【DMM.R18】その他のタイトル9017年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】その他のタイトル9016年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>693
底辺ゴミと比較すんなって言ってるんだけど分からないんですかね
デモサモという職自体が叩かれる要素があるとしたらトークンくらいだわ >>664
ユーザーの要求…シルヴィア以外の近接も輝くバランス
運営の回答…近接はマガリオンナルサス以外死ね >>689
個人的に明確に複数人の仕事を1人で奪うシルヴィアの方がユニットコンセプトとして許されないと思ってるだけだから
魔神での使いやすさならそりゃラピスが汎用性高いしそうなると思うよ 動画ではLv10の時点でナルサスあまり役に立たないとか言ってるアホもいるぐらいですから
キッチリナルサスとメルヴィナのコンビ(+バフ)でぶっ潰されてんのにね >>698
ナルサスやっちまったからもともと壊れてたラピスをまた壊すぞって本当に草だよな >>698
今迄ださなかった予定出してきたのは笑ったよなぁ
あからさますぎて モルテナ二覚前のバランス調整で犬の射程上げてたの思い出して
何も考えてないんだなってのはよくわかった 一番他に来て欲しくないのがアイギス絵師
ゲーム性しか愛せない絵師に来られてもユーザーは虚しいだけ
ソシャゲ好き絵師がアイギスに来てもつまらないのと同じわかるだろ? >>674
抱えなきゃ何も出来ない(トークン使って)2ブロだしなあ・・・
闇エレや十六翼将程の汎用性は無い >>675
まあそもそもワンブロ自体が死んでるから... >>703
俺もトークン削除すれば問題ないと思う
あっても不適切な強さではあるけど調整が必要まではいかない >>669
お前犬王女とかゴリラ姫とかどうすんだよ
3武道家ちゃんは多分割と幼い ぶっちゃけエロ有りで多少まとも遊べる体で地位保ってたんだからエロ捨てたらあかんでしょうに
あ、「まともに遊べる」方も捨てたんだったな まあバランスおじが抜けて程よいインフレの具合がわからなくなったんだろうなあ ラピスとかどうせ日和った調整してナルサスのブースターの位置固めるだけでしょ 風水二覚!デモサモ覚醒!ソル弓二覚!
その他の雑魚はいつになったら二覚するんだよマジでw >>669
ドラクエ5「あの」
ちなみに最終的な年齢は
主人公が20歳の時に産まれた+8年石化+2年後に石化した妻救出となってるので
主人公22歳
ビアンカ22歳
娘と息子10歳
そりゃ近親相姦しちゃうよね(暴論) >>699
5の時点で子供がいるんだよなぁ……ショタもロリも >>713
更にその前の闇エレ出した時点で詰んでる つーかデモサモなのに呼び出せるのがインプってどうなの?
剣デーモンくらい呼んでくださいよラピスさん >>712
事前に第一覚醒予定が発表されたのなんてあれくらいじゃないか
お前らラピス好きだからこうしときゃ溜飲下がるやろ!みたいな安易な感じで余計に… 足の人差し指あたりがかゆくなると玉袋の付け根あたりもかゆくなる現象なんなの >>724
うちの嫁はルドm…じゃなくてフローラだから ラピス覚醒に関しては仮に何も強化されなくても今の位置を失うわけじゃないからそんなんあたりまえの話だろ うんこ時代は後に覚醒したほうが有利だけどまんこ時代は強キャラのほとぼり冷めてからのほうが有利 アイギスは近接ブロックっていう独自仕様を撤廃して
流れる敵を遠距離で削るっていうメジャーなTDの仕様に戻そうとしてるんだ 事前の予定出すのとかコラボがなければうんこ成長したなって話で済むのにコラボの後にわざとらしくやるから火消しにしか見えない 政剣のイベ中級は安定して全部?の敵倒せる(撃破点7500)ようになったし、
中級周回飽きたと思って上級行ったら辛うじて議事堂守り切れた程度で全然イベpt貰えないわ
なんか赤い魚というか両生類みたいなやつHP多すぎでは? >>698
凄い適当な覚醒しそうで楽しみ
トークン保持数が上がりました!とか >>729
体性感覚野だと隣同士だからだろ
足先舐められて性的興奮する奴がいるのもここら辺が原因 >>737
結婚の相手選べって言ったとき迷わずルドマンのところに話に行ったのは私です >>738
赤いのは基本的にあんまり魔法効かないぞ ラピスはダンサー重複不可で
シルヴィアは回避削除HP1/3で
ナルサスはマツリ化で完璧だな 大半の黒ユニの価値が殆どなくなってる時点で相当インフレ進んでる >>741
安心しろ、相談できるかと思って話しかけたオレのようなやつも居るw >>731
まぁ並の弓やウィッチは皆死んだよね
コスパや15もあるトークンを、そこそこ広い範囲内に好き勝手置きなおせるの考えればメイジも死んだよね
更に貫通だから余程のことないとこれひっくり返らないよねっていう >>712
あれはほんと傑作だった
ロードマップ出すならニコ生でやれよと
そうとう焦ったのかね 自分が一番ん?って思ったのは広告かな・・・
ラップ始めたりアイギスにないもの3つとか言い出したりそれって戦略じゃなくない?とか言い出したり ラピス覚醒でシルヴィア15体使役する期待してるのにお前らが叩くせいで微調整に留まったら悲しい >>692
キマリエスには遠距離無い!
