受けられない敵ってのはサービス開始直後から、最初のヤギとかもそういうコンセプトで実装されてる気がするし、そもそもブロックってのがTDとしちゃ特殊な概念だし別に構わない
構わないが、代わりに取れる手段がないような拠点に直線ダッシュはやめろ
大回してくるからその間に鈍足かけながら削るとかそういう手段取らせて?
ウィッチが泣いてるの