王録」→「魔核一覧」の画面で見た場合、そのキャラクターの最大Lvのステータスが表示される
・「フレンド一覧」→「アシスト編成確認」の画面にて、スペルメモリアのHP補正&Atk補正が反映されていない >>1乙
(´・ω・`)だれか知ってればマナの結晶情報求! CBはある程度キャラ揃ってきて強くならないと効果発揮しないしな >>13
一度スレ立てしてみたかったんだよね。
>>950書いた時に気がついてれば、もちょっとまともに2を編集出来たんだけど・・・
テキストにしたんだけど、内容は>>7で大丈夫かな? >>23
小次郎ポジのエテルネルも1Hitだしなあ >>20
BANはもうやった38柱分で終わりみたいに書かれてたじゃない
あと書いてあるのは回収作業 >>24
文章だけじゃソースが分からないから次から画像と文章を一緒に添えるといいかもね ソウルを100万以上稼いだプレイヤーは悪意あるプレイヤーとみなし、全員BANです >>24
なるほど! リンク貼ってその下にテキスト書けばよかったのか!
確かに先人はそうしてくれてた気がするわ。 BANは38人で終わり
残りは悪意のないDupeと見なし穏便にデータ修正だけするってTwitterで言ってるしな 元の値覚えてないけど、チケット使っても石減ってない…と思う >>30
おそらく(推測でしかないが)ソウルは曜日別で常設
対して魔王は21日まで
だから他に何かやる事があって魔王をやる暇が無いって場合を除けば魔王優先でいいかと
ただしソウルが途中で消えても泣かない >悪質な不具合利用については速やかに対処し、
>悪意のない異常値(金貨、ソウル含む)は、来週中にじっくりと順次修正していくですよ。
↓
>悪意ある増殖を行ったアカウント38個を凍結対応しました。
>使い魔の獲得ログと照らし合わせ「20回以上の増殖行為を行っている事」を条件としたですよ。
>増殖した異常値については「全体」を対象に、来週にじっくりと回収対応していきますので
これを見るともう運営の中でBANは終わってるように見える
すりぬけたのが結構いそうなんだけどな
あとは5魔核erとかちゃんと回収するのかどうか なんか強化バグってねーか
何回もエラー吐いちまう
つーか何押しても反応しないことが多々あるゴミゲー アスモデウス入れてるから元々激重すぎて重いのに気が付かずに突然落ちる。
サキュバスとかは軽くなったの? 告知出てたけど・・・ >>42
今日こんなモンぶち込んでおいてソウルの異常な上昇とかログで知覚できるものなのか……? 魔王回してたんだけどまさか曜日ソウル修正とかねーよな >>21
いたるの第2スキルでターン終了時HPが回復しないバグも入れてくれ
敵が1体だけ残った状態の反撃って攻撃回数が1回だけだったり2回だったり3回だったりとバラバラなのか・・・ >>51
ログは普通、現在幾らかじゃなく日付で抽出するだろ >>56
( 3 - そのターンで倒されたエネミー数 ) が反撃回数になるはず >>51
ソウルはつかったものはわかりにくいし
もう無理と判断したのかもなw
作業が楽になるからソウルいきなり入れて来た説もあるじゃん
魔核と金貨は一目瞭然だろうし >>42
BANは勘違いだったか
来週まで様子見してみるけどこのまま対応軽くしてうやむやで
ソウルおまえらも増やしたし黙って忘れろよって言ってる様にしか聞こえねーんだけど俺だけか ソウルなんて元からどうでも良かっただろ
重要なのは魔核上げてる奴が回収されるかだ とうとうサービス開始してから初のメンテの始め方をするのか 現実問題として、操作できるようになっていたものを操作しただけでBANは出来ない
運営側の不手際だからな、課金者だったらそれこそ問題になる
掲示板かなんかにはバイトがBANされました、って書き込んでダミーのデータ差し込むでしょ
判明してて異常な数ある奴だけ没収とかでお茶を濁しそう
個人的には本当に全部BANして欲しいけれども
この先延々とDUPE出来たものに金払ってんの?となるし 今日は今までずっと強化行ってたけど、暗器がメインっぽそうだし魔王優先にするか
曜日によって何が出やすいかが判明したらテンプレにぶち込んでもいいかもな まあ全部没収とBANなんて無理でしょ
みんな薄々分かってて騒いでたんだし 強敵だと2回行動や3回行動してくるはずだから残り2匹や1匹でも3回攻撃してくることはあるから強敵から減らしていったほうがいい ソウル20万とか稼げて笑った
なんぼなんぼでも、適当すぎるだろ… ソウル増やした人調べるの面倒なんでガバガバソウルクエ配信した >>72
この先の要求ソウル量見たら笑いも引っ込むよ ソウルはいいから課金してなくて魔核レベル5のやつだけBANしてくれよな あのタイミングで進化できるキャラ限られてたしやってた奴そんなに多くないと思うけどな
増やした資産が個別対応漏れになるくらいしか回避策ないと思うぜ 今さらだけどモブの中でなんでゴーレムだけしゃべるんやろ >>77
100円課金のワイを許してくれるんか・・・ありがとう・・・ 魔力収集以降のイベクエ報酬が全部金貨とかいうゴミになってるのが嫌な予感するわ 初日にラミア出たから1日一回ログインしてたけど、
戦闘がだるすぎて無理だわ。
オート遅くない? >>67
その一行目はただの願望
規約違反でいくらでもBAN出来るし課金してても無駄
訴えたとしたら裁判所に門前払いくらう
ではなぜやらないのか?
手間がかかる割に特に運営に利益がないからやる気がない
ただそれだけ
勘違いするなよ? >>72
はした金じゃんそんなの
騒ぐなら桁が2つほど違うんじゃないの? >>69
月木:暗器、刀剣、暴力
火金:野獣、長物、暴力
水土:射撃、魔術、暴力
日:オール >>80
味方にもゴーレムいたのか
ありがとう、なんかすっきりしたわ 特定のキャラだけ増えてる奴を抽出するのはそう難しくもないと思うが期間も短いし アシストに連れて行かれるとログイン時間が更新されるのもバグだよね?
>>21 に入れてもいいかも BAN回避は反省文が通用するけど、DEUPで増やしたの消さないで嘆願は通用しないとマジレス >>90
そんな仕様なのか
じゃあ俺のフレの中のすごく怪しいのも
BANされたかどうか分からんって事か 個別対応漏れでDEUP品が生き残ったらSS貼って大勝利宣言でもすればええ ゴブリン運営はいつまで景品表示法違反ガチャ放置してんだよ 防御スキルで逆に弱くなるってマジ?
そんなんスィアールが上級クエで一気に使いにくくなるんだが せめて放置6時間くらいできるQP欲しいなぁと思ったけど
そうすると144QPってことは魔王Lv95
遠すぎんよ! 回数判断は難しいところではあるけど、19回もやって故意じゃないってのもな
全く状況知らなくても、数回もやれば増えてるのまず気づくやろ >>98
多分マジ
俺メリザンドゴーレムでフレメリザンド呼んでゴーレム壁にしてダブルメリザンドのゲージ溜めてたけど、アビ使うと使わない時よりダメージ増えてた
多分他ぼ防御UP系アビも同じ >>98
常時アビじゃないんだし、使わなけりゃいいだけよ 敵全員スタンさせるとフリーズになる
まだスタン後50%くらいの確率でフリーズになるわ
タツキは防御のもあれだしなんなのもう 防御バフ直すときは多分同時に攻撃バフも治るから君ら発狂することになるで アシスト代えてるのにフレンド誰も申請来ない当たり
レベルの高さを感じる >>85
そもそも裁判所には門前払い食らわんよ
やろうと思えばやれるし話題にはなるわな
プラスマイナス総合的に鑑みて面倒な事になりかねない事は避ける
当然のことだ
極論運営にとってDUPEも収益に影響するかしないかだからな
ユーザーの信条なんぞ端からどうでもいいのよ >>103
サンクス
バーサーカーで自分から防御削るスキルとか頭おかC ギャングでもつい最近も有料ガチャ誤認してたけど土日と休み満喫してから月曜に修正してたで
でガチャ回した人には補填とか言ってたくせに3ヶ月くらい経つけどなんも送られて来てないな
魔王とかリリースしたばっかなんやから休日返上で働けや糞ゴブリンが >>105
普段より生き残る確率上げれるバサカが良いバサカなんだぞう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています