【DMM.R18】その他のタイトル9018年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】その他のタイトル9017年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured それモンストですでやってるのでちょさくけんしんがいです コラボキャラは同じコラボのキャラからしかバフ貰えませんとかでよかったのに >>395
今以上の格差が生まれて死亡待った無しなんだよなぁ >>396
ナルサス様の絵が欲しくて回したんだろ?
コラボガチャ回すような方はナルサスの絵が愛でられる、アイギスのキャラ好きな方は最強性能を楽しめる
何の問題もねぇなぁ? (´・ω・`)アイギスで10連やったら処理が重くて止まるから出来ないだけよ 責任者がうんこなだけでお城の実務は部下がやってるんじゃないか お城はアイギスでやれなかった方向をやってみよう的なのを感じる ナルサスってぶっ飛んでるように見えて
全体的に少しづつ下げるだけでも一応アーシェラとの互換くらいに落ち着く性能ではあるんだよね
3連射対象6体くらいならここまで問題にならなかった気はする >>405
もう死んでるからへーきへーき!!
今の段階はどうやって死体をいじくり廻そうかって段階でしょ? (´・ω・`)はまじ急にinoshishiの息止まんねえかな >>407
まぁこれやろな
プログラム弄るのが相当難しいんだろ、うんこ共にゃ
キャラクターを大事にしたい()とか言ってたけど、お前らが大事にしていたキャラクターってナルサス様のヴィクトリーロードの敷物にすらなってないもんな デモサモヴァンプリ軍師はコスト+100くらいしていいよ
このゲームコストちゃんと調整したら持ち直すと思うんだけど
でも配置コスト減らす前衛軍師のコスト増やしたら訳分からんことになるしやっぱり詰んでた なんで10連するとキャラ大事にしてないことになるの? 射程300くらいなら今の性能でも別に何も文句ないわ 射程が一番の問題
ブラック(笑)の狐さんが死んでおられる >>409
お城もアイギスも部下に任せてるでしょ
うんこは新しいゲームでも考えてそう 調整するならまず援軍全般の調整
当然ペガワルも調整
コストにちゃんと意味を付けてからやっとステ調整スキル調整に入れる
もう作りなおそ? >>411
攻撃力8割減でダンサーバフ受けられないようにして
序盤お助け的な役目とかでいいんじゃね ナルサス様っていう存在があるだけで、全てのキャラの価値が下がったように感じる
モチベが下がる
課金が止まる
ナルサス様すげぇな 低コストなのにアホみたいな戦闘力もってるやつが増えすぎた
コストが全く意味をなしてない >>416
連射数と対象減らすなら射程はあれでもいい気はするんだよねぇ
なんだかんだで持続10秒だからラピスやダンサーの恩恵フルで受けれないデメリットあるし 10連基準で当たりとハズレを設定されるからな
しょせんソシャゲガチャなんて感覚を洗脳することで成り立ってるから
半々としても当たりは5%、白の確率が半減する 近接の癖に射程1000もあるのとデモサマトークン起き放題なのも問題だ >>410
それなら糞コラボこっちでやる必要ないんじゃないでしょうか!! >>428
最強のぶっ壊れナルサス※もう二度と手に入りません
これ見た瞬間新規課金者バイバイするわな 絞られる遠距離枠と違って近接枠は自由きくからなあ
アーシェラよりよっぽど下げないとマズい 次の帝国ガチャでナルサスみたいな性能したキャラぶち込んできそうだ >>411
少しずつじゃ収まらんからこれだけ言われてるのが分からんか 安全圏からフルバフ受けてマップ全体に攻撃できるってのが一番ヤバイんじゃなかったのかよ コラボ以外のスペック10倍にしてフィールドで1/10したら完璧 覚醒前のスキルくらいのバランスはそこそこ良かったとは思うんだよなナルサス
スキル覚醒後は完全に頭オカシイけど じゃあこういうのはどうだろう、コラボキャラの攻撃を敵は無効化するとかは?攻撃属性パルス国的な感じで、これで射程とか気にする必要は無くなったな!! >>361
回復無しと封印でほぼメタができたからね
(旧)エジプト神の強化で埋没して
モンポ龍で完全にトドメだったね >>421
それでもアーシェラやナナリーの立場無いけど今よりはずっとましだな マップの広さを10倍にして城みたいに再出撃出来るようにするとか >>447
ちっとも良くないでしょ
バカじゃないの? >>440
それだけじゃ歴戦のクソゲユーザーは退かないからなぁ
・中古ゲー、デザインからなにから古臭い
・現在開催中のイベントがひたすらユーザーの神経を逆撫でする糖質キャラの物語
・現在開催中の高難易度コンテンツが特定のガチャユニを複数要求され、及第点に及ぶのに最低十数万の課金が必要
あたりまで揃えてあげよう >>446
10倍バフが入る時点でナルサスは仕事するんじゃないかな? >>428
かつてはイリスアイシャラピスがそのポジションだったんだぞ
それ放置してナルサスから騒ぎ出すとかアカンわ 一時期は周りに3人は王子仲間が居たんだけど、今はもう俺だけになってしまったよ 射程600↓ 3連射↓ 10体ロック 持続5秒↓
この辺だったらどうだろ? カリスタだだもれになっても何も思わなくなってしまった
どうしてこうなった 猫又は覚醒で大猫又になって味方ダンサー敵デバフするよ どうでもいいんだよボクの考えた最適なアイギスバランスなんてよお >>411
連射しなけりゃただの超広範囲攻撃で終わったんだけどな
アビリティと連射と攻撃速度とダンサー&ラピスが組合わさって手が付けられない化け物になった
攻撃力いくら下げようと無駄よ >>411
連射しなけりゃただの超広範囲攻撃で終わったんだけどな
アビリティと連射と攻撃速度とダンサー&ラピスが組合わさって手が付けられない化け物になった
攻撃力いくら下げようと無駄よ >>462
さっきからずっと何を言っているの
ハゲなの? >>459
そういう層もいるな
でも知らねぇ部外者のクソ野郎とババアがそのポジションに着いたら叩く人が増えるのは当たり前なの もしかして王国は魔物達に滅ぼされた方が良かったんじゃなかろうか いつもは月が変わったら自分にご褒美課金してたのに、
アイギスがこのザマじゃあそんなことできませんね…… ナルサスのお陰で信者フィルターなくなって今までのアイギスもクソゲーだったと気付かされたのは大きい 破滅を呼ぶ様な壊れが並んでる今と同じ状況は過去になかったな
アイシャ一体だけの時代はまだよかった >>462
射程250位でクソ回転なら10ロックとかは別にいいんだけどね
もしくは皇帝とかレーヴみたいに1回きりにするとか ボクの考えたアイギスバランス
アイギスガン:敵も味方も世界も死ぬ
精神体であるアイギスだけは生き残って新世界を築くのだ >>462
奥義 無双剛烈斬 Lv5 攻撃力8.0倍 敵1体に短射程の遠距離攻撃を一度だけ行う
3 * 10 * 5 = 150 vs 8
ファイッ!! ナルサス連射を単発攻撃にするだけでいいよ
それだけでかなり変わるわ ぼくの考えたデッキにはマツリ入ってるしナルサスなどいない >>467
ここぞとばかりに王子たちのバランスオナニーを見せつけられるこっちの身にもなってほしいよな 近接のくせに射程1000が気に入らないからせめてアイシャレベルに射程抑えて >>457
魔神クリアに必要なもの
高火力、高耐久 → 暗殺、ワンパン、時止め
コラボ騒動なくても魔神と名声チャージ召喚の内容次第で課金控えてたかも マジで何でナルサス弱体できなかったんだろな
今だけでなくこれからのゲーム性にも関わるのに >>480
アイギスダンが反旗を翻し襲ってくる
ナルサスに犯られる
ゲームクリア >>480
アイギスダンが反旗を翻し襲ってくる
ナルサスに犯られる
ゲームクリア 寄せてりゃRくらいならサクサクカンスト持ってけるな >>462
とりあえずあんたの頭がおかしいことはよく分かった 配置されている弓の数に応じて射程150+30とかなら認める ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています