【DMM.R18】その他のタイトル9014年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 1549-HJpE)2017/07/29(土) 17:47:58.05ID:o8JaR0zs0NIKU
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9013年目【千年戦争アイギス】
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0181名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 153e-NA+7)2017/07/29(土) 18:46:52.28ID:vZUa57zl0NIKU
今回の魔神は調子に乗って課金しまくってたからメルヴィナとかも持ってて楽に攻略できたけど
もう課金する気はないから今後の魔神級はナルサス以降の特定キャラ要求されて攻略できなくなるんだろうな
0189名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 3983-Josl)2017/07/29(土) 18:49:41.59ID:TYcVxIjH0NIKU
シルヴィア完全体単品ならアモンウェパルアガレスは余裕
フルフル酒呑は完全体になった後周り介護すれば行ける
ビフロンスとキメリエスは介護すれば少しだけ抱えれるけど競り負ける
フェネクスは無理
0192名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ KK9e-oKbD)2017/07/29(土) 18:50:25.43ID:ZJ/KYaWiKNIKU
未CCLv.1黒「私の出番はまだかしら?」

覚醒Lv.60黒「ついに私の出番ね!任せなさい!」

第三兵舎へ
覚醒Lv.60黒「……えっ?ちょっ、ちょっと?私の……出番……まだ一度も出撃してないのに……」

こう考えるとアリスちゃんには酷いことしちゃったなって思う ごめん
0197名無しさん@ピンキー (ニククエW 8eee-wIuZ)2017/07/29(土) 18:52:16.40ID:mHkIVV280NIKU
インフレに対応したいんならlv15以上実装すればいいのに
低レベル強くしたら新規が集まらんだろ
ってこれすらもパズドラでみた流れだな
インフレの結果初心者向けコンテンツと上級者向けコンテンツと超上級者向けコンテンツがあって、中級者向けコンテンツがなくなるパターン

運営からすると上級者と初級者は認識しやすいけど中級者は忘れがちだからな
0200名無しさん@ピンキー (ニククエW ba01-Yg5s)2017/07/29(土) 18:53:38.09ID:2ei5O+0+0NIKU
>>196
流石に黒竜のが強くね?長射程超範囲だぞ
0212名無しさん@ピンキー (ニククエW ba01-Yg5s)2017/07/29(土) 18:56:11.43ID:2ei5O+0+0NIKU
>>204
ドラコリッチは硬いからともかくドラゴンゾンビは射程短いし、魔神補正でもなきゃ適当に弓なりで射程外から殺せるし
0213名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ KK9e-oKbD)2017/07/29(土) 18:56:25.13ID:ZJ/KYaWiKNIKU
その点ドラゴンナイト5は凄いな!
多少課金してもイベで全く通用しない!
一番難易度高いところはコンティニューも無し!
今回のイベでは最高難度のステージを何度も周回しないとイベユニを最大まで重ね強化できない!
実に素晴らしい!
0223名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 153e-NA+7)2017/07/29(土) 18:58:37.92ID:vZUa57zl0NIKU
対シルヴィア要に貫通高速攻撃
結果:シルヴィアをはじめごくごく一部の例外的な近接以外全員死亡
ナルサスをはじめとした物理連射対策の超高防御
結果:強い連射キャラはエンチャンターで生き残るそのほかの物理遠距離死亡
魔法がいまいちなので魔法優遇なマップ
結果:貫通のほうが強いので魔法死亡
0239名無しさん@ピンキー (ニククエ Sdda-Yg5s)2017/07/29(土) 19:01:58.18ID:x15jNs/odNIKU
むしろ一番最初のフルフルこそが使えるユニが一番限られてた気がする
結局加護なしでレベル15クリアは1人しかいなかったからなんとも言えないが少なくともイリスは必須だっただろう
0254名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 3901-ZO1u)2017/07/29(土) 19:04:34.33ID:kOYJ7s6S0NIKU
>>228
・敵の麻痺確率高すぎて速攻麻痺(対策不可)でリンチされる
・ダメージ与えると高火力全体攻撃を先制でブッパしてくる敵(高防御・高耐久)
etc…

そういえば船や御城も初イベ辛かったな
DMMゲーは初イベ時はテストプレイしない決まりでもあるのか?
0259名無しさん@ピンキー (ニククエ Sdda-Yg5s)2017/07/29(土) 19:06:18.22ID:x15jNs/odNIKU
受けられない敵ってのはサービス開始直後から、最初のヤギとかもそういうコンセプトで実装されてる気がするし、そもそもブロックってのがTDとしちゃ特殊な概念だし別に構わない
構わないが、代わりに取れる手段がないような拠点に直線ダッシュはやめろ
大回してくるからその間に鈍足かけながら削るとかそういう手段取らせて?
ウィッチが泣いてるの
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