【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part269 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日からエンドコンテンツが更新されて久々に編成考えてる奴が多いとこに
突然やってきて何言ってるだ 君ら装備引きすぎちゃう?
ちょっとは俺にも分けて? キャラ愛が深ければガチ勢といえるのではないでしょうか ルカさんの土下座ックスと首輪レナちゃんの露出お散歩はまだですか
あ、それと当て身の餌食になったいつぞやの貴族の活躍もお願いします 死者出さないためにクレリックを使わざるを得なかった 313放置安定だった
今回も一ヶ月以内に揃ってくれよ? 今回は回復と攻撃バフのバランス考えないとって感じね 何も考えずにローテとか育成枠入れて余裕ってのを潰しに来てる感じするね
最強編成で手動なら問題なかったけど次かその次当たりがちょい怖いなあ
特に虹が一切いない緑でどうなるか 一番需要の低そうな腕輪だから1個回収さえすれば育成放置できないのはそこまで支障ないけど
次の楽譜でできないと困るな 勲章を28Tにする辺り極限おじのバランス設定は結構うまいな お花もそうだけどマップとか敵のバランスは別に悪くはないのよ
担当してる人が違うのかかけてる時間が違うのか 最近まったくやる気でなくて1日1ログインだけだったけど、なぜか急にモチベが沸いてきたゾイ
また3時間に1回ログインに戻すか お花の味方側のインフレっぷりはバランス調整が別人ではないかと思うレベルだったね
こっちは大きな差はないからある意味安心? それは言えてるな
虹混ぜたり装備強化するほど早くなるのだろうけど金メインかつ良配置でちょうど越せるラインに思える 今後も花みたいに格差ゲーにならないような方針で頼みたい なんか前列攻撃受けるとキャラがよく消えるな
レイドスキップでしょっちゅう起こる でも何か差を付けないと売れないよな……
揃ってから一度も課金してないよ これからどんどん装備の性能あがっていったら虹の強さがより減っていくと思うんだけどどうするんだろうね 花騎士は開花でのアビリティが当たりのキャラとハズレのキャラの格差がな
シャボンソウとか可愛いのに可哀想 >>155
アビとボード傾向の差があるだろ
現状クレなのに補助ボードだの盾なのに攻撃特化とかそんなんばっかだし ボードまわりはいつ手ぇつけるんだかな
ずっと当たり障りないアプデばかりだから刺激が足りん そんなに性能差がいいならガルオデでもやればいいんじゃね
どうせ差をつけてもつけなくても不満が吹き出すならわざわざ方針を変える必要はないと思う イベントは新キャラメインだしキャラで売ろうとしてるんじゃないの 現状でも虹は十分に強いが0.5%の重みは無い感じはする
個人的な感覚だと1%でいいな 今回は強化と吸収で時間かけると大変なタイプなんだね
紫は戦力高めなので214オートで18ターンだった
後列の槍がスキル5ならもう少し縮むかなあ 難易度控えめなのはいいけどオート放置でも時間かかってしゃあないな
どっかのテクロスかよ 格差ないとちょっと入手しただけでもう何もいらねーよになるゲームはみかけるけど
これは0.5%でそもそも出ないし属性と職でそれぞれ役に立つ状況限定的だからからあまりそういう心配はないかな
虹ない色はやっぱり圧倒的に弱いから強いのは確かなんだけど、0.5%引いても1属性にしか影響しないからそっちの面でそんなにほしくならないんだよな
なくても困らないしな〜 性能格差あろうがなかろうが0.5%って時点で回す気にはならない
だからスペチケはよ
虹は5000円で買うもの 214オートで18ターンとかまじかよ
どんだけ超戦力だよそれ お前らのローテ構成は俺じゃおもいつかんかったわ
よく考えてあるなあ 313編成ホント優秀だな
オートローテで一発だったわ
この分なら他の属性も問題なく行けそうだ 313構成って当たり前のように使われているけどテンプレにはないのな 装備落とす系の極限て結局スキル喰らいがちな中衛後衛(特に中衛)落ちないくらいのバフと回復能力あって火力足りてたらローテオート出来るよね
全部214オートで大丈夫だったわ。首飾りのだけはW1後ろクリックしからだけど 俺は124構成のが好きだけど
316構成ってそんなに楽なのか? 俺もパクったクチだけど
バフが死なないのが長期戦だと効いてくる 俺も124大好きマンだったし極限以外の周回にはまだ使ってるけど
313はすげーバランスがいい上にオートも安定するから気に入って依存しちまってるわ
特に中列1槍の火力不足を後列のエンチャで補いつつ盾バフで補強という隙きの無さよ 手持ちで火力あるなら前衛4で雑魚散らしできるのだろうからそれはそれでいいんじゃないの このゲームのタンクはロイガじゃなくて
ロイガを後ろに立たせた槍だったてはっきりわかんだね 後ろに盾がいる状態の盾がタンクやぞ
なお今回の極限 >>182
適当でいい
1列目と3列目を逆にしても特に問題ない場合もあるし 313は1ターン目にクレが攻撃に晒されるのがちょっと嫌 なるほど
313だとクレリックを2入れるべきか、1だけでいいのか迷うところね 313は基本的に中戦力がオート周回用に使うものなんじゃないの 右はバフ使えるクラスでないと313の意味薄いのでは 124は隙をみて6人タコ殴りステイが強い手動向け
313は安定した火力を出し続けるオート向けやね あと214は相手が前列攻撃予告したの見てからローテすればいい初見安定型かな 虹盾ならバフ無し一人で任せてもそうそう落ちないな
体力高いしネックレスと髪飾りで異様なほど回復するし うちやっぱ神秘弱い
早くスペチケきてくれえええええええ 今は外だからSS取れないけど214で18ターンの編成は
槍槍剣
エ♪癒
♪♪皿
♪♪皿
中列のスキル5デブさんがローテの度に12k+15k削ってくれて頼もしい >>195
なんか神秘のピックアップとか新団員ガチャ含めて2か月くらい来てないような・・・?
自分も補強したい属性だけど前回のピックアップか新団員がポジション被りで手を出さなかったせいか
ぜんぜん順番が回ってきてる気がしないんすよ・・・ 今は赤ガチャ緑イベだから紫が来るのは次イベでイベ金、次の次で紫ガチャやね >>199
神秘はまだコレでも1ヶ月たってないぞ
4属性ローテーションだから1周2ヶ月はかかる(厳密には2週間期間だから2ヶ月もかかってないけど) 前の紫がマルル(盾)とレグ(呉)だったから火力面は伸びてないしイマイチ強くなった感はなかったな まだそんなに経ってないのか・・・
次の紫ガチャがもうそろそろという情報で安心したので待ちます
ありがとう 次ってもまだ20日近くあるからそろそろではないけどもね ローテの節目だし次からパターン変わってガチャが複数属性になる可能性もなくはないかもしれない 荘厳にちんこ反応してぶっこんじゃうんだよな
ラモーって属性なんだっけ… 属性によって職の偏り酷いから回せないガチャは確かにあるな
青のエンチャと赤のソルジャーはもうお腹いっぱい 花騎士ぐらい成熟するとクラスや属性にかかわらずキャラ目当てのガチャになるんだけど
今はまだその時期じゃないな このゲームはボード育成とか糞大変だから、かわいい新キャラきても既存の育てたキャラとスタメン交換とかまずできないけどな このゲーム嫁や可愛い子がいても
弱点突かれる相手には出せないからのう いまイベント後半やったんだけどギルドはもう毒使わないの?
面倒な手間かけていくらかオートマタ仕込むよりずっと楽で効果的なのでは 立場がグレーな国の人もいる可能性あるのに無差別テロはやらんべ
音楽院関係者を的確に殺すならオートマタや関係建物に爆弾仕掛けになる こちらとしてはガチャで属性固めてくれるのはありがたいけど、戦力揃ってるガチャはそりゃよっぽどでないと回さんわな 捕虜虐殺吊し上げとかする連中ならむしろ無差別攻撃で音楽院に近づかないようにしそうというか
一章幹部だけガチ過ぎてあとの人たちぬるくない? このゲーム以外にガーディアンミストレスって言うゲームしかしてないから14位とか大人気ゲームかよ!ってなるわ
ガーディアンミストレスは全レアリティの排出率が同じになるキャンペーンを2.5周年記念でやってようやく10位以内に入れたレベルだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています