【DMM.R18】その他のタイトル9029年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9028年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501579743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>419
おっちんでも時間経過でみんな再出撃できるみたいだし、ヒーラー不在は少々心許ないが割り切るとするよ
デモサモほどのえげつなさは今のとこ感じられてないけれど、まぁ臼杵と春日山でコストもりもり増えてくし、さっさと巨大化して圧し潰す方向でやってみようかね
……やっぱどんなゲームも序盤は楽しいもんだな >>383
新刊でセイバーマリオネットwにスレイヤーズw
たまらんwww ナルサスとババア下方修正すれば全て丸く収まるのに、ここまで燃えさせる運営って逆に凄すぎる。
発想が理解できない 今の流れだと、調整はゴミみたいな微調整で済ませて
月末にナルサス級出してくるとかそんなだろ。
ナルサス級っていうより、ガワ変えナルサスそのものかもしれないけど アリスの旋風5パーupとかどうせそういうのだからな 調整の第一弾でアリス持ってきてるのが嫌な予感しかしない
不遇なの解ってて今まで調整()され続けてここでどうなる >>453
弱いユニットの調整 ←間違い
壊れユニットのサイクル調整 ←正解 ナルサスに調整入るならRコンパチとか出すわけないじゃん
今まで通りだんまりに決まってるでしょ 曲芸士やグラブルだけでもどんな対応をすればどういうゲームになるかぐらい分かるだろうに
何故アイギスはわざわざ最悪の道を歩むのか >>454
要石極とかで左の方に置くと強さを実感できるぞ
メタグロスが何もしないで溶けていく ナルサス炎上中に突然ロードマップ発表してバランス調整しまーすと言われたら
そら藁にもすがりたくなるじゃん?ダメだろうけど >>427
あと2年もしないうちにナルサス来る糞ゲーだぞ 何回同じキャラ調整し続けたら気が済むんだっつー話よ 向こう一年はゲーム内最強キャラの地位を保証します!
とか言ってコラボしたのかもしれん 何も考えずにむちゃくちゃしたおかげで今はコスト管理がガバガバだからな
もう低コスってだけで救われないだろ ゴミみたいな微調整は楽だからな
ゲーム的に殆ど悪影響を出さないけどユーザーからすれば間違いなく強化はされてると思われるから
今の運営に大胆な調整ができるかどうか・・・ その他に入れてた。ここ3年間の20000×月の課金を「魔王の始め方」に全部いれてりゃよかったわ
あっちは全額ポイントバックだっていうのにアイギスときたら…… 新黒からの月始めって一番セルラン伸びるはずだろ
まさかコラボ新規いっぱい来たのに1桁入ってないわけないでしょ >>473
キャラ調整じゃないよ
壊れユニットをサイクルして課金煽りしてるだけだよ
真面目にキャラ調整するなら、織部、ナタク、アリスなんてキャラが存在してるわけがない 今後実装される雑魚どもが本当に雑魚どもだった以上
雑魚どもがどんな調整受けるかなんてもうわかりきってる話ではある >>453
黒が増えすぎだわな
育成の緩和と使用ユニット増やすことを怠った結果だわ オンライン要素皆無なんだからゲームバランス重視で下方修正したっていいと思うんだけど お城なんてナルサス来るまでもなくレベル上げてゴリオンシゲーだから何来ても変わらんでしょ・・・ バランス調整直前に実装されたイブキがあれだからインフレ路線にすることはないだろうな
ずっとナルサスが頂点は確定だろ >>475
近接は低コストってだけでハズレだからな
風水が証明してしまった
そのうち永続スキルじゃないやつが完全にゴミになるよ
んでまたスキル調整((笑))をやる運営 >>453
わかるわ、結局は編成真っ黒だしな
もうコスト制にでもすりゃいいのに
ナルサスとかナナリーの10倍コストにしたらバランスとれるわ >>454
ヒーラー系ほぼ必須のアイギスとは勝手が違うから不在でも全然へーきへーき
健闘を祈る >>486
そっちのがまだゲームとしての体裁保ててる気がする
所詮キャラ萌ゲーだから好きなキャラ使わせてなんぼだし 一度でも弱体化したら強キャラ実装しても弱体化を恐れてガチャの回転が鈍るようになるからな
まあナルサスがそのまま居るほうが遥かに課金控えされるから躊躇する必要皆無なんだがな >>383
おぶぃはマリオネット大好きだからのう
あるイラスト見た時は本当に良いものだった
後仮面ライダー好き アルティアのコスト1とか攻撃20上げたとかも意味不明だし >>487
シルヴィア以降の黒が軒並み微妙だったから、運営はこれ以上極端なインフレは抑えていくだろうと思ってたんすよ・・・ 昔々DMMゲームズに千年戦争アイギスというゲームがあったそうじゃ どうせ御城も半年後には
その他のキメリエスみたいに特定スキルないとどうにもならんマップやるんじゃないの
同じ斎藤部だぞ >>486
それが
性能>>レベルになってナルサス城おらんやつおる?って話をしてるのでは? >>488
アルスラーン目当てで初めた新規が居たとして
いきなり金も経験値も貰えない大討伐を頑張るかね
コラボキャラだって絵は使い回しだし炎上中だし居着く奴なんかおらんやろー >>485
バカの1つ覚えみたいに下方やり出すのを警戒されてるんであって
その辺謝罪文と一緒に安易な下方は致しません明言しとけばいいだけなのにな
2回目やったら信用一気に落とす諸刃の剣だが
もう信用なんて底辺まで落ち切ってるしな 他のユニットと協力して敵を倒すゲームからバフ盛ってクリアするゲームになってしまったからな
バフ系マジいらんわ一部のユニットを壊れにしすぎ >>482
織部、ナタクあたりは刺さる時は刺さるから、別に不満はないけど
アリスも正直強い弱いだけなら、強いんだけど求められてない強さなんよね
低コストで終盤までそこそこ頑張れます、とかオンリー黒ってならそこそこ需要があるんだろうけど
ある程度すると、、まあ要らんよね、コスト産んで後半は後半で的確に重量ユニ出す方が利にかなってるんだし >>505
え!?マジなんで
FGOから怒られたとか? 闇エレとリヴルを実装させた奴は同一人物に花京院の魂を賭けるわ バグの収集が付かなかったのかなんなのかハッキリしたことは分からんけどな
1日超えメンテ入ってそのまま終わった >>513
説明無し緊急メンテののちおなくなりになられた 今度からテストプレイして実装しますごめんなさいして詫び配ったらこの場合は下方許されるだろ
ゲーム死んでもいいからおりゅしたい奴は騒ぐだろうけどな >>510
ステータス系盛りの遊びとしてはいいけど
結局編成枠のバフの占める割合が多くなればなるほど面白くはなくなるからな
範囲狭い銃バフとかはパーティー編成楽しめるだろうけど
最近の追加バフ系ばっかだったしね シルヴィアやラピスも編成コスト高くしたらいい
編成総コスト100
ナルサス編成コスト50
シルヴィア編成コスト30
ラピス編成コスト30
ブスンギース編成コスト30
アーシェラ編成コスト20
クラリーチェ編成コスト20
ナナリー編成コスト15
平均的な黒平均コスト10
平均的な白平均コスト7
アリス編成コスト5
こんなんでいいよ >>488
コラボ発表が実装前日でアルスラーンのアの字も出てないのによし始めよう!
いるわけないだろ コスト10開始で10秒以内に場に矢の雨降らせられないような奴は全部チビデブ禿げの三重苦扱いのゲームがあるらしい やっと倒せた135ターンで1時間半かかったわ
まじで簡悔精神が酷すぎて考えたやつにキレそう
http://i.imgur.com/1gfUfVY.jpg 火力足りなくて魔神9クリアできないにゃ
明後日はフレデリカの超強化がくるからそれでクリアできるようになるはずにゃ そもそもコストってなんなの?
スパロボみたいに全員出撃がなんでできないの? お城みたいにスキルにもコスト使う様にすれば良いんじゃない
強力なスキルはもちろん高めに設定して >>519
配置で腱鞘炎になるからと編成から外されるアリスいじめはやめろ >>513
https://twitter.com/dmm_maou/status/888310018348531713
【魔王の始め方オンライン】公式?
@dmm_maou
ゲーム内に「長期メンテナンスについてのお知らせ」を掲載させていただきました。
アップデート完了まで「魔王の始め方オンライン」はプレイできません。
ゲーム内のアップデートに尽力し、かならず戻って参りますので、
サービス再開を楽しみにお待ちいただけますと幸いです。
https://pbs.twimg.com/media/DFPpNGJUAAA9vgr.jpg >>506
そういう意味だとすでにナルサス級にダメなのがすでに実装されてるんよ
浜松っていうぶっ壊れが
ある種、姫路福知山とか安平もその類だし、銃であって銃ではない何か FGOの戦闘画面はもうちょっとどうにかならなかったんだろうか 昔のFateのアニメだとみんなクラス名で呼び合ってたのに
今やってるFateのアニメってなんで真名で呼んでるの? 昔は編成コスト系とか強制で低レア使わされるからバカにしてたが、
いまのアイギスはこれぐらいしないとナルサス以前に黒並べてドーン!だからな
もうとっくに高レアバシーン脳死ゲーだった >>525
きのこを人質に取られてるんや
ただ高難度はこれで召喚1回とか割合わないから次も耐久系ならスルーだわ リシェルテアクキダメになったのって
わりとここで無断転載ダメとかしながらTwitter画像を何度も無断転載してスレ監視してるDMM側の目に入ったからじゃないかなって まぁ確かに初期の頃は唯一のバッファー(しかも配置バフ)である王子を
どう配置するかってのを要に作戦を練ってたな
今やそんなの編成時点で乗ってるしな >>530
ナルサス舐めすぎだろ
浜松は確かに強いが武神級全画面制圧出来るような性能は持ち合わせてないぞ コスト関係ならティファどうにかしてくれ
あの重さでシルヴィアにボロ負けとか惨めすぎる お城も最終的にはその他コースとしか思わないけどあと1年以上は大丈夫なんだよなぁ 馬場城ってのが画面全体攻撃のぶっ壊れなんでしょ?
知ってるよ。 ティファよりもっとクソなのいっぱいいるって言ってんだろ!
ほんまティファ厨はうぜえわ あの大討伐も既存には300刻みのだるいだけ、
コラボ目当ての新規には少々の育成じゃあネームド2人倒すのまず無理、
何を目的に楽しめばよかったのか >>529
すごいなぁ何があったんだろ
さすがにFGOからメッされたのかな 御城はバランス崩れても他所のキモイ男キャラが原因じゃないだろうし持ちこたえるんじゃないの >>530
あいつはあくまで特技の前借りだから
巨大化しない分どうしても範囲やステが貧弱なんだよ 僕の考えた調整案を出すのは勝手だが、どれもこれも重荷増やすだけで面白くなる案が一つも無いって言う >>527
本来そのためのWTでありCTなんだけど・・・
黒は一律1秒5秒とかあほなことするから えふごーは何も考えず右から左にポチポチするだけでも長い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています