【DMM.R18】魔王の始め方 part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ db63-pqVL)2017/07/20(木) 19:42:28.85ID:Gl1gCQQF0
「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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https://twitter.com/dmm_maou

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【DMM.R18】魔王の始め方 part27 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b89-E/h9)2017/07/20(木) 20:23:23.27ID:+IMMXdM50
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  lヽ   ⊂ ⊃   ムj
  .(ア) '´ /   i ^丶く )
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 ( ( | | =  = .| | ( (   40歳になってようやくわかる8つのこと。
 ) ) 从" `^′人| ) )


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 ( ( | | (゚) (゚) .| | ( (   こうやって人は、変われなくなっていく。
 ) ) 从" `^′人| ) )
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bee-vG7Z)2017/07/20(木) 20:24:19.92ID:G8ISECod0
あのころ、ユーザはまだ疑うことを知らなかった。
エロスに溢れた画面、荒々しい男らしい自慰…。
メンテは三時間ーー夕食にすれば消化もおえぬうちに、すぐ終わる。
大した損害を出すこともない…。
私たちはこんなふうに、7月19日のメンテを単純に思い描いていた。

  メンテ明けまでには家に帰ってくる。

新しいユーザたちは、笑いながら同志に叫んだ。

  「メンテ明けにまた!」

        従軍したなろう作家ツバイク
           ーーーーーーーーーー
             昨日のDMM より
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2381-BQa+)2017/07/20(木) 20:38:10.29ID:qbhYPSM30
お花の長時間メンテ時の詫び
・華霊石:120個
・進化竜 赤のブルム20才:5体
・進化竜 赤のブルム100才:5体
・進化竜 青のブルム20才:5体
・進化竜 青のブルム100才:5体
・雪原の花びら:4個
・常夏の花びら:4個
・ゴールド:500,000
・生命の結晶:400個
・ラナンキュラスの封印石:2,000個
・お祭り団扇:600個
・ねじり鉢巻き :3,000個
・強化霊 赤のマニュ100才:7体
・強化霊 青のマニュ100才:7体
・強化霊 黄のマニュ100才:7体
・強化霊 紫のマニュ100才:7体
・特別功労賞(銀):20個
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-QK4i)2017/07/20(木) 20:48:30.34ID:lhxRh9yw0
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、魔王すぐ死ぬん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
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    /               ヽ  \
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bee-o/4+)2017/07/20(木) 20:50:00.22ID:GifVmdTU0
このゲームの楽しさが既に
バグ>>越えられない壁>>ガチャ>>育成>>>戦闘
クソゲーからバグの喜びを失ったら一帯何が残るんだろう
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b89-E/h9)2017/07/20(木) 20:53:39.28ID:+IMMXdM50
FGOはソースコードOEMだって何度いえばみんなわかってもらえるんだろうか
まず完全に無許可パクリなら神姫の前に消えた作品と同じ道をたどってるっての
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d596-E/h9)2017/07/20(木) 21:05:05.08ID:kZB/lC4V0
(´・ω・`)よそ様のゲームソースを預かってゲームを開発する←分かる
(´・ω・`)数値も仕様も丸パクリするンゴ←分からん

(´・ω・`)これゲームバランスいじったり編成人数いじったりできなかったんですかね
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b89-E/h9)2017/07/20(木) 21:11:17.29ID:+IMMXdM50
数値いじったり性能変えたりって簡単に言うけど
ソースだけもらってさぁ作れっていきなり言われて全部数値いじくって新しいの作れるか?ムリでしょ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a304-BmG3)2017/07/20(木) 21:16:03.87ID:Vrc1c+9m0
公開取引してるOMEのほとんどが制作初期のソースってのは聞いたことある

人気のゲームシステム使おうぜ→グラフィックやイベント設定→(テストプレイかオープンβ)→リリース

( )の事をやっていなければバグ除去や数値修正なぞできるわけないよなぁ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54f-QK4i)2017/07/20(木) 21:18:30.38ID:SMPhVmS90
契約に含まれてなけりゃわざわざ売ったシステムのアフターサービスまでしてやる義理はないし
どういうバグがあってどういう修正したかなんて他人に教えてやる必要ないし
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