来た!食らえアルタキエラ!
貫通
これには織部も真顔不可避 ラピスのアビリティとかもう諦めてるけどスキル覚醒がどうなるかだよなぁ >>742
あーなるほどそういうことか
ウチの主力のSSRミレイアちゃんのスキルで一掃する戦術じゃどうでもならんか fgo二周年をその他のタイトルに例えたよ
@課金結晶のオマケが課金分+約0.6倍→+約1倍に
Aログボで200万G、カケラ300個、聖霊セット、結晶50個
Bストーリー消費半減、ストーリー全部クリアで結晶130個
C曜日消費半減
D銀以上合成経験値増加
E記念クエスト、全部クリアで結晶35個
F交流クエスト14追加
Gアのつく重大発表
ほんま今うんこpかまんこpか知らんけど見習って? >>738
ヨステビトかな。あのビチビチしながら低速でにじり寄ってくるキモいやつだろう?
陸のヨステビト、空のタコベヤはHPオバケだからな……刀あたりがぶっ刺さるけど、拳でじっくりすり潰してもいいと思うよ >>754
当然射程が1000になるに決まってるだろ 政剣は次のイベントこそ上級いけるやろ!と思い始めて早1ヶ月
まだいけない模様 >>747
他の大して性能も良くないエレメント達が悲惨すぎるのもな・・・ ラピスはステ上がるだけでありがたいんだけど
トークン強化方向に舵とってインプのコストが上がるのだけは辞めてほしい >>758
小人化と悪天候に備えて2000は欲しくね? ラピス猫又は散々引っ張って同じ月に出すあたりホンマに・・・・
というかこの2体は黒だからスキル覚醒も同時に出すんかね 車の直ぐ脇に熊がいて出掛けられねぇ……撃っちまうかな >>740
はぁ〜王子は物知りだな
理解できないと思っていた足な目にそんな理由があったとは… >>747
プラチナでそれはヤバいな
ブラック来たらラピシル以上にやばそう アルティアをどうやればラピシルナルに並ぶようになるんだ >>752
第一を速攻終わらせるのに使ってるわ…
第二?カルマで頑張りました
Lv11からはダンサーとメルヴィナも出すよ… >>766
モンスレみたいな感じになるだろ
白が強いせいで黒が相対的に微妙になる感じ >>766
多分エレメンタラーは白が強い職見てると黒は微妙調整してくると思う エレメンタラーも残ってるのは雷、光、あと氷があるかどうかか 光エレメント(ヒール)とかでゴミコースやろ黒エレメンは リヴル→ラピスの前例がある以上は強白からのぶっ壊れ黒とか何もおかしくないんだよなぁ… >>767
場に出てるクリーチャーの数×15のマナを生み出す 黒エレさんはナルサス以上にやばいかクラリーチェでよくねかの二択だよ >>766
どうだろ。更に後発のセノーテがクラリーチェと比べるとカスでしかないからなぁ……
まぁ既にうんこに調整力は期待できないしな。ぶっ壊れかゴミになるんだと思うよ。
まぁクラリーチェを調整せずにより上位のものを出そうとすれば、ヤシャシーン笑えないようなのが出てくるかも知れんね。 >>776
あてにできないよな
ドラゲナイは糞だったけどな スキル名艦砲射撃ですらヤシャスィーンや足元にも及ばないのにラピスがそんなに広くなるわけないだろ! >>775
それって木でいいんじゃ…
でも、せいぜい味方の攻防バフを行うエレメントを灰散って感じになりそうだよね アルティアは黒ソルジャー何だからその時点で便利すぎるから >>766
ドルチェ→ソシエ
ナディア→ティファ
みたいなパターンの可能性もある 黒エレなら5属性のハイブリッド使いこなす奴くるだろ >>756
ジャックだけ4章ピックアップから外したしソルトは糞
まぁホームズ糞雑魚にしたからヤシャスィーンよりはマシ 別にやろうと思えば光と闇のトークンを併せ持って最強に見える
とかもできるんだし、運営が壊れだしたいかそうじゃないかってだけじゃね >>779
貫通で範囲も広くて威力も申し分ないとか何を思って作ったのかよくわからんよな
魔法3体マルチロックと釣り合うとでも思ってるんだろうか 闇エレがS覚醒して、第2覚醒したらもうおしまいだわ
しかも白ユニでそれだからな
黒でここからさらにインフレする事はもう確定してる 強黒と雑魚黒同時ピックアップしたり運営もわかっててアタリハズレ作ってるよ 闇エレはトークンコスト20、トークン数5個くらいで丁度いい クラス新しく作る時は黒から作るべきだよなあ
白で小出しにするとか様子見するからバランス壊れる >>790
貫通範囲マルチロックアベンジャー特性高耐久力とかありうるな >>792
黒でインフレすると思ったダンサーとモンスレがあの様子だから案外しない可能性もあるぞ >>788
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└────────────────┘ 第二覚醒闇エレはトークン5体まで配置枠取らないがないと >>794
流石にそこまで産廃化されたら育成に突っ込んだ諸々返還しろつって騒ぐぞ俺はw (´・ω・`)バフ以外で売れる白ユニが今後実装できるとは思えないわね
(´・ω・`)黒ユニもあやしいけど >>790
まずはフレイザードトークンから行きませんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています