【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part96 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html
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前スレ
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次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ1
Q.起動できない。挙動がおかしい。重い
A.ハードウェアアクセラレーションをON(表示が若干乱れても構わない場合OFF)
キャッシュをクリア、64bit版にする(対応可能なら)、adblockを切る
特にメンテ後はキャッシュクリアをお勧め
Q.☆3って要らない?
A.☆3→4→5と最高レアまで進化できるため☆5にしたいなら取っておいて良い
Q.合成費用が高い
A.(キャラLv+強化素材Lv)×100ゴルドのため高レベル時は高くなる
ゲリラクエスト等で拾える☆3,5イミテートを利用すると良い
Q.お金が足りない
A.多段攻撃のキャラ(アルネ、☆5東風原、☆5水卜、灼屋、雷滝等)で攻撃すると多く落とす
マテリアのゴールド3rdを装備させると効率が上がる。敵毎に落とすゴルドに上限があるので注意
絆ガチャで出た☆1,2キャラを☆1イミテート×5で強化し売却すると、そのまま売るより効率が良い
Q.死体蹴りって?
A.敵の体力が無くなっても後続が続けて攻撃を続けること
ターゲットを指定しておくと発生しやすい(毎WAVEリセットされる)
一見無駄撃ちだがゴルドやゼーレ等が増えるのでお得
Q.敵のターゲット指定は変更できる?
A.攻撃開始後も、各味方キャラの行動直前まで変更可能
Q.プレイヤーレベルを早く上げたい
A.忘却の墓標3-1(ランド2エリア1)が一番AP効率が良い
Q.シンクロって何?
A.100%でキャラ専用マテリアが手に入る。シンクロを上げる方法は同一キャラで強化
(☆3→1%、☆4→5%、☆5→20%) 調和の翼(1%,5%)で上げられる
戦闘に参加することでもランダムで微増する
Q.好感度が上げにくい
A.好感度アイテムは日曜ゲリラ、またはイベントマップで手に入りやすい
Q.キャラやアイテム枠が足りない。課金のみ?
A.右上のMENUから星石交換所で枠を増やせる
Q.進化素材が全然落ちない
A.進化素材は全然落ちない テンプレ2
●属性の関係と状態異常
http://i.imgur.com/CbEcWBJ.jpg
●タイプ別成長比較(個体差により数十程度の差が存在する)
※タイプごとにLvアップ時の成長にそれぞれ補正が加わる
※補正値は範囲内でランダムなので基性以外の最終的なステータスにはバラツキが生じる
・基性: 補正なし
・攻性: HP:0~25 .ATK:5~13 DEF:-3~5 HEL:-3~5
・守性: HP:25~50 ATK:-3~5 DEF:5~13 HEL:-3~5
・耐性: HP:50~100. ATK:-3~0 DEF:0~0. HEL:25~50
・優性: HP:0~25. ATK:-1~3 DEF:-1~1 HEL:0~25
●有用マテリア素材 ※その他確保したいものは下記の素材表を利用すべし
◇プレート
└ ベリロス(パワード1st、2nd)、トパズィ(パワード3rd)、アンドラ(ゴールド2nd)、アダマス(ゴールド3rd)
◇石
└ 灼火(パワード1st)、轟雷(パワード2nd、ゴールド2nd)、霊陽(ハーミット2nd)、夜魔(パワード3rd)
◇アニマ
└クロクス(パワード1st)、ニゲル(ナイト2nd)
◇ハーブ
└ ケテル(ラッシュ1st)、ゲブラー(パワード2nd)
◇果実
└ 全部
◇シリンダー
└ エリクシール(ゴールド2nd)
◇回路
└ イプシロン(ブレイバー3rd)、ツェータ(ヒーラー3rd)
◇証
└ 全部
錬成用素材表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CwpvDFuKRjmMdayj78yCJUY5KSsl-aEN2ENh4bkup_A/edit#gid=0 青い保守は好きだけど見晴らしが良すぎて>>1乙の危険が高まる >>1乙するみたいです。
メンテナンス時間に気を付けよう! 今日はイベシナリオ更新で来週は降臨戦だから少しのんびりできそう 思い出ガチャと錬星祭と課金が続いたから休肝日となる週があるのはありがたい 夏に必ずやってくるであろう“アレ”がまだだから油断してはならぬ
>>1乙 前に精霊流ししたでしょ!
もうお財布がぺったんこだよ… ttp://i.gyazo.com/395d602ec959c4c1bb20dced32679db2.gif 勲章那結奈★5のLB文面って誤表記あったのな
今の今まで気が付かんかった
どうやらバフの挙動が改善されるらしいな、やっと属性と汎用同時掛けの謎キャップが解消されるのカナ 一部のユニット表記だとバフ持ち結構いるから修正対応したキャラ解るようにしないカナ アプリ版30分延長します→目処付いたからやっぱり時間通り終わります
ホントに大丈夫なん? また変なとこバグに出たりしてないよね エリザちゃんがアンナちゃんの■■とか何年生きてるんですか…
と思ったけどマァマのが桁違いだったわ サポ選ぶ時のフレンド一覧でキャラのレベルが79止めになってる人が何人もいるんだけど
これはいったい >>45
だってあげるの面倒なので…70→80あげる餌他に回したいし… 経験値餌とかイベントによっては腐るほど拾えるんだしどんどん食わせていこ あれ?今回たった50回でいいの?
って思った俺はだいぶ浸食が進んでるな エリザがアンナの■■なの?
てっきり遊かと思ってた
もう一度読み直してみるか もしかしてこのゲームのヒロイン、BBAばっかりなんじゃ・・・ >>52
ttp://i.gyazo.com/65faf4621a0b0202facc88eec020a860.png >>51
最後にあったのが■才で■■を付けたのもエリザちゃんだよ あれ、今週はステップアップ後半のみか
15回降臨戦は来週だったか……つか来週降臨戦だけ?
ずいぶんと久しぶり……半年ぶりくらいじゃないのか >>45
複数運用キャラだと80と79で分けてる
分かりやすいし 亀さんとかアキとか悲壮感ある声が聞けるのはてんきゅーだけ! ガルクロ今月で終了クソワロタ
最近やたら報酬に高レア装備配布するなと思ってたら・・・
さて、一周年は目前だし油断せずに行ってほしいね >>55
■才の時に会ったのが最後で■■付けたのがエリザなのもわかってるんだけど
アンナの■■は話を見る限り遊な感じな気がしてさ
回想はまだ見れないから読み直す事ができなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています