【DMM.R18】千年戦争アイギス9007年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9006年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501240981/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>442
バーチャロンで思い出したけど最近のゲーセンで3on3で戦うロボゲー出てきたよな 今だと同人ゲーの方が面白かったりするからな
当たり外れは大きいけど リーデッドは怖かったなあ
SFCといやこの年になってmother2やったらおもしろかった >>441
アフィから来て戸惑っているのです
導いてあげて まあ会社として従業員抱えてれば挑戦なんて余裕部分でちょこっとやる以上はできないよな
みんながみんな命かけて趣味でやってる社員だらけならまだしも >>437
VRたのしい・・・たのしいよ・・・(手招き
なーに、ちょっと十万越えてる本体に最低スペックが最新のグラボでメモリわんさかCPUもいいのが必要ってだけさ!!(吐血 スーファミの音質は今でもスゲーと思う
ドンキーのbgmとかホンマ綺麗 >>437
まあ今はまだ酔いやすいだけの3Dだが2年もあればかなり調整できそうだし
5年後には広大な世界を進むくらいには開発できるな、このペースだと ほんならきめぇ10編成貼るの!
黒に頼ってるけどいいの!
黒は使ってなんぼなの!
http://i.imgur.com/9wGXiK2.png Dr.ミンチに会いましょうとタンクウォッカは今聞いても名曲bgmだな >>452
ガチャ何ヵ月か我慢すれば余裕だな!
もっと面白そうなゲーム出れば検討もするが…やっぱオンゲやりたいわ でも任天堂はTPSの系譜をうまく進化させてくれて嬉しい、バンジョーとカズーイやドンキーコング64のTPS対戦を
スプラトゥーンにしてきっちり進化させて面白い作品にしてるからほんとすごい会社だと思う
だからいい加減switchを定価で俺に買わせて? >>454
フィギュアヘッズエースってやつ
プレイしてないから内容はわからん >>452
オンゲは普通にあるけど外人しかいない上にFPSしかないかな
いや、対人がFPSしかないのは必然っちゃ必然だけど にわとりの日だからってケンタッキー行ってとりの日パック買ってきたのに
ケンタのチキン前よりしょぼくなってね? >>466
ドリキャスの時点でネット定額が普及していれば戦えたんだ! >>468
ポテト太すぎるからマックのポテト導入してほしい ドリキャスは電源切る前に蓋を開けなきゃいけないんだぜ
知らない人おりゅ?俺は2年前に知った >>471
どっちのポテトも違う感じで好きだから食べ分けてるわ 任天堂の品薄商法は上手いと思うよ
実際以上に人気があるように装えるし生産コストも抑えられる
まさにブランド商法 >>472
そうしないと電源を切っても回転が止まらないらしい
どこからエネルギーを吸い取っているのか >>478
なんか今人気のハンドスピナーみたいな回転かますのね Vコンバーターはあったんだ!
亙は嘘つきじゃなかった! switchは品薄というよりテンバイヤーが群がり過ぎなんだよ
WiiUのライン止めて作ってるのに全然追い付かないし ベイブレードブームの時も孫に頼まれた爺様が30分おきに店に来てたな switchは30分おきじゃ手に入らんだろうなあ… 転売とかする連中は糞だけどそれを買う奴の方がもっと糞だからな 転売で一番笑ったのはnew3ds1万円緊急値下げで在庫を大量に出品してた人が集団で大発狂してたときだな 社長がモニクに今夜はゆっくり過ごそうとか言ってるんですけど!!? 何で去年と全く同じイベントやってるんですかねぇ
366年に一度しか起きない現象じゃないのかよ なぜポテトの話かわからんがフレッシュネスのポテトこそ最強 >>432
折角世界を自由に渡れる術を手に入れたというのに、どんどん決められた道を歩けという流れになったのがな
キングスフィールドを始めてプレイした時の「振り向ける!」Uの「どこいってもいいんじゃね?これ」のような
のがなくなって特に映像にも意味なくなってたりな、なんで横から映すねん >>462
フィギュヘってスクエニだよな、確か、ガンオンみたいな家庭用版もあるはず、ps4でも出来たはず >>478
なかなか止まらないってだけで、その蓋を明けた時止まるのは緊急停止機能使ってるだけだぞ 群青討伐は一度500達成したら後は400でええな
そこまでなら配置して終わりで済むし ルナティックドーンとか初めてやったとき感動したなあ
スカイリムとか今のオープンワールドやったらめっちゃハマって抜け出せなくなりそうで怖くてやれない >>496
そこは海外製のオープンワールドRPGが得意とする分野か
初めてスカイリム触れたとき遠くに見える山々が背景ではなく実際に登れると知ったときは感動したわ ドリキャスマジかよ
PSOやるとき参考にさせてもらうは あ、フィギュアヘッズか
LOVAでスクエニアンチになったからスルーしてた 外国へおくってるんじゃいつまでたっても需要なくならんわな
まてっつうのに 就寝時は風が当たらない様にエアコンをつけっぱなしにしたほうが良いぞ もしかしてKFシリーズの壁登りバグの話していい流れ? >>497
コレps4でもあるのか
地元では先月末導入したけど人気あるんかなコレ >>509
ほんとそれだわ
付け直して二度寝すりゅ フィギュアヘッズって一時期マッチングしないレベルでやばかったぞ
なぜかPS4展開はじめてゲーセン展開までしはじめたけど フィギュアへっずは自分以外の機体を操るのがめんどくさすぎてすぐやめた ふぎゃーへっずは運営クズエニだしゲームはうんこだけど低スペでもできるからある程度人は流れたみたいね >>513
いや大した話でも無いんだけどね
魔力を上げて魔法を連射できる状態で壁に向かってフラッシュ打ち続けると爆発の反動で壁に上れるっていうバグがあったんだよ
今調べたらフラッシュジャンプって言われてるみたいね >>518
ほうほうますます気になってきた動画漁ってみるわ >>512
それではない可能性が高い、スクエニオンラインの方のやつは4×4だったはずだし
時期は一つだがフィギュアといわれるAIに指令出して進めるTPSというのも変だがジャンルがわかんね
AIが頭悪くて結局対人になるとかそんな感じのバランス、まぁ兵器は人最強なんでどうしようもないが ガンドゥムオンライン…
方向性を間違えさえしなければ伝説を生み出すこともできたであろうに… アーケードで3vs3とか味方ガチャでストレスがヤバそう ガンオンのCβはかなり面白かったよ正式が重課金ゲーだったからすぐやめたけど ガンドゥムオンラインは中国だか台湾だかに展開してる方が上位互換らしいぞ
さすがだわバンナム >>525
正式三日前に突然仰け反りシステム実装して別ゲーにしてスタートだからな
糞ガイジ バトル系の新作出してくれないかな
超スピードのガンタンクみたいな変態マシンをまた作りたい パーツから組み立てる系のロボットゲームオンラインで出たらオッサン達がハマりそう
俺もやりたい ロボクラフトという神ゲーが昔あってだね
今はゴミゲーになってしまったよ ボーダーブレイクの全国対戦はもう勝敗無視のクラスポイントしがみつき勢が9割で味方チームだろうが自分以外の19人全て敵
運営もスマブラ歓迎調整ばっかりで1割しかいなかったまともな人が1里くらいになってる感じのくそげ >>269
冴羽遼がおっさん??? 目を覚ませ!
そのため誕生日は香が?と初めて出会った日を「プレゼント」として決めた1959年3月26日になり、
年齢も30歳と決め付けられた(連載当初は26歳ぐらいの計算になる)自称二十歳と言ってた回も >>533
どっかのジャングルに墜落した飛行機の生き残りとかそんなんだったっけ? >>508
就寝時は風が当たらない様に扇風機をつけっぱなしにしたほうが良いぞ 渾名が新宿の種馬
ゲイバーのオッサンに凄く好かれている
(ポジ)種馬だった可能性は そういえばアンナ絵師さんってtwitterあるの…? 知らない奴にこんな掃き溜めで晒してやっていいことなんて何一つ有るわけがない
どうしても知りたいなら必死に探せばええ こっちのアイギスの話全くしない感じ1年以上前のスレ思い出すな
飯の話だけでスレ進んでた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています