【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 21スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/dk5-x/
■公式ツイ
https://twitter.com/dk5_staff
事前1年くらいやってるなんとも長いゲーム
オープンβテスト2017年7月6日16時〜20時
(引継ぎなどは一切無し)
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 20スレ目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501159305/
です。
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせこっちには見えないしイベント登場の全ての敵にパッシブで麻痺、混乱回避(特大)付けてあります。
とかやってくるさ >>52
キャラ数無駄に多い感凄いよな、R以下なんぞ基本使わないバランスなのにわざわざHN設定されてたり 意味不明
勢いがないのはスレが立ったばかりだからだろ
前スレは1000到達しても今300あるんだが 出たばっかりのゲームで罵詈雑言だけの勢いで死亡じゃないと言い張るのは無理がある またノータイムで新イベント来るのかね
イベント無い期間あっても金曜以外やる事が一切無いしなこのゲーム
店と男上げ終わったら金曜すらやる事無くなるが 正直この勢いはDMMの有象無象のブラウザゲの中に埋もれてしまった感は否めない レベル上げ優先でメインで使ってるのの覚醒すら終わってないから
やることはあるっちゃあるけど・・・ 一日一回突発参加くらいのペースでNまで覚醒済んでしまって序盤にR処分したの後悔してるくらいだわ 武器が剣なのに打属性
切り刻むモーションから敵にノーダメージで味方SPDアップ
寝室に呼ぶ時は人間、図鑑でキャラ解説見るとドワーフの暗殺者
暗黒雷塵剣さんが謎すぎる
一体何者なのこの人
真面目に考えると、本来は斬属性の全体ダメージ+SPDアップで種族ドワーフの予定だったんだろうな
途中で変えたんだけど企画・設定と現場との連絡がうまくいってなくてこんなチグハグな仕様に
まあおかげでキャラ立ったけどなw 敵を見ても、木が回復ってのは何となくわかる気もするが
ゴーレムや岩がダメージで強くなるとか猫が回復とかサイクロプスがマヒ持ちとか謎だな
没素材かなんか集めてツギハギで作った感がする もうクリ集めるのが絶望的にめんどいんだけど
イベキャラ装備各1個ずつでいいよね… >>69
最初の予定じゃ2000で10連だったんじゃね? >>64
では公式コミュ登録者が減り続けてることと人気ランキングの順位を根拠にしようか >>65
テクロスは企画から開発運営まで自社で行っています、なんて謳ってるんだがな
国外に外注した可能性が微レ存? この面倒なアイテム集めばかり続くようだと、早々に終わるだろうな
クリアー済みのステージはスキップできるようにするか、5倍速くらいにしてくれ >>66
猫はともかくサイコロが麻痺持ちってよくある設定ではあるぞ?猫が回復はなんだろうな・・・
麻痺睨みとかそういう意味だと思う ケット・シーはRPGとかで回復役やってるからじゃね? >>73
他ゲーでもその要望くさるほど見たけど実装したブラゲーなんてあんの? >>76
一応城やアイギスが実装しているけどあれイベントや曜日には適用されないしなぁ・・・
結局イベントや曜日には時間を掛けなきゃならない罠 こんだけユーザーをイジメル仕様だとさっさと畳みたいんじゃないかと疑ってしまう 今は回数制限ついたスキップとかスキップ用の課金アイテムとかあるっちゃある
もちろんイベントとかもスキップできる奴な 運営的には金にならんライトユーザーを切り離したいんじゃないか?
微課金層辺りまで死にそうだけど。
コアなゲーマーに受ければいいとか思ってるんじゃないかな? ずっとスタミナ溢れてる。おさわりして店から回収するだけ ガチャに魅力なさ過ぎて微課金どころか重課金も離れそうなんですが・・・ マジで節税対策の赤字作るためだけにDK5リリースしたんじゃね?
新人に経験を積ませられるし一石二鳥、みたいな感じで >>84
それいったらDMMゲーなんてほとんどがそうだろ ストーリーモードで出番がある6人はまだしも
何の背景もなくHシーンでしか会話がないきゃらを何十人も出しても愛着わかんよな
原作キャラのリメークで出せばいのに、英霊()とかで98時代のグラの使いまわしとかダメすぎだろ キャラゲーなのにキャラの愛着がわかない。下手すれば名前と顔が一致しない。
流石にコレはなんとかしたほうが良いんじゃないっすかね。 ストーリーキャラがユーザー使用不可でゲスト扱いなのがな、どんな判断だ
後々ガチャにぶっこむ気なのだろうけどそれまでサービスが続くのだろうか
このせいでガチャを回す気にならないという ttp://i.imgur.com/sf7tjXI.png
まさかの事前SSRのお返し下方修正 うわぁ・・・
ほんっとテクロスはユーザーを苦しめる下方修正しかしないのな 問い合わせてた来なかった侘び石が急に来たな。
問い合わせについては多く問い合わせされてるからマテよって話だったけど
その後は何も言ってきてないし追加の詫びもなしに終わりかな。 ナターシャは交換できないからか無事なもよう
画像には載せてないけどイブリンもミシェルもランクダウン食らってたな
もうSRにしろよってレベルだわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324628.png 防御型のミスレンダーと別に対して固くもない産廃ぶりはなんなん? >>93
それナターシャを100%にすればお返しのランクさがるよ
ついでにいえばサクラも凸をもう少し進めたらお返しがSSRに戻るよ
結構前にお返しのランクさがったとかで騒いだことあったし 確かに事前SSRで100%未満はSSR指輪になってたorz
なんかよくわからん仕様だ(´・ω・`)
ttp://i.imgur.com/yKv2JkJ.png
あと何故か一人だけ優遇されてるキャラがいたw イベキャラは凸進めないと好感度上限が200にならないんだから意味はわかるだろ 好感度が上がると冷たくされる、まさに頭テクロス仕様。 >>91
こっちも期待してなくて問い合わせてなかったけどなんか来てたわw
どう言うことなのかよくわからんがまあいいやw >>42
これについて確認してみた結果
http://i.gyazo.com/93ced94c6adae92d1220f7593874f6d5.pn
確認されませんでした 確 認 さ れ ま せ ん で し た
無能すぎるにもほどがある あと妖精100%のときのお返しがHR指輪×10だったんだけどこれは正常なのか?
ほかにお返し糞だったら人続ける気があったら運営にメール送ってくれこのままじゃ知らぬ存ぜぬで逃げるぞ 逃げるも何もテクロスの通常対応じゃないですかやだー(´・ω・`)
ついでにいえばお返しの仕様が不明瞭すぎて仕様ですの一言で片付けられると思うよ
100%になると表示のものが確実に貰えますとか書いてないし (´・ω・`)お返しガチャだぞ
(´・ω・`)ハズレが出ないことを祈れ 25日と27日の詫び石が今日くるのか、流石にここまで遅延はなかろうし一応未達者調べて配りなおしたのかな
月曜だしちょっと仕事するかって感じなんだろうか >>101
お、問い合わせてなくても来たか。
問い合わせても同様の報告が多いから調査するよぐらいのスタンスだったんで期待してなかった。
石の話になると妙に足取り軽い運営だな。 >>89
おい!!おい!!?ふざけんなよ!!それはやっちゃいけないだろ!!? 問い合わせたけど7/27のお詫びしか来てねえはまじ SSRで虹2個、SRで虹一個貰うとお返しランク下がるのは最初からじゃないっけ?
でもランク下がった後も200%までにも一つ虹くれたな 175%のサクラを持ってるけど次のお返しに表示されているのは虹だなー イベントはもうあきらめたわ
再配布でもない限り再びプレイすることはないだろう 最初からだよ
初イベはプレゼント取りやすかったし、どうせお返しランダムだし虹も貰えるしであんま話題にならなかったな
そしてバグ全部列挙してたらテンプレでスレ埋まっちまうんじゃねって事で残りすらしなかった
次イベ終盤辺りでまた話題に上がるんじゃねぇかな まだ阿鼻叫喚の一歩手前だ
今まで耐えてた人が止めるか否かの剣が峰だゾ ワーズワースコラボまでは釣られたのが悔しくてやめれない。 お前らグウェントやろうぜ
カードゲーの中でピカイチだわ 報酬は事前配布だったターニャだな
つまりセシリー、リンスレット、@1人忘れたがイベ配布確定か
あと一応ストーリー組のモミジ…じゃない人実装されたようだね 相変わらずの無告知オンメンテ
しかもガチャ内容でイベントに絶望しか見えないんだが 有利に毒麻痺耐性って書いてる時点で嫌な予感しかしなんだけど (´・ω・`)ツイッターで告知すらしない
(´・ω・`)もう運営やる気ないでしょ 難易度くっそ下がってるぞ
上級のくせにボスがバレッタのスキルで1撃
中ボスは何故か3Wに2体いたな (´・ω・`)ニンゲン多すぎなのにまたニンゲンなのね 上級の最後HPの設定間違ってるんじゃないかってくらい弱かったな
全体を1回撃っただけで雑魚と一緒に巻き込まれて消えてふぁっ!?ってなったぞw >>134
つまり、元の確率は0.2%だったのに、1%と表示してたのか!
やっちまったたテクロス・・・今は景標法厳しいからな おいやめろ修正されるだろ!
というかフレに槍がいねえw直してくれwww 今回はオート放置でも楽勝だなつーか前回の回復と石とかいうアホタッグ考えた運営が無能すぎたんだが
そして前と変わらず最上級突破しなきゃだめな無能仕様 ノーコン級は1W目の毒がくっそうざいが
前回に比べたら全然ましだな
最初からこれで良かったのに、今更楽にしたって人戻ってこないぞ頭テクロス >>136
(´・ω・`)種族的に人6ドワーフエルフ2 獣人1 神悪魔0.5 らん豚0.5なのかも
(´・ω・`)イベ楽勝でストレスがない気がするの 上級はぬるいけど最上級はかなりきついぞ
前は回復とかガードスキル使う奴が居たからダメージ抑えられてたけど
今回は毒と麻痺だから息つく暇が無い 前回のイベも上級はオートで楽勝だったわ
やたら時間かかったけど 表記ミスは前々から指摘されてたけど
公式コミュでも問い合わせでも運営は無視してたからな
サイレント修正して事なきを得たつもりなんだろうけど
修正前後のスクショを添付して消費者庁に凸れば警告ぐらいはでるかもね みんなの予想通り全体混乱にどくとかいう前回以上のks仕様イベント
どれだけ撤退者が増えるか楽しみですね 英霊が外せなくなったお詫びがまた届いた・・・
これだけは前にも貰ってたんだけどなw
結局誰に渡したかとか特定できないから全員に再度配りなおしたってことか 難易度が少し楽になったのはいいけどさぁ
最上級周回必須はダメだろ・・・、消えていったフレンド戻ってこないぞ ターニャかわいいしイベント難易度も下がったしコレはドラゴンナイト5復権ですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています