【DMM.R18】千年戦争アイギス8988年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 19e0-ZO1u)2017/07/27(木) 02:34:56.09ID:Umj3Fbyu0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス8987年目
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0473名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 96be-GNib)2017/07/27(木) 07:24:29.98ID:9B1de+P90
>>459
マルチロックは限界あるけど範囲攻撃は限界ないから
理論上は千体でも一万体で体力20000くらいまでなら
ガラニアおばさんにカノンちゃんやミコトグローリアで殲滅できるし
敵の配置範囲広くなければメルヴィナからのあてちゃんだけで体力40000くらいまでは倒せる
0517名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 96be-GNib)2017/07/27(木) 07:33:56.10ID:9B1de+P90
魔神の存在そのものが第二形態で暴れるっていうナルサスメタではあるんだよね
脳死で序盤から連射すると第二形態入ってしまって受け準備や殲滅準備整うまえに蹂躙される

まぁ脳死しないで適度の使えばそれすら粉砕できるのがナルサスだけど
0520名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 96e0-NA+7)2017/07/27(木) 07:34:42.66ID:JDP+3GTY0
お花はキャラゲーに特化してあえて戦闘をクリックゲーにすることで逆に固定客確保できたからな
昔のアイギスみたいに勝敗が解らない訳じゃないなら
絶対勝つだけの作業ゲーとしてゲーム部分ばっさり切り捨てた方がマシなんだよな
まあナルサスのせいで絶対勝つだけになったわけだが
0522名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f5be-NQ0t)2017/07/27(木) 07:34:53.71ID:iWl16Veu0
ナルサス対策に○○しよう!ってのが大抵絵で解決されてしまうのが草生える
実際のところ二体の巨兵みたいなところが一番の苦手マップだと思う
少なくともナルサスファミリー揃えるまでヤシャスィーンできないし
0548名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 96be-GNib)2017/07/27(木) 07:41:27.44ID:9B1de+P90
>>531
ゴールデンゴーレムとかそこそこ固い奴起動系or反射系の敵を画面の端に置いておく
これで一応ナルサスほぼピンポイント(アイシャや一部ボムユニ巻き込まれ)の序盤〜中盤のスキル封じにはなるけど
ユニット整った後半はバフでゴリ押しできるしトークンに前衛軍師効果もあるし
ナルサスを潰すことは出来ない
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6501-Cs75)2017/07/27(木) 07:42:54.84ID:cZjLqnK40
今日からキメリエスくるんか、ナルサス対策のksmapになるか接待のksmapになるか楽しみやわ
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